

Специализация Noor – противодействие оперативникам, полагающимся на щиты. Он сумеет прервать продвижение штурмотряда и заставит игроков пересмотреть тактику. Noor силен в обороне позиции и противодействии установке деактиватора, что даст защитникам больше возможностей контролировать ключевые области и замедлять продвижение врагов. С помощью своего особого устройства – ПУ «Копье "Гор"» – он может выпускать 5 снарядов, пробивающих щиты и разрушаемые поверхности и воспламеняющихся после этого. Эти снаряды работают сквозь полы и потолки, а также из соседних помещений. Пусковое устройство можно использовать против щитов, поверхностей или даже устройств других оперативников – например, бронепанелей Castle или барьеров «Kiba» Azami.
Commando 9

ШТУРМОВАЯ ВИНТОВКА
ALDA 5.56

РУЧНОЙ ПУЛЕМЕТ
1911 TACOPS

ПИСТОЛЕТ
Bailiff 410

ПИСТОЛЕТ
Стационарный щит

Колючая проволока

ПУ ""Копье ""Гор

"Шеф, мне часто хватает улыбки, чтобы выбраться из передряги, но оружие я все равно ношу".
Ахмед Мурад (позывной ""Noor"") - уже второй в своей семье оперативник Rainbow. Первым был его отец, Джамал Мурад. Детство Ахмед провел с отцом на военных базах разных стран. Самым длительным было пребывание в британском Херефорде во время службы Джамала в Rainbow. Начав образование в Европе, Ахмед вскоре передумал и пошел по стопам отца - поступил на службу в армию Египта.
Военное воспитание и послужной список отца сделали свое дело - Ахмед Мурад без проблем был принят в подразделение 777. Желая расширить горизонты, он пользовался связями отца по всему миру, чтобы оттачивать навыки, и, что примечательно, отличился на вступительном экзамене в отряд ""Дельта"". Bishop пригласил Мурада в новую итерацию Rainbow после того, как узнал о его героизме в ходе миротворческой операции ООН.
В отряде ""Дельта"" есть тест, который устраивают на ранних этапах обучения. Инструктор проводит обучаемого через здание для тренировок, показывая, где стоят манекены с оружием, и готовя к предстоящей симуляции зачистки. Затем новобранца выводят из здания и дают снаряжение, после чего начинается тест. Многие все делают так, как ожидается: быстро передвигаются и ни разу не промахиваются, потому что уже знают все позиции манекенов... И только по окончании теста инструкторы сообщают, что все манекены были без оружия - его у них забрали, пока обучаемый был снаружи. Грязный трюк - и чертовски хороший урок.
Но у Мурада - младшего все было не так: идеальная дисциплина на первой же попытке, ни одного выстрела - и удивление, почему это инструкторы недовольны. […]
Стандартная программа вербовки неповоротлива и дает результаты не сразу. Ставки слишком высоки, время уходит слишком быстро, так что я не буду игнорировать своих знакомых, которые могут повысить наши шансы на победу. Я познакомился с Джамалом, когда он заканчивал службу в Rainbow, и мы с тех пор поддерживали связь. Уже тогда я видел, что его сын не такой, как все. Ходят слухи, что он разбирал винтовки раньше, чем научился держать карандаш.
Больше всего меня удивляет его отношение к жизни. Вне боя он, возможно, самый приятный человек из всех, кого я встречал. Важная ремарка: этот парень точно страдает дефицитом внимания. Впрочем, я уже видал подобное среди бойцов. Меня не беспокоит то, что он постоянно что-то теребит в руках и не может поддерживать зрительный контакт. С субординацией у него полный порядок, а доктор Себальд сейчас как раз пытается поставить точный диагноз, чтобы понять, не нужно ли как-то скорректировать обучение. […]
Остались еще кое-какие бытовые вопросы. Ахмеду пока не рассказали о том, кто такой Deimos. Но придется: парень близко общается с дочерями Морриса. Может, стоит оставить это Галанос [прости, ""тетя Гал"", как он ее называет]. Также надо заняться обустройством отдельной комнаты для молитв.
Пол Бишоп, Rainbow Six
Обращаем ваше внимание, что представленные здесь озвученные реплики были подобраны и записаны специально для Rainbow Six Siege и являются эксклюзивными для этой игры. Они предназначены для дополнения повествования Siege и изображения персонажей и не имеют отношения к озвучанию Solid Snake в серии игр METAL GEAR.
©Konami Digital Entertainment | © 2026 Ubisoft Entertainment. All rights reserved.