2020615

Y5S2 Steel Wave 更新紀錄附錄

在 Steel Wave 於測試伺服器進行期間,我們已解決了各種問題,並進行一些額外的更新。

[R6S] PN add 1

遊戲平衡

Y5S2.1 更新

在 Steel Wave 於測試伺服器進行期間,我們收到一些回饋,希望對新的特勤幹員進行平衡調整。在評估玩家的回饋以及測試伺服器資料後,我們計畫在 2.1 更新中對新特勤幹員的平衡性進行微調。這些修改要等到 Y5S2.1 更新才會生效。

Melusi——將於 Y5S2.1 實裝

  • 降低懲罰區域約 33%。
  • 降低第一人稱視角中「報喪女妖」的音效音量。

Ace 和 Hibana——將於 Y5S2.1 實裝

  • 移除炸藥置於地面能穿透加固牆面並摧毀 Bandit 的電池之可能性。

Melusi

  • 以 C4 炸藥取代機動護盾。

在重新評估目前的主流戰術和遊戲因素後,我們決定用 C4 炸藥替換 Melusi 的機動護盾,避免使攻擊者或特定攻擊者工具產生額外壓力。

ACS12

  • 將傷害從 41 提升至 59。提升瞄準射擊速度。
  • 提升 ACS12 射速至 300 RPM。

增加 ACS12 的傷害讓它更具可靠性。瞄準射擊速度現在應該也與其他同類型的武器相同。在剛推出時,ACS12 射速原本就是 300 RPM,但在隨後的平衡調整中降低了。在彈藥更改為重頭彈並搭配本次更新的條件下,300 RPM 應該不會再遭遇破壞力相關的問題。

更新

聲音在地化更新

更新後法國地區將可選用 Ace 和 Melusi 的法文語音。俄國在地化選項尚無法使用。

武器附掛配件

附掛配件系統更新後,玩家可使用附掛配件塗裝,而在平衡裝備欄配置時也更加簡易方便。

金屬探測器

調整「銀行」、「運河」以及「邊境」金屬探測器的音效與啟動機制。

  • 播放 3 秒警報聲後停止。
  • 一次只會播放一種警報。
  • 警報觸發器沒有冷卻時間。

這能防止玩家利用金屬探測器的冷卻空檔多次穿越而不觸發警報的問題(因警報器還在之前觸發後的冷卻時間中)。

芝加哥豪宅

在面向樹屋的牆壁加上窗頂阻擋物與木條,讓玩家可以從縫隙中射擊,但玩家無法用繩降穿過那扇窗戶。

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——ACS12 的重頭彈在 40 公尺後無法造成傷害的問題。
  • 已修復——M4 裝彈動畫與音效稍微不同步的問題。
  • 已修復——AK12 裝彈動畫與音效不同步的問題。
  • 已修復——殘骸飛越玩家時 FPS 下降的問題。
  • 已修復——蹲下時「防彈攝影機」外殼在取消後仍是部署狀態的問題。
  • 已修復——「機動護盾」(和 Goyo 的火山護盾)相較其他可投擲裝備會被優先拾起的問題。裝備拾起應是按照最近部署的順序。
  • 已修復——玩家在特定狀況下有時可以翻越並穿入另一位特勤幹員的問題。
  • 已修復——「肅清威脅」的生物危害容器命中判定範圍太大的問題。
  • 已修復——護盾特勤幹員緊貼加固牆面可防止在其內層部署硬突破裝備的問題(例如 Thermite 的爆破炸藥和 Mira 的黑鏡)。
  • 已修復——如果攻擊者在觸及榴彈同時衝刺或走動,衝擊手榴彈和 Zofia 的手榴彈會在攻擊者身上爆炸,而非在防彈護盾爆炸的問題。
  • 已修復——若從螢幕邊緣間接注視或視角設定為 60 以上,就無法發現任務目標的問題。
  • 已修復——P10 RONI 搭配部分瞄準鏡進行瞄準射擊時,景象會異常縮小的問題。
  • 已修復——如果在人質附近引爆裝備,人直會變成倒下但未出局而非如預期般死亡的問題。

特勤幹員

  • 已修復——T-95 LSW 射擊音效異常的問題。
  • 已修復——使用特定武器或附掛配件時缺少視覺效果的問題(例如:使用安裝槍口制退器的 M12,只會出現巨大火花而非槍口閃光和冒煙)。
  • 已修復——各特勤幹員執行某些動作時會出現的各項細部動畫問題。
  • 已修復——支援模式和重播死亡畫面的各項細部視覺效果問題與更新。
  • 已修復——特勤幹員和其裝備各項視覺效果的問題。

Ace

  • 已修復——Ace 的「水力攻堅器」不會在首次爆炸就摧毀倒刺鐵絲網的問題。
  • 已修復——Ace 的「水力攻堅器」會黏在「黑鏡」的紅色罐子上,造成動畫導向異常的問題。
  • 已修復——Ace 用「水力攻堅器」摧毀可部署防守者裝備後沒有得分的問題。

Melusi

  • 已修復——Melusi 的「報喪女妖」本該和 Maestro 的「邪眼」有相同的爆炸抗性。但卻只有極低爆炸抗性的問題。

Amaru

  • 已修復——就算啟動裝備圖示為可用狀態,Amaru 有時仍無法拉行至出入口的問題。
  • 已修復——Amaru 的「爪鉤」未正確連接到天窗窗框上預期位置的問題。
  • 已修復——Amaru 的「爪鉤發射器」可用於「芝加哥豪宅」外部樹屋封閉窗戶的問題。
  • 已修復——Amaru 的「爪鉤」卡在窗框轉角處時會出現小型煙霧視覺效果的問題。
  • 已修復——Amaru 的拉行音效在重播中扭曲或缺少的問題。

Bandit

  • 已修復——地板殘骸和部分被破壞的加固出入口會阻礙 Bandit 部署裝備的問題。

Capitão

  • 已修復——當飛鏢射到某些傢俱底下時火勢無法正常擴散的問題。

Echo

  • 已修復——「電擊無人機」和「妖怪」可以射穿一般或 Castle 封阻物,並擊中後方特勤幹員的問題。它們無法再造成這種效果了。
  • 已修復——Thatcher 在地圖中任意處使用他的「電磁脈衝」,都會讓「妖怪」的攝影機視角變成灰階色調的問題。
  • 已修復——在支援模式中,Echo 的「妖怪」有時可以穿透地圖中較薄的天花板並從屋頂俯視的問題。

Finka

  • 已修復——使用最後一次「腎上腺素激發」充能時,缺少 Finka 拇指裝備計量器視覺效果的問題。

Fuze

  • 已修復——特勤幹員站在引爆的「霰射炸藥」旁邊時,就算不在傷害範圍內依然會受到傷害甚至死亡的問題。

Glaz

  • 已修復——Glaz 的「熱能瞄準鏡」就算完全充能也無法看穿煙霧,且雖然黃色標示依然可見,但卻比預期中微弱等問題。
  • 已修復——Glaz 的「OTs-03」在護送人質時可照常使用的問題。

Iana

  • 已修復——Iana 的「全像投影」會觸發碎片系統的問題。

Lesion

  • 已修復——Lesion 可以透過部署的「蠱地雷」看透煙霧的問題。

Lion

  • 已修復——Lion「的 EE-ONE-D」會被武器火力擊中並摧毀的問題。

Nøkk

  • 已修復——當 Nøkk 的「HEL 無感」在場且啟動中並被 Ace 的「水力攻堅器」損壞時,其故障的視覺效果,不會展示給任何裝備「邪眼」或「防彈攝影機」的特勤幹員的問題。

Maestro

  • 已修復——如果 Maestro 離開遊戲,他的「邪眼」視窗在其停用狀態下不會打開到 50% 的問題。

Warden

  • 已修復——Warden 缺少他的「SMG-12」招牌裝彈動畫。

Ying

  • 已修復——Ying 的「燭光」穿過電氣化、破損牆面後無法正常啟動的問題。

Zofia

  • 已修復——Zofia 裝備的「衝擊彈」和「震撼彈」在近距離內引爆不會對敵方特勤幹員產生影響的問題。

關卡設計

  • 已修復——在數張地圖中,如果有玩家在重生時掛機,門口、可強化牆面以及出入口會被封鎖的問題。
  • 已修復——消除地圖中各項重生擊殺或偷看重生點的可能性。
  • 已修復——部分地圖物件中,玻璃對裝備抗性異常的問題。
  • 已修復——各項地圖上的碰撞問題。
  • 已修復——各項地圖上的動態穿模與物件穿模問題。
  • 已修復——各項地圖上的細節層次問題。
  • 已修復——各項地圖上的視線問題。
  • 已修復——各項地圖上的物件毀損問題。
  • 已修復——地圖會缺少或跳出不必要的翻越提示。
  • 已修復——各項地圖上的物件問題。
  • 已修復——各項地圖上的光影或材質問題。

芝加哥豪宅

  • 已修復——防守方在「一樓電視間」和「一樓音樂室」重生,會導致一名防守者在「地下室健身房」重生的問題。
  • 已修復——Mozzie 的「駭蟲」若部署於「芝加哥豪宅」樓梯地毯上,則玩家就無法撿起的問題。
  • 已修復——裝備可以被放置於重製版「芝加哥豪宅」內無法到達區域的問題。
  • 已修復——特勤幹員可以爬進「二樓閱覽室」書架內的問題。
  • 已修復——如果在「二樓粉紅房間」牆面旁邊重生的玩家沒有移動,則無法在人質模式下強化該牆面的問題。
  • 已修復——因為地面物件缺少導致從「二樓後方樓梯」繩降的攻擊方會在空中停留一小段時間的問題。
  • 已修復——如果防守方在重生時掛機會擋住「二樓玩具車房」可強化牆面的問題。
  • 已修復——無人機不在「芝加哥豪宅」選定位置附近重生的問題。
  • 已修復——小的可部署裝備放置於「二樓主臥室」扶手椅抱枕上之後再也無法撿起的問題。
  • 已修復——無人機可能會卡在「芝加哥豪宅」前工地水管之間的問題。

