Y6S2.2 จะเปิดตัวในวันที่ 26 กรกฎาคมนี้บนทุกแพลตฟอร์ม สำหรับข้อมูลและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการปรับสมดุลที่แสดงด้านล่าง, โปรดดู โน๊ตของผู้ออกแบบ Y6S2.2
ขนาดของแพตช์ Y6S2.2
- Ubisoft Connect: 1.48 GB
 - Steam: 850 MB
 - Xbox One: 1.28 GB
 - Xbox Series X: 1.61 GB
 - PS4: 1.77 GB
 - PS5: 1.43 GB
 
การปรับสมดุลเจ้าหน้าที่
ALIBI
- เพิ่มสโคป 2.0x ให้กับ ACS12 (ลบสโคป 1.5x)
 - เพิ่มสโคป 1.5x ให้กับ MX4 Storm
 
FROST
- ลบสโคป 1.5x จาก C1
 
TACHANKA
- เพิ่มโล่กำบัง (ลบการแจ้งเตือนการประชิดออก)
 - เพิ่มระเบิดของปืนยิงระเบิดชูมิกะ เป็น 14 (จากเดิม 10)
 - ปรับปรุงการทำลาย DP-27:
- 0 ถึง 4.99ม.: รูรัศมี 0.3 ต่อนัด
 - 5 ถึง 7.99ม.: รูรัศมี 0.2 ต่อนัด
 - เกิน 8ม.: รูรัศมี 0.2 หลังจากสามนัด
 
 
ZOFIA
- ปรับเปลี่ยนแรงดีดของ M762, ให้ควบคุมได้ยากขึ้น
- เพิ่มแรงดีดแนวตั้ง
 - การกระจายในแนวนอนแรงขึ้นในทางด้านซ้าย
 - แรงดีดในการยิงอย่างต่อเนื่องเริ่มในนัดที่ 8 (จากนัดที่ 12)
 
 
การปรับสมดุลอาวุธ
ACS12
- เพิ่มความเสียหายเป็น 69 (จากเดิม 59)
 
TCSG-12
- เพิ่มความเสียหายเป็น 63 (จากเดิม 57)
 
การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง
เพลย์ลิสต์
รวมแผนที่สลัมอยู่ในโหมดจัดอันดับและไม่จัดอันดับ
- เพิ่มแผนที่สลัมที่ปรับปรุงใหม่ในเพลย์ลิสต์จัดอันดับและไม่จัดอันดับ เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสเล่นและทดสอบมันมากขึ้น
 
__เพิ่มฟีเจอร์ในการรายงานผู้เล่นที่ออกจากเกม __
- ในรายงานหลังการดำเนินการ ผู้เล่นที่มีอันดับและไม่มีอันดับสามารถบล็อกหรือรายงานผู้เล่นที่ตัดการเชื่อมต่อก่อนรีเพลย์ EOR ครั้งสุดท้ายได้
 
แก้ไขข้อบกพร่อง
เกมเพลย์
- 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางได้หลังจากการโจมตีระยะประชิดเพียงครั้งเดียว
 - 
แก้ไขแล้ว - การเลือกเจ้าหน้าที่ค้างบนหน้าจอระหว่างการเล่นเกม
 - 
อัปเดตแล้ว - ผู้เล่นสามารถทำลายสิ่งกีดขวางด้วยอาวุธบางอย่าง ทำให้มันเลิกซิงค์และกลายเป็นประโยชน์ได้ มีการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับปัญหานี้เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะใช้งานได้อย่างที่คาดไว้สำหรับผู้เล่น
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถใช้กำแพงเสริมกำลังหรือเครื่องกีดขวางขณะตกหลุมได้
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถเลือกเจ้าหน้าที่เดียวกันกับผู้เล่นคนอื่นในระหว่างการแข่งขัน
 - 
อัปเดตแล้ว - บางครั้งเคอร์เซอร์ของวินโดว์ยังคงค้างอยู่บนหน้าจอ, ขัดขวางการเคลื่อนไหวของกล้อง มีการสอบสวนอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับปัญหานี้เพื่อให้แน่ใจว่ามันจะใช้งานได้อย่างที่คาดไว้สำหรับผู้เล่น
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นบางคนที่ MMR มากกว่า 4400 ไม่สามารถไม่สามารถเข้าคิวทีมกับผู้เล่นอื่นได้้ แม้จะอยู่ในช่วง MMR ที่ได้รับการยอมรับก็ตาม
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสูญเสียการควบคุมกล้องหากพวกเขาเล่นแมตช์ขณะที่อยู่ภายใต้บทลงโทษจากการละทิ้ง
 
