عملية Daybreak | Rainbow Six Siege | Ubisoft (AE)

تحمل عملية Daybreak في طياتها أموراً كثيرة لكن يتمثل أكبرها في احتفال بسنوات العمليات الناجحة والشجاعة في المضي قدماً بينما ندخل Siege X ! على الخطى نفسها، تأتي العميلة Clash مفعمة بطاقة جديدة وتحسين قوي لعتادها. بفصل درع CCE MK2 (درع كهربائي للسيطرة على الحشد، مارك 2)، باتت Clash قادرة الآن على وضع درعها على الأرض لتحول دون التقدم الأعداء وتبطء حركتهم من بعيد! اقرأوا ملاحظات برنامج تصحيح Y10S2 فيما يلي لمعرفة التفاصيل الكاملة.

Clash

المدافع

السلاح الرئيسي

الدرع CCE MK2

السلاح الثانوي

P-10C

مسدس يدوي

SPSMG9

مسدس رشاش

Super Shorty

بندقية

الأداة

سلك شائك

قنبلة تلامس

الصحة
السرعة

قدرات وأسلوب لعب فريد

الدرع CCE MK2

جرى تعديل درع CCE لدى Clash فعززنا حركته، ويمكن تثبيته على الأرض حتى تتجول بحرية وتصعق الأعداء من بعيد لتبطئهم بينما تقضي عليهم من بعيد. يمكن لـClash وهي تحمل درع CCE أن تستخدم قدرة النظر الحر مثل العملاء الآخرين وتستفيد من توسيع درعها وطيه بناءً على الموقف الذي تواجهه.

حقبة جديدة في SIEGE

###وصول مجاني
ابتداءً من انطلاق الموسم 2 للعام 10، ستتاح Siege X مجاناً للاعبين الجدد على جميع المنصات. يشمل هذا الوصول إلى اللعبة الأساسية التي تتضمن أطوار لعب متنوعة مثل: المباراة السريعة والطور غير المصنف ومواجهة الموت والفعاليات والبرامج التعليمية والتدريب والمباراة المخصصة وطور الجبهة الثنائية الجديد والدائم. لكن اللاعبين ذوي الوصول المجاني إلى Siege لن يستطيعوا الانضمام إلى أطوار اللعب التنافسية واللعب التصنيفي وكأس Siege إلا إن بادروا بالترقية إلى نسخة مدفوعة من اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، فالوصول المجاني يتضمن مجموعة مختارة من العملاء يُفتحون افتراضياً، وآخرون متاحون بعد إكمال البرامج التعليمية والتحديات المخصصة للوافدين الجدد.

الجبهة الثنائية - طور لعب 6 ضد 6 جديد

الجبهة الثنائية هي طور 6 ضد 6 جديد ودائم يجمع فيها اللاعبون بين عملاء الهجوم والدفاع في الوقت ذاته للسيطرة على قطاعات العدو بينما يحمون قطاعاتهم. خلال المواجهة، يجري التكليف بمهمة تمنح أفضلية للفريق الذي يتمها.

خريطة حصرية: المقاطعة

تجري أحداث طور لعب الجبهة الثنائية في خريطة المقاطعة. تقع هذه الخريطة الواسعة في منطقة حضرية، وتضم منطقتين متقابلتين: إحداهما مهجورة، تغمرها المباني المتداعية والرسوم الجدارية، والأخرى حديثة ونظيفة ويغلب عليها طابع الشركات.

إحدى السمات الفريدة في هذه الخريطة أنه يمكن اللعب في مناطقها الخارجية، لتكون المقاطعة ساحة قتال انسيابية ومفاجئة. في المنتصف يقع القطاع المحايد، وهو ملتقى القتال حيث يمكن للعملاء التنقل في أي وقت والتنازع على المهام حين تظهر.

خرائط محدّثة

جرى تحديث خرائط البنك والنادي والحدود والكوخ والمقهى في Siege X. وباستخدام مواد محسّنة ونظام إضاءة محدّث وعناصر جديدة قابلة للتدمير، دبّت الحياة في هذه الخرائط.

