4 December 2019

7 min czytania

Podsumowanie Stanu Gry: aktualizacja 6.1 i Akcja: Śnieżka

Stan Gry The Division 2 powraca w tym tygodniu z informacjami na temat aktualizacji 6.1, która zadebiutuje już za tydzień wraz z wydarzeniem gwiazdkowym, nowym trybem rozgrywki i szeregiem innych atrakcji. W tym tygodniu wspólnie z drugim dyrektorem kreatywnym, Yannickiem Banchereau, oraz z drugim reżyserem gry, Drew Rechnerem, przyjrzymy się dokładnie nadciągającym zmianom. Oto krótkie podsumowanie:

  • Aktualizacja 6.1 zostanie wprowadzona do gry w trakcie prac konserwacyjnych, zaplanowanych na 10 grudnia w godzinach 00:30 - 03:30 PST.
  • Również 10 grudnia rozpoczyna się wydarzenie gwiazdkowe, w trakcie którego będzie można zdobyć mikołajowe czapki oraz całkowicie nową broń, "Bałwanka", miotającego śnieżkami.
  • Aktualizacja 6.1 przyniesie też nowy tryb rozgrywki z nieodwracalnym zgonem, choć zaznaczamy, że nie jest on jeszcze w pełni dopracowany.
  • W trakcie transmisji na nasze pytania odpowiedzą też projektant interfejsu, Braden League, oraz starszy scenarzysta, Noel Walling.
  • Końcówkę programu postanowiliśmy poświęcić pytaniom, zadawanym przez członków naszej społeczności na czacie.

Stan Gry jest transmitowany w każdą środę o godzinie 08:00 PDT w serwisach Twitch, Mixer oraz YouTube. (Aby sprawdzić , o czym byłą mowa w poprzednim odcinku, zapoznajcie się z ostatnim podsumowaniem Stanu Gry.)

PRIORYTETOWE ALERTY

Podsumowanie prac konserwacyjnych

  • Naprawiono usterkę, która blokowała postępy w Manning National Zoo, nie aktywując kolejnej fazy zadania po zrealizowaniu celu "Odszukaj Emeline."
  • Naprawiono usterkę, która blokowała postępy w Manning National Zoo, nie aktywując kolejnej fazy zadania po podłożeniu ładunków C4.

Nadchodzi aktualizacja 6.1

Najnowsza aktualizacja zadebiutuje już 10 grudnia w trakcie prac konserwacyjnych, zaplanowanych w godzinach 00:30 - 3:30 PST.

Komunikacja

  • Mamy wrażenie, że w naszym kontakcie z wami można jeszcze to i owo poprawić i chcemy bardzie wsłuchiwać się w uwagi graczy.
  • Dlatego od teraz położymy większy nacisk na przekazywanie wam niezbędnych informacji i podtrzymywanie produktywnego, dwustronnego dialogu.
  • Wiemy, że sporo elementów gry wymaga jeszcze dopracowania.
  • Cały czas ciężko pracujemy nad nowymi treściami i szeregiem poprawek, które pozwolą uzupełnić dotychczasowe braki.

Paczka z okazji Czarnego Piątku

  • Można ją odbierać jeszcze do jutra, czyli do 5 grudnia.
  • W tym celu należy zalogować się do The Division 2. Paczka powinna być w skrzynce pocztowej w skrytce!

AKTUALIZACJA 6.1

Planowane zmiany

  • Wprowadzono kolejne poprawki w warstwie dźwiękowej, które powinny znacznie ograniczyć występowanie problemów z przerwami lub całkowitym zanikiem dźwięku.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której przedmioty zmiany wyglądu znikały z otwartego świata, zanim gracze zdołali zgromadzić je wszystkie.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze w pewnych sytuacjach nie mogli wysyłać wiadomości tekstowych na żadnym z kanałów czatu.
  • Wyłączono sygnał alarmowy w Bazie operacyjnej.
  • Poprawiono interfejs łupu, aby w trakcie walki ukryć szczegółowe informacje na temat przedmiotów porzucanych przez wrogów, aby nie przesłaniały one graczowi widoku.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której część użytkowników Xbox One nie mogła zainstalować gry z płyty.
  • Naprawiono usterki dotyczące Cassie Mendozy, w tym zakłócenia w działaniu powiadomień i odradzania.
  • Aktualizacja 6.1 naprawia też niektóre usterki związane z niewidzialnymi ścianami i blokującymi się postaciami niezależnymi, ale prace nad tymi błędami wciąż trwają i będą one sukcesywnie rozwiązywane w kolejnych łatkach.

Wprowadzono niewielkie zmiany w zbalansowaniu talentu "Wybuchowy odwet", przyznawanego za trzeci element zestawu Dylemat negocjatora.

  • Poprawiono działanie granatnika.
  • Granat nie wybucha już od razu po trafieniu w cel.
  • Granat ma teraz zapalnik czasowy (aktualnie ustawiony na 2 sekundy). uruchamiany po strzale.
  • Komunikat interfejsu pojawia się teraz natychmiast po strzale, by informować graczy o nadlatującym pocisku.
  • Jeśli odliczanie zapalnika nie dobiegnie końca w locie, granat spadnie na ziemię i wybuchnie, gdy odliczanie się zakończy.

Wydarzenie gwiazdkowe – Akcja: Śnieżka

  • W Waszyngtonie wciąż toczą się walki pomiędzy Division i różnymi wrogimi frakcjami, ale czas na świętowanie i prezenty powinien znaleźć się zawsze.
  • W trakcie tego wydarzenia, gra zyska nową szatę graficzną, w tym również gwiazdkowe zmiany na ekranie logowania.
  • Gracze mogą odebrać paczkę świąteczną, zawierającą świąteczną czapkę Mikołaja oraz trzy elementy wyposażenia.
  • Członkowie ekip przygotowujących zasadzki mogą losowo pojawiać się w mikołajowych czapkach. Zabicie "łupieżcy" w czapce daje szansę (gwarantowaną przy pierwszym zabójstwie) na zdobycie "Bałwanka", broni strzelającej śnieżkami, które ogłuszają trafionych wrogów.

Wydarzenie wizerunkowe 5 – Cicha Noc

  • Wydarzenie trwa od 10 do 31 grudnia, a czas na spożytkowanie kluczy jest do 7 stycznia.
  • Gracze, którzy zalogują się do gry w trakcie trwania wydarzenia, otrzymują jeden bezpłatny klucz do zasobnika z odzieżą (posiadacze Przepustki Roku 1 otrzymują premię w postaci dodatkowych trzech kluczy).

Wprowadzono też zmiany w sposobach zdobywania kluczy w trakcie wydarzenia wizerunkowego:

  • Gwarantowany klucz za każdą z trzech biegłości polowych.
  • Gwarantowany klucz za każdą z pięciu biegłości Strefy Mroku.
  • Trzy klucze za cotygodniowe projekty wizerunkowe.
  • Klucze związane z wydarzeniem wizerunkowym można teraz przekazywać w formie upominku.

Tryb hardkorowy

Ponieważ wielkimi krokami zbliżają się Święta, postanowiliśmy spróbować czegoś nowego i zgotować niespodziankę dla graczy. Przez ostatnich kilka miesięcy pracowaliśmy nad pewnym pobocznym projektem, który w naszej opinii zapewni wam sporo frajdy, a także pozwoli odkryć nowe oblicze gry. Ten niewielki dodatek zadebiutuje już w przyszłym tygodniu wraz z aktualizacją TU6.1, zastrzegamy jednak, że wciąż jest on w wersji beta.

Charakterystyka trybu hardkorowego:

  • Nieodwracalny zgon – gracze zaczynający zabawę w trybie hardkorowym tworzą nową postać, a w przypadku zgonu tracą wszystkie poczynione postępy oraz zdobyte przedmioty i mogą zaczynać zabawę od początku.
  • Jeśli gracz ma zapełnione wszystkie sloty postaci, będzie musiał którąś usunąć, by stworzyć sobie agenta do trybu hardkorowego.
  • Hardkorowe postaci nie mają dostępu do skrytki i żadne nagrody zdobywane w ramach rozgrywki nie mogą zostać przeniesione na inne postaci należące do gracza.
  • Hardkorowe postaci grają wyłącznie na serwerach dedykowanych dla tego trybu rozgrywki, a w trybie współpracy mogą grać tylko z innymi hardkorowymi postaciami.
  • Tryb ten ma własny zestaw nagród wizerunkowych, takich jak czapka YOLO, przyznawana za osiągnięcie 2. poziomu.

Tryb hardkorowy nadal wymaga pewnego dopracowania, ale udostępniamy go już teraz, ponieważ uważamy, że będzie on doskonałym wzbogaceniem gry i zapewni użytkownikom wachlarz zupełnie nowych wrażeń. Niektóre funkcje tego trybu nie przedstawiają się jeszcze tak, jak to sobie zaplanowaliśmy, a szereg innych wciąż czeka na wprowadzenie. Tym niemniej chętnie zapoznamy się z waszymi opiniami w serwisie Reddit i na naszych forach.

Do zobaczenia,

/Zespół The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitter iconyoutube iconfacebook iconinstagram icon