13 September 2022

13 Minuten Lesezeit

Saison 10: Preis der Macht

Mit Beginn der Saison 10: Preis der Macht wurde auch eine neue Fahndung ausgeschrieben!

Es gibt viel zu erzählen, also schnapp dir einen Kerman’s-Kaffee und mach’s dir bequem, wir haben viele Neuigkeiten für dich auf Lager.

Inhalt

 

[TCTD2] News – Season 10: Price of Power 01

FAHNDUNG

Im Verlauf der Saison 9 ist einiges passiert und in Saison 10: Preis der Macht braut sich etwas Größeres zusammen.

Wir müssen das wichtigste Fahndungsziel ausfindig machen, General Peter Anderson. Er giert nach Macht und sucht nach Wegen, seine Position bei den True Sons als Nachfolger von Antwon Ridgeway zu sichern. Damit würde er in eine Position gelangen, die ihn stark genug macht, um die Division auszuschalten.

Anderson möchte ein Bündnis zwischen den Black Tusk und den True Sons schmieden, daher müssen wir ihn ausfindig machen und die Bedrohung ausschalten, die von Anderson ausgeht.

[TCTD2] News – Saison 10: Preis der Macht 02

In dieser Saison erfahren wir auch mehr über die Verbindung zwischen Captain Fredrick Lewis und Manny Ortega. Darüber hinaus tauchen wir tiefer in den Ursprung der True Sons ein. Falls du noch nicht alle Audio-Sammelobjekte in der ganzen Welt zusammengetragen hast: Die True Sons sind aus ehemaligen Mitgliedern der Joint Task Force (JTF) entstanden.

 

KALENDER

Diejenigen, die bereits an der Fahndung von Saison 9: Verborgene Allianz teilgenommen haben, sind bereits mit den neuen Mechaniken der Fahndung vertraut, die wir eingeführt haben. Wenn das allerdings deine erste Saison in The Division 2: Die Warlords von New York ist oder du die letzte Saison verpasst haben solltest: Die Fahndungsziele übernehmen nun Haupteinsätze aus der Kampagne!

Auch wenn wir nicht zu viel spoilern möchten, können wir dir schon so viel mitteilen: Dein Primärziel liegt nicht in D.C.

 

[TCTD2] News – Season 10: Price of Power 03

COUNTDOWN

Bei Countdown handelt es sich um einen neuen Spielmodus für das Endspiel, der mit Saison 9 eingeführt wurde. Hier werden die Agents in einem Kraftwerk abgesetzt, um eine Abriegelung zu verhindern. Bei ihrem Rennen gegen die Zeit müssen die Agents das Gelände sichern und das Kraftwerk stabilisieren. Bei der Vorbereitung der Abholung werden die Agents plötzlich von schwer bewaffneten und technologisch fortgeschrittenen Gegnern heimgesucht.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 04

NEUE SCHWIERIGKEITSGRADE

Wir haben Rückmeldung zum Schwierigkeitsgrad in Countdown erhalten und mit Saison 10 haben wir nun drei unterschiedliche Schwierigkeitsgrade eingeführt, damit die Agents wählen können, welcher Herausforderung sie sich stellen möchten:

NormalKann allein abgeschlossen werden
SchwerEntworfen für eine Gruppe von acht Gelegenheitsspielern
Herausfordernd
Aktueller Schwierigkeitsgrad bei der Veröffentlichung
Entworfen für eine Gruppe aus acht Spielern, die einander ergänzen.
Kann auch von einem Team aus zwei bis vier Hardcore-Spielern absolviert werden
HeroischAm besten für vier bis acht Hardcore-Spieler geeignet

