RAINBOW SIX SIEGE – PILOTPROJEKT PHASE 2

RAINBOW SIX SIEGE – PILOTPROJEKT PHASE 2

18. März 2019

2018 haben wir die erste Umsatzbeteiligungsinitiative mit E-Sport-Organisationen für Rainbow Six Siege angekündigt: das Pilotprojekt. Unser Ziel war es, durch die Zusammenarbeit mit erfahrenen Organisationen ein nachhaltiges, professionelles E-Sport-Programm hervorzubringen und so das Ökosystem weiterzuentwickeln. Diese Zusammenarbeit hat Rainbow Six Siege als E-Sport wachsen lassen und verbesserte die Qualität der Unterstützung, die die Spieler von ihren Organisationen erhalten haben.

Für das Jahr 2019 möchten wir den Umfang der Partnerschaften zwischen Ubisoft und unseren E-Sport-Partnerorganisationen noch ausweiten und das Modell, das sich im Rahmen des ersten Pilotprojekts bewährt hat, weiter verbessern.

Die zweite Version des Projekts ist für Juni 2019 geplant und wird bis Mai 2020 laufen und somit Saison XI und XII der Profiliga umfassen.

Unsere Ziele für Phase 2 des Pilotprojekts:

• Expandieren, um mehr Profiliga-Teams unterstützen zu können. An Phase 2 werden bis zu 16 Teams teilnehmen können.

• Spielern und Organisationen Leistungsanreize bieten. Spieler und Organisationen sollen von ihrer Beteiligung an der Teamleistung profitieren, sowohl auf dem Server als auch abseits davon.

• Durch ein qualitatives Auswahlverfahren engagierte und bewährte E-Sport-Organisationen in das Pilotprojekt aufnehmen. Teams innerhalb und außerhalb des „Rainbow Six Siege“-Ökosystems können sich als Kandidaten bewerben.

Die Auswahlkriterien für Phase 2 wurden aktualisiert. Sämtliche Organisationen (selbst bestehende Partner des Pilotprojekts), die an einer Teilnahme an Phase 2 des Pilotprojekts interessiert sind, müssen Bewerbungen einreichen, um als mögliche Kandidaten in Betracht gezogen zu werden. Durch dieses Bewerbungsverfahren hoffen wir, die Teams identifizieren zu können – sowohl alte als auch neue –, die Stärke und Stabilität in unseren E-Sport bringen können.

umsatzbeteiligung

Profiliga-Gegenstände: 30 % des Nettoerlöses von jedem verkauften Profiliga-Set werden zu gleichen Teilen unter den am Pilotprojekt beteiligten Teams aufgeteilt.

Profiteam-Gegenstände: Von jedem verkauften Team-Gegenstand erhält das Team, dessen Gegenstand erworben wird, 30 % des Nettoerlöses. Von dem Anteil des Teams sind 30 % für die Spieler vorgesehen.

„Road to SI“-Event: 30 % des Nettoertrags aus dem „Road to SI“-Event fließen in das Preisgeld für das Six Invitational. Wenn ein Pilotprojekt-Team beim Six Invitational ein Preisgeld gewinnt, wird der Anteil des Geldes, das aus den Erträgen des „Road to SI“-Events finanziert wird, gleichmäßig aufgeteilt: 50 % an die Organisation und 50 % an die Spieler.

kurzanweisung zur bewerbung

Im Folgenden erhaltet ihr einen Überblick über die Materialien, die Organisationen einsenden müssen, um für das Pilotprojekt in Betracht gezogen werden zu können. Bitte lest die Anweisungen sorgfältig und haltet euch an die Einsendungsrichtlinien.

**Einleitung

Der Zweck dieses Abschnitts der Bewerbung liegt darin, euch besser kennenzulernen. Weshalb interessiert sich eure Organisation für Rainbow Six Siege? Erzählt uns, wie ihr auf Rainbow Six Siege aufmerksam geworden seid und wie es sich von anderen E-Sport-Aktivitäten eurer Organisation unterscheiden wird.

• Bitte fügt eine Liste der anderen Teams bei, die eure Organisation unterstützt.

• Erzählt uns von eurer Strategie in Bezug auf die Positionierung eures „Rainbow Six Siege“-Teams.

• Beschreibt, wie ihr eure bestehende Fan-Basis für eure „Rainbow Six Siege“-Aktivitäten gewinnen wollt.

**Eure Organisation

Wer seid ihr und wo kommt ihr her? Wir möchten die Geschichte und die Ausrichtung eurer Organisation kennenlernen, um besser zu verstehen, wie ihr euer „Rainbow Six Siege“-Team ins Rampenlicht rücken wollt.

Einige wichtige Punkte, die ihr erwähnen solltet (falls zutreffend):

• In welchem Land/welchen Ländern seid ihr aktiv?

• Ist eure Organisation ein Unternehmen? Falls ja, bitte einen Nachweis beifügen.

• Wie viele Vollzeitangestellte beschäftigt eure Organisation?

• Wer sind die Sponsoren und kommerziellen Partner eurer Organisation?

• Wer sind die Eigentümer und Investoren der Organisation? Bitte vollständige Namen von Einzelpersonen und/oder juristischen Personen beifügen, die mehr als 5 % des Eigenkapitals bereitstellen.

• Was sind eure Firmengrundsätze?

• Welche Spieler haben eure Organisation in der Vergangenheit repräsentiert?

• Wer gehört zu eurer „Rainbow Six Siege“-Spielerliste?

**Kommunikationsmetriken

Wir legen Wert darauf, dass ihr Rainbow Six Siege mit sämtlichen euch zur Verfügung stehenden Kommunikationsmöglichkeiten unterstützt. Wo ist eure Organisation aktiv und wie tretet ihr mit euren Fans in Kontakt? Wir möchten einen Blick auf eure Social-Media-Metriken, Plattformen und bestehenden Inhalte werfen, um euer Potenzial einschätzen zu können.

• Bitte fügt einen Bericht über den Status eurer sozialen Medien sowie Analysen für die vergangenen drei Monate zu sämtlichen Plattformen bei, die ihr für die Promotion des „Rainbow Six Siege“-E-Sports verwenden möchtet.

• Bitte fügt einen Bericht über eure Content-Analysen für die vergangenen drei Monate zu sämtlichen Plattformen bei, die ihr für die Promotion des „Rainbow Six Siege“-E-Sports verwenden möchtet.

**Team-Unterstützung

Die Unterstützung des E-Sport-Programms selbst ist wichtig, aber noch wichtiger ist die Unterstützung eurer Spieler.

Wie wollt ihr ein stabiles Umfeld für ein „Rainbow Six Siege“-Weltmeisterteam schaffen? Wir möchten wissen, wie viel Wert eure Organisation auf die persönliche und professionelle Entwicklung der einzelnen Spieler eures Teams legen wird – sowohl auf dem Server, als auch abseits davon.

• Wie lange laufen eure Spielerverträge für Rainbow Six Siege?

• Wie hoch ist das Grundgehalt, das ihr euren einzelnen „Rainbow Six Siege“-Spielern auszahlt?

• Welche anderen Vergütungsmethoden bestehen für eure einzelnen „Rainbow Six Siege“-Spieler?

• Welchen Prozentsatz der Preisgelder (falls überhaupt) nimmt eure Organisation von ihren „Rainbow Six Siege“-Spielern?

• Verfügt euer „Rainbow Six Siege“-Team über einen eigenen Spielermanager?

    o Falls nicht: Welcher Prozentsatz des Arbeitsaufkommens eurer für das Spielermanagement zuständigen Angestellten ist für Rainbow Six Siege vorgesehen?

• Welche unterstützenden Angestellten wird eure Organisation bereitstellen, um euer „Rainbow Six Siege“-Team zu unterstützen?

**Promotion

Wir möchten uns vergewissern, dass eure Organisation das Pilotprojekt und im Besonderen die Leistungen eures Teams darin tatsächlich unterstützt. Jede Organisation hat ihre eigene Stimme, und wenn wir euch vorschreiben würden, wie ihr sie einzusetzen habt, würde das die Identität, an deren Aufbau ihr hart gearbeitet habt, gefährden. Wir möchten, dass ihr die Techniken einsetzt, die ihr als am effektivsten oder geeignetsten für die unten aufgeführten Szenarien erachtet. Beschreibt uns, wie ihr folgende Situationen angehen würdet:

• Wie gewährleistet ihr die Berichterstattung und Promotion für euer Profiliga-Team an einem typischen Spieltag?

