15 May 2020

3 min czytania

W tym tygodniu w The Division 2 – 15 maja

The Division 2 – Władcy Nowego Jorku Sezon 1 – Mroczny Przypływ wkracza w swoją finałową fazę wraz z Obławą na agenta Merkurego oraz główny cel - Jowisz. Az trudno uwierzyć, że minęło już 10 tygodni, a w ich trakcie zaliczyliśmy 3 ligi, 2 wydarzenia globalne, a członkowie społeczności osiągnęli niezliczone poziomy sezonowe. Dostępność Jowisz oznacza, że wasi agenci mogą wreszcie dostać w swoje ręce długo wyczekiwany wariant umiejętności w postaci wyrzutni elektromagnetycznych ładunków przylepnych.

Przypominamy tylko, że wasi agenci będą musieli najpierw odszukać i zlikwidować pozostałe cztery cele Obławy - Neptuna, Wenus, Saturn i teraz Merkurego, zanim ruszą tropem Jowisz. W trakcie tego polowania będziecie musieli przejść nieco zmodyfikowaną wersję misji Twierdza na Roosevelt Island, gdzie Jowisz i jej Czyściciele zorganizowali swoją bazę operacyjną. Zlikwidujcie ich wszystkich i odbierzcie swoje nagrody!

Jeśli w tym sezonie nie uda wam się odblokować wariantu umiejętności w postaci wyrzutni elektromagnetycznych ładunków przylepnych, to będzie ona jeszcze dostępna w ramach postępów w kolejnym sezonie. Pełniejsze informacje na temat nagród związanych z Obławą oraz tego, jak będzie można je odbierać, gdy już za kilka tygodni Sezon dobiegnie końca, znajdziecie w artykule Zwieńczenie Sezonu 1

[TCTD2] [Season 1] Rogue Agent Lineup

Alerty priorytetowe:

AKTUALIZACJA GRY 9.1:

Pierwotnie zaplanowana na wtorek (12 maja), aktualizacja 9.1 została przesunięta na czwartek (14 maja). Koncentruje się ona głównie na zbilansowaniu różnych cech postaci niezależnych, takich jak obrażenia od broni, efekty statusu, rzucanie granatami, celność ostrzału na oślep, narzędzia mobilne oraz ogólna agresywność SI. Z drugiej natomiast strony wydłużony został czas trwania umiejętności, efekty statusu zyskały większy wpływ na przeciwników i zmniejszono obszar ciała narażony na trafienie, gdy gracz prowadzi ostrzał zza osłony. Pełny opis aktualizacji dostępny jest tutaj, ale chcemy jasno podkreślić, że jest to dopiero pierwszy krok w kierunku bardziej ogólnego przebalansowania poziomów trudności oraz siły gracza, czym zajmie się kolejna duża aktualizacja.

Nie zapominajcie też o tym, aby na bieżąco informować nas, co myślicie o wprowadzanych zmianach. Zwłaszcza, jeśli chodzi o poprawki w agresywności postaci niezależnych, częstotliwości/celności w rzucaniu granatami, a także o czas trwania stosowanych umiejętności!

AKTUALIZACJA GRY 10.0:

Kolejna duża aktualizacja do The Division 2 pojawi się za około miesiąc i będziemy dokładali starań, aby oprócz istotnych zmian w różnych obszarach, takich jak jakość łupu czy poziomy trudności, była ona też możliwie jak najlepiej dopracowana. Dlatego też na potrzeby tej aktualizacji otwieramy Publiczny Serwer Testowy. Będzie on dostępny za pośrednictwem aplikacji Uplay dla wszystkich posiadaczy The Division 2 w wersji PC.

Gorąco was zachęcamy do dzielenia się z nami uwagami oraz informacjami o wykrytych błędach, gdy już ruszy serwer testowy. Wasz wkład w prace serwera testowego pomoże nam zbalansować grę zgodnie z waszymi oczekiwaniami oraz wychwycić wszelkie potencjalne usterki przed premierą aktualizacji. Postarajmy się wspólnie, aby aktualizacja 10.0 była możliwie jak najlepsza!

[TCTD2] Home - Seasons - Season 2 Thumb

To już wszystko w tym tygodniu!

Do zobaczenia,

/Zespół twórców The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitter iconyoutube iconfacebook iconinstagram icon