23 July 2019

4 min czytania

Epizod 1 – już dostępny dla posiadaczy Przepustki Roku 1!

Agenci!

Epizod 1 jest już dostępny z wyprzedzeniem dla wszystkich posiadaczy Przepustki Roku 1. Przypominamy, że Przepustka Roku 1 gwarantuje dostęp o siedem dni wcześniej (od dziś) do następujących treści fabularnych:

  • Misji głównego wątku fabularnego "Manning National Zoo"
  • Misji głównego wątku fabularnego "Obozowisko White Oak"
  • Pierwszego obszaru eksploracji w ramach nowego trybu PvE, czyli ekspedycji

Dwa nowe tajne przydziały — Główne Oceanarium oraz Obóz Narodowej Agencji Bezpieczeństwa B13 — również są dostępne od dziś wyłącznie dla posiadaczy Przepustki Roku 1.

Użytkownicy nieposiadający Przepustki uzyskają bezpłatny dostęp do 2 nowych misji głównych oraz do ekspedycji we wtorek, 30 lipca.

Wszystkie pozostałe nowości, funkcje oraz zmiany w zbilansowaniu gry w ramach aktualizacji 5.0 są już dostępne dla wszystkich graczy:

Umiejętności

Aktualizacja 5.0 wprowadza też istotne zmiany w umiejętnościach, co ma uatrakcyjnić je dla postaci rozwijanych pod kątem zadawanych obrażeń od broni. Mamy nadzieję, że zmiany te stworzą nowe możliwości rozwoju dla postaci korzystających z umiejętności. Oto kilka przykładów:

  • Skrócenie czasu odnawiania umiejętności zostało zastąpione Przyspieszeniem umiejętności i dostosowane do siły umiejętności.
  • Bezwzględny minimalny czas odnawiania umiejętności, wynoszący dotychczas 10 sekund, został skrócony do 3 sekund dla wszystkich umiejętności, za wyjątkiem wyrzutni chemicznej, dla której wynosi 8 sekund.

Jak zawsze zachęcamy przy tym do udziału w dyskusjach na temat umiejętności, ponieważ cały czas trwają prace nad coraz lepszym zbalansowaniem gry. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat wszystkich zmian wprowadzanych wraz z bieżącą aktualizacją, należy zapoznać się z jej opisem.

Poziom trudności Eksploracja dla Operacji Czarna Godzina

Epizod 1 wprowadza też nowy poziom trudności do najazdu Operacja Czarna Godzina - Eksploracja. Poziom ten jest niższy niż miało to miejsce w przypadku zwykłego najazdu i obejmuje funkcję otwartego matchmakingu, ale do ukończenia aktywności nadal wymagana jest współpraca i komunikacja. Zaprojektowano go jako wprowadzenie do najazdu i umożliwia on łatwiejsze opanowanie mechaniki tego trybu rozgrywki. Aby się o tym przekonać, odwiedź pilota śmigłowca w Bazie operacyjnej.

Na poziomie trudności Odkrywanie można zdobywać przedmioty w klasie wyposażenia 500, ale do puli potencjalnych łupów nie wchodzi egzotyczna broń Wojowniczka z Orłem ani zestawy wyposażenia, przypisane do standardowego najazdu Czarna Godzina.

Rzemiosło i rekalibracja

Gracze mogą teraz zaktualizować swoje punkty montażowe do 5. poziomu świata gry, co umożliwi im wytwarzanie przedmiotów w klasie wyposażenia 500. Wytworzone przedmioty można teraz także rekalibrować, co wspiera bardziej liniową ścieżkę postępów w zakresie wyposażenia w grze końcowej.

Prócz tego, wszystkie schematy trafiły teraz do tej samej puli łupu. To oznacza, że gracze mogą farmić punkty kontrolne na wysokim poziomie alertu i liczyć na zdobycie brakujących schematów. I wreszcie wprowadziliśmy nowy, opcjonalny atut, który pozwala udostępniać schematy innym postaciom, założonym na tym samym koncie.

Nowe uzbrojenie oraz przedmioty egzotyczne

Karabinek szturmowy Carbine-7 oraz lekki karabin maszynowy Stoner to dwie nowości, wprowadzone do gry wraz z aktualizacją 5.0. Są też dwa nowe przedmioty egzotyczne, które można wytropić i dołączyć do swojej kolekcji—rękawice cyfrowe sił specjalnych Czarnego Kła oraz karabin Diamondback!

Przedmioty egzotyczne można teraz zdobywać na bossach na heroicznym poziomie trudności, o ile gracze jeszcze ich nie posiadają. W przypadku przedmiotów egzotycznych pozyskanych w drodze rzemiosła, gracze muszą posiadać odpowiedni schemat, zanim przedmiot da się zdobyć na bossach. I wreszcie przedmioty te zmodyfikowano w taki sposób, by reprezentowały najwyższą klasę wyposażenia. Zasada ta została zastosowana wstecznie względem wszystkich przedmiotów egzotycznych, posiadanych już przez graczy.

Chcemy podziękować wszystkim za udział we wszystkich pracach oraz ankietach na publicznym serwerze testowym. Wasze uwagi są bezcenne i odgrywają wielką rolę w procesie rozwijania naszej gry. Mamy nadzieję, że aktualizacja 5.0 przyniesie wam wiele satysfakcji!

Do zobaczenia,

/Zespół The Division

LinkedIn LogoReddit Logo

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitter iconyoutube iconfacebook iconinstagram icon