27.3.2018

Корректировка погрешности прицела

В работе системы отдачи наблюдается неполадка, в результате которой иногда при выстреле из автоматического оружия пули отклоняются от заданного вектора полета. Мы исправим ее, переработав механику отдачи. Изменения будут внедрены в рамках следующей сессии на тестовом сервере. Наша цель — модифицировать систему стрельбы так, чтобы сторонние факторы не влияли на возможность игроков реализовывать свои навыки или, наоборот, не давали шансов попасть в голову, если на самом деле целишься в туловище

В прошлом году мы рассматривали несколько технических решений имеющейся проблемы, но у каждого из них были серьезные недостатки — и потому у нас нет никакого желания внедрять их в игру. Новый метод позволит игрокам без проблем контролировать поведение оружия, но для этого придется переработать систему отдачи для каждой единицы. Мы тестировали серьезные изменения в основах работы этой механики в рамках сессии на ТС в сентябре 2017 года. Отзывы показали, какие дополнительные коррективы команде следовало внести. В итоге пришлось отказаться от идеи использования предсказуемых схем разброса и искать другое решение.

Это видео показывает сравнение между предыдущей отдачей и новой отдачей

Выбрав новый подход, мы постарались добиться отдачи, близкой к настоящей — причем для каждого вида оружия. Для этого были выпущены десятки тысяч пуль, раз за разом протестирована одна система, а затем — вторая: разработчики опробовали множество способов наладить механику отдачи так, чтобы воспроизводились максимально правдоподобные показатели.

Сначала изменения будут внедрены на тестовом сервере в рамках следующей сессии: с нетерпением ждем ваших отзывов. Если хотите обсудить нововведения и поделиться своими идеями, посетите страницу, посвященную тестовому серверу, или основной раздел в Reddit!

Посетите наши соцсети

twitter iconyoutube icontwitch icon