破曉行動 |《虹彩六號:圍攻行動》| Ubisoft (ZH)

「破曉行動」代表著很多的嶄新開端,而其中最核心的意義是要慶祝多年來大家一起成功突破多項行動所展現的勇氣,並一同邁向《虹彩六號:圍攻行動 X》!隨之而來的是特勤幹員 Clash,她充滿了新活力,裝備也得到了強大的改進。Clash 現在可以設置「CCE 護盾 MK2」(群眾控制電力護盾第 2 型)來阻擋道路,並從遠處拖慢對手的行動!完整詳情請見下方 Y10S2 更新紀錄。

Clash

防守方

主要武器

CCE 護盾 MK2

次要武器

P-10C

手槍

SPSMG9

自動手槍

Super Shorty

霰彈槍

裝備

倒刺鐵絲網

衝擊手榴彈

生命值
速度

獨特技能與遊玩風格

CCE 護盾 MK2

經過重製後,Clash 的「CCE 護盾」現在機動性更強。她可以將護盾固定在地面並同時自由移動,從遠處電擊敵人來拖慢並逐一擊敗敵人。現在 Clash 攜帶「CCE 護盾」時,也能像其他特勤幹員一樣使用「自由視角」功能,並依據自身狀況靈活展開或收合護盾。

《虹彩六號:圍攻行動》新時代

免費遊玩版

隨著第 10 年第 2 季的推出,《虹彩六號:圍攻行動 X》也將於所有平台開放免費遊玩版給新玩家。免費遊玩版包含主遊戲,主打多種遊戲模式,包括快速對戰、排名練習戰、團隊死鬥、活動、教學、訓練、自訂遊戲,以及全新永久模式「雙重戰線」。不過,免費遊玩版的玩家無法參與競技遊戲模式,例如「排名戰」與《圍攻行動》盃,除非升級至付費版本。此外,免費遊玩版只會預設解鎖部分特勤幹員,其他特勤幹員則得藉由完成新手專屬的教學與挑戰來解鎖。

雙重戰線 - 全新 6 對 6 遊戲模式

「雙重戰線」是全新的永久 6 對 6 模式,玩家們可以同時使用攻擊方與防守方特勤幹員,目標是奪取敵方控制區,同時守住己方控制區。對戰期間會觸發「任務」,完成任務的隊伍可獲得戰鬥優勢。

專屬地圖:戰區

「雙重戰線」遊戲模式的主要舞台是「戰區」地圖。這張大型地圖位於市區,呈現出對稱的格局設計,而其中一邊的主題是荒廢區域,充滿廢棄建築與塗鴉,另一邊則是現代、乾淨且充滿企業氛圍的環境。

「戰區」的獨特之處在於可供遊玩的外部區域,使它成為能夠自由穿梭且充滿變數的戰場。地圖中央的「中立控制區」是戰鬥的交匯點,特勤幹員可以隨時在這進出,並在任務觸發時展開爭奪。

現代化地圖

銀行、俱樂部會所、邊境、木屋和咖啡館都為《虹彩六號:圍攻行動 X》進行更新。有了現代化材質、升級的照明系統和新的可破壞要素,這些地圖都注入了新的活力。

新的可破壞要素

地圖中的可破壞要素將讓玩家有新的方式能掌控地圖:

  • 你可以射擊滅火器,讓它們對敵人造成震盪效果,並釋放出煙霧來遮蔽視線。
  • 有人經過金屬探測器時,它們會發出高分貝警報聲,而金屬探測器可以暫時關閉或摧毀。
  • 你可以射擊瓦斯管,藉此產生危險的火焰來造成傷害,讓特勤幹員無法輕易在瓦斯管周遭移動。瓦斯管會在被射擊的一小段時間後開始變得不穩定,然後爆炸,對爆炸範圍內的特勤幹員造成傷害。

進階繩降

本賽季會讓你在攀爬建築時擁有更多自由。現在,你可以沿著牆面衝刺、在轉角跳躍,以更好的速度與效率抵達你想去的地方。

全新選角與禁用系統

全新的「選角與禁用系統」從原本在對戰開始前選擇禁用對象的固定架構,改為更具彈性的模式,讓雙方隊伍都能調整戰術。現在,雙方隊伍將在每回合同時禁用一名敵方特勤幹員,最多可禁用六名特勤幹員,而禁用名單會在隊伍角色互換後重設。也就是說,你所禁用的特勤幹員不會在後續對你造成影響,你能專注於打亂敵方戰術,不用擔心禁用的結果會反過來影響到自己。如果對戰進入延長賽,雙方隊伍則會保留先前的禁用名單。

全新通訊環

「通訊環」將提供多種新的非語音溝通方式,讓你與友軍之間的協調更加順暢。預設標記可讓你快速傳達特定資訊。

查看武器

無論你正身處激戰之中,或是在戰術暫停時,都可以好好欣賞你武器塗裝、附掛配件與飾品的細節,秀出你的風格!

