11 July 2022

Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento

Olá, Capitães!

Esperamos que tenham gostado da nossa transmissão na última quinta-feira, e que estejam ansiosos para voltar ao mundo de Skull and Bones. Caso não tenham visto, é possível acessar o vídeo aqui. Certifiquem-se de assistir aos nossos trailers, detalhes da equipe de desenvolvimento e vídeos de jogabilidade.

Com o lançamento próximo, vamos compartilhar muitos artigos de blog que vão falar de diversos aspectos do nosso jogo, seja combate, fabricação, personalização e muito mais. Vamos lá!

Aviso: como Skull and Bones ainda está em desenvolvimento, algumas das informações a seguir podem estar sujeitas a alterações.

Combate em Skull and Bones: escolhendo seu armamento

Em Skull and Bones, o combate é focado na ação naval. Considerando caçadores piratas teimosos, fortes hostis e a perigosa vida selvagem, vocês enfrentarão vários obstáculos na jornada para se tornarem os Chefões piratas mais temidos dos sete mares. Felizmente, vocês terão acesso a uma variedade de navios, armas e acessórios para ajudar no caminho. Seja lutando contra navios ou pilhando povoados e fortes, ter um armamento bem equipado e uma boa estratégia serão essenciais para chegar até o topo.

Todos os navios, as armas e os acessórios podem ser fabricados pelo Armador, Ferreiro e Carpinteiro localizados em cada covil. Vocês só precisam dos diagramas e recursos!


Escolhendo seu navio

Todo capitão precisa de um navio! Em Skull and Bones, vocês poderão escolher entre diversos navios, cada um com suas vantagens e desvantagens. Cada navio tem um papel e um objetivo específico a cumprir.

Entre as diversas variáveis, tamanho, categoria e vantagens são os principais fatores na hora de escolher o navio para navegar.


Tamanho

O tamanho afeta a parte física e a característica visual de um navio.

  • Perfil de profundidade : define a facilidade que o navio pode passar por rios, próximo à costa ou em direção ao oceano. Apesar dos navios maiores serem de maneira geral mais atrativos, eles vão navegar por rios com mais dificuldade do que os menores. Por outro lado, navios menores terão mais dificuldade no mar aberto.

  • Disponibilidade de armas : quanto maior for o navio, mais armas ele poderá utilizar. Além disso, navios maiores e mais espaçosos poderão utilizar armas maiores, como a temida Balista Gigante ou o Fogo Grego.


Vantagens

Cada navio funciona como uma base em que é possível personalizar mobília, armas e acessórios. Além disso, todos os navios possuem uma vantagem específica, e quando estiver com o equipamento correto vai ajudar a otimizar o armamento de vocês. É importante fazer a escolha certa antes de navegar para aproveitar ao máximo o seu estilo de jogo e as habilidades do seu navio e de suas armas.

Por exemplo, o Urca possui uma vantagem que aumenta o tempo de carregamento e regenera a força de proteção mais rápido ao escorar. Usando os mobília e as armas corretas, pode ser um verdadeiro tanque em um grupo. Já o Chalupa é perfeito para causar dano de fogo e queimadura, criando o cenário perfeito de caos com as chamas se espalhando pelos navios próximos.

Ao aumentar suas reputações e explorar o mundo, vocês vão desbloquear novos navios, com atributos e estilos de jogo diferentes. Vocês decidem que tipo de capitães vão querer ser!


Escolhendo suas armas

O combate naval em Skull and Bones possui diversas características para considerar, dependendo da sua preferência ou dos requisitos de cada atividade: alcance, dano, tempo de carregamento, consumo de munição, trajetória balística, tempo de deslocamento de projétil e área de dano são alguns exemplos.

Por isso, é necessário escolher com cuidado quais armas serão importantes em suas batalhas. Dependendo do estilo de combate de vocês, pode ser que prefiram algumas armas. Por exemplo, os canhões de 32 libras possuem uma cadência de tiro maior e serão fatais quando estiverem próximos, mas não terão o mesmo efeito de longe. Uma Balista Gigante precisa de tempo para mirar e atirar, mas é ótima para batalhas de longe.

As armas são divididas em grupos, com cada um representando um estilo de jogo completamente diferente. Em cada grupo, há variações de armas que resultam em aprofundamento da jogabilidade de acordo com suas necessidades e expectativas. Vamos dar uma olhada em algumas delas.


Canhões

Este grupo de armas é o mais comum do combate naval, tanto historicamente quanto em ficções. Eles são confiáveis e possuem variações versáteis para as necessidades de cada capitão. A maioria dos canhões é pequena o suficiente para ser encaixada nos interiores dos navios, enquanto alguns precisam ficar no convés superior.

Eles podem ser montados em navios pequenos ou médios, em quadrantes de proa, bombordo, estibordo ou popa.

Aqui estão alguns exemplos dos que podem ser equipados no jogo, cada um com variantes que causam danos diferentes:

  • Canhão de 32 libras: canhão que é poderoso a curta distância, mas perde precisão de longe, já que os tiros se espalham.

  • Colubrina: canhão versátil com bom alcance, dano e velocidade de recarga.

  • Canhão Alongado: arma de precisão de longa distância que pode demorar para atirar, mas é bem poderosa. Causa dano contundente ou de fogo.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Cannon-Asset


Morteiro

Arma de longa distância que atira projéteis em uma trajetória muito alta e causa dano em área de efeito no local atingido. Ótimo para atingir diversos alvos de uma só vez. No entanto, o dano causado é reduzido se o alvo está mais longe do centro da área atingida.

Pode ser equipado em navios médios, mas apenas no espaço auxiliar.

Como explicado anteriormente, algumas armas possuem variações. No caso do morteiro, alguns dos exemplos são:

  • Morteiro de Estilhaços: artilharia massiva que desfere projéteis com estilhaços. Ótimo para abrir buracos nos cascos e causar inundações nos navios.

  • Morteiro de Reparo: este morteiro não é capaz de causar dano. Ele dispara pacotes de adesivo que se expandem no impacto em uma área ampla, preenchendo buracos e consertando as vigas quebradas dos navios aliados.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Mortar-Asset


Bombarda

Esta arma é uma mistura de um canhão e um morteiro. Ela pode ser equipada em quadrantes como canhões, mas atira projéteis em uma trajetória alta causando dano em área de efeito no local atingido como um morteiro.

Eles podem ser montados em navios pequenos ou médios, em quadrantes de proa, bombordo, estibordo ou popa.

Aqui estão algumas variantes da Bombarda, para que vocês tenham uma ideia do que verão no jogo:

  • Bombarda de Cerco: esta bombarda atira projéteis densos e precisos, causando bastante dano em uma área reduzida. É muito eficaz contra alvos estáticos. Causa dano perfurante.

  • Bombarda de Fogo: como o nome sugere, atira projéteis incendiários que causam danos destrutivos na zona de impacto e põe fogo em alvos.

  • Bombarda de Reparo: possui um efeito similar ao Morteiro de Reparo, com alcance menor.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Bombard-Asset


Balista

Arma de míssil gigante que carrega virotes enormes em seu mecanismo de carga. Quanto mais a arma é carregada, mais o projétil ganha em dano, alcance e velocidade.

Pode ser equipada em navios médios, apenas no quadrante da proa.

Alguns dos exemplos, mas nem todos são:

  • Balista Cortante: lança virotes gigantes projetados para rasgar velas

  • Balista de Manivelas Duplas: esta balista usa manivelas duplas para fazer disparos carregados. Elas percorrem uma distância maior do que as clássicas e causam mais dano.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Ballista-Asset


Foguetes

Lançador de curta distância montado em um suporte que lança projéteis não guiados e propulsionados por foguetes.

Pode ser equipado em navios médios, mas apenas no espaço auxiliar.

Veja alguns dos foguetes que você poderá usar no jogo:

  • Foguete de Cerco: lançador de foguetes projetado pelos Rempahs que lança uma rajada de mísseis incendiários que causam danos maiores contra estruturas como fortes.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Rocket-Asset


Torpedos

Esta arma de destruição furtiva solta projéteis pela água que causam muitos danos no impacto, mas precisam de um longo tempo de recarregamento. É feita para combate naval e não pode ser usada contra estruturas. Aqui estão algumas variantes do Torpedo, para que vocês tenham uma ideia do que verão no jogo.

  • Torpedo Explosivo : dispara torpedos altamente explosivos capazes de danificar vários alvos, causando o dobro de dano depois de armados.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-Torpedo-Asset


Fogo Marítimo 

Arma assustadora e muito precisa que manda uma enxurrada de chamas a uma distância muito curta, queimando totalmente seu alvo. É uma arma muito arriscada, mas muito recompensadora.

[SnB] Blog do Desenvolvedor: personalização de armamento - NoText-GreekFire-Asset


Acessórios

Acessórios são itens como blindagens que são colocados na parte externa do navio. Eles não ocupam espaços de armas ao serem equipados, e podem dar mais proteção contra ataques inimigos.  

Ao escolher seus acessórios, é importante considerar que tipo de situação vocês vão enfrentar. Se acreditam que participarão de batalhas, é importante proteger seus navios investindo em diferentes tipos de blindagens. Ao aumentar sua Infâmia, vocês vão encontrar blindagens mais reforçadas. Por enquanto, aqui estão as mais básicas:

Blindagem de madeiraCamada protetora de madeira que oferece resistência contra dano de inundação.
Blindagem de metalBlindagem de placas de metal resistente a dano perfurante.
Blindagem de espinhosBlindagem pontiaguda que aumenta o dano de colisão do seu navio.
Blindagem de couroPeles de animais mergulhadas em água que ajudam a proteger contra dano de fogo.

Mobília

Além dos acessórios, seus navios também possuem espaços para mobílias que podem ajudar na sinergia com diferentes estilos de jogabilidade. Nem todos os navios possuem o mesmo espaço de mobília, o que é outro fator a ser considerado na personalização do seu estilo.

As mobílias são divididas em principais e comuns.

As mobílias principais podem alterar de maneira significativa o seu estilo de jogo e o andamento do combate. Elas são únicas, podem impulsionar o seu poder e são mais complexas. No entanto, é possível equipar apenas uma em cada navio. Por isso, pensem bem antes de escolher.

Mobílias comuns oferecem impulsos passivos pequenos para incrementar seu estilo de jogo. Eles são mais fáceis de lidar e tornam ataques da tripulação menos complicados de executar, por exemplo. Já as mobílias de utilidade podem aumentar sua capacidade de carga, melhorar a navegação ou efeitos de status. Investir em mobílias pode ajudar vocês a ter vantagens que podem ser decisivas em uma batalha ou na proteção contra elementos nocivos do mundo de Skull and Bones.


Analisar bem as situações e saber o que vocês enfrentarão antes de partir para as batalhas pode ser a diferença entre a vida e a morte. Certifiquem-se de explorar todas as combinações e sinergias possíveis para que possam criar o melhor armamento para vocês. Ao longo do tempo, será possível melhorar suas várias armas, acessórios e mobílias, o que vamos explorar melhor no nosso artigo Blog do Desenvolvedor: criando sua jornada de infame. Caso não se sintam prontos para enfrentar um oponente com seu armamento atual, considerem recrutar outros capitães leais para ter algum apoio em suas aventuras!

Assim que estiverem felizes com seus armamentos, é hora de partir para aventuras no mar e caçar suas presas. Vamos falar mais sobre o combate de Skull and Bones em nosso artigo Blog do Desenvolvedor: planejando seu ataque. Então, fiquem de olho.

Como será o armamento de vocês? Conta para a gente nos comentários! E lembrem-se de nos seguir no Twitter, Facebook e Instagram para não perder nenhuma novidade!

SOCIAL

Visite Outros Canais de Skull And Bones

twitch icon