Treści fabularne wprowadzone do The Division 2 wraz z Epizodem 2 są już dostępne dla wszystkich graczy, dzięki czemu z misjami Pentagon oraz Laboratoria badawcze DARPA może teraz zapoznać się szersza grupa odbiorców. W tym tygodniu wspólnie z drugim reżyserem gry, Drew Rechnerem, świętowaliśmy w Stanie Gry udostępnienie ogółowi graczy największej z dotychczasowych aktualizacji do The Division 2. Oto streszczenie najważniejszych tematów:
- Twórcy gry są uradowani ciepłym przyjęciem, z jakim spotkały się Epizod 2 oraz aktualizacja 6.0 i zachęcają graczy do nadsyłania kolejnych opinii.
- Nasz zespół mierzy się z szeregiem usterek technicznych, wykrytych od premiery aktualizacji 6.0.
Stan Gry transmitowany jest w każdą środę o godzinie 08:00 PDT w serwisach Twitch, Mixer oraz YouTube. (Aby dowiedzieć się, o czym była mowa w poprzednim odcinku, zajrzyjcie do ostatniego podsumowania Stanu Gry.)
ALERTY PRIORYTETOWE
Główne misje Epizodu 2 są już dostępne dla wszystkich graczy.
- Pentagon – Pentagon, siedziba najważniejszych organów wojskowych Stanów Zjednoczonych, został opuszczony krótko po wybuchu epidemii Zielonej Trucizny, a następnie padł ofiarą powodzi i burz. Czarny Kieł jest pierwszą zewnętrzną jednostką, jaka zagościła w murach Pentagonu po jego zamknięciu.
- Laboratoria badawcze DARPA – Głęboko w podziemiach Pentagonu znajdują się tajne laboratoria DARPA, w których skrywane są liczne zasoby o istotnym znaczeniu strategicznym. Żołnierze Czarnego Kła dostali się do kompleksu przez zalane korytarze i przygotowują się do wydobycia cennych zasobów oraz prototypów DARPA poprzez tunele pamiętające czasy Zimnej Wojny. Division musi zabezpieczyć te znaleziska.
Twitch Prime
- Dostępność strojów dla użytkowników Twitch Prime dobiega końca i zostaną one wycofane z dniem 25 października.
- Można w sumie odbierać cztery takie stroje w grze.
W ubiegły piątek przeprowadzone zostały prace konserwacyjne
- Naprawiono usterkę skryptową w Bazie Operacyjnej, która w przypadku części graczy blokowała naliczanie postępów.
- Reaktywowano eksploracyjny poziom trudności.
- Na eksploracyjnym poziomie trudności nie będzie już można zdobyć Wojowniczki z Orłem.
- Na Uniwersytecie Kenly'ego trzeba znów w prawidłowy sposób ukończyć wszystkie trzy obszary eksploracji, zanim w Kaplicy pojawi się Diamondback do zabrania.
Czwartkowe prace konserwacyjne obejmą następujące działania:
- Naprawę usterki, która w określonych okolicznościach uniemożliwia zmianę kompletów wyposażenia w ramach specjalizacji
- Naprawę usterki, która uniemożliwia interakcję z dźwigniami na stacji metra Kenly
- Naprawę usterki, w wyniku której klucze związane z Najazdem Operacja Czarna Godzina można zdobywać na eksploracyjnym poziomie trudności
- Naprawę usterki, w wyniku której gracze zdobywają nieprawidłowe trofea na plecak w Tidal Basin (heroiczny poziom trudności)
- Naprawę usterki, która uniemożliwia aktywację 4. fazy specjalnych badań polowych Technika - "Pocisk jak błyskawica"
- Naprawę usterki, w wyniku której przy otwieraniu zasobników z odzieżą pojawiał się kolorowy prostokąt
- Usunięcie z punktu montażowego przedwcześnie dodanego schematu (5 października - M249 B LMG)
USTERKI WYKRYTE PO PREMIERZE AKTUALIZACJI 6.0
Prócz usterek, o których wspominaliśmy w ubiegłym tygodniu, nasz zespół techniczny pracuje też nad usunięciem kilku innych błędów:
- Postępy misji w Laboratoriach badawczych DARPA są resetowane przy utracie połączenia z serwerem.
- Gracz może utknąć w pętli wczytywania przy próbie wejścia do Strefy Mroku z poziomu punktu kontrolnego.
- Gracze nie mogą teleportować się do pozostałych członków swojej grupy w Pentagonie.
- Broń główna waszej postaci może stać się niewidzialna, co prowadzi do błędu animacji oraz usterek związanych z rejestracją trafień
Pełną listę wykrytych usterek znaleźć można na oficjalnych forach.
ŚWIĘTOWANIE AKTUALIZACJI 6.0
Twórcy gry są uradowani ciepłym przyjęciem, z jakim spotkały się Epizod 2 oraz aktualizacja 6.0, są wdzięczni za wszelkie opinie i uwagi, publikowane przez graczy w serwisie Reddit oraz na forach i zachęcają do dalszego dzielenia się spostrzeżeniami na temat nowych treści.
Podziękowania dla społeczności
Chcąc skorzystać z okazji do podziękowania członkom społeczności tworzącym treści, nasz zespół postanowił wyróżnić dwa fanowskie serwisy, które oferują przydatną pomoc użytkownikom The Division 2:
- Division Builder – Serwis, który udostępnia użytkownikom The Division 2 symulator rozwoju postaci, a także przegląd najlepszych modeli postaci w grze wraz z instrukcją ich rozwoju.
- The Division 2: Weekly Vendor Reset – Serwis prezentuje szczegółowe informacje na temat cotygodniowego resetu asortymentu dostawców, co jest niezwykle cenne, jeśli akurat szukacie jakiegoś konkretnego przedmiotu.
Wywiad z drugim reżyserem gry, Drew Rechnerem
Rechner, który jeszcze do niedawna był głównym projektantem SI w The Division 2, opowiedział nam o zmianach oraz poprawkach wprowadzonych przez aktualizację 6.0, szczególnie w zakresie zachowań postaci niezależnych. Oto krótkie podsumowanie tej rozmowy:
- Poziomy trudności wysoki, wymagający oraz heroiczny zostały ponownie zbalansowane, częściowo poprzez ujednolicenie obrażeń od eksplozji i kul, skrócenie czasu potrzebnego do zgładzenia przeciwnika, i wydłużenie czasu niezbędnego wrogom do zabicia gracza.
- Niektóre postaci niezależne będą teraz prowadziły ogień osłonowy, umożliwiając w ten sposób innym postaciom jak najszybsze przemieszczanie się pomiędzy kryjówkami.
- Silnie opancerzeni wrogowie inaczej reagują na efekty statusu, są odporni na ogień, w walce korzystają z efektów porażających, a sami znacznie szybciej odzyskują równowagę. Oślepieni lub oszołomieni opancerzeni wrogowie będą atakowali pozycję, w której widzieli was po raz ostatni.
- Wrogie postaci niezależne będą teraz znacznie chętniej atakowały wieżyczki graczy.
Epizod 2 oraz aktualizacja 6.0 do The Division 2 są już dostępne na platformach Xbox One, PS4 oraz PC.
Do zobaczenia,
/Zespół The Division