13 September 2022

13 min czytania

Sezon 10: Cena władzy

Nowa Obława rozpoczyna się wraz z premierą Sezonu 10: Cena władzy!

Jest sporo do omówienia, więc zaparzcie sobie kawę od Kermana i podnieście oparcia foteli, bo mamy dla was masę informacji.

Spis treści

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 01

OBŁAWA

W Sezonie 9. wiele się wydarzyło, a jeszcze więcej czeka nas w Sezonie 10: Cena władzy.

Będziemy musieli wytropić nasz ostatni cel, czyli generała Petera Andersona. Jest on żądny władzy i pragnie umocnić swoją pozycję jako następca Antwona Ridgewaya na stanowisku przywódcy Wiernych Synów. To otwiera przed nim możliwość zawiązania sojuszu, który będzie wystarczająco potężny, by zgnieść Division.

Anderson stara się naprawić relacje pomiędzy Wiernymi Synami i Czarnym Kłem, więc naszym zadaniem będzie zażegnanie zagrożenia, jakie w ten sposób stwarza.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 02

W tym sezonie dowiemy się też więcej na temat relacji łączących kapitana Fredricka Lewisa z Mannym Ortegą. A na dodatek dowiemy się więcej o powstaniu Wiernych Synów. Jeśli jeszcze nie wywnioskowaliście tego z nagrań znalezionych w terenie, to Wierni Synowie zostali założeni przez byłych członków Joint Task Force (JTF).

 

KALENDARZ

Ci z was, którzy uczestniczyli w Obławie w Sezonie 9: Ukryty sojusz, są już zaznajomieni z jej nową mechaniką, wprowadzoną ostatnio do gry. Jeśli jednak jest to wasz pierwszy sezon w The Division 2: Władcy Nowego Jorku lub przegapiliście ostatnią Obławę, to jej cele są teraz wplecione w główne misje kampanii!

Choć nie chcemy za wiele zdradzać, jedną zdobytą informacją musimy się z wami podzielić: główny cel Obławy nie będzie znajdował się w Waszyngtonie.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 03

ODLICZANIE

Odliczanie to nowy tryb rozgrywki dla gry końcowej w The Division 2 , udostępniony wraz z Sezonem 9. Agenci zostają wysłani do elektrowni, by zapobiec jej zablokowaniu. Ścigając się z czasem, muszą zabezpieczyć teren i ustabilizować działanie obiektu. W trakcie przygotowań do ewakuacji zostają zaskoczeni przez liczne i potężnie uzbrojone siły wroga.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 04

NOWE POZIOMY TRUDNOŚCI

Wsłuchaliśmy się też w wasze głosy domagające się zróżnicowania poziomów trudności w Odliczaniu i wraz z Sezonem 10 wprowadzamy trzy takie poziomy dla agentów, którzy chcą sami zdecydować na jakie wyzwanie są gotowi:

NormalnyDo ukończenia w pojedynkę
TrudnyZaprojektowany dla grup po ośmiu przypadkowych graczy
Wymagający
Poziom trudności dostępny od dnia premiery
Zaprojektowany dla grup po ośmiu graczy dobieranych w fazie matchmakingu
Mogą go też ukończyć grupy złożone z 2 - 4 wybitnych graczy
HeroicznyPrzewidziany dla grup złożony z 4 - 8 wybitnych graczy

NOWE ŚRODKI ZARADCZE

ŚRODEK ZARADCZYOPISPREMIA DEZAKTYWACYJNA
Zagłuszenie umiejętnościGdy przeciwnik zginie, wyemitowany zostanie impuls EMP (efekt zakłócający), który może wpłynąć na umiejętności agentów znajdujących się w promieniu 15 metrówZabici przeciwnicy nie emitują już impulsu EMP. Skraca o 25% podstawowy czas odnawiania umiejętności, jeśli agent zabije przeciwnika znajdującego się w promieniu 15 metrów
Odporność na eksplozjęPrzeciwnicy zyskują +100% odporności na eksplozjęPrzeciwnicy tracą dodatkową odporność na eksplozję. Agenci zyskują premię +25% do obrażeń zadawanych od eksplozji
Szybkość przeładowaniaOgólna szybkość przeładowania broni agentów ulega zmniejszeniu o 75%Ogólna szybkość przeładowania broni agentów nie jest już zmniejszona o 75%. Agenci zyskuję premię +25% do szybkości przeładowania broni
Ochrona pancerzaPrzeciwnicy zyskują +25% do skuteczności przyszłych napraw pancerzaPrzeciwnicy nie mają już premii do naprawy pancerza. Agenci zyskują premię +25% do skuteczności przyszłych napraw pancerza
Odporność przeciwnika na obrażenia od umiejętnościPrzeciwnicy zyskują premię +50% do odporności na obrażenia od umiejętnościPrzeciwnicy nie mają już dodatkowej premii do odporności na obrażenia od umiejętności. Odporność przeciwników na obrażenia od umiejętności ulega zmniejszeniu o 25%
Odporność agentów na zagrożenieOdporność agentów na zagrożenie ulega zmniejszeniu o 25%Odporność agentów na zagrożenie nie jest już zmniejszona o 25%. Odporność przeciwników na zagrożenie ulega zmniejszeniu o 25%
Odporność na trafienie w głowęOdporność przeciwników na trafienie w głowę ulega zwiększeniu o 25%Odporność przeciwników na trafienia w głowę nie jest już zwiększona. Agenci zyskują premię +25% do obrażeń zadawanych od trafienia w głowę
Odporność na trafienia krytycznePrzeciwnicy zyskują 25% szansę na uniknięcie trafienia krytycznegoPrzeciwnicy nie mają już 25% szansy na uniknięcie trafień krytycznych. Agenci zyskują +25% do szansy na trafienie krytyczne
 