عناصر جديدة قابلة للتدمير

توفر العناصر القابلة للتدمير الجديدة في بيئة الخرائط وسيلة جديدة للسيطرة على الخرائط:

  • يمكن إطلاق النار على طفايات الحريق لإصابة الأعداء بارتجاج وإطلاق سحابة دخان تحجب رؤيتهم.
  • تصدر أجهزة كشف المعادن ضجيجاً عالياً عند المرور عبرها، ويمكن تعطيلها مؤقتاً أو تدميرها.
  • يمكن إطلاق النار على أنابيب الغاز لإشعال ألسنة لهب خطيرة تعيق العملاء عن التحرك بسهولة قربها. بعد وقت قصير، يفقد أنبوب الغاز المصاب استقراره وينفجر، ملحقاً ضرراً بأي عميل في نطاقه.

التسلّق المتقدم بالحبل

هذا الموسم يمنحكم حرية أكبر في كيفية تسلق المباني. يمكنكم الآن الركض على الجدران والقفز حول الزوايا لتصلوا إلى وجهتكم بسرعة كفاءة أكثر.

نظام اختيار وحظر جديد

نظام الاختيار والحظر الجديد سيتحول من بنية جامدة كانت فيها قرارات الحظر تُتخذ قبل المباراة، إلى بنية مرنة تتيح لكلا الفريقين تعديل استراتيجياتهما. الآن، يحظر كلا الفريقين بالتزامن عميلاً واحداً معادياً في كل جولة، ليتراكم الحظر حتى ستة عملاء في المباراة إلى أن يتبادل الفريقان الأدوار ويعاد العملاء المحظورون. هذا يعني أن العملاء الذين تحظرونهم لن يؤثروا فيكم لاحقاً في المباراة، ويمكنكم التركيز على تعطيل استراتيجية أعدائكم دون القلق من تأثير الحظر فيكم لاحقاً. إذا امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي، فسيحتفظ الفريقان بعمليات حظرهما السابقة.

عجلة تواصل جديدة

تُضيف عجلة التواصل وسائل جديدة للتواصل غير اللفظي مع حلفائكم، حتى يتواصل الجميع بفعالية أكبر. الإشارات المُعدة مسبقاً تنقل معلومات محددة بسرعة.

فحص الأسلحة

سواء كنتم في خضم المعركة أو في استراحة تكتيكية، تريثوا وتأملوا التفاصيل الدقيقة لهيئات أسلحتكم وملحقاتها وميدالياتها وأظهروا أسلوبكم!

مكافآت المخضرمين

مع بداية الموسم الجديد، وتكريماً لمشاركتكم في اللعبة، سنمنحكم مكافآت تراكمية حسب السنة التي بدأتم فيها اللعبة من العام 1 إلى العام 10. كما ستحصلون على شارة تمثل السنة التي بدأتم فيها اللعبة من العام 1 إلى العام 9.

عودة اللعب غير المصنف

أُزيل طور اللعب القياسي من قوائم اللعب المتاحة، وعاد اللعب غير المصنف لكل اللاعبين فوق مستوى التصريح 20.
يعد اللعب غير المصنف نسخة طبق الأصل من اللعب التصنيفي من ناحية الجولات والمؤقتات والحظر والاختيار والإعدادات العامة. ستظل عوامل تصفية الخرائط في اللعب غير المصنف كما هي، ليتمكن اللاعبون من الاستمتاع بتنوع أكبر في الخرائط ولعب مجموعة خرائط محددة بإعدادات اللعب التصنيفي.

إصلاح صوتي

كان الصوت دائماً ركيزة مهمة في Rainbow Six Siege، ولهذا أجرينا إصلاحاً للصوت في Siege X. تعديلات الصدى وانتشار الصوت تساعد اللاعبين على تحديد مصدر الصوت ومدى بعُده، لتكون المعلومات السمعية أدق. كما أُضيفت الدعابة بين العملاء، لتضفي الحياة عليهم وتُغمر اللاعبين أكثر في عالم Siege.

خانة رياضات esports جديدة

يوفر هذا القسم الجديد مكاناً لرياضات esports داخل Siege لأول مرة على الإطلاق، وهو يسلط الضوء على المباريات المباشرة ويوضح الجدول الزمني لتبقوا على اطلاع من دون مغادرة القائمة الرئيسية. ما سيُطلق في هذا الموسم ما هو إلا نسخة أولى فحسب، وسيستمر قسم رياضات esports في التطور على مدار العام.