資深幹員獎勵

在新賽季開始時,我們將根據你首次啟動遊戲的年份(從第 1 年到第 10 年),發送累積獎勵,以感謝你一路以來的投入。此外,還會附上專屬徽章,紀念你啟動遊戲的年份(從第 1 年到第 9 年)。

排名練習戰回歸

「標準」模式已從可使用的遊玩清單中移除,「排名練習戰」則重新開放給所有達到許可等級 20 以上的玩家。
「排名練習戰」在回合數、時間限制、選角與禁用系統,以及其他一般設定上,都與「排名戰」完全一致。地圖篩選功能將在「排名練習戰」中保留,讓玩家能體驗更多地圖變化,並以「排名戰」的規則在精選的地圖集中進行遊戲。

音訊系統翻新

音效一直是《虹彩六號:圍攻行動》的關鍵要素,因此我們為《虹彩六號:圍攻行動 X》進行了音訊系統翻新。回音與傳導效果都經過最佳化,將幫助玩家更準確地判斷聲音來源的方向與距離,使聽覺情報更精確可靠。此外,特勤幹員之間也新增了互動對話,使特勤幹員更具生命力,讓玩家能更深入地沉浸在《虹彩六號:圍攻行動》的世界。

全新電競分頁

這是《虹彩六號:圍攻行動》首次在遊戲中設置電競專屬分頁,讓你能直接在主選單中查看比賽實況與賽程資訊,隨時掌握最新進展。本賽季推出的是電競分頁的初始版本,我們將在接下來的一年中持續最佳化與擴充。

全新玩家入門教學

本賽季將強化 AI 系統,並移除原有的「對抗 AI」遊玩清單,改為推出 2 個針對不同玩家族群的新遊玩清單。

徵招入伍

這個全新的遊玩清單專為新玩家設計,讓玩家能以單人或組隊的方式對抗敵方 AI 隊伍,體驗《虹彩六號:圍攻行動 X》的基礎遊戲流程。玩家達到許可等級 18 後,就會無法進入這個遊玩清單。

實地訓練

與「徵招入伍」類似,「實地訓練」能讓玩家以單人或組隊方式對抗 AI 隊伍。不同之處在於,這個遊玩清單提供更多自訂選項,包括 AI 難度、預置防禦與地圖選擇,並可使用所有支援 AI 的特勤幹員。「實地訓練」會開放給所有達到許可等級 18 以上的玩家。

許可等級重新設計

我們在這次的新賽季全面重新設計「許可等級」系統,提供更豐富的進度獎勵,並協助新進玩家以更合理的節奏體驗遊戲,讓他們能在最合適的環境中鍛鍊技巧。

  • 達到許可等級 2 即可解鎖「徵招入伍」
  • 達到許可等級 2 即可解鎖「攻擊與防守」教學
  • 達到許可等級 3 即可解鎖「靶場」
  • 達到許可等級 3 即可解鎖「快速對戰」
  • 達到許可等級 5 即可解鎖「雙重戰線」
  • 達到許可等級 5 即可解鎖「地標訓練」
  • 達到許可等級 7 即可解鎖「團隊死鬥」
  • 達到許可等級 10 即可解鎖「打靶訓練」
  • 達到許可等級 18 即可解鎖「實地訓練」
  • 達到許可等級 20 即可解鎖「排名練習戰」
  • 達到許可等級 20 即可解鎖「特勤幹員專長」
  • 達到許可等級 50 即可解鎖「排名戰」
  • 達到許可等級 50 即可解鎖《圍攻行動》盃

玩家在升級至許可等級 50 的過程中,將陸續解鎖各種遊玩清單、特勤幹員與挑戰,協助他們建立自己的陣容,逐步習得與過程中過得的徽章相稱的技巧。

由於系統重新設計,現有與回歸玩家的許可等級將重新調整。若你已擁有部分特勤幹員,則會依他們的價值獲得聲望作為補償。

玩家舒適度

第一人稱陰影

這項看似微小,卻至關重要的變更,將為戰術判斷元素帶來全新層次。啟用第一人稱陰影後,你在進入房間或穿越走廊時,將更容易暴露自身位置。記得提高警覺,重新思考你的站位與動向。

全新輪廓系統

這項變更將會為你視線中的敵人加上明確輪廓,使他們更清晰可辨,不再會跟陰影混在一起。雖然是重大變更,但我們的目標是提升整體遊戲的公平性與樂趣,讓玩家的「聲響」而非「能見度」成為關鍵要素。我們仍會持續聽取大家的回饋,並視情況進行調整。

動能最佳化

現在,當你從矮牆或突出處跳下時,角色將保持移動的動能,整體移動體感將更加流暢。從高處跳落則會強制中斷瞄準射擊狀態。此外,現在你只要持續按住翻越按鈕並朝可翻越的物件跑,就能自動完成翻越,不必等待提示出現。

耳鳴音效

新的「耳鳴音效」選項,能讓你自訂在遊戲中因為「閃光手榴彈」或其他來源而眩暈時出現的音效。透過這個選項,對耳鳴聲較敏感的玩家就能將其變更為比較緩和的聲音,甚或完全靜音。

全新使用者介面

煥然一新的使用者介面,結合了《虹彩六號:圍攻行動》經典色彩與更直覺的選單操作設計。全新美術風格、材質、動畫與版面配置,都回歸《虹彩六號:圍攻行動》特種行動的核心風格,凸顯戰術與破壞的遊戲元素。

改進戰鬥通行證瀏覽方式

現在,「戰鬥通行證獎勵地圖」瀏覽起來將更加直覺與靈活。我們移除了小地圖,並加入不同的縮放選項,讓你一進入就能從整體視角快速掌握獎勵分布,並透過新增的篩選器來幫助你找出想獲得的獎勵。你也可以放大地圖,更仔細地查看各項獎勵內容。

反作弊機制與更新

第 2 季在我們打擊作弊工具製作者的行動中帶來了重大突破:我們現在可以即時推送 R6 ShieldGuard 更新,且無需進行遊戲維護。也就是說,整個賽季期間,我們都能在不中斷遊戲的情況下,隨時向玩家推送新版遊戲執行檔。每一次更新都會強化防護機制,並瓦解當前活躍的作弊工具。這將迫使作弊工具製作者不斷調整應對方式,讓作弊工具開發起來變得更困難、成本更高,也因此整體作弊工具的流通會明顯下降。

除了能即時推送 R6 ShieldGuard 更新外,我們的資安專家也持續修補漏洞、強化關鍵模組,全面提升遊戲的安全性。同時也導入了全新遊戲違規偵測機制,能即時判斷遊戲資料的異常,並當場封鎖作弊者。

平衡調整

SLEDGE

未來,持盾特勤幹員可得離 Sledge 遠一點:現在他只需要揮一次鎚子,就能打掉護盾,並將持盾者擊倒在地。

JACKAL

本賽季針對 Jackal 進行了多項調整,目的是鼓勵玩家更靈活地使用耳機,並減少防守方的挫折感。

獵人標記的掃描次數增加至 5 次(原為 3 次),但無論腳印存在多久,掃描後僅會產生 1 個標記提示。此外,腳印一旦被掃描就會立即移除,使 Jackal 更難重複掃描同一名特勤幹員。至於未被掃描的腳印,存在時間則會從 90 秒延長至 120 秒。

BLACKBEARD

「H.U.L.L. 自適應護盾」現在採用加深過的玻璃色澤,讓對上 Blackbeard 的玩家更容易辨識護盾目前是否仍處於展開的狀態。此外,玻璃面板的升、降音效也經過加強,讓玩家在距離夠近的情況下,即使未能直視,也能透過聲音來判斷 Blackbeard 的護盾狀態。

電擊效果

第 2 季開始,電擊將改為無差別的效果。就像火焰一樣,電擊不再區分敵我,任何被電到的裝置都會被摧毀,因此玩家必須更加留意裝置的放置時機與位置。此外,電擊不會再對特勤幹員造成傷害,而是會施加短暫的緩速效果。

配對系統改進

我們在配對系統中新增了一項機制,會針對長時間未遊玩的玩家來降低技術數值。系統會依照未遊玩的時長逐步降低玩家的技術數值。
由於這項調整,我們也同步降低了回歸玩家重新解鎖「排名戰」所需的勝場門檻(從 5 勝下修為 1 勝)。

長期進度

徽章

透過全新的徽章,你將能展示自己在「雙重戰線」與《圍攻行動》盃中的進度。

  • 在《圍攻行動》盃中贏得勝利,即可獲得「《圍攻行動》盃贏家」徽章,參與對戰並累積勝場則可獲得「《圍攻行動》盃碾壓者」徽章。
  • 在「雙重戰線」中贏得對戰勝利,即可獲得「雙重戰線贏家」徽章。

此外,當你達到特定的許可等級時,也會解鎖專屬徽章挑戰——許可等級 20 解鎖「排名練習戰贏家」,許可等級 30 可解鎖「ALPHA 收藏家」,許可等級 50 可解鎖「排名戰贏家」。

生涯數據追蹤器

你的「生涯」區塊現在新增了數據追蹤器,讓你可以更深入了解自己的數據,包括勝率、擊殺數、助殺數、回合行動率等資訊,甚至可以查看你最常使用的特勤幹員表現如何。你也可以依據不同的遊玩清單檢視個別表現,或依賽季篩選數據,掌握自己在每個階段的成長軌跡。

季度迷彩外觀

新時代的開端是值得慶祝,也是釋放你無窮能量的時候。使用「Daybreak」季度迷彩頭部裝備與制服外觀來慶祝吧。這款季度迷彩將隨新賽季一同推出,並於整個賽季期間開放購買。解鎖後,迷彩將無限期保留在玩家的裝備欄內,且適用於所有可用特勤幹員。

特勤幹員價格調降

全新線索與再度升溫的戰場熱度,宣告著「破曉行動」的到來。本賽季有兩名特勤幹員調降價格,準備好加入戰局吧。價格調降至 10,000 聲望或 240 R6 點數的特勤幹員為 Sens。Fenrir 的價格會降至 15,000 聲望或 360 R6 點數。

取得更多 R6 點數

額外更新

遊玩清單

新探索遊玩清單

  • 在 6 月 10 日至 17 日期間,於 5 張現代化地圖中探索強化過的視覺與新的可破壞要素:銀行、俱樂部會所、邊境、木屋、咖啡館。

「快速對戰」更新

  • 我們對「快速對戰」做了一些調整,讓它更適合作為玩家在遊戲前期解鎖的遊玩清單。
    • 我們減少了預置防禦的數量,讓玩家有更多空間嘗試不同戰略,同時確保對戰快速且具有競技性。
    • 「行動階段」延長至 180 秒(原為 165 秒)。
    • 「準備階段」延長至 45 秒(原為 35 秒)。

「團隊死鬥」遊玩清單

  • 「團隊死鬥」與「自由對戰」將永久保留於新版的「團隊死鬥」遊玩清單中。

移除永久遊樂場

  • 移除「遊樂場」遊玩清單以騰出空間給改善過的「遊樂場」模式。全新的「遊樂場」模式推出時,
    僅會暫時開放。

點數機制

已修改資源分配方式,讓各個遊玩清單在玩家的收穫方面更為平衡。調整點數機制,從而讓玩家能在早期遊戲階段獲得更順暢的每日進度。

聲望

  • 隨著「每日聲望」挑戰和許可等級升級時的「聲望獎勵」的推出,我們同時減少了完成對戰時的聲望獎勵。

戰鬥點數

  • 挑戰獎勵提升至 1000 戰鬥點數(原為 850)。
  • 完成對戰時的戰鬥點數改為基於時間計算,整體收穫會略為降低。

經驗值

  • 新系統會調整提升許可等級所需的經驗值,這可能導致部分玩家在轉換後的等級更高。
    玩家們無須擔心,現有的許可等級是不會降低的。
  • 升級所需經驗值在許可等級等級達到 100 後將不再增加。
  • 提升至許可等級 50 所需的時間會與以往大致相同。

ALPHA 補充包進度

  • 我們在各個遊玩清單中對「Alpha 補充包」做了小幅度調整,
    有助於確保系統按照遊玩時數計算的進度更為平衡。
    • 這項調整主要偏向於對戰時間較長的遊戲模式,例如「排名戰」。

連線邀請

  • 待處理的連線邀請現在會於遊戲內顯示黃點標記。

破壞的物理性

  • 彈孔現在更為清晰,提升了視覺效果,也節省了系統後台所需消耗的記憶體。

裝備欄

  • 調整大多數特勤幹員裝備欄中的武器與裝置的顯示順序。
    • 特勤幹員的裝備欄內容並未變更,僅更改了內容的排列順序。

入門教學

教學

  • 現在只有「基礎」教學是強制性的。
    • 之前除了在 Y9S1 與 Y9S2 期間的特定測試組外,玩家必須完成所有 3 個教學。

AI 改進

難度調整

  • 我們調整了「徵招入伍」遊玩清單中的 AI 敵人,降低它們對《虹彩六號:圍攻行動》新進玩家的侵略性。

新行為模式

  • AI 特勤幹員會對地圖上新的可破壞要素有所反應,但不會利用這些要素。
  • AI 攻擊方會操控無人機至不同房間蒐集情資。
  • AI 現在會對持盾特勤幹員使用壓制火力。

CLASH

Clash 已加入陣容,成為可遊玩的特勤幹員。

主要錯誤修復

欲知我們在本季修復的惡性錯誤詳情,請見以下連結。

錯誤修復清單

造訪其它官方社群頻道

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