TWIERDZE NA LEGENDARNYM POZIOMIE TRUDNOŚCI

W Sezonie 10. będziecie też mogli sprawdzić siebie i swoje postaci na legendarnych poziomach trudności, jakie udostępniamy dla twierdz w Tidal Basin i Manning National Zoo.

To będzie nie lada wyzwanie. Ale jest to też świetna okazja, by pomóc innym agentom w udoskonaleniu ich konfiguracji postaci, pograć ze znajomymi lub przećwiczyć budowanie drużyny.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 05

WYPOSAŻENIE, UZBROJENIE I TALENTY

W Sezonie 10. Udostępnimy całą masę broni i wyposażenia! W jego skład wchodzi jeden zwykły zestaw wyposażenia, jeden zestaw markowy, dwie nowe bronie egzotyczne oraz jeden egzotyczny element wyposażenia, dwie nowe nazwane bronie i nazwane elementy wyposażenia, a także nowe talenty broni i wyposażenia.

A to jeszcze nie wszystko, bo zmieniamy też zbalansowanie istniejącego wyposażenia, takiego jak Obowiązująca Dyrektywa czy zestawy Wyposażenia Bojowego Strzelców.

NOWE BRONIE EGZOTYCZNE

Wizyta domowa
Egzotyczna wersja karabinu M1A QCB Rifle
Talent Wizyta domowa
Trafienie przeciwnika z talentem Wizyta domowa nakłada oznaczenie. Po zabiciu oznaczonego celu porzuca on 15% wzmocnienie pancerza.
Wzmocnienie nie zapewnia premii do pancerza. Porzucone przez przeciwnika wzmocnienie pancerza widoczne jest tylko dla posiadacza broni.
Gdy gracz podniesie wzmocnienie pancerza, wszyscy członkowie grupy korzystają z leczenia.
Pracowita pszczółka
Egzotyczny pistolet inspirowany piorunochronem
Talent Pracowita pszczółka
Każdy trafienie nowego celu zapewnia 1 stopień kumulacji – maks. do 10 stopni, przy czym każdy stopień zapewnia 20% wzrost obrażeń od broni .

Kumulacja aktywuje się przy zmianie broni i utrzymuje się przez 10 sekund. Zmiana broni w trakcie tych 10 sekund anuluje premię.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 06

NOWE WYPOSAŻENIE

Inicjatywa Umbra
Zestaw wyposażenia
2 elementy na wyposażeniu zapewniają +15% do szansy na trafienie krytyczne.
3 elementy na wyposażeniu zapewniają +30% do szybkości przeładowania.
4 elementy na wyposażeniu zapewniają dostęp do dwóch niepowtarzalnych talentów opartych na pozycji zajmowanej prze gracza – Z cienia i W światło.

Talent Z cienia
Gdy postać jest za osłoną, zyskuje 10 stopni kumulacji na sekundę do maks. wartości 50 stopni. Każdy stopień kumulacji zapewnia 1% wzrost obrażeń krytycznych oraz 0.3% do szybkostrzelności. Premia nie jest stosowana w trakcie ostrzału prowadzonego zza osłony. Po opuszczeniu osłony, postać traci 2 stopnie kumulacji na sekundę przy normalnej szybkości poruszania się oraz 1 stopień kumulacji na sekundę podczas poruszania się sprintem.

Talent W światło
Gdy postać jest poza osłoną i uczestniczy w walce, zyskuje 10 stopni kumulacji na sekundę, do maks. wartości 50 stopni.
Każdy stopień kumulacji zapewnia przy zużyciu 0.8% regeneracji pancerza .
Kumulacja jest zużywana w tempie 10 stopni na sekundę i tylko za osłoną.
Brazos de Arcabuz
Zestaw markowy
1 element na wyposażeniu zapewnia +10% do przyspieszenia umiejętności.
2 elementy na wyposażeniu zapewniają 1 poziom umiejętności.
3 elementy na wyposażeniu zapewniają +20% do pojemności magazynka.

