15 October 2019

6 Мин. время чтения

Шестое обновление и ранний доступ к эпизоду 2!

Агенты!

Сегодня выпущено обновление 6.0, а владельцы абонемента 1 года получили ранний доступ к эпизоду 2!
Абонемент 1 года открывает ранний доступ к следующим сюжетным материалам за 7 дней до их официального выхода:

  • Вступительная операция «Прорыв в Пентагон»
  • Основная операция «Пентагон»
  • Основная операция «Научные лаборатории DARPA»

Если у вас нет абонемента, новые операции станут доступны для вас 22 октября, бесплатно.

Обновление 6.0 также включает в себя новую специализацию «Механик». Владельцы абонемента 1 года получают к ней мгновенный доступ, все остальные игроки смогут открыть ее, выполнив ряд задач в ходе специализированных исследований.

Кроме того, владельцам абонемента 1 года доступны 2 новых эксклюзивных секретных назначения «Маршрут через яхт-клуб» и «Крушение в посольстве».

И, наконец, все игроки The Division®2 получат бесплатный доступ к новым функциям, изменениям баланса и исправлениям ошибок, содержащимся в шестом обновлении.

Ключевые изменения шестого обновления

Целевые трофеи
В обновлении 6.0 мы представляем новую систему, позволяющую искать именно ту добычу, которая вам нужна: например, предметы для определенной ячейки, бренды, типы оружия или модификации.

С каждой операцией и городским районом теперь связан определенный тип трофеев. Один и тот же тип может быть доступен сразу в нескольких местах, что позволяет вам выбрать способ его получения: к примеру, вы можете повторно выполнить уже завершенную операцию или принять участие в мероприятиях того или иного района.

Подробную информацию о целевых трофеях читайте [здесь

.](https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/en-gb/news-updates/355184/target-specific-loot-in-title-update-6)

Улучшения инвентаря и интерфейса
Мы улучшили интерфейс инвентаря и управление снаряжением в целом. В частности, количество ячеек для комбинаций увеличено до 12, а основные характеристики предметов сделаны более читаемыми.

Также мы переработали меню модификаций. Теперь все модификации делятся на три категории: наступательные, оборонительные и вспомогательные.

Об этих и других изменениях интерфейса подробно рассказывается в этой статье.

Изменения PvP и Темных зон
В шестом обновлении мы изменили систему нормализации, действующую в Темных зонах и режиме «Конфликт». Характеристики персонажей больше не меняются, а агенты, достигшие высокоуровневой стадии, могут воспользоваться преимуществами перекалибровки в полном объеме. Для игроков, чей балл снаряжения меньше 500, по-прежнему применяется нормализация, облегчающая игру в Темных зонах и организованных режимах PvP.

В Темных зонах увеличилось количество грузов, доступных с помощью системы ориентиров, а у торговца из воровского притона теперь регулярно меняется ассортимент. Кроме того, благодаря новой системе перехода между серверами в Темных зонах всегда будет достаточно игроков.

В режиме «Конфликт» добавлен новый тип сражений «Командное уничтожение» с упором на тактическую составляющую. В нем сражаются 2 команды из 4-х агентов, а для победы необходимо выиграть 4 раунда из 7.

И, наконец, для режима «Конфликт» доступна новая карта: «Верфь».

О других изменениях, касающихся боев между игроками, рассказано здесь.

Изменения в создании и перекалибровке предметов
С выходом шестого обновления все чертежи, которых у вас еще нет, перечисляются в меню создания предметов с подсказкой о том, как их можно получить.

Кроме того, мы внесли изменения в хозяйственной сфере, увеличив максимальное количество основных материалов и компонентов в инвентаре. Количество материалов, которые можно найти у убитых противников, также увеличено.

В игре появился новый интерфейс перекалибровки. Также мы сняли ограничение на категории характеристик, что открывает перед вами новые возможности. Теперь вы можете заменять любые характеристики любых предметов из одной категории.

Подробнее об изменениях в создании и перекалибровке предметов рассказано в этой статье.

Новые предметы и баланс снаряжения
Это обновление затрагивает баланс оружия и снаряжения. В частности, у брендовых комплектов теперь есть предметы во всех ячейках. Если вы любите цифры, ознакомьтесь с информацией об обновлении.

Кроме того, мы представляем новые экзотические наколенники Сойер, новые именные предметы и высокотехнологичный дробовик KSG. Существующие именные предметы также переработаны: теперь они стали еще лучше и эффективнее!

Возвращение экспедиций и уровни мастерства в колледже Кенли
Благодаря уровням мастерства в колледже Кенли теперь доступен новый уровень сложности.

В зависимости от времени прохождения на каждом уровне каждой ветви вы можете получить одну из следующих медалей: бронзовую, серебряную или золотую. Кроме того, сложность экспедиций теперь можно выбирать: для колледжа Кенли доступны уровни «Средний», «Высокий» и «Испытание» с различными требованиями ко времени.

При прохождении на медаль мастерства в колледже Кенли действуют особые модификаторы. Первый из них называется «Прощальный подарок» и заставляет убитых противников ронять гранаты. В дальнейшем мы планируем добавить и другие модификаторы мастерства, о которых расскажем в ближайшее время.

Для каждой медали мастерства доступны собственные награды. Чтобы собрать их все, вам нужно получить золотые медали во всех ветвях на всех уровнях сложности.

После выхода обновления колледж Кенли будет открыт две недели, а затем снова закроется. В дальнейшем он будет доступен по фиксированному расписанию: неделя работы и две недели перерыва. Игроки смогут посещать колледж Кенли при каждом его открытии, чтобы получить награды за мастерство и гарантированно заработать неуловимую винтовку «Гремучник».

После открытия колледжа все три зоны поиска станут доступны одновременно. Игроки смогут зарабатывать медали и получать награды за них по одному разу за событие.

Обновление пастырской системы
Ознакомившись с вашими отзывами о системе Пастырей, мы решили добавить автоматическое повышение в ранге.

Каждый раз, когда вы отвечаете на запрос поддержки и играете вместе с другим агентом, помогая ему, ваша пастырская шкала постепенно заполняется, что в конечном итоге приводит к автоматическому поощрению. Принимающий агент может дополнительно поощрить вас от своего имени.

В связи с этим для получения первого ранга Пастыря теперь требуется 15 поощрений, а для каждого последующего – 7 (ранее было 10 и 5).

Подробнее об этих и других новшествах шестой версии читайте в описании обновления.

Это обновление стало самым масштабным в истории The Division®2. Мы благодарим всех, кто принимал участие в его тестировании, отвечал на вопросы, а также делился своими впечатлениями на форумах, в социальных сетях и в Reddit. Помните, что ваше мнение играет ключевую роль в развитии нашей игры. Ваша увлеченность вдохновляет нас на дальнейшие свершения.

Надеемся, что вам понравилось это обновление. До встречи в Вашингтоне, агенты!

LinkedIn LogoReddit Logo

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icon