13 November 2019

5 Minuten Lesezeit

Zusammenfassung des State of the Game: Neue Korrekturen und ein Aufruf zum Community-Feedback

Diese Woche konzentrierte sich der The Division 2 „State of the Game"-Stream auf einige Korrekturen, die am Spiel seit der Veröffentlichung von Episode 2, Titel-Update 6 im Oktober vorgenommen wurden. Außerdem bitten wir um eure Hilfe, um über die Zukunft des State of the Game zu entscheiden. Aber zunächst einige Highlights:

  • Die Wartung wird zukünftig von Mittwoch auf Dienstag verschoben.
  • Wir arbeiten derzeit an einem Balance-Update für die Ausstattungsgarnitur „Dilemma des Verhandlungsführers".
  • Außerdem suchen wir euer Feedback, welche Inhalte ihr in zukünftigen Updates des „State of the Game" sehen möchtet, wenn es mal keine nennenswerten Neuigkeiten gibt.
  • Der Stream in dieser Woche enthält ein paar Fragen und Antworten mit Senior Game Designer Trick Dempsey und Senior Game Designer Nikki Kuppens.

Der State-of-the-Game-Stream erscheint jeden Mittwoch um 17 Uhr (MEZ) auf Twitch, Mixer und YouTube. (Wenn ihr wissen möchtet, was in der letzten Episode behandelt wurde, dann schaut euch die vorherige Zusammenfassung des State of the Game an.)

WICHTIGE MELDUNGEN

Wartung und Korrekturen am Mittwoch:

  • Die Wartung von The Division 2 wird auf Dienstags nach vorn verlegt.
  • Korrektur eines Fehlers, der dazu führte, dass Leuchtraketen im Körper des Agents hängenblieben und überlappten, wenn die Leuchtraketen-Geste abgebrochen wurde.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem „Dark-Zone-Vorteile in der Operationsbasis verfügbar" angezeigt wurde, obwohl keine neue Vorteile verfügbar waren.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem die Gesichter von Charakteren nach Zwischensequenzen gestört aussahen.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem das Sozialmenü nicht funktionierte, wenn darauf in einer vorgefertigten Gruppe im Status „außer Gefecht" zugegriffen wurde.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem Spieler nicht in der Lage waren, Ausstattungs-Mods zu tauschen.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem Spieler, die den Year 1 Pass gekauft hatten, die Techniker-Spezialisierung nicht in jedem Weltrang freischalten konnten.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem die Spenden-Reiter der Projekte, die Objekte benötigten, nicht die richtige Ausstattung anzeigten.
  • Korrektur eines Fehlers, bei dem das Spiel abstürzte, wenn gegnerische NSCs im Koop im Schwierigkeitsgrad Herausfordernd in Lincoln Memorial angegriffen wurden.
  • Kenly College: Wir haben einige Korrekturen eingeführt, bei denen sich zum Beispiel die Kapellentür nicht öffnete, obwohl alle Untersuchungsgebiete beendet waren und die permanente Benachrichtigung, dass der Transport ins Kenly College bereitsteht. Die Kapelle sollte sich nun allen Spielern öffnen, die das Kenly College abgeschlossen haben. Wir arbeiten allerdings noch an der Transport-Nachricht.

Dinge, die noch untersucht werden:

Abstimmungsänderungen an der Ausstattungsgarnitur „Dilemma des Verhandlungsführers" im PvP:

  • Das Talent Rückschlag wird verändert, um das Verhalten der verschossenen Granate zu ändern: Die Granate explodiert nun nicht mehr sofort bei Kontakt mit dem Ziel.
  • Die Granate verfügt nun über einen Zündungstimer. Vermutlich wird er zwei Sekunden betragen.
  • Die Benutzeroberfläche erscheint nun sofort nach dem Start und warnt den Spieler vor dem nahenden Projektil.

Programmfehler:

  • NSCs, die in Einsätzen hängenbleiben und den Fortschritt blockieren.
  • Unsichtbare Wände, die die Bewegung in manchen Bereichen einschränken.
  • Wir haben einige dieser Fehler dank der Spielerberichte gefunden und arbeiten an einer Lösung. Spieler, die auf diese Probleme stoßen, werden ermutigt, einen Screenshot oder ein Video zu senden, damit wir diese Fehler in den Bereichen reproduzieren können, wo sie auftreten.
  • Ein Fehler, bei dem Audio auf der Xbox bei der Aufnahme des Gameplays nicht wiedergegeben wird, wurde gefunden und sollte im nächsten Update behoben sein.

Kostenlose Bekleidung kann nicht eingesammelt werden:

  • Wir gehen Berichten von Spielern nach, die keine weiteren Bekleidungsobjekte mehr erhalten, wenn sie Behälter in der offenen Welt öffnen.
  • Auch wenn der Pool für diese Objekte begrenzt ist (aktuell 72), sehen wir, dass einige Spieler, diese neuen Objekte bei einer unterschiedlichen Anzahl nicht mehr erhalten.
  • Uns sind unterschiedliche Dinge aufgefallen, die Spieler daran hindern, die kostenlosen Bekleidungsobjekte zu erhalten.
  • Wir arbeiten bereits an einer Korrektur und hoffen sie in den nächsten Wochen aufspielen zu können.
  • Wenn ihr weniger als 72 Bekleidungsobjekte habt, könnt ihr weitere erwarten, sobald die Korrektur aufgespielt wurde.

Wir untersuchen außerdem die Abschlusszeiten des Raids, die nicht möglich sein sollten. Aber wir wollen sicherstellen, dass wir nicht alle Zeiten zurücksetzen, wenn wir die falschen Zeiten herausnehmen.

COMMUNITY-UPDATE

Wir arbeiten mit Hochdruck an Episode 3, aber es ist noch zu früh, etwas über den Inhalt zu erzählen. In der Zwischenzeit, suchen wir nach Wegen, um die gestreamten Inhalte abwechslungsreicher zu gestalten und möchten deshalb wissen, was ihr in den Wochen sehen möchtet, wo wir keine neuen Inhalte zu The Division 2 zeigen können. Einige Möglichkeiten:

  • Kurze Zusammenfassung, was im Spiel passiert, über Artikel, kurze Social Videos oder kurze Frage-und-Antwort-Videos mit den Entwicklern.
  • Normale Zusammenfassungen des State of the Game, die von Entwickler-Abschnitten wie Produktionsabläufen, dem Aufbau der Welt und der Erschaffung der Waffen handeln.

Wir möchten alle ermuntern, sich an der Diskussion auf Reddit und im Forum zu beteiligen. Die Antworten werden für die Planung weiterer Streams in Betracht gezogen.

Bis zum nächsten Mal,

/The Division Team

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