22.2.2021

Блог разработчиков: режим трансляции

В ноябре была опубликована статья о важнейших неполадках и запросах сообщества Rainbow Six Осада. В ней мы отметили, что защита создателей контента от тех, кто использует личные данные ведущих для нарушения игрового процесса, является для нас приоритетной задачей. Благодаря режиму трансляций пользователи смогут лучше контролировать информацию в публичном доступе и препятствовать «стрим-снайпингу» и поджиданию в очереди.

Хотите знать больше об этих действиях и мерах, позволяющих справиться с ними? Тогда продолжаем.

Поджидание в очереди

Поджидание в очереди (ситуация, когда игрок встает в очередь одновременно с ведущим трансляции ради издевок или последующего убийства его/ее персонажа) — растущая проблема в сообществе «Осады». В режиме трансляции будет два средства защиты от нее:

  • Скрытие региона и задержки – Ведущий сможет скрыть регион и задержку везде, где они указаны.
  • Скрытая задержка подбора игроков – Случайное скрытие задержки при подборе игроков ведущим. Пользователю доступны несколько вариантов задержки. Она не повлияет на игроков, повторно присоединяющихся к текущей игре.

Ведущие найдут варианты в меню «Параметры» -> «Установки интерфейса трансляций». Благодаря им у зрителей будет меньше возможностей целенаправленно поджидать в очереди для нарушения игрового процесса. Но есть и другая проблема.

Стрим-снайпинг

Иногда игроки целенаправленно следят за трансляцией, чтобы разведать обстановку и получить незаконное преимущество или нарушить игровой процесс. Такие случаи, называемые «стрим-снайпингом», являются еще одной проблемой, которую нужно решить. В изначальной версии режима трансляций ведущие получат 3 настройки для препятствия действиям, негативно влияющим на игру.

  • Скрытие имен – («Скрыть имена пользователей» в РС-версии, «Скрыть сетевые идентификаторы» в версии для PlayStation, «Скрыть теги игроков» в версии для Xbox.) Эта настройка позволит ведущему заменить свое имя или имена всех в команде на случайные варианты из фонетического алфавита ИКАО. Такие данные будут отображаться не только в самой игре, но и во всех чатах, на экране результатов и в списке команды.
  • Скрытие уровня доступа – Настоящий уровень доступа на экране после окончания игры и панели для связи будет заменен на временный.
  • Скрытие аватара – Настоящий аватар ведущего будет заменен на временный.

Стрим-снайпинг: следующие шаги

В текущем виде настройки будут отображаться только на экране ведущего, чтобы зрители могли получить меньше данных о трансляции. Однако наша команда уже работает над новой версией режима. Надеемся, что в ней анонимность будет распространяться на всех участников игры, а не только ведущего.

Идентификатор игры и жалобы

Мошенничество и некорректное поведение — проблемы, с которыми наша команда непрерывно борется. Мы понимаем, что новые настройки могут помешать игрокам при составлении жалоб на игроков, нарушающих установленные правила. В связи с этим на экране результатов появится идентификатор игры. Он станет ориентиром для тех, кто решил отправить отзыв, и упростит нашей команде задачу по его изучению.

Заключение

Режим трансляции — еще одна функция для защиты наших игроков, которую мы планируем совершенствовать. Пока готова только первая версия, но работы над второй уже ведутся: она позволит усилить меры по препятствию стрим-снайпингу. Разработчики постоянно прислушиваются к вашим отзывам и стараются разобрать каждый запрос. Надеемся в скором времени поделиться другими новостями о решении проблем, с которыми сталкиваются создатели контента.

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon