TEMPORADAS Y ACTUALIZACIONES

En For Honor, cada temporada llega acompañada de una actualización importante que se centra en mejorar la experiencia de juego. Con cada temporada añadimos nuevos contenidos gratuitos como mapas, funcionalidades o modos de juego; así como nuevos contenidos desbloqueables como héroes o aspectos de armas y personajes.

AÑO 5

Mirage

Los guerreros de todas partes sellaron nuevas alianzas a través de los Pactos, pero otro gran enemigo estaba a punto de desafiar su vigor renovado. La nueva amenaza no era un clan ni un ejército deseoso de hacerse con más territorio. Durante siglos, la sed de poder de la humanidad había ido agotando las tierras y la Madre Naturaleza estaba a punto de dar rienda suelta a su abrasadora ira. Una intensa sequía asoló Heathmoor, poniendo en peligro todas las cosechas y fortificaciones. Para los Horkos, este desastre era una nueva oportunidad de demostrar su poder. Por su parte, los Quimera intentaban mantener la solidaridad entre sus filas ante la escasez de recursos.

Empezó una nueva batalla por el agua. Además de luchar, los guerreros tenían que sobrevivir al calor abrasador. Al llevar el combate a un templo apartado, comenzaron a tener unas visiones extrañas.

Fecha de lanzamiento: 10 de junio de 2021

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En pedazos

Tras la Batalla del Eclipse, la Alianza de Quimera y la Orden de Horkos lucharon sin cesar durante años. A medida que la población de Heathmoor se reducía, las personas empezaron a establecer Pactos, acuerdos secretos para compartir información y recursos con los guerreros de Horkos o con los de Quimera. Los Pactos permitían conseguir aliados fuera de la facción y erradicar la maldad dentro de esta. Sellar un Pacto también era una forma simbólica de hacer una declaración sobre el futuro. ¿Uno abrazaría los principios belicistas de los Horkos y seguiría sus estrictos códigos y rituales para mantener a los más fuertes en el lugar que les correspondía? ¿O lucharía por los ideales de paz y solidaridad de Quimera?

Fecha de lanzamiento: 11 de marzo de 2021

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AÑO 4

CAOS

Con la ayuda de Ilma, una herrera legendaria, muchos guerreros de Heathmoor pudieron recuperar fortalezas y descubrir algunos de los poderes reales de la draconita. Pero todas estas rebeliones necesitaban una figura que los uniera en un momento tan crucial. Una persona que conociera al enemigo mejor que nadie porque había luchado en su bando antaño. Una persona que hubiera aprendido de los errores del pasado y estuviera dispuesta a hacer las cosas bien.

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RESISTANCE

La Orden de Horkos impuso un régimen de terror y dejó muchas cicatrices por todo Heathmoor. Pero en tiempos desesperados, solo se necesita una chispa de revolución para devolver la esperanza. A medida que los guerreros de Horkos capturaban fortalezas para experimentar con la corrupción, varios grupos de parias y mercenarios de todas las facciones tomaron las armas para recuperar sus hogares. Se formaron alianzas inesperadas y se inventaron nuevas armas de draconita para contraatacar al enemigo.

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TIRANÍA

Un sentimiento legítimo de esperanza surgió en el corazón de todos a medida que la Tregua de Wyverndale convencía a más y más gente por todo Heathmoor. Sin embargo, también se estaba fraguando una siniestra amenaza. Mientras las celebraciones de los Juegos de honor continuaban con recreaciones de antiguas batallas contra Apollyon y los Piedranegra, un grupo de misteriosos guerreros se puso en marcha y reunió a aliados secretos de todas las facciones. La paz se convertirá pronto en un sueño lejano...

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ESPERANZA

Después de tantas señales, todos creían que el fin estaba cerca. La tierra calló sin avisar, los cielos se despejaron y llegó un nuevo amanecer. Los guerreros sintieron finalmente esperanza y recordaron a aquellos que una vez lucharon por la paz. Por primera vez en la historia, los líderes de todas las facciones se reunieron y acordaron cesar su disputa durante un breve periodo. Firmaron lo que se llamó la Tregua de Wyverndale.

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AÑO 3

SUN DA

Nachdem ein enormer Sandsturm den Großteil der Wu-Lin-Territorien verwüstet hatte, flohen viele nach Westen und suchten Zuflucht in Heathmoor, während andere mit dem Kaiser zurückblieben, um eine neue Armee aufzubauen. Unter ihnen war Sun Da, Anführer der Zhanhu. In seinem Labor beim Qiang-Pass fand er neue Wege, Feuer einzusetzen. Als er versuchte, das Arsenal der Wu Lin zu vergrößern, erfuhr ein unerwarteter Feind von seinen Entdeckungen und griff die Festung an …

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HULDA

Las sectas más siniestras siempre regresan a la superficie en tiempos de desesperación y desconfianza. A medida que los caballeros marchaban hacia Valkenheim y conquistaban el norte, los vikingos empezaron a perder la esperanza y acudieron a los Jörmungandr en busca de ayuda. Los sectarios comenzaron a difundir sus ominosas creencias y a aplastar a los débiles en el nombre de su dios, la gran serpiente. La legendaria Hulda se erigió como una nueva líder para los norteños y combatió en las más sangrientas batallas jamás libradas por los vikingos para recuperar Valkenheim.

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SAKURA

Una serie de escalofriantes incidentes ha asolado el Myre y todo el mundo cree que empezaron con Sakura, una infame Hitokiri. Hace años, la verdugo samurái recibió la orden de sentenciar a un pescador que había cometido un crimen terrible. Cuando Sakura alzó su hacha para impartir justicia, entró en trance y masacró a todos los habitantes de la aldea. Han pasado muchos años, pero se rumorea que las víctimas de Sakura aún vagan por Kaidan. Algunos guerreros desafortunados han luchado recientemente en la aldea abandonada, pero solo unos pocos han sobrevivido para contar la historia. Han visto cosas que mucha gente no creería...

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VORTIGER

La erupción del Monte Ignis sacudió todo el territorio. A raíz de este caos resurgió una secta oscura que ya nadie recordaba. Antaño, los Priores oscuros fueron guerreros oscuros de Apollyon y la Legión Piedranegra. Cuando Piedranegra cayó, los Priores oscuros desaparecieron. Algunos dicen que fueron asesinados y otros afirman que huyeron. Pero ahora que el caos sacude de nuevo la tierra, los Priores oscuros han regresado. Dirigidos por su sombrío líder, Vortiger, y sin regirse por el código de caballería, prometen conceder la victoria a los caballeros… a cualquier precio.

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AÑO 2

MARCHING FIRE

¡La facción Wu Lin llega a For Honor®! Hazte ya con cuatro nuevos héroes del Lejano Oriente: Tiandi, Shaolin, Jiang Jun y Nuxia. La expansión también incluye el nuevo modo Arcade, una experiencia JcE infinita que puedes jugar en solitario o en cooperativo con un amigo.

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TORMENTA Y FURIA

Las nubes negras se arremolinan y los volcanes rugen. Los dioses están alterados. Y cada facción echa la culpa a las demás. Este enfrentamiento se traducirá en una colisión de pasiones e ira que dirimirá quién es el culpable en un intento de dar sentido a los cambios.

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MARCHA DEL HÉROE

Mientras los héroes de cada facción marchan en el campo de batalla, celebran los mitos y las leyendas que dieron forma a su historia. Al recordar a los héroes del pasado honran el presente y se preparan para afrontar el futuro.

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ERA DE LOS LOBOS

Era de los lobos conmemora el primer aniversario del lanzamiento de For Honor. Esta temporada se centrará en la jugabilidad y la estabilidad, e incluirá actualizaciones de héroes, cambios en el sistema de combate, nuevas opciones de entrenamiento y los tan esperados servidores dedicados.

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AÑO 1

CAOS Y ORDEN

¡Esta temporada podrás disfrutar de dos nuevos héroes, dos nuevos mapas gratis, nuevo equipo y un nuevo modo de juego!

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GRUDGE & GLORY

¡Ya está aquí Grudge & Glory! La Guerra de facciones se ha actualizado: se han añadido dos nuevos héroes, dos nuevos mapas gratis, más territorios, nuevos contenidos y equipos y una nueva función competitiva de torneo de Duelo que está al llegar.

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SHADOW & MIGHT

¡Ya está aquí Shadow and Might! La Guerra de facciones cuenta con dos nuevos héroes, dos nuevos mapas gratis, más territorios, y nuevos contenidos y equipos

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FOR HONOR

Sumérgete en el caos de la guerra como un valiente caballero, un brutal vikingo o un mortífero samurái, tres guerreros legendarios.

Podrás blandir tu arma como nunca antes con el innovador sistema Art of Battle, que te da el control total de tu guerrero. Domina la espada y lucha en un combate cuerpo a cuerpo vertiginoso y brutal en la campaña y en innovadores modos multijugador.