NEUE GEGENMASSNAHMEN

GEGENMASSNAHMEBESCHREIBUNGDEAKTIVIERUNGS-VORTEIL
Fertigkeiten-UnterdrückungSobald ein Gegner stirbt, wird ein EMP abgesetzt (Störungs-Effekt), der Agents und ihre Fertigkeiten in einem Radius von 15 Metern betrifftGegner setzen nach ihrem Tod keinen EMP mehr ab. Reduziert 25 % der vorausgehenden Cooldown-Zeit, wenn Agents den Gegner innerhalb eines Radius von 15 Metern töten
Sprengsatz-WiderstandGegner erhalten +100 % Sprengsatz-WiderstandGegner verfügen nicht länger über zusätzlichen Sprengsatz-Widerstand. Agents richten +25 % mehr Schaden durch Sprengsätze an
NachladetempoDas Nachladetempo der Agents wird auf 75 % gesenktBei Agents wird das Nachladetempo nicht länger auf 75 % gesenkt. Agents erhalten +25 % Nachladetempo
Agents erhalten +25 % Nachladetempo
RüstungsschutzGegner erhalten +25 % RüstungsreparaturGegner profitieren nicht mehr von zusätzlicher Rüstungsreparatur. Agents erhalten +25 % Rüstungsreparatur
Widerstand gegen gegnerischen FertigkeitenschadenGegner erhalten +50 % Widerstand gegen FertigkeitenschadenGegner verfügen nicht länger über zusätzlichen Widerstand gegen Fertigkeitenschaden. Der Widerstand gegen Fertigkeitenschaden wird bei Gegnern um 25 % reduziert
Gefahrenschutz der AgentsDer Gefahrenschutz der Agents wird um 25 % reduziertDer Gefahrenschutz der Agents wird nicht länger um 25 % reduziert. Der Gefahrenschutz wird bei Gegnern um 25 % reduziert
Widerstand gegen KopfschüsseDer Widerstand des Gegners gegen Kopfschüsse wird um 25 % erhöhtDer Widerstand des Gegners gegen Kopfschüsse wird nicht länger erhöht. Agents erhalten +25 % mehr Kopfschussschaden
Kritischer WiderstandGegner reduzieren die Kritische Trefferchance um 25 %Gegner reduzieren nicht länger die kritische Trefferchance um 25 %. Agents erhalten +25 % kritische Trefferchance
 

STÜTZPUNKTE IMSCHWIERIGKEITSGRAD „LEGENDÄR“

Mit Saison 10 kannst du dich und deine Builds noch weiter herausfordern, indem du den Schwierigkeitsgrad „Legendär“ für die Stützpunkte Tidal Basin und Manning National Zoo ausprobierst.

Das wird eine echte Herausforderung. Das ist außerdem eine perfekte Gelegenheit, damit andere Agents ihre Ausrüstung perfektionieren können. Außerdem kannst du einfach mit deinen Freunden einen Run machen, um das Team zusammenzuschweißen.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 05

AUSSTATTUNG, WAFFEN UND TALENTE

In Saison 10 veröffentlichen wir eine große Bandbreite an neuen Waffen und Ausstattungen! Dazu zählen eine Ausstattung und ein Marken-Satz, zwei exotische Waffen und ein exotisches Ausstattungsteil, zwei benannte Waffen und benannte Ausstattungsteile sowie neue Waffen- und Ausstattungstalente.

Aber nicht nur das, wir balancieren auch existierende Ausstattung neu, wie die Ausstattungsgarnituren Aktivierte Direktive und Kampfausrüstung des Stürmers

NEUE EXOTISCHE WAFFEN

Doctor Home
Exotische Variante des Gewehrs M1A QCB
Talent Doctor Home
Das Treffen eines Gegners mit Doctor Home markiert diesen. Beim Tod lässt das markierte Ziel ein 15 % Reparaturkit fallen.
Das Kit gewährt keine Bonus-Rüstung. Nur der Besitzer der Waffe kann das Reparaturkit sehen.
Sobald der Spieler das Reparaturkit aufhebt, erhalten alle Party-Mitglieder die Reparatur.
Fleißiges Bienchen
Exotische Pistole, die vom Blitzableiter inspiriert wurde
Talent Fleißiges Bienchen
Jeder Schuss auf ein anderes Ziel verleiht 1 Stapel bis zu maximal 10. Jeder Stapel verleiht 20 % mehr Waffenschaden.

Die Stapel werden aktiviert, sobald die Waffe gewechselt wird und sie halten 10 Sekunden. Wird die Waffe erneut während der angegebenen 10 Sekunden gewechselt, geht die Stärkung verloren.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 06

NEUE AUSSTATTUNG

Umbra Initiative
Ausstattungsgarnitur
2 Teile gewähren +15 % kritische Trefferchance.
3 Teile gewähren +30 % Nachladetempo.
4 Teile gewähren Zugriff auf zwei einzigartige Talente, die auf der Position des Spielers basiert: Aus den Schatten ins Licht.

Talent Aus den Schatten
In Deckung werden 10 Stapel pro Sekunde bis zu einem Maximum von 50 aufgebaut. Jeder Stapel gewährt 1 % kritischer Trefferschaden und 0,3 % SPM. Die Stärkung wirkt nicht, wenn aus der Deckung heraus geschossen wird. Abseits der Deckung verlierst du 2 Stapel pro Sekunde bei normalem Tempo und 1 Stapel pro Sekunde beim Sprint.

Talent In das Licht
Außerhalb der Deckung und im Kampf erhältst du 10 Stapel pro Sekunde bis zu einem Maximum von 50.
Jeder Stapel verleiht 0,8 % Rüstungsregeneration wenn er verzehrt wird.
Die Stapel verbrauchen sich mit 10 Stapeln pro Sekunde, sofern du dich in Deckung befindest.
Brazos de Arcabuz
Marken-Satz
1 Teil gewährt +10 % Fertigkeitentempo.
2 Teile gewähren 1 Fertigkeitenrang.
3 Teile gewähren +20 % Magazingröße.

Hermano Talent Perfekte Übertaktung
Verbündete im Umkreis von 15 Metern deiner eingesetzten Fertigkeiten erhalten +30 % Nachladetempo und ihre aktuellen Cooldowns werden jede Sekunde um 0,6 Sekunden reduziert.

Picaros Holster *In Planung für TU16.1
Blaues Kernattribut (kann gegen rot oder gelb gewechselt werden), ein perfektes Attribut mit +15 % Waffenschaden (derzeit noch 20 %) und ein zufälliges Attribut.
Blutige Knöchel
Exotische Handschuhe
Talent Über das Ziel hinaus

Wenn ein Gegner von einer Granate oder einem Nahkampfangriff getroffen wird, wird die Stärkung „Rot sehen“ aktiviert. „Rot sehen“ gewährt +25 % Waffenschaden und +100 % Nahkampf-Schaden. „Rot sehen“ hält 20 Sekunden an und hat anschließend einen Cooldown von 60 Sekunden.

Wird einem Gegner während des Cooldowns mit einem Nahkampfangriff oder einer Granate Schaden zugefügt, ist der Cooldown sofort abgeschlossen.

NEUE BENANNTE WAFFE

Linkshänder – ACS-12-Schrotflinte

Linker Teil der Bühne – SOCOM M1A
Talent Perfekter Vorschlaghammer

Wird einem Ziel Schaden durch eine Granate zugefügt, wird es markiert. Markierte Ziele nehmen 40 % mehr Rüstungsschaden und das Bewegungstempo wird um -10 % reduziert.

BALANCING EXISTIERENDER AUSSTATTUNG

Kampfausrüstung des StürmersDer Schadenmodifikator wird von Multiplikativ auf Additiv umgestellt.

4 Teile gewähren *ab TU16.1
- Wagnis des Stürmers
Erhöht den gesamten Waffenschaden, der pro Stapel gewonnen wird, um 0,65 % und kann bis zu 100 Mal gestapelt werden. 1 Stapel geht pro Sekunde verloren, wenn zwischen 0 und 50 Stapeln; 2 Stapel gehen pro Sekunde verloren, wenn zwischen 51 und 100 Stapeln.

Brustpanzer *geplant für TU16.1
- Vorteilsnahme
Erhöht die maximale Anzahl der Stapel für „Wagnis des Stürmers“ von 100 auf 200. 3 Stapel gehen pro Sekunde verloren zwischen 101 und 200 Stapeln.

Rucksack
- Risikomanagement
Erhöht den gesamten Waffenschaden pro Stapel von „Wagnis des Stürmers“ von 0,65 % auf 1 %.
Aktivierte DirektiveWenn Sie einen Gegner treffen, der mit einem Statuseffekt belegt ist, wird dieser markiert.

Das Töten eines markierten Gegners gewährt ein Magazin Hohlspitzgeschoss-Munition für Ihre aktive Waffe und ein halbes Magazin für die aktiven Waffen der restlichen Party.
  • Hohlspitzgeschoss-Munition verstärkt bei Treffern den Waffenschaden um 20 % und verursacht den Statuseffekt „Blutende Wunde“.
  • Die Markierung hält 10 Sekunden.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 07

VERBESSERUNGEN

COUNTDOWN

  • Die Beutemenge und -qualität der zweiten Welle der Jäger wird erhöht, um Spieler zu motivieren, die Sitzung zu Ende zu spielen.
  • Damit Spieler nicht vom Gruppenleiter vor oder während der Abholung aus der Gruppe entfernt werden, wird die Funktion im Modus Countdown deaktiviert.

KNOW-HOW

  • Das Maximum für das Know-how wird von 20 auf 21 erhöht.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Im Hauptmenü ist nun die Serverzeit sichtbar.
  • Es wurde eine Voransicht der Menge für Anfertigungsmaterialbehälter hinzugefügt, damit man sehen kann, was drin ist, bevor er geöffnet wird.
  • Es wurde eine Option in den Spieleinstellungen hinzugefügt, um die Beutestrahlen abzuschalten.
  • Die Materialien für die Ausstattungsgarnituren Uzina Getica und Heartbreaker wurde in die korrekte Kategorie überführt.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um Objekte aus dem Lager direkt an Händler zu verkaufen.
  • Angepasste SHD-Uhr: Spieler:innen können nun mehrere Punkte auf einmal zuweisen.

CHARAKTERANPASSUNG

  • In der Charakteranpassung ist es nun auch möglich, die Körperart, die Hautfarbe und die Form des Gesichts anzupassen.

CHANCE AUF EXOTISCHE BEUTE

  • Exotische Objekte können nun in der offenen Spielwelt von zufälligen NSCs und bei verschiedenen Aktivitäten fallen gelassen werden.
  • Ab Weltrang 5 können exotische Objekte nun mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ab einem Schwierigkeitsgrad von „Herausfordernd“ von allen NSCs im gesamten Spiel erbeutet werden.
    • Die Chance wird mit höherem Schwierigkeitsgrad erhöht.

MATERIALIEN UND RESSOURCEN

  • Das Maximum für die drei wichtigsten Ressourcen, also Wasser, Nahrung und Komponenten wurde auf 500 Einheiten erhöht.
  • Das Maximum für alle Anfertigungs- und Optimierungsmaterialien sowie Dark-Zone-Credits wurde erhöht.
  • Ab Weltrang 5 können exotische Komponenten nun an den Vorratskisten bei Kontrollpunkten ab Alarmstufe 3 und DZ-Beutekisten erbeutet werden.
  • Das Intervall der Zufälligkeit für Anfertigungsmaterialbehälter wurde entfernt, damit ein Maximum an jedem Material erlangt werden kann, wenn die Behälter geöffnet werden.

SONSTIGES

  • Es wurden zwei exotische Waffen an den Schauwänden von Haven und der Operationsbasis hinzugefügt: Grausame Anordnung und Bluescreen.
  • Es wurde eine Option hinzugefügt, um die individuelle Waffe in den Waffenoptionen des Inventars der individuellen Waffen auszublenden.
  • Der Abmelde-Timer für Hardcore-Charaktere wurde von 30 auf 2 Sekunden reduziert, damit Spieler:innen ihre Charaktere nach einem Absturz oder Verbindungsabbruch nicht tot vorfinden.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 11

BEKLEIDUNGSEREIGNISSE

Mit Saison 10 haben wir wieder zwei Bekleidungsereignisse am Start, wo du neue Outfits, Masken, Abschlussbelohnungen und Prestige-Rucksäcke sammeln kannst.

Sobald das Ereignis läuft, kannst du Bekleidungsbehälter-Schlüssel verdienen, indem du deine Uhr levelst und damit verschiedene Objekte in den Bekleidungsbehältern freischalten. Das beste ist natürlich, dass es in diesen Ereignisbehältern keine Duplikate gibt.

SHD-Musterknabe

Dieses Bekleidungsereignis beginnt am 27. September und bietet sechs Outfits und Abschlussbelohnungen wie Prestige-Rucksäcke und Masken.

In dieser Voransicht siehst du eins der Outfits, in diesem Fall das Präzisionsschützen-Outfit, das von den Spezialisierungen im Spiel inspiriert wurde. Das ist ganz sicher etwas für jene unter euch, die auf taktische Ausstattung stehen.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 08

Dunkler Pfad

Ab dem 1. November beginnt das Bekleidungsereignis Dunkler Pfad, bei dem weitere fünf Outfits für die Sammlung bereitstehen. Mithilfe dieser beiden Ereignisse in dieser Saison hast du die Gelgenheit, Hand an noch mehr Prestige-Rucksäcke und Masken zu legen, um deinen Look für Saison 10 komplett zu verändern.

Mit diesen Outfits kannst du dich auf den Straßen von New York oder D.C. gruseln, wie das unten abgebildete „Baby Face“-Outfit zeigt.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 09

SEASON PASS

Der optionale Season Pass ist für 1000 Premium-Credits (9,99 €) im spielinternen Shop erhältlich und gewährt zusätzliche kosmetische Objekte und die Chance auf Saison-Ausstattung während du voranschreitest.


Und das waren auch schon die geballten Informationen zu allen Ereignissen und Inhalten, die mit Saison 10: Preis der Macht erscheinen.

Behalte die bekannten Probleme im Auge, die bald erscheinen. Wir veröffentlichen diese im offiziellen Forum. Du kannst dir auch die wichtigsten Nachforschungen unseres Teams auf dem Known Issues Board ansehen.
Wir freuen uns, wenn du in die Einsätze und Ziele für die Fahndung in Saison 10 eintauchst. So kannst du auch weitere Geheimnisse und Mysterien um General Anderson und seine Mitstreiter lüften.

Viel Glück da draußen.

/Das The Division 2-Team

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