Talent Hermano Idealne przetaktowanie
Sojusznicy znajdujący się w promieniu 15 m od zastosowanych przez gracza umiejętności, zyskują +30% do szybkości przeładowania, a ich aktywne czasy odnawiania ulegają skróceniu o 0.6 sekundy co sekundę.

Kabura Picaro *Zaplanowano przy aktualizacji 16.1
Niebieski bazowy atrybut (może zostać zmieniony na żółty lub czerwony), idealny atrybut zapewniający +15% do obrażeń od broni i 1 losowy atrybut.
Zakrwawiony kastet
Egzotyczne rękawice
Talent Ponad szczytem

Rzucenie granatu lub zaatakowanie przeciwnika wręcz aktywuje premię Wszystko czerwone. Premia ta zapewnia +25% do obrażeń od broni i +100% do obrażeń od ataku wręcz. Premia Wszystko czerwone trwa 20 sekund i ma 60-sekundowy czas odnawiania.

W trakcie odnawiania zaatakowanie przeciwnika wręcz lub przy wykorzystaniu efektu związanego z granatem od razu doprowadza czas odnawiania do końca.

NOWA BROŃ NAZWANA

Szmaja – Strzelba ACS-12

Szmaja – SOCOM M1A
Talent Idealny młot taktyczny

Po zadaniu celowi obrażeń od granatu, jest on oznaczany. Oznaczone cele ponoszą o __40% większe uszkodzenia pancerza i otrzymują karę -10% do prędkości ruchu.

WYWAŻENIE ISTNIEJĄCEGO WYPOSAŻENIA

Wyposażenie bojowe StrzelcaZmieniono modyfikator obrażeń z mnożnego na sumowany.

Co najmniej 4 elementy na wyposażeniu *Zaplanowano przy aktualizacji 16.1
- Ryzyko Strzelca
Celne trafienia zwiększają ogólne obrażenia od broni o 0.65%, przy maks. kumulacji x100. 1 stopień kumulacji spada co sekundę pomiędzy stopniami od 0 do 50; 2 stopnie kumulacji spadają co sekundę pomiędzy stopniami 51 i 100.

Kamizelka *Zaplanowano przy aktualizacji 16.1
- Wykorzystanie przewagi
Zwiększa maks. Limit kumulacji Ryzyka Strzelca ze 100 do 200 stopni. 3 stopnie kumulacji spadają co sekundę w przedziale między 101 i 200 stopniem.

Plecak
- Zarządzanie ryzykiem
Zwiększa ogólne obrażenia od broni na każdy stopień kumulacji Ryzyka Strzelca z 0.65% do 1%.
Obowiązująca dyrektywaTrafienia przeciwników z nałożonym efektem statusu powodują ich oznaczenie.

Zabicie oznaczonego przeciwnika zapewnia pełny magazynek amunicji grzybkującej do aktualnie używanej broni i pół magazynka amunicji dla pozostałych członków grupy do broni aktualnie używanej przez agenta.
  • Amunicja grzybkująca zwiększa obrażenia od broni o 20% i wywołuje krwawienie przy trafieniu.
  • Oznaczenie znika po 10 sekundach.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 07

ZMIANY USPRAWNIAJĄCE ROZGRYWKĘ

ODLICZANIE

  • Ilość oraz jakość zdobyczy porzucanej przez drugą falę Łowców ulegnie zwiększeniu, aby lepiej zmotywować graczy do ukończenia sesji.
  • Aby uniemożliwić przywódcy grupy usuwanie z niej graczy przed i w trakcie ewakuacji, funkcja ta zostanie wyłączona w trybie Odliczania.

FACHOWOŚĆ

  • Maksymalny poziom fachowości również wzrasta z 20 do 21.

INTERFEJS UŻYTKOWNIKA

  • W głównym menu dodano czas serwera.
  • Dodano podgląd ilości w przypadku zasobników z materiałami, dzięki czemu można sprawdzić ich zawartość przed otwarciem.
  • W ustawieniach rozgrywki dodano opcję ukrycia promienia wskazującego łup.
  • Materiały do zestawów wyposażenia Uzina Getica i Łamacz Serc przeniesiono do odpowiedniej kategorii.
  • Dodano opcję sprzedania przedmiotów ze skrytki u każdego dostępnego kupca.
  • Poprawiono działanie zegarka SHD: gracze mogą teraz dodawać/przypisywać wiele różnych punktów.

ZMIANA WYGLĄDU POSTACI

  • Dodano funkcję zmiany wyglądu postaci, by gracze mogli dostosować budowę ciała, odcień skóry oraz rysy twarzy już po rozpoczęciu gry.

SZANSA NA ZDOBYCIE PRZEDMIOTÓW EGZOTYCZNYCH

  • Przedmioty egzotyczne można zdobywać w otwartym świecie od różnych postaci niezależnych i w ramach dowolnych aktywności.
  • Od co najmniej 5. poziomu świata gry gracz będzie miał niewielką szansę na zdobycie przedmiotu egzotycznego od każdej postaci niezależnej w całej grze, począwszy od wymagającego poziomu trudności.
    • Szansa ta wzrasta jeszcze na wyższych poziomach trudności.

MATERIAŁY I ZASOBY

  • Zwiększono limity trzech głównych zasobów, czyli pożywienia, wody i komponentów do 500 sztuk
  • Zwiększono limit dla wszystkich materiałów rzemieślniczych i optymalizacyjnych oraz dla kredytów Strefy Mroku.
  • Od co najmniej 5. poziomu świata gry, egzotyczne komponenty będzie można znaleźć w skrzyniach w punktach kontrolnych i w skrzyniach Strefy Mroku, począwszy od alertu na poziomie 3.
  • Usunięto próg losowości dla zasobników z materiałami, by po otwarciu zasobnika można było zgarnąć maksymalną ilość każdego materiału.

INNE

  • Na wystawach w Przystani i Bazie Operacyjnej umieszczono dwa przedmioty egzotyczne z Sezonu 9. - Niebieski Ekran oraz Rozkaz Grozy.
  • W opcjach uzbrojenia na ekranie ekwipunku dodano możliwość ukrycia broni charakterystycznej.
  • Znacząco skrócono czas wylogowania dla postaci hardkorowych – z 30 do 2 sekund – aby ograniczyć śmiertelność wśród takich postaci w przypadku utraty połączenia z internetem lub zawieszenia się komputera.
 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 11

WYDARZENIA WIZERUNKOWE

W Sezonie 10. Zorganizujemy dwa wydarzenia wizerunkowe, w trakcie których będzie mogli zdobyć nowe stroje, maski, nagrody za ukończenie oraz plecaki ozdobne.

W trakcie trwania wydarzenia można zdobywać w grze klucze do zasobników z odzieżą, podnosząc poziomy zegarka i odblokowując różne przedmioty w zasobnikach. A na dokładkę w trakcie trwania wydarzenia nie grozi wam zdobywanie duplikatów!

Model SHD

To wydarzenie wizerunkowe planowo powinno rozpocząć 27 września i będzie w nim do zdobycia 6 strojów, a także nagrody za ukończenie, takie jak ozdobne plecaki i maski.

Poniżej możecie zobaczyć przykładowy strój dla Snajpera, inspirowany specjalizacją dostępną w grze. To niewątpliwa gratka dla wielbicieli sprzętu.

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 08

Mroczna ścieżka

1 października rozpoczynamy wydarzenie wizerunkowe Mroczna ścieżka, podczas którego będzie można zdobyć 5 kolejnych strojów. Dzięki tym dwóm wydarzeniom wizerunkowym możecie dostać w swoje ręce kolejne ozdobne plecaki i maski, by zmienić wygląd swojej postaci w Sezonie 10.

To idealna okazja by wzbudzić grozę (lub przerażenie) na ulicach Nowego Jorku lub Waszyngtonu, na przykład zakładając strój Dziecięca twarzyczka, który znajdziecie poniżej.

 

[TCTD2] News - Season 10: Price of Power 09

PRZEPUSTKA SEZONOWA

Opcjonalna Przepustka Sezonowa jest dostępna za 1000 Kredytów Premium (10$ lub równowartość tej kwoty w lokalnej walucie) w sklepie w grze, a wraz z nią dodatkowe przedmioty kosmetyczne oraz szanse na zdobycie wyposażenia sezonowego w miarę czynionych postępów.


I to już całe podsumowanie oraz wszystkie informacje na temat wydarzeń i treści, jakie przyniesie Sezon 10: Cena władzy.

Po premierze sezonu zaglądajcie też do sekcji Znane usterki. Będzie ona dostępna na naszych oficjalnych forach. Możecie też śledzić prace nad rozwiązaniem najważniejszych problemów, odwiedzając prowadzoną przez nas Tablicę znanych usterek .
Już nie możemy się doczekać, kiedy rzucicie się w pogoń za misjami i celami w ramach Obławy w Sezonie 10., a także ruszycie tropem tajemnic, skrywanych przez generała Andersona i jego kohorty.

Powodzenia!

/Zespół twórców The Division 2

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe