7 March 2019

5 Minuten Lesezeit

Intelligence Annex: Kopfgeldeinsätze und Projekte

Willkommen zu einer weiteren Episode aus der Intelligence-Annex-Reihe, in der wir tiefer in die Funktionen und Systeme eintauchen, die ihr in The Division 2 finden werdet. Heute besprechen wir zwei fundamentale Systeme der offenen Spielwelt - Kopfgeldeinsätze und Projekte.

Kopfgeldeinsätze

Kopfgeldeinsätze sind die neue und verbesserte Nachfolge des Systems der hochrangigen Ziele, das ihr bereits aus The Division kennt. Im Wesentlichen wird in den Kopfgeldeinsätzen ein Preisgeld auf den Kopf der gegnerischen Bosse ausgesetzt, um Agents für das Ausschalten von Gefahren für die Stadt zu belohnen. Washington D.C. ist alles andere als sicher und es steht in der Verantwortung der Division-Agents, diese Anführer von der Straße zu holen.

Außerdem neu an diesem System ist, dass wir zusätzlich zu den von Hand erstellten Kopfgeldeinsätzen nun auch prozedural erstellte Kopfgeldeinsätze haben. Diese Bosse verfolgen ihre eigenen Pläne und dazu zählt auch das Ausschalten von Division-Agents wie euch. Daher haben sie auch Zugriff auf SHD-Tech und alle Fähigkeiten, die diese mitbringt. Beispielsweise kann ein Boss der Hyenas Reparaturkits oder Stürmer-Drohnen im Kampf einsetzen. Alle Nebeneinsätze und Orte in ganz Washington D.C. wurden so entworfen, dass sie ausgezeichnete Kämpfe gegen eine Vielzahl von Gegnern ermöglichen. Immer, wenn sich ein Spieler entschließt, einen Boss zu verfolgen, wählt der Boss einen Ort, der den Fähigkeiten des Trupps entspricht, der ihn begleitet.

Wenn ihr an diesem System teilnehmt, sind die Kombinationen möglicher Gefechte endlos!

Wenn die Kopfgeldeinsätze schwerer werden, werden die Anführer von größeren und besser ausgestatteten Trupps begleitet und können sich auch mit weiteren Bossen zusammenschließen!

Ihr könnt Kopfgeldeinsätze aus verschiedenen Quellen erhalten:

  • Befreiungsprojekte für benannte Zonen während ihr in der Kampagne voranschreitet. Besiegt die Anführer der Fraktionen in den verschiedenen Bezirken von D.C., um diese wirklich zu befreien.
  • Otis Sikes, einer der Mitarbeiter in der Operationsbasis, bietet Kopfgeldeinsätze an, für die Zieldaten als Währung erforderlich sind. Ihr könnt auch verschiedene Vorteile freischalten, um die Anzahl der Kopfgeldeinsätze zu erhöhen, die ihr von Otis erhaltet und die im Schwierigkeitsgrad ansteigen.
  • In einem Clan könnt ihr ab gewissen Rängen auch Vorteile freischalten, die wöchentliche Kopfgeldeinsätze für alle Mitglieder ermöglichen.
  • Der Spitzel, ein mysteriöser Nachrichtenhändler, bietet allen Agents, die ihn finden können, Kopfgeldeinsätze an. Das ist schließlich seine „Bürgerpflicht".

Wenn ihr das Endspiel erreicht, erhaltet ihr Zugang zum Prioritätsziel-Netzwerk. Dabei handelt es sich um einen Fortschrittsbaum von wöchentlichen Kopfgeldeinsätzen, die die Geschichte von D.C. fortsetzen. Wenn ihr euch von der Wurzel an die Spitze der Kopfgeldeinsätze hochgearbeitet habt, erhaltet ihr einen letzten heldenhaften Kopfgeldeinsatz, der die besten Belohnungen bei der Erfüllung bietet. Diese Kopfgeldeinsätze kosten Zieldaten und gehören zu den vielen sich entwickelnden Herausforderungen, die in The Division 2 zur Verfügung stehen. Bedenkt aber, dass die Fortschritte im Prioritätsziel-Netzwerk wöchentlich zurückgesetzt werden. Ihr müsst also in der vorgegebenen Zeit so viele Bosse wie ihr könnt, zur Strecke bringen.

Außerdem freuen wir uns, ankündigen zu können, dass Spieler gescheiterte Kopfgeldeinsätze behalten, damit sie es noch einmal versuchen können. Aber seid vorsichtig, diese Ziele wechseln die Position und suchen sich neue Hilfe, um sich zu verteidigen.

Bounties_Projects_Ambush

Projekte

Projekte nutzen das Auftragssystem aus The Division und verwandeln es in ein Feature, dass die dynamische Natur der offenen Spielwelt widerspiegelt. Projekte sind Aufrufe von Anführern der Siedlungen und dem Division-Koordinator, auf die ihr schon früh beim Erkunden von D.C. stoßt. Die Siedlungen haben Bedürfnisse und Ziele, die sie nicht ohne eure Hilfe erfüllen können und sie werden euch definitiv dafür belohnen. In Division 2 stehen eine Reihe von Projekten zur Verfügung:

  • Siedlung - Im Verlauf der Kampagne verlangen Siedlungsprojekte nach Wasser, Nahrung, Komponenten und Ausrüstungsspenden, um die Siedlungen effizienter und sicherer zu machen. Im Endspiel spiegeln tägliche und wöchentliche Siedlungsprojekte ihre wachsenden Ambitionen wider. Rüstet Sturmtrupps aus, um gegnerische Fraktionen zu vertreiben, säubert benannte Zonen von Gegnern oder verbreitet gute Laune, indem ihr anderen Spielern Gesten zeigt.
  • Safehouse - Diese Befreiungsprojekte von benannten Zonen setzen die Aktivitäten der Agents fort, die vor euch hier waren. Nehmt Kontrollpunkte ein und stattet sie neu aus, stört gegnerische Aktivitäten und findet versteckte SHD-Behälter, um die Fraktionsanführer, die sich in der Zone befinden, zu vertreiben.
  • Endspiel-Prioritätsmissionen - Tägliche Projekte, welche die Erfüllung von schweren und herausfordernden Einsätzen erfordern.

Das Erfüllen dieser Projekte belohnt mit Blaupausen, Mods, Anfertigungsmaterial, Erfahrung und Kopfgeldeinsätzen!

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Vielen Dank, dass ihr euch uns heute bei den Kopfgeldeinsätzen und Projekten angeschlossen habt! Denkt daran, dass dies nur einige Kopfgeldeinsätze und Projekte sind, die ihr in The Division 2 finden könnt. Besucht uns doch im offiziellen Forum oder im Community-Reddit, um über den heutigen Artikel zu diskutieren. Wir würden gerne wissen, was ihr darüber denkt.

Das /The Division-Entwicklerteam

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