تهيئة اللاعبين الجدد

يقدم هذا الموسم تحسينات على نظام الذكاء الاصطناعي ويزيل قائمة لعب "ضد الذكاء الاصطناعي" ليضيف قائمتين جديدتين تستهدفان قواعد لاعبين مختلفة.

المجندون

قائمة الذكاء الاصطناعي الجديدة هذه مُصممة ليجرب اللاعبون الجدد Siege X ويتعلمون وتيرة اللعب الأساسية فيها بمواجهة فريق من الذكاء الاصطناعي العدو إما بمفردهم وإما ضمن فرقة. بمجرد وصول اللاعب إلى مستوى التصريح 18، لن يعود بإمكانه الوصول إلى هذه القائمة.

التدريب الميداني

على غرار قائمة المجندين، يتيح التدريب الميداني للاعبين مواجهة فريق من الذكاء الاصطناعي العدو، إما بمفردهم وإما ضمن فرقة. لكن هذه القائمة تقدم خيارات قابلة للتخصيص، مثل مستوى صعوبة الذكاء الاصطناعي، والإعدادات المسبقة، واختيار الخرائط، بالإضافة إلى إمكانية اللعب بجميع العملاء المدعومين بالذكاء الاصطناعي. التدريب الميداني متاح لجميع اللاعبين عند مستوى التصريح 18 أو أعلى.

تجديد مستوى التصريح

في هذا الموسم الجديد، أجرينا تجديداً شاملاً لنظام التصريح حتى نمنحكم مكافآت تقدم أكثر، ونوجه الوافدين الجدد ليلعبوا اللعبة بوتيرة أفضل، فيصقلوا مهاراتهم في أنسب بيئة ممكنة.

  • قائمة المجندين تُفتح عند مستوى التصريح 2
  • برامج الهجوم والدفاع التعليمية تُفتح عند مستوى التصريح 2
  • ميدان الرماية يُفتح عند مستوى التصريح 3
  • المباراة السريعة تُفتح عند مستوى التصريح 3
  • الجبهة الثنائية تُفتح عند مستوى التصريح 5
  • التدريب على النقاط البارزة يُفتح عند مستوى التصريح 5
  • مباراة الموت تُفتح عند مستوى التصريح 7
  • التدريب على الهدف يُفتح عند مستوى التصريح 10
  • التدريب الميداني يُفتح عند مستوى التصريح 18
  • اللعب غير المصنف يُفتح عند مستوى التصريح 20
  • تخصصات العملاء عند مستوى التصريح 20
  • اللعب التصنيفي يُفتح عند مستوى التصريح 50
  • كأس Siege تُفتح عند مستوى التصريح 50

إلى جانب فتح قوائم اللعب في الرحلة نحو مستوى التصريح 50، سيفتح اللاعبون عملاء متنوعين وتحديات تساعدهم على بناء قائمة عملاء قوية وتطوير مهارات تليق بالشارات التي سيفتحونها في رحلتهم.

بسبب النظام الجديد، سيجري تعديل مستوى التصريح للاعبين الحاليين والعائدين. أما أي عملاء تمتلكونهم بالفعل، فستعوضون عن قيمتهم بعملة شهرة.

راحة اللاعب

ظلال الشخصية

هذا التغيير المهم، على صغر حجمه، يُحدث فارقاً جديداً في الوعي التكتيكي. بات من السهل كشف موقعكم عند دخول غرفة أو المرور عبر الممرات بفضل ظلال الشخصية، فاحرصوا على توخي الحذر والتفكير ملياً في تموضعكم.

نظام التحديد الجديد

يحدد هذا التغيير الأعداء في نطاق رؤيتكم، ليصبحوا واضحين ومعروفين، ولا يعود في مقدورهم الاختباء في الظلال. إنه تغيير كبير، لكنه يهدف إلى جعل اللعب أكثر عدلاً ومتعة عبر التركيز على مقدار الضوضاء التي يُحدثها اللاعب بدلاً من مدى ظهوره. وكما عهدتمونا، سنستمر في الإصغاء إلى ملاحظاتكم وإجراء التعديلات اللازمة.

تحسين حركة النشاط

أصبح زخمكم محفوظاً عند النزول من الحواف القصيرة ليكون تنقلكم أكثر انسيابية في البيئة. القفزات الطويلة ستمنعكم من الاستمرار في التصويب بالمنظار. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت مدخلات القفز مخزنة مؤقتاً، أي أن بإمكانكم الضغط باستمرار على زر القفز والركض نحو الأشياء التي يمكن القفز عليها دون انتظار ظهور أمر القفز.

المؤثرات الصوتية للطنين

يمكنكم خيار المؤثرات الصوتية الجديد للطنين من تخصيص الصوت الذي يُشغل عند التعرض للصعق في اللعبة، سواء من قنبلة صاعقة أو مصدر آخر. بفضل هذا الخيار، يستطيع اللاعبون الحساسون من صوت الطنين الذي يصيب الأذن تغيير الصوت إلى موجة أو كتمه تماماً.

واجهة مستخدم جديدة

واجهة المستخدم المُعاد تصميمها والجديدة تمزج ألوان Siege الكلاسيكية وقوائم أسهل في التصفح. عاد الفن الجديد والإكساءات والرسوم المتحركة والمخططات إلى الطابع الكلاسيكي لعمليات Siege الخاصة، مع أسلوب يركز على العناصر التكتيكية وأسلوب اللعب التدميري.

تحسين التنقل في تذكرة المعركة

أصبح التنقل في خريطة مكافآت تذكرة المعركة أكثر تفاعلاً واستجابة. بإزالة الخريطة المصغرة وإضافة مستويات مختلفة من التكبير، ستدخلون خريطة المكافآت باستعراض مُكبّر يساعدكم على تحديد المكافآت المرغوبة وتقييمها بصورة أفضل باستخدام عوامل التصفية المُضافة. وهناك يمكنكم التكبير لفحص المكافآت بتفاصيل أكثر.

ميزات وتحديثات مكافحة الغش

في الموسم 2، سنقدم تغييراً جذرياً في معركتنا ضد صانعي برامج الغش، مع تحديثات R6 ShieldGuard المباشرة والسلسة التي لا تتطلب صيانة. هذا يعني إرسال ملفات لعبة تنفيذية جديدة إلى اللاعبين بأقل قدر من الإزعاج، في أي وقت خلال الموسم. كل تحديث يعزز الأمان ويفسد برامج الغش النشطة. بسبب إجبار صانعي برامج الغش على ملاحقة التغيير الدائم، يصبح إنشاء برامج الغش أصعب وأكثر كلفة وتصبح أقل توافراً في العموم.

إلى جانب القدرة على تطبيق تحديثات R6 ShieldGuard المباشرة، عمل خبراء الأمان في الفريق بجد لسد الثغرات وتعزيز الركائز الأساسية التي تحفظ أمان اللعبة، مع إضافة انتهاكات لعب جديدة تكتشف التلاعب وتحظر الغشاشين مباشرة.

الموازنة

SLEDGE

على العملاء حاملي الدروع الحذر من Sledge من الآن فصاعداً: ضربة واحدة من مطرقته كفيلة الآن بإزاحة الدرع عن الطريق وإسقاطهم أرضاً.

JACKAL

يضيف هذا الموسم عدة تغييرات على Jackal لتشجيع استخدام عتاد الرأس وتخفيف حدة إحباط المدافعين في مواجهته.

زادت عمليات فحص علامة الصياد إلى 5 (من 3)، لكن الإشارات تقلصت إلى إشارة واحدة فقط، بغض النظر عن مدة آثار الأقدام. وما إن تُفحص مجموعة آثار الأقدام حتى تُزال في الحال—فيصعب على Jackal فحص آثار العميل ذاته مجدداً. باتت الآن آثار الأقدام القديمة تدوم أطول، مع زيادة مدتها من 90 إلى 120 ثانية.

BLACKBEARD

جرى تلوين زجاج درع H.U.L.L. المتكيّف ليسهل على اللاعبين الذين يواجهون Blackbeard معرفة ما إذا كان الدرع منخفضاً أم ممتداً. كذلك، جرى تحسين المؤثرات الصوتية لتحرك اللوح الزجاجي لأعلى وأسفل، حتى تعرفوا حالة درع Blackbeard من دون الحاجة إلى رؤية مباشرة، إذا كنتم قريبين كفاية.

تأثير الكهرباء

بدءاً من الموسم 2، أصبحت الكهرباء عنصراً محايداً. لم تعد الكهرباء تميّز فريقكم، حالها كحال النار، وستدمر أي جهاز يلامسها، أي أن على اللاعبين أن ينتبهوا من وقت وضع أجهزتهم ومكانها. إضافة إلى ذلك، لم تعد الكهرباء تسبب إصابات للعملاء، بل تسبب لهم مخفض تباطؤ مؤقت.

تحسينات توفيق اللاعبين

إضافة جديدة إلى نظام توفيق اللاعبين لدينا تقلل من قيمة المهارة للاعبين العائدين بعد مدة طويلة من الانقطاع عن اللعب. تنخفض قيمة مهارة هؤلاء اللاعبين حسب مدة غيابهم عن اللعبة.
نتيجة لهذا التغيير، قللنا عدد الانتصارات المطلوبة لإعادة فتح اللعب التصنيفي بعد العودة (الآن يتطلب فوزاً واحداً بدلاً من 5).

التقدم على الأمد الطويل

الشارات

بفضل هذه الشارات الجديدة، ستتمكنون من إظهار تقدمكم في الجبهة الثنائية وكأس Siege.

  • في كأس Siege، يمكنكم كسب شارة "فائز كأس SIEGE" عند الفوز بالكأس، وشارة "مجتهد كأس SIEGE" مقابل الفوز في مباريات كأس Siege.
  • في الجبهة الثنائية، ستحصلون على شارة "فائز الجبهة الثنائية" عند الفوز في مباريات الجبهة الثنائية.

كما ستفتحون تحديات شارات جديدة عند مستويات تصريح معينة—افتحوا شارة "فائز اللعب غير المصنف" عند مستوى التصريح 20، وشارة "جامع ALPHA" عند المستوى 30، وشارة "فائز اللعب التصنيفي" عند المستوى 50.

متتبع إحصائيات المسيرة المهنية

أُضيف إلى مسيرتكم المهنية متتبع إحصائيات حتى تتعرفوا أكثر على إحصائياتكم، مثل نسبة الفوز وعدد القتلى والمساعدات ومؤشر KOST، إلى جانب أدائكم مع العملاء الأكثر استخداماً. تفقَّدوا أداءكم في قوائم اللعب الفردية، واستخدموا عوامل تصفية إحصائياتكم حسب الموسم لتروا كيفية تطور مهاراتكم بمرور الوقت.

هيئات التمويه الموسمية

تمثل بداية الحقبة الجديدة لحظة فرح تطلقون فيها طاقتكم المتدفقة. احتفلوا بهذه المناسبة مع تمويه Daybreak لعتاد الرأس الموسمي وهيئات الزي. سيصدر التمويه الموسمية عند إطلاق الموسم وسيكون متاحاً للشراء طوال الموسم. ما إن تفتحوه حتى يظل في مخزونكم إلى أجل غير مسمى، ويمكن استخدامه على كل العملاء المتاحين.

انخفاض سعر العملاء

تعلن عملية Daybreak عن وصولها بآفاق جديدة ومستويات طاقة متجددة. استعدوا لخوض المعركة، إذا يشهد هذا الموسم تخفيضاً لسعر عميلين. انخفض سعر العميل Sens إلى 10000 من الشهرة أو 240 من رصيد R6. بينما انخفض سعر Fenrir إلى 15000 من الشهرة أو 360 من رصيد R6C.

احصلوا على مزيد من رصيد R6

تحديثات إضافية

قوائم اللعب

قائمة لعب مباريات اكتشاف جديدة

  • من 10 إلى 17 يونيو، اكتشفوا التحسينات المرئية والعناصر الجديدة القابلة للتدمير في الخمس خرائط المحدّثة، وهي: البنك والنادي والحدود والكوخ والمقهى.

تحديث المباريات السريعة

  • أجرينا بعض التغييرات على المباريات السريعة لتناسب قائمة اللعب التي تُفتح في بداية رحلة اللاعب بصورة أفضل.
    • انخفض عدد الإعدادات المسبقة لنتيح للاعبين فرصة تحسين الاستراتيجية مع الحفاظ على الوتيرة السريعة والتنافسية للمواجهات.
    • زادت مدة مرحلة التنفيذ لتبلغ 180 ثانية (بعد أن كانت 165).
    • زادت فترة مرحلة الإعداد لتبلغ 45 ثانية (بعد أن كانت 35).

قائمة لعب مواجهة موت الفرق

  • سنُبقي مواجهة موت الفرق والكل ضد الكل بشكل دائم في قائمة لعب مواجهة موت فرق جديدة.

إزالة الأركيد الدائم

  • أزلنا قائمة لعب الأركيد لنتيح مجالاً لأطوار أركيد محسّنة وأفضل تنسيقاً. عند إصدار طور أركيد جديد، سيكون
    متاحاً مؤقتاً فقط.

الاقتصاد

تم تعديل توزيع الموارد لتصبح كل قوائم اللعب أكثر تساوياً من حيث المكاسب. جرى إجراء تعديلات على الاقتصاد ليتمكن اللاعبون من إحراز تقدم يومي جيد خلال وقت مبكر من جلسات اللعب.

الشهرة

  • مع تقديم تحدي الشهرة اليومي ومكافأة الشهرة عند ارتفاع مستوى التصريح، خفضنا مقدار مكافأة الشهرة في نهاية المباريات.

نقاط المعركة

  • زادت مكافأة التحديات إلى 1000 نقطة معركة (بعد أن كانت 850).
  • أصبحت نقاط المعركة في نهاية المباريات الآن تعتمد على الوقت مع عائد أقل قليلاً.

نقاط الخبرة

  • متطلبات نقاط الخبرة الجديدة لكل مستوى التصريح قد تمنح بعض اللاعبين مستوى أعلى بعد التحويل إلى النظام الجديد، لكن
    مستوى تصريح اللاعبين لن ينخفض أبداً.
  • يتوقف عدد نقاط الخبرة المطلوب لرفع المستوى عن الزيادة عند مستوى التصريح 100.
  • من المفترض أن يستغرق التقدم إلى مستوى التصريح 50 الوقت السابق نفسه.

التقدم في باقة ALPHA

  • التعديلات البسيطة في التقدم في باقة Alpha في كل قائمة لعب ستضمن أنها أكثر توازناً من حيث التقدم كل ساعة تلعب فيها
    من المباريات.
    • يسير هذا بصورة أفضل في أطوار اللعب ذات المباريات الأطول، مثل اللعب التصنيفي.

دعوات الاتصال

  • أصبحت دعوات الاتصال المعلقة تظهر لها نقطة صفراء داخل اللعبة.

فيزياء التدمير

  • أصبحت ثقوب الرصاص الآن أوضح، وهذا يحسّن المرئيات وأيضاً يوفر مساحة للمعالجة.

العتاد

  • تم تغيير ترتيب ظهور الأسلحة والأجهزة في عتاد معظم العملاء.
    • لم تتغير العناصر المتاحة للعملاء. تغيّر ترتيب الخانات فقط.

التعريف باللعبة

البرامج التعليمية

  • أصبح إكمال البرنامج التعليمي للأساسيات هو الإلزامي فقط.
    • سابقاً، كان على اللاعبين إكمال البرامج التعليمية الثلاث كلها، باستثناء بعض المجموعات التجريبية خلال الموسم 1 للعام 9 والموسم 2 للعام 9.

تحسينات الذكاء الاصطناعي

تعديلات مستوى الصعوبة

  • تم تعديل الأعداء من الذكاء الاصطناعي في قائمة لعب المجندين ليصبحوا أقل شدة مع اللاعبين الجدد في Siege.

سلوكيات جديدة

  • سيتفاعل عملاء الذكاء الاصطناعي مع العناصر الجديدة القابلة للتدمير في الخرائط لكنهم لن يستخدموها.
  • سيرسل مهاجمو الذكاء الاصطناعي المتتبعات إلى غرف مختلفة ليجمعوا معلومات.
  • يستخدم الذكاء الاصطناعي الآن إطلاق النار الرادع ضد العملاء حاملي الدروع.

CLASH

أُضيفت Clash إلى القائمة بصفتها عميلة قابلة للعب.

إصلاحات الأخطاء الرئيسة

للاطلاع على مزيد بشأن الأخطاء المزعجة التي أصلحناها في هذا الموسم، اتبعوا الرابط أدناه.

قائمة إصلاحات الأخطاء

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

twitch iconyoutube iconfacebook icon