2023April24

《虹彩六號 M》封閉 Beta 測試 2.0

哈囉,各位特勤幹員:

我們還活著!自從去年秋季完成封閉 Beta 測試,我們便一直在努力開發《虹彩六號 M》。我們知道等待更新的過程很難受,也很感謝大家的耐心,願意等待我們釋出下一批最新消息!

封閉 Beta 測試的收穫

去年秋季,來自全球八個地區的數千名特勤幹員參與了我們的封閉 Beta 測試。看著大家遊玩我們耗時多年開發的遊戲,感覺非常神奇。我們從玩家那邊收到了大量非常有價值的回饋。有了這些回饋,再加上我們蒐集的資料,我們才得以在後續對遊戲進行多項改進。

我們為封閉 Beta 測試設定了相當高的標準,因為我們想盡可能提供最完善的體驗。雖然我們已達成多項封閉 Beta 測試的目標,不過依然沒有徹底涵蓋所有項目!至於有哪些地方我們認為還可以改進?答案是遊戲穩定性、最佳化和線上部署。這就是為什麼我們要進行測試階段,以便驗證我們在哪些方面有做好,並專注在其他方面的改進。

自 Beta 測試結束以來,我們一直致力於改善上述所有問題,而我們需要各位的再次協助,幫忙遊玩和測試《虹彩六號 M》!我們決定在進入公開 Beta 測試之前,再進行一次封閉 Beta 測試,以獲得各位的意見回饋,還有測試我們做出的所有改善。


封閉 Beta 測試 2.0

下一次封閉 Beta 測試將於 2023 年 6 月 6 日開始,測試期間為六週。在以下國家提前註冊的玩家,將有機會透過 Google Play 收到邀請:

  • 加拿大
  • 美國
  • 墨西哥
  • 巴西
  • 新加坡
  • 菲律賓
  • 印度
  • 法國
  • 英國
  • 德國
  • 義大利
  • 西班牙
  • 日本
  • 南韓
  • 澳洲

參加過上一次封閉 Beta 測試的玩家,將直接獲得參加本次測試的機會。如同以往的測試,各位的意見至關重要,有助於我們開發與完善《虹彩六號 M》。

在這次的封閉 Beta 測試中能見到什麼內容呢?上次 Beta 測試中可以使用的特勤幹員和地圖仍然會保留,再外加一些新內容:

  • 特勤幹員在「精通階段」的進度
  • 初步的自訂系統:裝備配置和塗裝
  • 沒有經驗值上限的全新 Beta 測試戰鬥通行證
  • 推出「團隊死鬥」遊戲模式

推出「團隊死鬥」

《虹彩六號 M》對新玩家來說可能不太好上手,這就是為什麼我們認為「團隊死鬥」是個重要的遊戲模式。團隊死鬥能幫助新進玩家學習基本知識,嘗試武器裝備配置,並在免除常規對戰的壓力下進行戰鬥。

雖然團隊死鬥會在即將到來的 Beta 測試中推出,但是我們為了這個遊戲模式的未來,仍在不斷調整和改善。全體開發團隊在遊玩團隊死鬥的過程中都非常盡興,我們希望各位也是!更老練的玩家也不用擔心,競技性仍然是我們的遊戲主軸之一,也就是攻擊方與防守方的戰術攻防遊戲方式。上一次 Beta 測試期間,我們從各位對資深幹員模式的體驗中學到了很多東西,現在我們已經將其納入遊戲中。

最後一個好消息——排名戰模式正在開發中!我們的計畫是在未來測試階段實裝這個模式。


iOS 版來了!

這件事應該是《虹彩六號 M》最令人期盼的時刻之一,如今終於來臨了——iOS 加入行列。在下一次封閉 Beta 測試期間,數量有限的加拿大、美國和日本 iOS 玩家會透過 Apple Testflight 收到邀請。如果你還沒註冊,可以前往這裡,如果先前有註冊過,就不需要再註冊。


《虹彩六號 M》里程碑更新時程圖

公開透明性是我們社群的核心價值之一。如果你有關注我們的社群頻道(Twitter、Instagram),上個月我們承諾要與各位分享主要階段與發行的里程碑更新時程圖:


[R6M] Closed Beta 2.0 - Roadmap

各位特勤幹員會注意到一件事,就是我們沒有分享任何日期。除了即將舉行的封閉 Beta 測試,我們刻意不承諾未來階段的任何日期,因為現在還不是時候。正如之前所說,我們的目標是把遊戲做到好。如果有些項目沒有達到我們的標準,或者需要額外的時間來修正,我們會確保將這些放進時程表,而不是現在就向各位承諾日期,最後變成說大話或無法兌現承諾。

隨著我們進展到不同階段,便會宣布下個階段的日期。下一次 Beta 測試結束後,我們會需要時間來評估所有意見回饋,並進行必要的修改,同時也會努力開發新功能、特勤幹員、地圖、賽季等。

我們很高興能與各位一起繼續這趟瘋狂、忙碌又令人興奮的旅程!與各位(我們的社群)合作,是我們提供最佳遊戲體驗的關鍵,而且我們全面承諾在開發過程中保持透明。

感謝各位特勤幹員!我們在下一次封閉 Beta 測試中相見(2023 年 6 月 6 日)。

開發團隊