การออกแบบฉาก
- 
แก้ไขแล้ว - เจ้าหน้าที่สามารถหลุดออกจากขอบหรือทะลุกำแพงเพื่อเข้าไปในอาคารหลังจากออกจากการไต่ในช่องว่างระหว่างช่องระบายอากาศที่ EXT ถนนฟอร์คลิฟต์ บนแผนที่คานาล
 - 
แก้ไขแล้ว - ฝ่ายบุกมี LOS ที่ไม่เป็นธรรมใน 1F โถงทางเดินหลัก และ 2F โถง หลังจากกระโดดข้ามพุ่มไม้บนแผนที่วิลล่า
 - 
แก้ไขแล้ว - พื้นที่สามารถทำลายได้ไมพังอย่างสมบูรณ์เมื่อ Sledge ใช้ ค้อนพังสิ่งกีดขวางบนคานเหล็กที่รองรับบนแผนที่สลัม
 - 
แก้ไขแล้ว - ผนังเบาสองแห่งไม่สามารถเสริมกำลังได้ในนขณะที่ฝ่ายป้องกันยืนอยู่บนสิ่งของที่เสริมกำลังใน 1F ห้องน้ำสาธารณะ บนแผนที่สถานทูต
 - 
แก้ไขแล้ว - ช่องว่างด้านบนของสิ่งกีดขวางประตูช่วยให้ LOS เข้าสู่ EXT ศุลกากรคนเดินเท้า บนแผนที่ชายแดนได้
 - 
แก้ไขแล้ว - ปัญหา LOD หลายอย่างบนแผนที่วิลลา
 - 
แก้ไขแล้ว - ตัวถอดชนวนระเบิดสามารถดรอปหลังกระถางต้นไม้ที่ทำลายไม่ได้ที่ EXT ระเบียงในแผนที่วิลล่า
 - 
แก้ไขแล้ว - การเคลื่อนไหวของผู้เล่นลดลงขณะผ่านช่องว่างสามเหลี่ยมระหว่างกล่อง PC ใน 2Fฟาร์มเหรียญบนแผนที่สลัม
 - 
แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์ที่ใช้ได้ลอยเมื่อวางบนคานไม้บนแผนที่ คาเฟ่ ดอสโตเยฟสกี้
 
เจ้าหน้าที่
- 
แก้ไขแล้ว - Fuze เริ่มรอบด้วยชุดอาวุธเริ่มต้น หากผู้เล่นไม่สลับอาวุธระหว่างการเลือกเจ้าหน้าที่
 - 
แก้ไขแล้ว - Jackal หยุดการไต่ครู่หนึ่งหากเปิดหรือปิดใช้งานอุปกรณ์
 - 
แก้ไขแล้ว - ไฟบนเครื่องมือเจาะทำลาย S.E.L.M.A. ของ Ace ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
 - 
แก้ไขแล้ว - เมื่อ Kali ยกเลิกการรีโหลดโดยสลับอาวุธ ผู้เล่นจะไม่สามารถ ADS ได้
 - 
แก้ไขแล้ว - เมื่อ Buck ยกเลิกการรีโหลดกุญแจกระดูก ผู้เล่นจะไม่สามารถ ADS ได้
 - 
แก้ไขแล้ว - Eyenox Model III ของ Jackal ยังคงปิงฝ่ายป้องกันต่อไปหลังจากที่ Jackal ถูกกำจัด
 - 
แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์ตรวจจับอิเล็กทรอนิกส์ของ IQ จะติดตั้งใหม่โดยอัตโนมัติหลังจากที่ IQ วางระเบิดพังสิ่งกีดขวาง
 
ประสบการณ์ของผู้เล่น
- แก้ไขแล้ว - ปัญหาการแปลหลายภาษาตลอดทั้งเกม
 
แก้ไขแล้ว - การใช้ SFX จะเงียบเมื่อผู้เล่นใช้งานระเบิดมือหรือ C4 จากนั้นย่อตัวหรือหมอบลงพร้อมกัน
- 
แก้ไขแล้ว - HUD ใหม่สามารถเปิดใช้งานผ่านคำสั่งคอนโซลเกม
 - 
แก้ไขแล้ว - ป๊อปอัปสำหรับการแลกชุด Sunstark ทำให้เกมขัดข้อง
 - 
แก้ไขแล้ว - ข้อความแจ้งอาจค้างอยู่บนหน้าจอหลายรอบ
 - 
แก้ไขแล้ว - อุปกรณ์ศูนย์เปิด (Iron sight) สำหรับ ITA12S และ SMG-12 ลอยอยู่ในหลายเมนู
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นสามารถสร้างรูในแผงเกราะของ Castle ได้ หากพวกเขาโจมตีจุดใกล้เฟรมทั้งสองข้าง
 - 
แก้ไขแล้ว - SFX การไต่บางครั้งไม่ได้ยิน
 - 
แก้ไขแล้ว - ผู้เล่นคีย์บอร์ดที่เรียกดูหมวดหมู่เครื่องรางในร้านค้าประสบปัญหาการนำทาง
 - 
แก้ไขแล้ว - UMP45 มีภาพขนาดย่อสกินอาวุธที่ไม่ถูกต้องสำหรับ Six Major NA 2021
 - 
แก้ไขแล้ว - ไอคอนบูสเตอร์หายไปจากแผงด้านข้างการยืนยันการเปิดใช้งานบูสเตอร์
 - 
แก้ไขแล้ว - แท็บแบทเทิล พาส ในรายงานหลังการดำเนินการจะไม่อัปเดตทันทีสำหรับผู้เล่นที่ผ่านแบทเทิล พาส ระดับสุดท้าย
 
การแปลภาษา
- แก้ไขแล้ว - มีอักขระภาษาจีนตัวเต็มไม่ถูกต้องในประวัติของ Thunderbird
 









