6/12/2022

เบต้าระบบชื่อเสียง: อันดับชื่อเสียงและเบต้าโปรแกรมการเล่นที่ยุติธรรม

ซีซั่นนี้ระบบชื่อเสียงจะเปิดตัวเบต้า หลังจากที่ก่อนหน้านี้ทำงานในโหมดเงา ด้วยเบต้าระบบชื่อเสียง เราจะก้าวไปอีกขั้นด้วยการแสดงให้ผู้เล่นเห็นอันดับชื่อเสียง (Reputation Standing) ของพวกเขา ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสให้ผู้เล่นปรับปรุงพฤติกรรม สไตล์การเล่น และการโต้ตอบกับผู้อื่น โดยไม่ได้รับผลบวกหรือลบตามอันดับนั้น วันนี้เราจะมาสรุปการพัฒนาระบบด้วยการเพิ่มฟีเจอร์อันดับชื่อเสียง และให้ข้อมูลเกี่ยวกับเบต้าโปรแกรมการเล่นที่ยุติธรรมของ Ubisoft

อะไร ทำไม และอย่างไร

ก่อนอื่น อะไรคือพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม?

โดยพื้นฐานแล้ว พฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมคือพฤติกรรมใด ๆ ที่เป็นอันตรายต่อผู้คนรอบตัวคุณ ใน Rainbow Six Siege นี่อาจหมายถึงพฤติกรรมและการกระทำที่เป็นอันตรายต่อผู้เล่นโดยเจตนาหรือไม่ตั้งใจ ไม่ว่าจะในทางตรงหรือทางอ้อม

รายการพฤติกรรมโดยสังเขปต่อไปนี้ถือเป็นการก่อกวนและอาจส่งผลให้อันดับติดลบ:

  • การสื่อสารที่ไม่เป็นที่ต้องการ
    • การประพฤติมิชอบทั้งโดยข้อความหรือการสนทนาด้วยเสียง เช่น การดูหมิ่น การคุกคาม การล่วงละเมิด หรือภาษาที่ไม่เหมาะสมผ่านระบบเกมของเรา
  • พฤติกรรมคุกคามและก้าวร้าว
    • การล้อเลียน การกระทำที่แสดงความเกลียดชัง ฯลฯ
  • ทัศนคติเชิงลบ
    • ทำร้ายผู้อื่น, โกรธเกรี้ยว, ก่อวินาศกรรมทีม, ยิงฝ่ายเดียวกัน, บล็อค/รบกวนเพื่อนร่วมทีม, ละทิ้งตำแหน่งของตน
  • ออกจากเกม
    • ตัดการเชื่อมต่อ, ละทิ้ง, AFK, ออกจากเกมด้วยท่าทีโกรธเกรี้ยว
  • การสื่อสารที่ไม่เหมาะสม
    • ภาษาที่ไม่เหมาะสม, การคุกคามทางเพศ, สบถ, การข่มขู่, การแชทด้วยเสียงออนไลน์ที่ไม่เหมาะสม, การเหน็บแนม, เสียงก่อกวน, แชทสแปม ฯลฯ
  • คำพูดแสดงความเกลียดชัง
    • การเลือกปฏิบัติ การเหยียดเชื้อชาติ การกีดกันทางเพศ การรักร่วมเพศ การล่วงละเมิดทางอารมณ์ การกลั่นแกล้ง
  • การใช้ประโยชน์ในทางที่ผิด การใช้บอท
  • การกระทำอื่นใดที่ขัดต่อ กติกามารยาทของ Rainbow Six Siege หรือ ข้อกำหนดในการใช้งาน

ทำไมเราถึงต้องเน้นย้ำถึงพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม?

ความสำคัญของกลยุทธ์และเกมที่มีความอันตรายสูงอาจทำให้บางคนแสดงพฤติกรรมที่เป็นอันตรายเมื่อเกิดข้อผิดพลาดหรือปัญหาขึ้น ผู้เล่นส่วนใหญ่แสดงพฤติกรรมที่เป็นอันตรายเป็นครั้งคราวเท่านั้น /ในขณะที่ก็มีผู้เล่นบางส่วนที่ทำเช่นนั้นอย่างสม่ำเสมอและตั้งใจ

ซีจ เป็นเกมการแข่งขันแบบทีมที่ทุก ๆ การกระทำเน้นที่ความร่วมมือ ซึ่งสร้างสุดยอดเพลย์กราวด์สำหรับชุมชนของเรา แต่ยังสามารถก่อให้เกิดการมีส่วนร่วมในแง่ลบจากบางคน ซึ่งรบกวนประสบการณ์สำหรับทุกคน นั่นเป็นเหตุผลที่เรายังทำงานอย่างต่อเนื่องในการตรวจจับและป้องกันพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม และทำการเปลี่ยนแปลงในบางโมเดล เพื่อให้แน่ใจว่าชุมชนของเรามีประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เราจะจัดการกับมันอย่างไร?

ระบบชื่อเสียงกำลังช่วยเราให้ห่างไกลจากการมุ่งเน้นไปที่การลงโทษและการแบนผู้เล่นเท่านั้น แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะยังคงเป็นเครื่องมือที่ใช้งานได้ในบางกรณี เป้าหมายของฟีเจอร์นี้คือ การแนะนำและให้โอกาสผู้เล่นในการเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบกับผู้อื่นและกับเกม นอกจากนี้ยังมีเป้าหมายที่จะลดทอนพฤติกรรมที่ไม่ดีผ่านข้อเสนอแนะและผลกระทบที่ตามมา และเพื่อเน้นย้ำและสนับสนุนผู้ที่มีส่วนร่วมในเชิงบวกภายในสภาพแวดล้อมของเกม ซึ่งทำให้เกมเป็นสถานที่ที่ดีขึ้นสำหรับผู้อื่น

สิ่งใหม่ - อันดับชื่อเสียง

อันดับชื่อเสียงของคุณจะเป็นอย่างไร?

ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับอันดับชื่อเสียงซึ่งสะท้อนถึงพฤติกรรมในเกมของพวกเขา มี 5 อันดับ ตั้งแต่ น่าอับอาย (อันดับต่ำสุด) จนถึง เป็นแบบอย่าง (อันดับสูงสุด)

[R6S] News Article - Reputation System Beta - Standing

คุณจะได้รับอันดับของคุณอย่างไร

ระบบชื่อเสียงติดตามการกระทำในเกมที่หลากหลายซึ่งอาจเป็นในแง่บวกหรือลบ ให้คะแนนกับการกระทำเหล่านั้น และส่งผลกระทบกับบัญชีของผู้เล่น สิ่งนี้กำหนดอันดับชื่อเสียงซึ่งเป็นคะแนนที่มอบให้กับผู้เล่นแต่ละคน ที่แสดงให้พวกเขาเห็นว่าการกระทำในเกมของพวกเขาถูกจับตามองอย่างไร ระบบต้องเข้าใจได้และเชื่อถือได้ เพื่อให้ทุกคนเข้าใจว่าการกระทำของพวกเขาส่งผลต่ออันดับของพวกเขาอย่างไร และจะเปลี่ยนแปลงได้อย่างไร เป้าหมายคือ การให้ฟีดแบคแก่ผู้เล่นของเราและเพื่อส่งเสริมการมีปฏิสัมพันธ์ที่ดี ในขณะเดียวกันก็ป้องกันผู้เล่นที่มีพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม ด้วยระบบนี้ เราพยายามส่งเสริมพฤติกรรมที่ดี การเป็นหนึ่งเดียวกันไม่แบ่งแยก และการมีส่วนร่วมในเกม

ผลกระทบจากอันดับของคุณ

ในการเริ่มต้น จะไม่มีผลกระทบด้านลบหรือด้านบวกจากการมีอันดับ เป้าหมายของเราคือให้ผู้เล่นเรียนรู้ระบบใหม่และมีโอกาสปรับพฤติกรรมก่อนที่ผลผระทบดังกล่าวจะเกิดขึ้น
ในช่วงปีที่ 8 เราจะเปิดใช้งานบทลงโทษและการให้โบนัสซึ่งจะมอบให้ตามอันดับของผู้เล่น

อันดับติดลบ:

  • ลดสิ่งที่ได้รับในเกม
  • จำกัดโหมดเกมและข้อจำกัดอื่น ๆ
  • ความเป็นไปได้ในการเพิ่มบทลงโทษ
  • โอกาสในการเรียนรู้และปรับปรุง

อันดับที่เป็นกลาง:

  • ไม่มีผลระทบ

อันดับที่เป็นบวก:

  • เพิ่มสิ่งที่ได้รับในเกม
  • สิทธิประโยชน์จะคงอยู่ตราบเท่าที่ผู้เล่นยังคงอันดับของตนไว้
  • ไอเทมเอ็กซ์คลูซีฟสุดพิเศษ

ค้นหาอันดับชื่อเสียงของคุณ

อันดับชื่อเสียงของคุณสามารถพบได้บนไทล์ชื่อเสียงบนเมนูหลัก หน้าโปรไฟล์ และในฮับชื่อเสียง อย่างไรก็ตาม อันดับของคุณจะเป็นส่วนตัว ดังนั้นข้อมูลนี้จะไม่เปิดเผยแก่ผู้อื่น

