2021413

第 6 年第 1.2 季更新紀錄

第 6 年第 1.2 季更新將於 4 月 12 日當週登上 PC,家用主機的第 6 年第 1.2 季更新則會在第 6 年第 1.3 季準備好時一同推出。

第 6 年第 1.2 季更新檔大小

以下為各平台的下載檔案大小。

  • Ubisoft Connect:1.28 GB
  • Steam:895 MB

錯誤修復

遊戲機制

  • 已修復——如果玩家瞄準方向太靠近任務目標的邊緣,則標記符號不會出現的問題。
  • 已修復——防守者只要先結束回合,就可以避免對戰取消的問題。  
  • 已修復——如果有防守者在丟出感應警報器時被擊殺,則防守方會被該感應警報器偵測到的問題。

關卡設計

  • 已修復——各地圖的多項破壞、材質與穿模問題。
  • 已修復——特勤幹員腳部在多張地圖上發生穿模的各種情況。
  • 已修復——各地圖出現的多項漏洞。
  • 已修復——Frost 的迎賓踏墊在木屋地圖一樓玄關置衣間,會和兩塊地毯發生穿模的問題。
  • 已修復——Kapkan 可以在邊境地圖二樓茶水間,將陷阱部署到附近桌子裡面的問題。
  • 已修復——荒漠地圖各種視線、動線與穿模的問題。
  • 已修復——防守方站在海岸線地圖一樓門廳與庭院之間的門口時,會被偵測到在室外的問題。

特勤幹員

  • 已修復——用遙控炸藥「扒手」擊殺隊友沒有免除懲罰,且會對 Flores 啟用反誤擊友軍的問題。
  • 已修復——裝備護盾翻越時,第一人稱動畫與第三人稱動畫不同的問題。
  • 已修復——Aruni 的特殊近戰攻擊無法打破某些書架的玻璃,但是會摧毀玻璃後方物品的問題。
  • 已修復——如果 Flores 的遙控炸藥「扒手」被部署在無人機旁邊,而且玩家在遙控炸藥「扒手」爆炸的同時進入了觀測工具,則遙控炸藥與無人機的抬頭顯示器會在畫面上持續一陣子的問題。

使用者體驗

  • 已修復——各種遊戲內使用者介面與瀏覽問題。
  • 已修復——各種遊戲內在地化內容的問題。
  • 已修復——細部外觀以及商店的修復。
  • 已修復——各種遊戲內音訊與 SFX 的問題。
  • 已修復——主辦者無法在自訂遊戲中踢除其他玩家的問題。

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