Operation Dread Factor | Rainbow Six Siege | Ubisoft (BR)

Com nuvens de mau agouro no horizonte, Rainbow Six Siege lança a Operation Dread Factor a fim de acabar com a escuridão. O novo agente do Ano 8, Fenrir, junta-se a nós diretamente do sul da Suécia, reforçando o esquadrão Redhammer. Pessoa criativa e calculista, Fenrir conta com a Mina de Pavor F-NATT, que libera um gás do medo capaz de reduzir a visão de quem estiver por perto. Leia as notas da atualização abaixo para mais detalhes.

Capitão Jordan "Thermite" Trace

Líder do Esquadrão Redhammer

"Nenhum obstáculo fará Fenrir abandonar sua visão. Ele aposta sua vida nisso."

Apesar de sua dispensa militar e seu trabalho com o inimigo, Emil “Fenrir” Svensson não me pareceu malicioso nem hostil. Minha intuição me disse que ele merecia uma chance de provar seu valor. Ele é determinado e focado em possibilidades, o que o tem tornado um soldado excelente sob meu comando.

Fenrir

Defensor

Arma primária

MP7

SUBMETRALHADORA

SASG-12

ESPINGARDA

Arma secundária

Bailiff 410

ARMA CURTA

5.7 USG

ARMA CURTA

Gadget

Arame farpado

Câmera à prova de balas

SAÚDE
Velocidade

Dra. Elena "Mira" Álvarez

Diretora de P&D

"A Mina de Pavor F-NATT induz um estado emocional que limita as capacidades de uma pessoa temporariamente. Os efeitos são mais leves do que eu esperava."

HABILIDADES ÚNICAS E ESTILO DE JOGO

MINA DE PAVOR F-NATT

A MINA DE PAVOR F-NATT é um dispositivo arremessável que gruda em paredes e pode ser escondido em lugares onde o medo toma conta. Fenrir vem equipado com 5 minas e é capaz de ativar 3 ao mesmo tempo em qualquer lugar do mapa.

REFORMULAÇÃO DE MAPA: CONSULADO

O Consulado recebeu várias atualizações técnicas e de jogabilidade nessa temporada, afetando todos os pisos e locais para criar mais oportunidades e um mapa mais equilibrado, com maior complexidade. O local de início de atacantes também recebeu uma atenção a fim de reduzir frustrações e permitir uma abordagem mais segura. Em geral, o objetivo dessas alterações é reduzir o controle do mapa do exterior e forçar atacantes a passar mais tempo do lado de dentro.

ATUALIZAÇÃO DO CAMPO DE TIRO

O Campo de Tiro receberá uma nova raia de pontaria que permite testar armas em alvos em movimento para identificar como o recuo e o dano ocorrem em situações do jogo, além de ajustar e testar as opções de mira em tempo real.

Agora, os jogadores também podem usar uma parede destrutível na raia de dano para testar o dano destrutivo de diferentes armas.

PLAYLIST ARCADE PERMANENTE

Essa nova playlist permanente permite entrar em modos Arcade para partidas rápidas que diferem do normal. Os modos de jogo que entram para essa playlist são Apenas Headshots, Somente Snipers, Golden Gun e Deathmatch.

Free For All também será lançado na playlist Arcade, um novo modo de jogo sem equipes em que todo mundo é adversário.

BALANCEAMENTO

NOVO GADGET: BLOQUEADOR DE OBSERVAÇÃO
O Bloqueador de Observação é um gadget anti-inteligência que projeta uma barreira digital, bloqueando a linha de visão de drones e ferramentas de observação inimigos para que não avistem agentes e dispositivos do outro lado.

A barreira digital do Bloqueador de Observação só fica visível a partir de um drone ou ferramenta de observação e não afeta os agentes em si.

EFEITO DO GRIM
As alterações aplicadas ao Grim nesta temporada visam tornar o Lançador de Colmeia Kawan mais responsivo ao reduzir o tempo para equipá-lo e aumentar a cadência de tiro, de modo que possa preencher uma área mais depressa. Além disso, Colmeias Kawan liberam as cargas mais rápido, criando um bom ritmo para pegar defensores próximos. A fim de deixar essa alteração equilibrada, as Colmeias ficam vulneráveis a mais tipos de dano para que um defensor ágil possa destruir a Colmeia antes que um enxame seja liberado. Os enxames agora são maiores e duram mais, mas rastreiam um defensor por menos tempo quando este sai da área.

Além disso, o loadout de Grim está sendo modificado para aumentar a flexibilidade e permitir formas mais criativas de usar sua habilidade única.

ACESSIBILIDADE

NOVOS ESQUEMAS DE CONTROLE
Três novos esquemas de controle chegam nesta temporada para oferecer entradas alternativas para disparar, agachar e inclinar. O objetivo é resolver dificuldades que causam desconforto e tornar Siege uma experiência de jogo mais confortável para todos.

Os jogadores podem encontrá-los na seção Esquemas de Controles, no menu Opções, onde as mudanças de entrada do esquema padrão são destacadas para referência.

CONFORTO DO JOGADOR

CÂMERA LIVRE NO REPLAY DA PARTIDA
O replay da partida agora permite que os jogadores usem uma câmera livre para assistir a imagens gravadas de qualquer ângulo a fim de analisar estratégias e criar conteúdo.

ATUALIZAÇÃO DE ESQUADRÃO
Durante o relatório final, os integrantes do esquadrão podem clicar um botão para avisar ao líder do esquadrão que estão preparados, e os líderes de esquadrão podem pular o tempo restante e iniciar a organização de partida.

REDUÇÃO DE PREÇO DE AGENTES

A cada temporada, agentes selecionados têm seu preço reduzido, e com a Operation Dread Factor não será diferente! Chegando a 10.000 de Credibilidade ou 240 Créditos R6 são os agentes Ace e Melusi. O preço de Thunderbird cairá para 15.000 de Credibilidade ou 360 Créditos R6. Por fim, Sens agora custa 20.000 de Credibilidade ou 480 Créditos R6.

ESTAMPA PARA ARMA SAZONAL

Mantenha seu poder sob controle, antes que flua e consuma tudo! Obtenha o Pacote Fúria Consolidada, que inclui a estampa para arma e adicional Acerto de Contas Perverso, o amuleto Vida e Desgraça e o fundo de cartão de agente Obsessão do Medo. A estampa para arma sazonal será lançada no início da temporada e ficará disponível para compra até o seu encerramento. Assim que desbloqueada, ela permanecerá no inventário por tempo indeterminado e poderá ser aplicada a todas as armas disponíveis.

BALANCEAMENTO DE AGENTES

GRIM

  • Adicionamos Baliff como arma secundária.
  • Adicionamos Carga de Demolição Pesada.
  • Lançador: Reduzimos o tempo para equipar para 1 s (de 1,1).
  • Lançador: Aumentamos a cadência de tiro para 70 rpm (de 40).
  • Projétil: Reduzimos o tempo de ativação para 0,4 s (de 1).
  • Projétil: Vulnerável a balas, laser e dano corpo a corpo.
  • Área: Aumentamos a duração para 16 s (de 8).
  • Área: Aumentamos o raio para 4,6 m (de 3,6).
  • Área: Mudamos o sistema de detecção para cabeça e corpo (em vez de só a cabeça).
  • Deterioração: Reduzimos a duração para 4 s (antes eram 9 s).
  • Deterioração: Normalizamos o tempo entre pings para 1 s (de 1/3/9).

THUNDERBIRD

  • Removemos as granadas de impacto e C4.
  • Adicionamos arame farpado e câmera à prova de balas.
  • Estação Kóna: Reduzimos a cura por tiro para 20 HP (de 30).
  • Estação Kóna: Reduzimos o tempo de carregamento para 15 s (de 35).

Mudanças Adicionais de Loadout
GOYO

  • Removemos C4 e substituímos pela câmera à prova de balas.
  • Adicionamos granadas de impacto.

PULSE

  • Definimos C4 como o primeiro espaço para gadgets.
  • Removemos o arame farpado e o substituímos por escudo ajustável.
  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

ALIBI

  • Removemos o escudo ajustável e o substituímos pelo Bloqueador de Observação.
  • Removemos as granadas de impacto e as substituímos pelo alarme de proximidade.

JÄGER

  • Removemos o arame farpado e o substituímos pelo Bloqueador de Observação.

TACHANKA

  • Alarme de proximidade adicionado.

CLASH

  • Adicionamos escudo ajustável.

ELA

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

ROOK

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

WARDEN

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

CAVEIRA

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

KAID

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

MAESTRO

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

SMOKE

  • Adicionamos o Bloqueador de Observação.

AJUSTES E MELHORIAS

CONFORTO DO JOGADOR

Atualização da UI da Penalidade de Reputação

  • O banner de ativação da Penalidade de Reputação agora é acionado só na primeira rodada em vez de a cada rodada.
  • O banner de aviso ativo foi renomeado de AVISOS para PENALIDADES. O rótulo desaparece logo após o início da rodada, mas os ícones das penalidades ativas permanecem.
  • Aparecem pop-ups quando um jogador retorna à seção inicial, mesmo durante a criação de partidas. - Se o jogador sair do jogo sem ver o pop-up, ele aparecerá na inicialização do jogo.

SAÚDE NO JOGO

Melhorias nas classificações máximas

  • Os requisitos ficaram mais rigorosos para se classificar pelas colocações Esmeralda, Diamante e Campeão.

Atualização da playlist

  • Adicionamos o novo mapa do Consulado a todas as playlists

Mapa não banível

  • O mapa do Consulado não pode ser banido durante toda a temporada.

Agente não banível

  • O Fenrir não pode ser banido nas playlists Com Colocação e Sem Colocação nas duas primeiras semanas após o lançamento.

ATUALIZAÇÃO DE RECURSOS

Seleção de dispositivo de entrada e saída de áudio

  • Permite que os jogadores selecionem o dispositivo de entrada e saída de áudio por meio do menu Opções.

PRINCIPAIS CORREÇÕES DE BUGS

Para saber mais sobre os bugzinhos marotos que corrigimos nesta temporada, acesse o link abaixo.

LISTA DE CORREÇÕES DE BUGS

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