11 October 2019

3 Мин. время чтения

Создание предметов и перекалибровка в эпизоде 2

С выходом бесплатного эпизода 2 в игре появятся новая специализация, новое снаряжение, новые уровни мастерства для экспедиции к колледжу Кенли, а также две операции, по ходу которых вы посетите Пентагон и научную лабораторию DARPA. Кроме того, обновление 6.0 вносит изменения в баланс талантов, оружия, PvP в Темной зоне и режиме «Конфликт», а еще позволяет искать именно ту добычу, которая вам нужна.

Мы также вносим некоторые изменения в систему создания и перекалибровки предметов.

Создание предметов

Выбор чертежа

После выхода обновления 6.0 все чертежи, которые вы еще не получили, будут отмечаться в меню создания предметов с подсказкой о том, как их можно получить.

Сейчас в игре 16 высокоуровневых чертежей, которые можно получить за зачистку контрольных точек с уровнем тревоги 3+ и выполнение еженедельных проектов, либо купить у высокоуровневых торговцев.

Попутно мы сделали меню создания предметов более понятным. Например, улучшать верстак для создания предметов станет проще благодаря соответствующему уведомлению. Наконец, экзотические чертежи выделены в отдельную категорию, чтобы вам было лучше видно, насколько полной является ваша коллекция чертежей.

**Расход материалов
** Чтобы игроки чаще создавали предметы, мы снизили расход базовых и первоклассных материалов для предметов с баллом снаряжения 500. Серые базовые материалы теперь стоят 60, а не 85, а первоклассные – 5 вместо 8.

Мы значительно усилили преимущества, расширяющие инвентарь для материалов:

  • Базовые материалы: увеличен с 600 до 2000.
  • Зеленые и синие: увеличен с 400 до 1500.

Более того, мы увеличили максимальный запас редких материалов:

  • Фиолетовые: увеличен со 100 до 300.
  • Оранжевые: увеличен с 50 до 80.
  • Спецматериалы: увеличен с 30 до 50.
  • Спецкомпоненты: увеличен с 5 до 10.

Мы знаем, что многие из вас развивают сразу нескольких персонажей, и обмен ресурсами для вас очень важен. Поэтому, начиная с эпизода 2, у Инайи можно купить преимущество, позволяющее перераспределять материалы между всеми вашими персонажами.

Появление материалов
Уменьшив расход материалов, мы попутно увеличили количество ресурсов, которые можно получить с противников:

  • Зеленые материалы: увеличено с 6 до 12.
  • Синие материалы: увеличено с 4 до 9.

От именных противников будет оставаться еще больше материалов.

Еще одно изменение эпизода 2: разбирая предметы, вы теперь можете получить поликарбонат. Впрочем, суммарная вероятность появления дополнительных материалов осталась прежней.

Вы также можете получить материалы для «Немезиды» за первое прохождение вторжения в зоопарк в каждой ротации.

Перекалибровка

Новый интерфейс
Мы разработали новый интерфейс для перекалибровки, чтобы игроки могли быстрее вникнуть во все тонкости этой процедуры.

Дополнительные параметры перекалибровки
Мы убрали ограничение по совпадению характеристик в категории при перекалибровке. Теперь вы можете заменить выбранный параметр на любой другой у снаряжения из одной и той же категории.

Наконец, начиная с эпизода 2, станция перекалибровки позволит вам изменить характеристики предметов, лежащих в тайнике.

Надеемся, вам понравятся изменения в создании предметов и перекалибровке, которые станут доступны с выходом эпизода 2!

До встречи в Вашингтоне, агенты!

Команда разработчиков The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon