8/5/2025

R6 ShieldGuard e antitoxicidade – ATUALIZAÇÃO Y10S1

Hoje, nossas equipes do R6 ShieldGuard e de antitoxicidade divulgarão suas atualizações mais recentes. Faremos uma análise aprofundada dos recursos e resultados da Y10S1 e daremos uma olhada em algumas das atualizações futuras do jogo.

NESTA ATUALIZAÇÃO

R6 ShieldGuard

ANTITOXICIDADE

  • Distribuição de posições

  • Impactos – redução nas ações negativas

  • Ajustes e repercussões adicionais

  • Moderação automática de bate-papo de texto

[R6S] Player Protection Update Y10S1 Header ShieldGuard 150x960 Y10S1

VISÃO GERAL DO STATUS

Durante a Y9S3, as denúncias de trapaceiros tiveram uma tendência de queda, que continuou até o lançamento da Y10S1.1. Desde a atualização Y10S1.1, observamos um aumento nas denúncias de trapaceiros no PC. Graças às suas denúncias de trapaceiros no jogo, nossa equipe identificou uma correlação com algumas das nossas atualizações de segurança recentes.  A seguir, falaremos em detalhes sobre essas atualizações e as medidas que estamos tomando para reverter esse fenômeno.

[R6S] Player Protection Update Y10S1 R6 CheaterReportChart 2024 Y10S1

FORTALECIMENTO DO CÓDIGO – NOVA TECNOLOGIA

Na Y10S1, em parceria com as equipes de segurança da Ubisoft, introduzimos uma tecnologia de fortalecimento que possibilita novas formas de proteger o código do jogo, tornando-o mais robusto contra criadores de trapaças. Essa nova tecnologia agora serve de base para muitas outras melhorias de segurança que serão implementadas ao longo do ano.

ESTAMOS SEMPRE APRIMORANDO

O impacto inicial dessa tecnologia no jogo foi positivo; porém, após a Y10S1.1, registramos um aumento nas denúncias de trapaceiros. Percebemos que ainda há aspectos a melhorar, mas isso apenas reforçou nosso comprometimento. Assim, trabalhamos para implementar novos recursos ao longo da Y10S1, tornando o sistema mais seguro. Além disso, mantivemos nosso compromisso de implementar atualizações de segurança com os patches. Assim, continuaremos com hotfixes de segurança até o lançamento de Siege X e depois dele. Estão programados para maio dois hotfixes de segurança adicionais, a fim de reforçar ainda mais essa abordagem.

COMBATE AO ABUSO DE LAG PARA PROTEGER O JOGO LIMPO

Na Y10S1, com a ajuda da comunidade, corrigimos diversos exploits que abusavam da latência de rede. Gostaríamos de aproveitar a oportunidade para expressar nossa sincera gratidão à comunidade, dos criadores de conteúdo a todos que enviaram relatórios no R6Fix. Vocês nos ajudaram a reproduzir e corrigir muitos desses exploits que eram possíveis no console. Continuamos monitorando a situação e, para ajudar a prevenir exploits de lag numa escala mais ampla, estamos trabalhando numa solução global, usando tolerâncias de rede mais rígidas (mais informações em breve).

PREVENÇÃO DE MOUSE E TECLADO NO CONSOLE

Como divulgamos anteriormente, as denúncias de trapaças no console aumentaram após o lançamento do Crossplay, e corrigimos um exploit que permitia aos spoofers burlar a detecção. Agora confirmamos que as denúncias tiveram uma queda de aproximadamente 20%. No entanto, as denúncias de trapaceiros no console ainda estão acima dos números anteriores ao Crossplay, e estamos cientes de trapaças antirrecuo que estão causando problemas na comunidade. Embora nossos dados mostrem que o MouseTrap está funcionando bem, capturando dispositivos de spoofing como Xim e Cronus, no momento ele não tem recursos de detecção de antirrecuo. Vamos deixar claro: trapaças antirrecuo são inaceitáveis, seja qual for a plataforma. Não podemos comunicar nossos planos no momento, mas tenha certeza de que esta é uma das prioridades da equipe do R6 ShieldGuard, e estamos numa busca ativa por soluções. Enquanto isso, continuem enviando denúncias no jogo.

SIEGE X E PLANOS FUTUROS

ATUALIZAÇÕES DE SEGURANÇA A CADA PATCH

Continuaremos fortalecendo nosso código com Siege X e além dele. Implementaremos uma atualização de segurança no lançamento, com mais atualizações a cada temporada, combatendo especificamente a capacidade das trapaças permanecerem online e atrapalharem o jogo.