• Wie läuft die Promotion eurer lokalen und regionalen „Rainbow Six Siege“-Aktivitäten ab?

• Wie gewährleistet ihr die Berichterstattung und Promotion für euer Team bei unseren offline ausgetragenen E-Sport-Wettbewerben (Six Invitational, Six Major und Profiliga-Finale)?

• Wie werdet ihr euere Spieler, euer Team und sämtliche Änderungen, die es durchlaufen wird, promoten?

• Wie werdet ihr die Kampfuniformen, Kopfbedeckungen, Waffen-Designs und Talismane eurer Organisation aus dem Pilotprojekt vermarkten und verkaufen wollt? Hierfür möchten wir Marketingbeispiele sehen, die ihr in den verschiedenen Phasen des Pilotprojekts verwenden möchtet. Hierzu gehören:

    o Die Einführung und Vorstellung von Gegenständen.

    o Die regelmäßige Promotion von Gegenständen.

    o Die Promotion von Gegenständen im Umfeld von bedeutenden Veranstaltungen.

**Marken-Gestaltungsrichtlinien

Wie sieht das äußere Erscheinungsbild eurer Organisation aus? Wir möchten euer Branding, eure Richtlinien und eure Inspirationen sehen.

• Ihr müsst mindestens zwei (2) und höchstens sechs (6) Beispiele für Muster, Designs, Symbole oder Mottos im Vektorformat (.ai) beifügen, die eure Organisation repräsentieren – zusammen mit ihrer beabsichtigten Verwendung und Farbproben.

• Ihr müsst das Logopaket im Vektorformat (.ai) mit sämtlichen damit verbundenen Richtlinien und Farbproben einsenden.

• Ihr müsst eure offizielle Schriftart/eure offiziellen Schriftarten einsenden.

**Einsendungskriterien

Einsendungen werden nur in einem einzigen Format akzeptiert und geprüft. Eine Einsendung muss aus den folgenden fünf Elementen innerhalb eines einzelnen .zip-Archivs bestehen:

• Eine .pdf-Präsentation sämtlicher oben aufgeführter Themenbereiche.

• Eine .pdf-Datei mit euren Markenrichtlinien.

• Eine .ai-Datei mit eurem Logo sowie sämtlichen Farbvariationen eures Logos.

• Eine .ai-Datei mit einer Auswahl von sechs stilistischen Elementen, die ihr auf euren Spielgegenständen verwenden möchtet, solltet ihr für das Pilotprojekt ausgewählt werden.

• Ein Ordner mit eurer Schriftart/euren Schriftarten.

**Der Einsendeschluss für die Bewerbungen ist der 15. April 2019 um 22:00 Uhr MESZ. Bewerbungen müssen per E-Mail an pilotprogram@ubisoft.com eingesendet werden.

• Einsendungen, die diesen Richtlinien nicht entsprechen, werden nicht für die Teilnahme am Pilotprojekt berücksichtigt.

• Wir behalten uns das uneingeschränkte Recht vor, Einsendungen nach eigenem Ermessen anzunehmen oder zu verweigern. Über erfolglose Bewerbungen wird nicht schriftlich informiert.

• Sämtliche im Rahmen der Bewerbungen für das Pilotprojekt eingesandten Informationen werden mit äußerster Vertraulichkeit behandelt.

• Sollte sich eine uns zugesandte Information als falsch oder irreführend herausstellen (bei Einsendung oder zu einem späteren Zeitpunkt, wenn die Organisation für die Teilnahme am Pilotprojekt ausgewählt wurde), kann dies zur sofortigen Disqualifikation vom Bewerbungsprozess oder dem Projekt führen.

• Wir behalten uns das Recht vor, uns über die Eigentumsverhältnisse sämtlicher Organisationen zu informieren, die sich für das Pilotprojekt bewerben, um zu gewährleisten, dass keinerlei Interessenkonflikte bestehen.