27 October 2021

TOM CLANCY’S GHOST RECON® BREAKPOINT – СУЩЕСТВЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ В ОБНОВЛЕНИИ 4.1.0

«Призраки»!

Мы рады предложить вашему вниманию список существенных исправлений и улучшений, которые будут внесены в игру одновременно с выходом операции «Родина». Дополнительные подробности вы найдете в описании обновления Title Update 4.1.0.

Если интересующая вас ошибка отсутствует в списке, имейте в виду, что здесь перечислены далеко не все изменения версии 4.1.0.


Исправления по запросам сообщества

  • Исправлена ошибка, из-за которой участники одного сеанса совместной игры могли видеть разную планировку острова Голема.
  • Исправлена ошибка, из-за которой напарники продолжали стрелять после уничтожения цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой партнеры по совместной игре могли получить разное количество опыта за уничтожение «Бехемы».
  • Исправлена ошибка, приводившая к смещению открытого прицела M4A1 «Выживание» в режиме прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой M1911 «Обещание» стрелял неточно и выше точки прицеливания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой баннер особой награды «Целеуказатель» появлялся при каждой переинициализации мира.
  • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Прирожденный стрелок» не действовало на рейдовых боссов после техобслуживания для операции «Янтарное небо».
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение дронов типа «Огр» и «Инкуб» с помощью «Бронекрушителя» не засчитывалось для классовой цели стрелка, связанной с уничтожением дронов «Бронекрушителем».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая повторно прослушивать аудиодневники.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выполнение некоторых заданий по исследованию острова Голема происходило несинхронно для разных участников совместной игры.

ПОВЫШЕНИЕ КАЧЕСТВА ИГРЫ

  • Прыжки с высоты:
    • Если вы прыгнули, но не раскрыли парашют, ваш персонаж не будет мгновенно убит. Вместо этого он получит соответствующий урон при падении во время приземления.
    • Расстояние и высота, необходимые для прыжка с высоты, были уменьшены, чтобы вы могли чаще пользоваться таким прыжком.
    • Прыжок теперь происходит путем удержания кнопки A (или Х) при движении к обрыву, а не путем нажатия этой кнопки в определенный момент.
  • Скольжение:
    • Скольжение теперь происходит менее часто.
    • На склонах умеренной крутизны скольжение может начаться только во время рывка.
    • Скольжение теперь начинается немного позже наступления подходящих условий.
  • Ближний бой:
  • Дополнительные виды анимации ближнего боя теперь используются на склонах разной крутизны и демонстрируются чаще.
  • Лазер:
    • Некоторые лазерные целеуказатели теперь оснащены ИК-отражателем, метка которого видна только в ПНВ.
    • ИК-отражатель не влияет на способность ИИ-противников обнаруживать игрока.
  • Изменения звуков оружия:
    • Изменены звуки стрельбы из M4A1, G28 и TAC50 с глушителем и без него.
  • Транспорт и дроны:
    • Выполнена глобальная оптимизация этих классов техники. Кроме того, для них обновлены такие визуальные эффекты, как капли воды, пыль, царапины и грязь.
  • Выполнена глобальная оптимизация всех погодных эффектов. Исправлены различные ошибки, связанные с системой погоды, в том числе существенная ошибка, из-за которой один и тот же сценарий изменения погоды мог повторяться два дня подряд.

Это далеко не все изменения и улучшения, ожидающие вас в обновлении 4.1.0. Не забудьте ознакомиться с полным описанием обновления, которое будет опубликовано 2 ноября!

Свежие новости о Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint публикуются в Twitter @GhostRecon и на официальном форуме Tom Clancy’s Ghost Recon®!

Посетите наши соцсети