Pojawiło się nowe zagrożenie i Rainbow Six Siege uruchamia Operację Split Fire, aby je zidentyfikować. Wracając do ojczystego Egiptu, aby nieść pomoc, operator Noor wykorzystuje swoją rozległą wiedzę, zmysł taktyczny oraz wyjątkowy gadżet: Lancę Horusa - pocisk, który przywiera do tarcz balistycznych lub innych powierzchni, a następnie wyzwala płomienie!

Noor

Obrońca

Broń główna

Commando 9

KARABINEK SZTURMOWY

ALDA 5.56

LEKKI KARABIN MASZYNOWY

Broń dodatkowa

1911 TACOPS

PISTOLET

Bailiff 410

PISTOLET

Gadżet

Rozstawiana tarcza

Drut kolczasty

ZDROWIE
Szybkość

WYJĄTKOWE ZDOLNOŚCI I STYL GRY

Zadaniem Noora jest przeciwdziałanie operatorom z tarczami, poprzez hamowanie impetu atakujących i zmuszanie do ponownego przemyślenia strategii opartej na tych osłonach. Dzięki swoim potężnym zdolnościom do blokowania dostępu, zapewnia obrońcom nowe możliwości kontrolowania najważniejszych obszarów i powstrzymywania postępów wroga. Jego wyjątkowa zdolność - Lanca Horus - może wystrzelić 5 pocisków, które przebiją tarcze lub zniszczalne powierzchnie, zanim zamienią się w płomieniste zagrożenie. Pociski przebijają podłogi i sufity oraz mogą być odpalane z sąsiednich pomieszczeń. Wyrzutnia może zostać skierowana bezpośrednio przeciwko tarczom, powierzchniom a nawet innym urządzeniom, jak chociażby panelom pancernym Castle'a i barierze Kiba, z której korzysta Azami.

DYWIZJA LEGEND

Czy uda ci się udowodnić, że jesteś jednym z najlepszych w grze? Nowa playlista solo - Dywizja Legend - zapewni najlepszym graczom właściwe miejsce, aby walczyć z pełną mocą z godnymi rywalami. Tylko gracze spełniający określone kryteria - w tym osiągnięcie rangi Czempiona i Platyny w ostatnim sezonie, pozytywna ocena reputacji i wypełnione wymagania dot. bezpieczeństwa - mają dostęp do tej wyjątkowej playlisty, przygotowanej z myślą o najlepszych.

Integralność rywalizacji jest podstawową wartością w Siege. W celu uniemożliwienia oszustom działania w systemie rankingowym zwiększyliśmy nasze wymagania dot. bezpieczeństwa. Aby w pełni uruchomić nową ShieldGuard Secure Platform na komputerze PC, należy włączyć kilka standardowych ustawień zabezpieczeń: Secure Boot (bezpieczne uruchamianie), funkcję integralności pamięci systemu Windows (HVCI) oraz TPM 2.0. Do rozgrywki w Dywizji Legend, gracze muszą posiadać tymczasowe uprawnienia administracyjne, aby zweryfikować te ustawienia i włączyć weryfikację dwustopniową, dodając aplikację do uwierzytelniania do ustawień bezpieczeństwa swojego konta Ubisoft. Warto obejrzeć nasz Community Checkpoint z dnia 7 sierpnia, który jest dostępny na naszej stronie internetowej, aby zdobyć więcej informacji.

Gdy wraz z połową sezonu startuje Dywizja Legend, gracze ustalają swój region i zaczynają rozgrywać mecze, aby sprawdzić, gdzie plasują się w rankingach wśród innych Legendarnych zawodników. Wszyscy gracze mają możliwość zapoznania się z regionalnymi rankingami, aby móc się dowiedzieć kto zmierza na szczyt, nawet jeśli sami nie mają możliwości wzięcia udziału w rozgrywkach.

Gracze posiadający rangę Legendy otrzymują dynamiczny baner przedstawiający ich pozycję w rankingu, a ci, którzy znajdą się w pierwszej setce, otrzymają w następnym sezonie ozdobę z informacją o ich ostatecznej pozycji w rankingu. Nie pozwól się wyprzedzić - zachowasz ten tytuł tylko wtedy, gdy utrzymasz się w pierwszej 100. Tym bardziej warto walczyć o pozycję #1.

BALANS

OPERATORZY

DOKKAEBI

Wprowadzono pewne modyfikacje w Ładunku Jegeo, którym dysponuje Dokkaebi:

  • Ładunek Jegeo wymaga stałego połączenia z celem, aby zakończyć przesyłanie danych.
    o Przerwanie połączenia powoduje anulowanie przesyłania danych.
  • Tablet Dokkaebi jest zawsze aktywny podczas przesyłania danych.
  • Granat uderzeniowy EMP został usunięty.
  • Dodano ładunek wyważający.

MK 14 EBR

Obrażenia zadawane przez Mk 14 EBR zostały zredukowane do 56 PŻ (było: 60 PŻ).
W trybie Mysz i klawiatura mnożnik za pierwszy strzał wzrósł do 3,5 (było: 1,8).

KALI

Aktywacja lub dezaktywacja lancy nie powoduje wyjścia z ADS lub trybu wychylenia.

CSRX 300

Zmieniono powiększenia w celownikach na CSRX 300: domyślne powiększenie wynosi teraz 3,5x (było: 5x), a powiększenie dalekie – 8x (było: 12x).Czas występowania smug został skrócony z 2 sekund do 1 sekundy.
Zwiększono maksymalny poziom amunicji do 51 pocisków (było: 36).

  • Zmniejszono czas przeładowania do 0,8 sekundy (było: 1 sekunda).
  • Mnożnik za pierwszy strzał wzrósł do 3,5 (było: 2,5).
  • Rozrzut związany ze strzelaniem z biodra wzrósł do 0,4 (było: 0,3455).

ARUNI

Usunięto hamulec wylotowy z Mk 14 EBR.

TUBARÃO

Usunięto hamulec wylotowy z AR-15.50.

LION

Ostrzeżenie związane ze skanowaniem zostało ograniczone do 1,4 sekundy (było: 1,5 sekundy).

KAPKAN

Kapkan jest silniejszy – jego obrażenia wzrosły do 62 PŻ (było: 60 PŻ).

ECHO

Odnowienie Uderzenia dźwiękowego zostało skrócone do 15 sekund (było: 16 sekund).

UZBROJENIE

SMG-12

Obrażenia zadawane przez SMG-12 zostały zredukowane do 16 PŻ (było: 28 PŻ).
Pojemność magazynka została zredukowana do 22 pocisków (było: 32 pociski).
Limit posiadanej amunicji został zmniejszony do 111 pocisków (było: 129 pocisków).
Zmiany te mają za cel położenie większego nacisku na kontrolowane, krótkie serie strzałów niż na długotrwały ostrzał, co zwiększa znaczenie precyzji i wyczucia czasu.

AR-15.50

Obrażenia zadawane przez AR-15.50 zostały zredukowane do 59 PŻ (było: 67 PŻ), zwiększono także odrzut.
W trybie Mysz i klawiatura mnożnik za pierwszy strzał wzrósł do 3,7 (było: 1,7) oraz zredukowano szybkość podniesienia widoku z 1,4 do 1. W trybie kontrolera mnożnik za pierwszy strzał wzrósł do 2,3 (było: 1,3) oraz zwiększono szybkość podniesienia widoku z 0,9 do 1.
Wprowadzone zmiany mają na celu podkreślenie możliwości AR-15.50 w zakresie obrony, zachowując jego potencjał rażenia, ale nie pozwalając mu zdominować długotrwałych starć.

SPSMG9

Obrażenia zadawane przez SPSMG9 zostały zwiększone do 35 PŻ (było: 33 PŻ).
To wzmocnienie podnosi skuteczność i niezawodność broni w walkach na krótkim dystansie, dzięki czemu staje się ona bardziej atrakcyjnym wyborem, nie wpływając przy tym znacząco na balans w walce na dłuższych dystansach.

KIERUNKOWA AKTUALIZACJA MAPY

WILLA

Nowym sposobem na wniesienie świeżości do Siege są kierunkowe aktualizacje map, skupiają się na wprowadzaniu istotnych zmian w konkretnych obszarach danej mapy. Pierwsza modyfikacja taktyczna nastąpi w połowie sezonu i polegać będzie na przebudowie piwnicy oraz garażu mapy Willa. Miejsce ukrycia bomby w salonie/bibliotece zostaje przeniesione na niższy poziom, aby stworzyć alternatywny cel i urozmaicić wybór lokalizacji. Garaż został przeniesiony do wnętrza budowli, zmieniając sposób w jaki atakujący mogą wykorzystać podejście przez wschodnią stronę mapy. Zauważalne będą także wprowadzane w całym otoczeniu zmiany w układzie, mające na celu poprawę płynności działań, usprawnienie tras dla dronów oraz ogólnego doświadczenia z gry.

Wszystkie te zmiany razem tworzą nowe możliwości obronne, zmodyfikowane schematy ataku i strategie, jakich Willa dotąd nie miała.

ZMODERNIZOWANE MAPY

Na tym nie koniec zmian w bieżącym sezonie - nadal wprowadzamy modyfikacje, obejmujące aktualizacje Stadionu Alpha, Stadionu Bravo oraz Domu. Poza tym wprowadzamy także pewne zmiany graficzne na strzelnicy i w samouczku, aby poprawić komfort treningu.

PLAYLISTA

3 NA 3 SALON GIER

Tylko przez ograniczony czas możesz wypróbować nową wersję klasycznego trybu z bombą. To samo taktyczne doświadczenie, które definiuje Siege, ale prowadzone w mniejszych zespołach i w szybszym tempie. Mecze składają się z maksymalnie 7 rund (zwycięża drużyna, która jako pierwsza wygra 4 z 6 meczów; w razie potrzeby rozgrywana jest 1 runda dogrywki), a Faza Przygotowań trwa tylko 30 sekund. Dostępni są wszyscy atakujący i obrońcy, dzięki czemu to starcie 3 na 3 jest doskonałym miejscem dla graczy pragnących sprawdzić nowych operatorów i strategie działania bez poświęcania czasu na pełną walkę 5 na 5. Brak banowania operatorów, ale istnieje wykluczenie - to oznacza, że drużyna nie może skorzystać z danego operatora, jeśli wygrała rundę z jego udziałem.

WYDARZENIE WASTELAND CIRCUIT

Zapraszamy na 3-tygodniową post apokaliptyczną odjechaną zabawę w Wasteland Circuit - pierwsze wydarzenie związane z wyścigami dronów! W tym trybie gry, składającym się z szeregu wyścigów, rywalizują ze sobą drony. Zbieraj na trasie balony z przedmiotami i te zawierające wzmocnienia, aby siać spustoszenie wśród przeciwników lub dopalić swojego drona.
Punkty zdobywa się za każdy wyścig w zależności od miejsca na mecie, gracz z najwyższą liczbą punktów zostaje zwycięzcą. Do zobaczenia na mecie!

OBNIŻKA CENY OPERATORÓW

Operatorzy muszą zachować czujność i badać wszelkie okoliczności na każdą ewentualność. Ram została objęta obniżką i kosztuje teraz 10 000 punktów Rozgłosu lub 240 Kredytów R6, a Skopos - 15 000 punktów Rozgłosu lub 360 Kredytów R6. I wreszcie mamy Denariego za 20 000 pkt. Rozgłosu lub 480 Kredytów R6.

ZDOBĄDŹ WIĘCEJ KREDYTÓW R6

DODATKOWE UAKTUALNIENIA

OGIEŃ SOJUSZNICZY DLA POCZĄTKUJĄCYCH

Wprowadzamy ulepszenie do obecnego systemu regulującego zadawanie obrażeń sojusznikom. Od teraz gracze z poziomem uprawnień poniżej 10 będą zadawali zredukowane obrażenia swoim kolegom. Wprowadzając tę zmianę chcieliśmy zapewnić nowym graczom więcej czasu na opanowanie różnych aspektów gry, takich jak rozpoznawanie przeciwników i kontrolowanie broni.

PRZEBUDOWA OPCJI

Całkowicie przemodelowaliśmy menu Opcji, aby było ono łatwiejsze do znalezienia, zrozumienia i zmodyfikowania.
Najważniejsze wprowadzone poprawki:

  • Nowa kategoryzacja wielopoziomowa i ulepszone nawigowanie
  • Poprawiona organizacja i łatwiejsze odnajdywanie, w tym opcje dostępności
  • Niektóre z opcji pojawiają się teraz w kilku powiązanych kategoriach, dzięki czemu można je łatwiej i szybciej odnaleźć, bazując na naturalnym sposobie ich wyszukiwania
  • Ulepszone sterowanie obejmuje: rozwijane listy, kompaktowe komponenty oraz ograniczenie konieczności przewijania

USTAWIENIA GRAFICZNE

Funkcja adaptacyjnego skalowania renderowania jest od teraz domyślnie włączona na PC we wszystkich ustawieniach jakości grafiki, co ma na celu poprawę stabilności liczby FPS-ów oraz zwiększenie spójności elementów związanych z wydajnością. Pozostałe elementy własnych ustawień graficznych pozostawiono bez zmian.

USPRAWNIENIA GRY

Poprawiliśmy wizualne informacje zwrotne związane z działaniami wymagającymi przytrzymania przycisku lub klawisza. Skorzystanie z liny, porzucenie rozbrajacza, uwolnienie zakładnika, wspinanie się przez włazy jako Oryx i podnoszenie gadżetów powoduje wywołanie okrągłego wskaźnika wokół przycisku/klawisza.

PODDANIE SIĘ I POLE GŁOSOWANIA

Interfejs pola głosowania został całkowicie przebudowany. Opcja poddania się już nie będzie znikać, zanim zdążysz z niej skorzystać, co pozwoli ci zagłosować, nawet jeśli runda niespodziewanie się zakończy. Zasady poddania się zostały zaktualizowane, aby dostosować je do zmienionego czasu opuszczenia rozgrywki. Jeśli drużyna przegrywa w rundach lub jeden z graczy utracił połączenie na co najmniej 6 minut, drużyna może spróbować się poddać.

MINIMAPA W SZYBKIM MECZU

W szybkim meczu jest już teraz dostępna minimapa. Wprowadzając tę zmianę chcieliśmy pomóc nowym graczom w zapoznaniu się z układem mapy i nawigowaniem na niej. Doświadczeni gracze mogą skorzystać z opcji jej ukrycia, znajdującej się w ustawieniach wsparcia.

SZKOLENIE I PIERWSZE KROKI

CZYSTY DOM

Playlista Czysty Dom zawiera teraz pięć zmodernizowanych map: Kasyno, Szmaragdowe równiny, Stadion 2020, Stadion Bravo i Dom.

PLAC ĆWICZEBNY

Playlista Plac ćwiczebny, dzięki której gracze szkolą się i rozgrzewają w mało stresującym otoczeniu, zawiera teraz mapy Kasyno, Szmaragdowe równiny, Stadion 2020, Stadion Bravo i Dom. Jako grywalni operatorzy wprowadzeni zostali: Ram, Osa, Mozzie i Brava.

NAJWAŻNIEJSZE USUNIĘTE USTERKI

Aby dowiedzieć się więcej na temat zdradzieckich chochlików, którym już daliśmy odpór w tym sezonie, należy skorzystać z odnośnika poniżej:

LISTA NAPRAWIONYCH USTEREKZGŁOŚ USTERKĘ

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconfacebook icon