29 April, 2021

5 Мин. время чтения

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.27.0 — FOR HONOR

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ 2.27.0 — FOR HONOR

PS4: 1,7 ГБ, Xbox One: 2,1 ГБ, PC: 2,1 ГБ

УЛУЧШЕНИЯ

ШТУРМ

  • Улучшение: запас здоровья копейщиков уменьшен с 46 до 37 ед.
  • Улучшение: урон от атак копейщиков уменьшен с 10 до 8 ед.
  • Улучшение: запас здоровья защитников уменьшен со 120 до 80 ед.
  • Улучшение: урон от мощных ударов сбоку, наносимых защитниками, уменьшен с 40 до 24 ед.
  • Улучшение: запас здоровья стража уменьшен с 600 до 520 ед.
  • Улучшение: запас здоровья правителя уменьшен с 950 до 855 ед.
  • Улучшение: урон от мощного неблокируемого удара сверху, наносимого правителем, уменьшен с 60 до 48 ед.

Комментарии разработчика: с учетом внесенных в прошлом году изменений ключевых механик боя мы пересмотрели значения запаса здоровья и урона всех персонажей под управлением ИИ в режиме "Штурм". Прежние значения не соответствовали текущим показателям урона героев. Стойкость копейщиков вызывала у многих недовольство, и после изменения запаса их здоровья большая часть героев, которым доступны серии из слабых и мощных ударов, сможет устранять этих врагов быстрее и с меньшими затратами выносливости.


ИНТЕРФЕЙС

  • Улучшен индикатор счета в режиме "Захват территорий".
    • Теперь на шкале отмечен порог в 1000 очков, чтобы было проще понять, когда дух команды будет сломлен.
    • Если команда получит более 1000 фиксированных очков, на ее шкале появится значок замка для отображения того, что дух команды противника сломлен окончательно.

Комментарии разработчика: предыдущая версия индикатора счета работала исправно, но мы хотели бы дать игрокам возможность с одного взгляда понять, как скоро боевой дух команд будет сломлен и удастся ли перейти в наступление после захвата зоны. Эти механики уже хорошо знакомы большинству игроков, но мы надеемся, что теперь индикатором станет удобнее пользоваться, а начинающие игроки будут лучше понимать, как ведется подсчет очков.


ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • Снаряжение из комплекта оружия для героев фракции У Линь, показанное во время трансляции выпуска Warrior’s Den 1-го сезона 5-го года, теперь можно получить в качестве добычи (FH-1445)

ИСПРАВЛЕНИЯ

ОБЩЕЕ

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой прицел отображался на протяжении всей игры (FH-1450)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой бонусы режима "Ярость" сочетались с другими эффектами, увеличивающими наносимый урон (FH-1417)

БОЙЦЫ

Юстициарий

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой казалось, что оружие юстициария висело в воздухе рядом с ним во время нанесения слабого удара в серии "Быстрое правосудие" (FH-1048)

Тианди

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой анимации приемов "Хитрость дракона" и "Уворот тигра" воспроизводились некорректно при частом использовании данных приемов (FH-1262)

Монах

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой анимация приема "Разрушительный удар Солнца" воспроизводилась некорректно при смене направления защиты (FH-1066)

Темный приор

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой при использовании приема "Рывок сокола" на поверхности щита темного приора не отображался визуальный эффект неблокируемого удара (FH-1458)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой на поверхности меча темного приора отображался визуальный эффект надежной защиты

УМЕНИЯ

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой в начале анимации, воспроизводимой при использовании умения монаха "Скачок", можно было заблокировать атаку противника (FH-1107)

ИНТЕРФЕЙС (МЕНЮ)

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой при просмотре элементов снаряжения появлялось второе окно выбора (FH-802)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой коэффициент побед и поражений различался при сравнении старого профиля с новым

ЗВУК

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой для большей части героев, добавленных в игру с момента ее выхода и в течение первого года, не воспроизводились звуки прилагаемых усилий во время уворотов (FH-891)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой некоторые реплики и звуки прилагаемых усилий, воспроизводимые во время атак, преждевременно обрывались при попадании по противнику (FH-425)

ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой на элитных доспехах "Бешеный волк" Грифона не отображались узоры и символы (FH-1426)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой для передней металлической части шлема Асмунда берсерка некорректно действовала физика (FH-1382)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой для "Нагрудника юйши дафу" чжаньху некорректно действовала физика части доспеха в области голени (FH-1366)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой некорректно повторялся звуковой эффект, воспроизводимый во время анимации бездействия "Буря молний" мифических доспехов "Благосклонность Асгарда" (FH-1355)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой при использовании добивающего удара "Чувство локтя" камера некорректно следовала за моделью персонажа (FH-1330)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой на плаще Грифона некорректно отображались символы и узоры (FH-1328)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой при персонализации Грифона были недоступны раскраски "Наследие: крестоносец" 1 и 2 (FH-1325)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой доспехи из комплекта "Расцвет Габриэль" стража растягивались в области правой руки (FH-1294)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой смена раскраски и материала доспеха "Нагрудник Лу Цзюньи" мастера не распространялась на подол плаща и ткань в верхней части торса (FH-1149)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой элитные доспехи "Цветок ночи" Грифона не отображались в меню персонализации (FH-1156)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой у шлема "Сигэхидэ" для женской модели кэнсэя неверно отображались материалы (FH-1045)
  • Исправление: исправлена неполадка, из-за которой у доспехов Стейнунна для женской модели хольдара не менялась раскраска нагрудника (FH-1074)