邊境

  • 已修復——「二樓機房」的其中一個出入口無法完全摧毀,並且會留下碰撞區域阻擋玩家的問題。

木屋

  • 已修復——「地下室酒窖」像素飆高的問題。

領事館

  • 已修復——Alibi 的「稜鏡」扔進「一樓主樓梯」的內部花園時不會部署的問題。
  • 已修復——爆破炸藥可以裝在「二樓過道」不可摧毀地板的問題。
  • 已修復——Hibana 的「X-Kairos」彈丸和「一樓大廳」的木桌缺少碰撞效果的問題。
  • 已修復——「一樓主樓梯」天窗繩降點位置不正確的問題。
  • 已修復——特勤幹員的裝備會被「領事館」旗幟卡住的問題。

俱樂部會所

  • 已修復——將拆彈器裝設於「地下室武器室」金屬架上的特定區域,可能會導致設置炸彈發生錯誤,並使攻擊方該回合落敗的問題。
  • 已修復——玩家可以摧毀「雪橇車庫」的紙箱並躲在陰影中的問題。
  • 已修復——在「木屋」中特定地點旋轉會導致其他玩家 FPS 下降的問題。

海岸線

  • 已修復——攻擊者可以把拆彈器藏在「二樓頂層房間」衣櫃裡面的問題。

貧民窟

  • 已修復——Gridlock 的「針刺陷阱」可以部署於「一樓洗衣間」洗衣機裡面的問題。

要塞

  • 已修復——裝備和手榴彈會被卡在「二樓遊戲間」足球桌底下的問題。
  • 已修復——在「要塞」中,當玩家朝抽風機的特定位置射擊 Capitão 的燃燒箭矢,箭矢雖然會起火但火勢不會蔓延的問題。
  • 已修復——當其中一個防守者掛機時,其他玩家加固「二樓遊戲間」特定牆面時產生的問題。
  • 已修復——敵方仍可射穿「二樓水煙過道」不可破壞牆面而電擊玩家的問題。

赫里福

  • 已修復——玩家可躲在「一樓車庫」木架子內目標假人後面的問題。

奧勒岡鄉間屋宅

  • 已修復——「奧勒岡鄉間屋宅」部分窗戶缺少玻璃的問題。

運河

  • 已修復——玩家繩降到「外部升降機小徑」的通風口之後要離開,可能會被卡在縫隙之中的問題。
  • 已修復——Echo 的「妖怪無人機」如果部署在「二樓列印室」通風口頂端會失去訊號並停止回應的問題。

使用者體驗

  • 已修復——各項選單與使用者介面的改善作業。
  • 已修復——各項細部外觀以及商店使用者介面修復作業。
  • 已修復——各項細部選單修復及改善作業。
  • 已修復——各項飾品、制服、頭部裝備等外觀物品修復作業。
  • 已修復——如果玩家於對戰期間加入,且所有的觀測工具都已被摧毀時,觀戰模式會出現空白玩家名片的問題。
  • 已修復——在支援和轉播模式中漂浮無人機的問題。
  • 已修復——在支援模式死亡後,部分物件和裝備的輪廓有時會被標示的問題。
  • 已修復——轉播和觀戰模式抬頭顯示器的各項改善與更新作業。讓玩家名片所載玩家統計資料更易於閱讀。
  • 已修復——特勤幹員從屋頂離開繩降時第三人稱視角的視覺複製問題。
  • 已修復——支援模式中玩家缺少閃光效果的問題。
  • 已修復——重生時如果有裝備武器握把,則武器會穿透防守者手部的問題。
  • 已修復——(PvE)「情境訓練 2」一開始缺少外部封阻物的問題。
  • 已修復——(PvE)設置拆彈器後可能會被卡在「一樓餐廳」吧台前面的問題。
  • 已修復——(PvE)機器人附掛配件看不見的問題。
  • 已修復——「情境訓練 2」中玩家無法完成「殺死 1 名眩盲的敵人」任務目標的問題。
  • 已修復——CPU 負載在更新後的硬體效能檢測中顯示為 0% 的問題。
  • 已修復——附掛配件、飾品、頭部裝備和制服等缺少「無配戴 / 預設」選項的問題。
  • 已修復——「探索遊玩清單」在主選單部分介面中缺少名稱的問題。
  • 已修復——自訂線上遊戲模式中無限載入的問題。
  • 已修復——在準備 / 禁用階段離開對戰,已計入排名的玩家會看到降級至紫銅 5 級提示的問題。
  • 已修復——黑色武器附掛配件塗裝的材質,在全像投影或雷射瞄準器中顯得更暗的問題。

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