ATUALIZAÇÕES DINÂMICAS DO R6 SHIELDGUARD, SEM NECESSIDADE DE MANUTENÇÃO

Uma atualização importante no R6 ShieldGuard nos permitirá distribuir novos executáveis aos jogadores com medidas de segurança atualizadas sem necessidade de manutenção programada. Periodicamente, será baixada uma atualização de segurança, e solicitaremos que os jogadores reiniciem o jogo. Observe que isso nunca acontecerá durante uma partida. Após reiniciar, os jogadores poderão continuar jogando, sabendo que estão usando uma versão mais recente do executável, com novas medidas de segurança. Isso deixará as trapaças mais difíceis de criar e mais custosas de manter, obrigando-as a permanecer offline por mais tempo.

SANÇÕES

Com as novas infrações de jogabilidade introduzidas na Y10S1, em combinação com análise de dados automatizada e investigações da nossa equipe, continuamos o ritmo do início do ano aplicando grandes ondas de banimentos permanentes em março, resultando em mais de 6.500 banimentos permanentes do R6 ShieldGuard apenas naquele mês. Em média, desde o início do ano, o R6 ShieldGuard realizou aproximadamente o dobro de banimentos permanentes em relação ao ano anterior, o que prova o desempenho e a evolução dos nossos sistemas.

ESTATÍSTICAS DE BANIMENTO PERMANENTE – BATTLEYE + BANIMENTOS DE R6

Confira os últimos 12 meses de dados de banimentos permanentes, incluindo dados novos de 2025.

[R6S] Player Protection Update Y10S1 R6 BanChart Apr24-Mar25 Y10S1

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Com Siege X no horizonte, o R6 ShieldGuard segue na vanguarda do combate a trapaças. Nossa equipe está trabalhando ativamente em pesquisa, desenvolvimento e evolução em todos os aspectos de antitrapaça. Tanto no PC como no console, temos planos eletrizantes para aprimorar ainda mais sua experiência e garantir um jogo justo para todos.

[R6S] Player Protection Update Y10S1 Header AntiToxicity 150x960 Y10S1

A Operation Prep Phase marcou o lançamento completo do Sistema de Reputação; a tag Beta foi removida, e os impactos já estão disponíveis. Esta é a primeira vez que os jogadores veem recompensas ou repercussões baseadas apenas em sua posição de Reputação, e hoje nossa equipe de antitoxicidade detalhará como os impactos afetaram o jogo até agora. A equipe também divulgará detalhes sobre as atualizações futuras e como pretendem tornar o Siege e seus sistemas antitoxicidade melhores para todos.

LANÇAMENTO COMPLETO DO SISTEMA DE REPUTAÇÃO

ATUALIZAÇÃO DA DISTRIBUIÇÃO DE POSIÇÕES – [IMPACTOS DISPONÍVEIS]

A ativação dos impactos resultou numa mudança positiva no comportamento dos jogadores, e temos os dados para comprovar. A porcentagem de jogadores em posições positivas (Respeitável, Estimado, Exemplar) teve um aumento geral, enquanto a porcentagem de jogadores em posições negativas (Disruptivo e Desonesto) diminuiu. Observamos que os jogadores que tinham comportamento tóxico recorrente se adaptaram aos novos impactos mudando o comportamento. Gostaríamos de enfatizar que "Respeitável" é uma posição boa, em que os jogadores recebem vantagens.

ESTATÍSTICAS PRINCIPAIS

Em comparação com a última temporada, tivemos:

  • Redução de 23% nos jogadores na posição Desonesto.

  • Aumento de 37% nos jogadores na posição Exemplar.

[R6S] Player Protection Update Y10S1 R6 StandingsBarChart Y10S1

IMPACTOS – REDUÇÃO NAS AÇÕES NEGATIVAS

Há diversos comportamentos no jogo que apresentaram melhoria como parte da mudança na distribuição de posições. Aqui estão algumas estatísticas mostrando como o comportamento mudou na Y10S1 devido ao lançamento completo do Sistema de Reputação.

  • Redução de 21% no número de ações negativas por partida do jogador (veja o gráfico abaixo).

  • Aumento de 21% no número de ações positivas por partida do jogador (veja o gráfico abaixo).

  • Redução de 22% nas eliminações intencionais de aliados em Por Colocação e de 23% em Padrão.

  • Redução de 16% no abandono de partidas em Por Colocação e de 14% em Padrão.

  • Redução de 35% na destruição de gadgets aliados em Por Colocação e de 43% em Padrão.

Aqui está uma análise detalhada da quantidade de ações negativas cometidas por partida do jogador. Podemos ver uma tendência geral de queda. É claro, esperamos que esses números evoluam ao longo do tempo, especialmente nos primeiros 90 dias da ativação dos impactos. Nossa equipe continuará analisando esses dados, reagindo e se adaptando quando necessário.

[R6S] Player Protection Update Y10S1 Y10S1 ReputationActions Season

DESONESTO – REPERCUSSÕES ADICIONAIS

Nesta temporada, adicionamos novas medidas contra jogadores que apresentam comportamento tóxico constante. Jogadores Desonestos que continuam a ultrapassar em grande medida o limite de unidades negativas agora são banidos temporariamente de forma automática. Se esses jogadores continuarem tendo comportamento disruptivo após voltar, faremos a análise manual de um possível banimento permanente.

AJUSTES, EXPANSÃO, QUALIDADE DE VIDA

A seguir, temos planos para melhorar a experiência do Sistema de Reputação. Nossos planos incluem:

  • Introduzir um monitoramento mais detalhado de eliminações de companheiros para diminuir a frustração de incidentes não intencionais.

  • Aprimorar e expandir o reconhecimento de ações positivas.

  • Resolver novos problemas que prejudicam a criação de um ambiente positivo, como ociosidade no jogo, reforços com trapaceiros, entre outros.

MODERAÇÃO AUTOMÁTICA DE BATE-PAPO DE TEXTO

SINALIZAÇÕES E FALSOS-POSITIVOS

Nossa moderação automática de bate-papo de texto está ajudando a reduzir a toxicidade no jogo. A porcentagem de mensagens removidas e sinalizadas diminuiu em 50% desde o lançamento, mesmo com o envio maior de mensagens (veja o gráfico abaixo). Mais de 200 milhões de mensagens de bate-papo de texto são analisadas todo mês; menos de 1% delas são removidas, e menos de 2% são sinalizadas.

Continuamos ajustando o sistema para minimizar ao máximo os falsos-positivos (mensagens sinalizadas ou removidas sem necessidade). Atualmente, estimamos que os falsos-positivos são cerca de 0,1% de todas as mensagens sinalizadas ou removidas, equivalendo a cerca de 6 mil mensagens por mês. Sabemos que uma sinalização incorreta dá a sensação de injustiça, mas não se preocupe: um único falso-positivo não causará um grande impacto na sua posição de Reputação. Contamos com sua ajuda para melhorar o sistema, relatando qualquer detecção incorreta no R6Fix. Obrigado pela cooperação!

[R6S] Player Protection Update Y10S1 R6 FlaggedMessages SeasonY10S1

[R6S] Player Protection Update Y10S1 R6 MessagesSent Y10S1 Final

O QUE MAIS VEM POR AÍ?

Embora o Sistema de Reputação tenha nosso suporte total e contínuo, nossa equipe também está trabalhando em mais recursos para melhorar a experiência geral do jogo, o conforto do jogador e a privacidade.

Moderação automática de bate-papo de voz:

  • Melhoria da detecção e da fiscalização para combater os jogadores mais tóxicos que usam o bate-papo de voz no jogo, tanto no PC quanto nos consoles.

Melhoria das configurações de privacidade para PC e consoles:

  • Atribuição automática de apelidos aos jogadores.

  • Ativação de todas as configurações de privacidade nos consoles.

Melhoria do sistema de penalidades por abandono:

  • Redução da frustração causada por penalidades por abandono "injustas" devido a travamentos.

  • Refinamento da detecção para enfocar jogadores que abandonam partidas com frequência durante um longo período.

Reformulação dos relatórios em jogo:

  • Maior detalhamento das opções de relatório.

  • Informações mais claras para os jogadores sobre como suas denúncias são usadas.

OPORTUNIDADES FUTURAS

Estamos contentes com o progresso que fizemos este ano em Siege na redução da toxicidade e na criação de um ecossistema mais acolhedor. Porém, reconhecemos que ainda há um grande espaço para evolução e refinamento. Nosso desafio continua sendo fomentar um ambiente positivo, mantendo-nos fiéis à cultura própria do jogo. Entendemos que a percepção de toxicidade pode variar muito, a depender da sensibilidade de cada um. Desse modo, talvez nem todos estejam alinhados aos nossos padrões, e é por isso que o feedback de vocês é tão importante para nós: estamos sempre atentos e em evolução.

Obrigado por seu apoio, compreensão e paciência. Mantenham a positividade e tornem o jogo ainda melhor!

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