For Honor A8T3: The Shield of Svengard
Hace años, un guerrero llamado Gudmundr el Grande luchó para evitar que la Legión Piedranegra destruyera Svengard. Gudmundr, entregado en cuerpo y alma a proteger a la facción vikinga, realizó el sacrificio definitivo. Sus hermanos y hermanas celebran ahora un funeral glorioso para honrar al Huscarle caído.
Siguiendo la tradición, deben romper las armas del guerrero caído, pero descubren algo sorprendente: la espada y el escudo de Gudmundr son indestructibles. Inspirados por esta revelación, empiezan a contar grandes historias sobre Gudmundr y sus armas irrompibles.
La muerte no pondrá fin a la leyenda de Gudmundr. Su historia perdurará. El escudo de Svengard resistirá por siempre.
Incluye
Luz de los guardianes
Se ha abierto una grieta en Heathmoor. Dicen que una niebla de otro mundo llamada éter oscuro se extiende por la zona para resucitar a los muertos y convertirlos en unos seres llamados repudiados que están decididos a asolar el territorio. Solo Espectro, una criatura mecánica del más allá, puede salvar a las facciones. Espectro ha concedido a los guerreros armas y armaduras de vanguardia potenciadas por la luz y poder así guiarlos en la guerra contra los agentes de la oscuridad. Para impedir que los muertos resuciten eternamente, los héroes de Heathmoor deben vencer al maestro nigromántico del éter oscuro, el barón repudiado.
¡Una variante de Dominio surgida del éter oscuro! Ataca al barón repudiado para ganar más puntos que el equipo enemigo y expulsar a los repudiados. Consigue 3000 puntos para alcanzar Ruptura y recupera la catedral.
La canción de Gudmundr
Tras la muerte de Gudmundr el Grande, los vikingos se reúnen para celebrar un gran funeral. Como dicta la tradición, intentan romper la espada y el escudo del Huscarle caído. Pero, para su gran sorpresa, las armas son indestructibles. Inspirados por esta revelación, los vikingos empiezan a contar historias sobre Gudmundr, proezas imposibles, enemigos mitológicos y armas mágicas.
Para honrar el comienzo del A8T3 de For Honor: The Shield of Svengard, disfruta de un pase de evento gratuito y consigue un botín de evento excepcional. Disponible exclusivamente del 12 de septiembre al 3 de octubre.
Gudmundr el Grande: diseño de héroe Huscarle
Hace mucho tiempo, un guerrero al que muchos conocían como el jarl de los lobos protegía la fortaleza de Svengard. Gudmundr fue toda una leyenda en vida: un Huscarle que había liderado a su pueblo en muchas victorias y a quien los lobos ayudaban en la batalla. Pero su leyenda continúa incluso en la muerte. Tras su heroico sacrificio, los vikingos celebraron un gran funeral para honrar al Huscarle caído. Al ver que sus armas eran indestructibles, el pueblo comprendió que su leyenda iba mucho más allá. Gudmundr era una inspiración para todos. Un símbolo de la gloria vikinga.
Más informaciónNueva personalización de temporada
Gudmundr el Grande sostenía en sus manos los ideales vikingos: una espada para alcanzar la gloria y un escudo para protegerse. Comprometido con su pueblo, el Huscarle dedicó toda su vida a defender estos ideales. Los vikingos no pasaron por alto su dedicación. Aunque haya caído, Gudmundr ha inspirado resistencia, fortaleza y fuerza. Los vikingos tienen los medios necesarios para prosperar. Y para ganar.
Campo de entrenamiento
¡Del 19 al 26 de septiembre tendrá lugar un nuevo Campo de entrenamiento! A lo largo de los años hemos creado proezas exclusivas para personajes concretos que mejoran su conjunto de movimientos. Estas proezas aportan personalidad y contribuyen a la fantasía de jugar con estos personajes. Queríamos ofrecer un trato similar a algunas de las proezas más antiguas. Y hemos empezado por nuestro querido Guardián.
Pase de Batalla
El intrépido Gudmundr el Grande entregó su vida para proteger a los vikingos. Tras su sacrificio, sus hermanos y hermanas celebraron un funeral en honor al Huscarle caído. Los vikingos forjaron nuevas armas con las que rendir homenaje al escudo de Svengard. No las querían para luchar, sino como señal de respeto en aquella noche solemne. Gudmundr el Grande había ido su protector y aquellas armas asegurarían la continuación de su legado.
¡Asciende y desbloquea 100 niveles de recompensas para todos los héroes! Disponible exclusivamente durante el A8T3 de For Honor: The Shield of Svengard.
Consigue el pase de batallaPase del Legado
A medida que se unían más personas a la lucha contra la corrupción, los guerreros rebeldes buscaron la orientación espiritual de los silvanos para sobrevivir y curarse. Los silvanos lucían grandes cornamentas y máscaras de madera, y todo Heathmoor los veneraba como espíritus vengativos de la naturaleza. Según diversas fuentes, su primera aparición precedió al primer cataclismo. Sus conocimientos de botánica, herbología y herrería eran inigualables.
Únete a la Orden de los silvanos con el pase del Legado A4T3 y consigue 101 niveles de recompensas del pase de batalla A4T3, entre los que se incluyen artículos actualizados para todos los héroes hasta la fecha. Disponible exclusivamente durante el A8T3.
Hazte con el Pase del LegadoContenido Recomendado
Pase de batalla
El general Zhi, guerrero Wu Lin, se ha reunido con Astrea para formar una alianza. Ahora que la temporada del Viento Gélido trae consigo la noticia de las celebraciones, Wu Lin recibe a Horkos para llevar a cabo la ofrenda ceremonial de un arma legendaria. Nuevas armas aparecen como regalos para Horkos como parte de la celebración. La mayoría las acepta de buen grado, pero algunos observan las armas más de cerca y se dan cuenta de que pueden ser el presagio de algo siniestro. ¡Únete al reino de Horkos y desbloquea 100 niveles de recompensas para todos los héroes! Disponible exclusivamente durante For Honor Y8S4: The Serpent Sword.
Más informaciónNuevo personaje Sohei
Los sohei son monjes guerreros que blanden siete armas. Bajo la tutela de Oniwaka y el maestro Katashi, alcanzan la maestría espiritual y marcial en las profundidades de un monasterio del Myre. Para ganarse el título de sohei deben entrenarse con una sola arma durante años antes de que se les permita pasar a la siguiente.