30.11.2020

Важнейшие неполадки и запросы сообщества

Обновлено: 30 ноября 2020

Поведение игроков

Клавиатура/мышь на консолях

Описание: Мы продолжаем изучать возможные варианты, но в связи со сложностью задачи пока не можем предугадать результат.

Статус: работы ведутся

DDoS-атаки на консолях

Описание: При поддержке наших партнеров мы смогли найти новые способы контроля DDoS-атак. Согласно данным, нам удалось добиться значительного прогресса и действительно снизить влияние этой проблемы на игру.

К сожалению, она не решена окончательно и некоторые пользователи продолжают с ней сталкиваться. Мы продолжим работу в этом направлении и обязательно сообщим вам о результатах.

Статус: работы ведутся

Режим трансляции

Описание: Создавая этот режим, мы стремились защитить создателей контента и дать им возможность вести трансляции анонимно, чтобы предотвратить использование их публичных данных агрессивно настроенными игроками.

Ведущие будут защищены от двух типов некорректного поведения:

  • Поджидание в очереди: игрок встает в очередь одновременно с ведущим трансляции ради издевок или последующего убийства его/ее персонажа.
  • Стрим-снайпинг: игрок специально ведет себя некорректно в ходе трансляции.

Статус: цель — первая половина Г6

Мошенничество и взломы

Описание: При поддержке наших партнеров мы продолжаем добиваться успехов в выявлении и устранении уязвимостей. Дополнительные исправления будут внедрены в игру с выходом Operation Neon Dawn.

Призываем игроков использовать внутриигровую панель для жалоб, чтобы сообщить о любых случаях мошенничества или взлома.

Статус: работы ведутся

Серверы и стабильность соединения

Описание: В ходе сезона Operation Shadow Legacy возросло число проблем с подключением. Мы выделили значительные ресурсы на поиски их источника.

При поддержке наших партнеров удалось добиться определенного прогресса. Команда продолжает следить за ситуацией и изучает все возможные способы устранения неполадок.

Позднее будет опубликовано больше подробностей, чтобы сообщество лучше понимало стоящие перед нами задачи и пути их решения.

Статус: работы ведутся

Игровой процесс: важнейшие темы

Выход из здания и регистрация установки деактиватора

Статус: Исправления внедрены в обновлении Neon Dawn; подробности — в описании обновления.

Подбор деактиватора

Описание: В некоторых случаях игроки роняли деактиватор, а потом не могли его поднять. Чаще всего устройство оказывалось за пределами карты, в проломах, дырах, промежутках между объектами и т.д.

Чтобы устранить эту неполадку, мы создали систему взаимодействия «Поднять деактиватор», срабатывающую на расстоянии. Она позволит поднимать деактиватор так же, как и любое другое устройство.

Решение было внедрено в обновлении 3.3 для 5-го года, однако возникли некоторые трудности. Мы надеемся вскоре представить новую версию системы.

Статус: цель — в ходе Г5С4

Пулевые отверстия

Описание: Порой даже одного пулевого отверстия хватает, чтобы получить преимущество в бою. Эта ситуация вызывает раздражение у игроков, которые не успевают заметить отверстия с дистанции. Мы рассматриваем варианты, как сделать их более заметными или же бесполезными в таких случаях. Определенные результаты уже получены, и решение выглядит действенным. Однако впереди еще много работы: мы пока не готовы делиться подробностями.

Статус: цель — Г6С2

Врагов с определенными элементами персонализации слишком сложно заметить

Описание: Некоторые униформы позволяют оперативникам сливаться с окружением, и в результате игроки получают излишнее преимущество в бою. Мы изучаем варианты снижения эффективности такой маскировки.

Нам не хочется, чтобы элементы персонализации влияли на игровой процесс, но устранять проблему следует осторожно, так как возможные решения могут сказаться на визуальном аспекте «Осады».

Статус: цель — в ходе Г6

Звон в ушах

Описание: Основываясь на отзывах сообщества, мы решили переработать эффект звона в ушах, возникающий при получении урона. Очевидно, «ухудшение слуха» персонажей негативно сказывается на возможности вести бой и раздражает многих игроков.

Надеемся, что снижение громкости эффекта позволит сделать перестрелки и дуэли более честными.

Статус: цель — Г5С4

Улучшение/стабильность вспышек

Описание: Переработка направлена на улучшение регистрации вспышек. Часто они не оказывают влияния на врагов из-за каких-либо преград. Мы хотим, чтобы отражение света стабильнее моделировалось в зависимости от окружения, вследствие чего повысится эффективность светошумовых гранат и подобных им устройств.

Несмотря на появление более важных проблем, мы обязательно вернемся к переработке этой системы в ходе 6-го года.

Статус: цель — Г6С2


Обновлено: 2 октября 2020 года

Следите за регулярными обновлениями, чтобы быть в курсе статуса неполадок, наличие которых волнует сообщество. Приведенный список неполный — он отражает общее направление, выбранное разработчиками.

Важнейшие неполадки

Запрет карт

Случайный выбор

Описание: Мы анализируем неполадку в процессе запрета карт, коснувшуюся случайного выбора из двух оставшихся вариантов.

Система всегда выбирала тот, что расположен слева. Работы над исправлением уже ведутся.

Статус: цель — в ходе 3-го сезона 5-го года

Подборка карт

Описание: В процессе запрета карты «Орегон», «Побережье», «Канал», «Вилла», «Кафе „Достоевский“» и «Консульство встречались чаще (~10%), чем «Шале», «Луна-парк», «Банк», «Клуб», «Граница» и «Аутбэк» (~6%). Мы работаем над исправлением, чтобы подборки были более сбалансированными.

Статус: цель — обновление 3.2 для 5-го года

Инверсия звука

Описание: После внедрения обновления 3.1 для 5-го года наши команды больше не могут воспроизвести неполадку, приводившую к инверсии звука. В последнем описании обновления указано исправление для ошибки, в результате которой после использования «ботов» звуковые эффекты не воспроизводились. Похоже, что с ней и была связана изначальная неполадка, а значит, обе проблемы должны быть решены.

Статус: исправлено (обновление 3.1 для 5-го года)

Поведение игроков

Клавиатура/мышь на консоли

Описание: Мы продолжаем собирать информацию и технические данные, чтобы определить, насколько распространено использование этих устройств, и найти надежный способ обнаружения таких игроков.

Статус: работы ведутся

DDoS-атаки на консолях

Описание: Команда отслеживает ситуацию и в сотрудничестве с нашими партнерами разрабатывает план по снижению влияния атак на игру. Мы уже начали принимать меры в отношении пользователей, ответственных за эти действия.

Статус: работы ведутся

Мошенничество и взломы

Описание: Как уже говорилось в статье о противодействии мошенничеству, работы в этом направлении ведутся непрерывно. Мы всегда стараемся улучшить механизмы обнаружения нарушителей и как можно скорее принять надлежащие меры, чтобы игровой процесс оставался максимально честным.

Появились новые способы определения мошенников, по итогам работы которых прошли волны блокировок.

За последний месяц они коснулись примерно 4000 игроков, обходивших правила как в открытую, так и тайком.

Статус: работы ведутся

Оповещения BattlEye

Описание: Система, отвечающая за отображение мер, принятых в отношении нарушителей, временно отключена. Мы ищем способ устранить неполадку и надеемся восстановить все в скором времени.

Статус: цель — обновление 3.2 для 5-го года (PC) / обновление 3.3 для 5-го года (консоли)

Игровой процесс: важнейшие темы

БАЛАНС

Маркеры желтого цвета

Описание: Мы получили множество отзывов о работе маркеров желтого цвета и преимуществе, которое они дают в определенных случаях благодаря дополнительному использованию разведсредств. Нужно изучить альтернативные решения, чтобы функция удовлетворяла потребностям всех игроков. Команда готова добавить отображение этих маркеров в записи игр, чтобы процесс определения вашего местоположения оппонентом стал нагляднее. Мы также ищем варианты, как сделать систему менее односторонней.

Статус: цель — обновление 3.2 для 5-го года (PC) / обновление 3.3 для 5-го года (консоли)

Мутный голографический прицел

Описание: С 3-го сезона 5-го года прицелы перестали быть частью модели оружия. Теперь они относятся к интерфейсу, чтобы персонализация, описанная в этой статье, была возможна.

В результате при определенных комбинациях соотношения сторон, разрешения и уровня сглаживания обзор с помощью голографического прицела был затруднен. Мы работаем над исправление масштабирования для таких случаев и надеемся вернуться к состоянию до Shadow Legacy.

Статус: цель — обновление 3.2 для 5-го года

Выходы из здания

Описание: Мы хотим заменить нынешнюю систему шкалой, которая с визуальной точки зрения будет точнее.

Также есть идея скорректировать продолжительность незаметного нахождения вне здания, но пока она остается предметом обсуждения.

Статус: цель — 4-й сезон 5-го года

Улучшение/стабильность вспышек

Описание: Переработка направлена на улучшение регистрации вспышек. Часто они не оказывают влияния на врагов из-за каких-либо преград. Мы хотим, чтобы отражение света стабильнее моделировалось в зависимости от окружения, вследствие чего повысится эффективность светошумовых гранат и подобных им устройств. В этом направлении наблюдается некоторый прогресс, но работа явно не окончена.

Статус: цель — сезон 4.3 5-го года или позднее

Регистрация установки деактиватора

Описание: При взаимодействии с деактиватором могут возникать неполадки. В 4-м сезоне 5-го года мы уделим внимание следующим:

  • Иногда в области с зарядом отсутствует подсказка о месте установки деактиватора.
  • Если персонаж в положении сидя находится на краю области с зарядом, деактиватор можно установить вне ее границ.
  • При попытке установки деактиватора персонажи могут уронить его. Случай, когда на таймере оставалось 0 секунд, не считается ошибкой: просто истекло время на выполнение этой задачи штурмотрядом.

Статус: цель — 4-й сезон 5-го года

Подбор деактиватора

Описание: В некоторых случаях игроки роняли деактиватор, а потом не могли его поднять. Чаще всего устройство оказывалось за пределами карты, в проломах, дырах, промежутках между объектами и .т.д.

Чтобы устранить эту неполадку, мы создали систему взаимодействия «Поднять деактиватор», срабатывающую на расстоянии. Она схожа с процессом поднимания любого другого устройства.

Статус: цель — обновление 3.3 для 5-го года

Посетите наши соцсети