4 December 2019

7 Minuten Lesezeit

State-of-the-Game-Zusammenfassung: Titel-Update 6.1 und Situation: Snowball

Das State of the Game von The Division 2 ist diese Woche wider da und wirft einen Blick auf das Titel-Update 6.1, das nächste Woche mit einem Weihnachts-Event, einem neuen Modus und viele mehr aufwartet. Mit Associate Creative Director Yannick Banchereau und Associate Game Director Drew Rechner taucht der Stream in dieser Woche tief in das ein, was uns nächste Woche erwartet und was sich dann ändert. Ein paar Highlights:

  • Titel-Update 6.1 wird während des Wartungsfensters am 10. Dezember (9:30 - 12:30 MEZ) aufgespielt.
  • Das Weihnachts-Event von The Division 2 beginnt ebenfalls am 10. Dezember und hat kostenlose Weihnachtsmannmützen im Gepäck sowie die Chance, die Schneebälle verschießende „Schneepflug"-Waffen zu gewinnen.
  • Ein Hardcore-Modus ohne Wiederauferstehung kommt ebenfalls mit Titel-Update 6.1, auch wenn wir darauf hinweisen müssen, dass er noch nicht vollständig ist.
  • Im Stream wurden auch kurze Videos mit UI Technical Artist Braden League und Senior Narrative Designer Noel Walling gezeigt.
  • Am Ende hat man sich im Stream Zeit genommen, Fragen, direkt aus dem Chat zu beantworten.

Der State-of-the-Game-Stream erscheint jeden Mittwoch um 17 Uhr (MEZ) auf Twitch, Mixer und YouTube. (Wenn ihr wissen möchtet, was in der letzten Episode behandelt wurde, dann schaut euch die vorherige State-of-the-Game-Zusammenfassung an.)

WICHTIGE MELDUNGEN

Wartungsübersicht

  • Korrektur eines Fehlers, durch den man im Manning National Zoo nicht vorankam, weil die nächste Phase nach „Emeline orten" nicht ausgelöst wurde.
  • Korrektur eines Fehlers, durch den man im Manning National Zoo nicht vorankam, weil die nächste Phase nach dem Platzieren von C4 nicht ausgelöst wurde.

Titel-Update 6.1 im Anmarsch

Das neue Update wird am 10. Dezember zwischen 9:30 Uhr und 12:30 Uhr MEZ während der normalen Wartung aufgespielt.

Kommunikation

  • Wir haben das Gefühl, dass unsere Kommunikation mit euch zuletzt Raum für Verbesserungen gelassen hat und wir haben uns das Feedback der Spieler zu Herzen genommen.
  • Wir werden uns mehr darauf konzentrieren, euch auf dem Laufenden zu halten und für einen produktiven Gesprächaustausch in beide Richtungen zu sorgen.
  • Es gibt viele Bereiche, die beide Seiten als verbesserungswürdig erachten.
  • Wir arbeiten nach wie vor hart an neuen Inhalten und Überarbeitungen, um die fraglichen Bereiche verbessern.

Black-Friday-Carepaket

  • Endet morgen, 5. Dezember.
  • Meldet euch bei The Division 2 an, um es euch abzuholen.. Vergesst nicht, das Postfach in eurem Lager zu überprüfen!

TITEL-UPDATE 6.1

Bevorstehende Korrekturen

  • Wir haben weitere Audio-Verbesserungen durchgeführt, weshalb es nun seltener zu abgeschnittenen oder plötzlich aufhörenden Audios kommen sollte.
  • Korrektur eines Fehlers, durch den keine Kleidungsstücke mehr in der Welt gedropt wurden, solange die Spieler nicht alle 72 Kleidungsstücke eingesammelt hatten.
  • Korrektur eines Fehlers, durch den Spieler unter bestimmten Umständen keine Textnachrichten in allen Chat-Kanälen mehr verschicken konnten.
  • Der Alarm in der Operationsbasis wurde ausgeschaltet.
  • Das Loot-Interface wurde verbessert, damit die Einzelheiten von gedropten Objekten im Kampf nicht mehr sichtbar sind und dem Spieler die Sicht versperren.
  • Korrektur eines Fehlers, der einige Xbox One-Spieler daran hinderte, das Spiel von der Disk aus zu installieren.
  • Korrektur von Problemen mit Cassie Mendoza, einschließlich Fehlern beim Neustart und bei Benachrichtigungen.
  • Es gibt einige Korrekturen in 6.1 in Bezug auf unsichtbare Wände und NSCs, die stecken bleiben. Aber wir gehen diesen Fehlern für zukünftige Korrekturen weiter nach.

Geringe Änderungen am Ballancing des 3-teiligen Talents von „Dilemma des Verhandlungsführers", „Rückschlag"."

  • Änderungen im Verhalten der geworfenen Granate
  • Die Granate explodiert nicht mehr sofort beim Auftreffen.
  • Die Granate verfügt jetzt über einen Zeitzünder (derzeit 2 Sekunden), der beim Wurf gestartet wird.
  • Das Interface erscheint jetzt sofort beim Wurf, um die Spieler vor dem eintreffenden Projektil zu warnen.
  • Die Granate landet auf dem Boden und explodiert erst, wenn der Zeitzünder abgelaufen ist.

Weihnachts-Event - Situation: Snowball

  • In Washington, D.C. bekämpfen sich immer noch die Fraktionen und die Division, aber für Weihnachten und Geschenke ist immer Zeit.
  • Während des Events erhält das Spiel ein neues Aussehen, einschließlich eines aufgehübschten Anmeldebildschirms.
  • Die Spieler können sich ihre Weihnachts-Carepakete schnappen, in denen sie u. a. eine festliche Weihnachtsmütze und drei Ausstattungsteile finden.
  • Es besteht eine zufällige Chance, dass Ambusher-Teams mit einer Weihnachtsmannmütze auftauchen. Wenn man den „Horter"-NSC mit Hut tötet, besteht die Chance, dass er die „Schneepflug" fallen lässt (beim ersten Mal garantiert), eine Waffe, die Schneebälle verschießt, die den Feind bei einem Treffer verwirren.

Bekleidungsereignis 5 - Stille Nacht

  • Läuft vom 10. bis 31. Dezember und die Schlüssel können bis zum 7. Januar verwendet werden.
  • Spieler, die sich während dieses Event einloggen, erhalten einen kostenlosen Bekleidungsbehälterschlüssel (Year One Pass-Besitzer erhalten 3 Schlüssel zusätzlich).

Die Art, wie Spieler Bekleidungsbehälterschlüssel erhalten, hat sich geändert:

  • Garantierte Schlüssel jedem dritten Behälter „Feld-Experte".
  • Garantierter Schlüssel bei jedem fünften Behälter „Dark-Zone-Experte".
  • Wöchentliche Bekleidungsprojekte bringen drei Schlüssel ein.
  • Es ist jetzt möglich, Bekleidungsbehälterschlüssel zu verschenken.

Hardcore-Modus

Da Weihnachten vor der Tür steht, wollten wir etwas ausprobieren und den Spielern eine Überraschung bereiten. In den letzten Monate haben wir an einem Nebenprojekt gearbeitet, das den Spielern unserer Meinung nach viel Freude bereiten wird, und ihnen eine neue Möglichkeit bietet, sich mit dem Spiel zu befassen. Unter dem Vorbehalt, dass es sich bei der Veröffentlichung in der Beta-Phase befinden wird, wird diese kleine Ergänzung zum Spiel nächste Woche mit TU 6.1 erscheinen.

Einzelheiten zum Hardcore-Modus:

  • Dauertod - Spieler beginnen den Hardcore-Modus mit einem neuen Agent, verlieren alle ihre Fortschritte und Objekte, wenn sie getötet werden, und können dann von vorne beginnen.
  • Wenn alle Plätze eines Spieler-Charakters voll sind, muss er einen löschen, um einen Hardcore-Charakter zu erschaffen.
  • Hardcore-Charaktere haben keinen Zugriff auf das Lager und keine Belohnugn aus dem Spiel kann auf andere Agents des Spielers übertragen werden.
  • Hardcore-Agents spielen auf reinen Hardcore-Servern und können nur im Koop mit anderen Hardcore-Spielern spielen.
  • Der Hardcore-Mode kommt mit besonderen Prestige-Belohnungen, einschließlich einem YOLO-Mütze, die man für das Erreichen von Stufe 2 erhält.

Es ist noch weitere Arbeit am Hardcore-Modus erforderlich, aber wir veröffentlichen ihn als Beta-Version, weil wir glauben, dass es bereits eine witzige Ergänzung für das Spiel ist und den Spielern etwas Neues bietet. Einige Dinge wurden noch nicht so umgesetzt, wie es sich das Team vorgestellt hat, und einige geplante Features wurden noch nicht hinzugefügt. Dennoch würden wir gerne über den subreddit und das Forum erfahren, was die Spieler davon halten.

Bis zum nächsten Mal,

Das The Division-Team

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