ฮับชื่อเสียงจะเป็นศูนย์รวมสำหรับทุกชื่อเสียง ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านทางไทล์ชื่อเสียงบนเมนูหลัก ที่นี่คุณสามารถดูอันดับของคุณและบทลงโทษที่มีผลบังคับใช้อยู่ คุณจะสามารถค้นหาข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบ

นอกจากนี้ไทล์ชื่อเสียงยังได้รับการปรับปรุงเพื่อให้คุณสามารถตรวจสอบอันดับของคุณได้ภายในแวบแรกที่เปิดดู สิ่งนี้จะให้ภาพรวมแบบรวบรัดแก่คุณ ซึ่งแสดงว่าคุณอยู่ในอันดับใด ในขณะที่โปรไฟล์ผู้เล่นจะแสดงอันดับของคุณรวมถึงบทลงโทษใด ๆ ในปัจจุบัน

[R6S] News Article - Reputation System Beta - Reputation Standing

[R6S] News Article - Reputation System Beta - How it works

การเผยแพร่เบต้าระบบชื่อเสียง

เราจะปรับใช้ระบบชื่อเสียงที่ผู้เล่นจะได้พบเป็นครั้งแรกในหลาย ๆ ด้าน ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งในแบบแผนการเปิดตัวอย่างค่อยเป็นค่อยไป ที่จะช่วยให้เราสามารถทดสอบการออกแบบและระบบของเราได้อย่างต่อเนื่อง ก่อให้เกิดผลกระทบที่มีนัยสำคัญจากพฤติกรรมของผู้เล่นก่อกวน และทั้งหมดนี้ยังเป็นการเตรียมการล่วงหน้าสำหรับผู้เล่น  

ด้วยการเริ่มต้นใช้งานเบต้าระบบชื่อเสียง เราจะเริ่มต้นด้วยการแสดงให้ผู้เล่นเห็นอันดับชื่อเสียงของพวกเขาพร้อมกับข้อความต่าง ๆ ที่แจ้งให้พวกเขาทราบว่าพวกเขากำลังถูกจับตามองโดยระบบอย่างไร ในระหว่างนี้หลายๆ ด้านของระบบ เช่น การให้โบนัสและบทลงโทษจะถูกปิด ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีเวลาในการดำเนินการที่เหมาะสมกับอันดับของพวกเขา และเปิดโอกาสให้มีการทดสอบเป็นวงกว้างและพูดคุยเกี่ยวกับระบบการคำนวณชื่อเสียงโดยรวม  

การคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคล

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเผยแพร่เบต้าระบบชื่อเสียง Ubisoft กำลังประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณเพื่อส่งมอบโปรแกรมนี้ให้แก่คุณ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ โปรดอ่าน นโยบายความเป็นส่วนตัว

เบต้าโปรแกรมการเล่นที่ยุติธรรม

โปรแกรม Ubisoft Fair Play (เบต้า) เป็นโปรแกรมใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจถึงต้นตอของพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมและการจัดการกับสถานการณ์ที่ก่อกวนทางออนไลน์

ค้นหาวิธีการที่ดีที่สุดในการจัดการกับความผิดหวังที่เกิดขึ้นทางออนไลน์และการสร้างสภาพแวดล้อมเชิงบวกสำหรับทุกคนผ่านวิดีโอ แบบทดสอบ และเคล็ดลับจากผู้เล่นมืออาชีพ ที่นี่*

โปรดทราบว่า ในขณะนี้เนื้อหาโปรแกรม Fair Play รุ่นเบต้ามีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น

สรุป

บุคคลทุกคนควรได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพ และเราเชื่ออย่างยิ่งว่าทั้งพฤติกรรมที่ดีและที่ไม่เหมาะสมควรได้รับการเน้นย้ำ เป็นเวลานานแล้วที่เราใช้ความพยายามของเรามุ่งเน้นไปที่พฤติกรรมเชิงลบและการแบน แต่ตอนนี้เราต้องการขยายขอบเขตความเชี่ยวชาญและการดำเนินการของเรา  เราต้องการให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมตามที่ได้รับการออกแบบมา และมาตรการต่อต้านพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมของเราต้องสะท้อนถึงสิ่งนั้น เป้าหมายสูงสุดคือการแนะนำผู้เล่นเกี่ยวกับพฤติกรรมที่เราต้องการส่งเสริมในเกม แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การลงโทษเพียงอย่างเดียว

ทีม Player Behavior และ Rainbow Six Siege กำลังทำงานอย่างหนักเพื่อดำเนินการเปลี่ยนแปลงในเกม โดยคำนึงถึงการเพิ่มความร่วมมือและจัดการกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม

ไปที่โซเชียลอื่น ๆ

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon