Operacja High Stakes | Rainbow Six Siege | Ubisoft (PL)

Rozpoczęła się walka na śmierć i życie, dlatego też Rainbow Six Siege rozpoczyna Operację High Stakes, aby nie dopuścić do zrealizowania celów przez wroga. Operator Denari wchodzi do akcji wraz ze swoim matematycznym umysłem, starając się pomóc w rozwiązaniu tej sytuacji. Ten przemyślny operator rodem ze Szwajcarii przywozi ze sobą nowatorski gadżet Złącze T.R.I.P. (Trigonometric Realignment Injection Paranode - Parawęzeł Rekalibracji Trygonometrycznej Wtrysku), sieć laserowych połączeń, które mogą zadawać wrogom obrażenia i wstrzymywać ich ruch! Zapoznaj się z poniższym opisem aktualizacji dla Y10S3, aby dowiedzieć się więcej.

Denari

Obrońca

Broń główna

Scorpion EVO 3 A1

PISTOLET MASZYNOWY

FMG-9

PISTOLET MASZYNOWY

Broń dodatkowa

Glaive-12

P226 Mk 25

PISTOLET

Gadżet

Ekran maskujący

Rozstawiana tarcza

ZDROWIE
Szybkość

WYJĄTKOWE ZDOLNOŚCI ORAZ STYL GRY

ZŁĄCZE T.R.I.P.

Zabezpiecz całe pomieszczenie dzięki wyjątkowej umiejętności Denariego - Złączu T.R.I.P. Gdy dwa takie urządzenia zostaną podłożone tak, aby nic nie znajdowało się pomiędzy nimi, łączą się za pomocą lasera. Gdy wróg przetnie laser, urządzenie spowalnia go i rani. Rozstawienie większej liczby urządzeń tworzy gęstszą sieć laserową, pokrywając docelowy obszar i tworząc blokadę spełniającą wszelkie wymagania obronne każdego pomieszczenia.

AKTUALIZACJA DOTYCZĄCA FUNKCJI PRZECIWKO OSZUSTWOM

R6 ShieldGuard rozwija się, stając się narzędziem dokładniejszym, dyskretniejszym i lepszym w wykrywaniu oszustów. Wprowadziliśmy istotne poprawki do naszego systemu aktualizacji na żywo, co pozwala na jeszcze więcej punktowych aktualizacji systemów bezpieczeństwa przy jednoczesnym zmniejszeniu poziomu uciążliwości dla graczy i płynniejszym dostarczaniu tych aktualizacji.

Na podstawie opinii naszej społeczności przyjrzeliśmy się również karom za opuszczenie meczu i zidentyfikowaliśmy obszary, w których możemy wprowadzić ulepszenia. Do naszych systemów wykrywania wprowadzamy nowe punkty gromadzenia danych, co poprawi dokładność i zredukuje liczbę fałszywych pozytywów. Jednocześnie uruchamiamy nowe systemy wykrywania przewinień podczas gry, jak również funkcje dostosowujące ochronę w czasie rzeczywistym.

Aktualnie pracujemy nad kolejną fundamentalną iteracją systemu MouseTrap, który skupia się na wykrywaniu prób oszukania systemu odrzutu. Ta iteracja pojawi się w grze w późniejszej części aktualnego sezonu.

PRZECIWDZIAŁANIE TOKSYCZNYM ZACHOWANIOM

MODERACJA CZATU GŁOSOWEGO

Komunikacja to kluczowy element Siege, a czat głosowy to fundamentalne narzędzie ułatwiające współpracę w drużynie i realizowanie strategii. Naszym celem jest zapewnienie bezpieczeństwa i łatwego dostępu do komunikacji głosowej dla każdego, dlatego też pomagamy graczom w korzystaniu z czatu głosowego w sposób nieskrępowany i pełen poszanowania dla innych.

Aby wspierać tę wizję, wprowadzamy automatyczną moderację czatu głosowego. Ten system zaprojektowano z myślą o ochronie graczy przed najbardziej zakłócającymi zabawę zachowaniami, co stworzy lepsze warunki gry dla wszystkich. Gracze będą otrzymywać ostrzeżenia za toksyczną komunikację głosową, a recydywiści zostaną automatycznie wyciszeni. Zakłócające rozgrywkę zachowanie na czacie głosowym wpłynie również na reputację gracza.

ULEPSZENIA USTAWIEŃ PRYWATNOŚCI

Ustawienia prywatności są od teraz dostępne również dla graczy konsolowych. Anonimowa nazwa użytkownika będzie teraz generowana automatycznie, co pozwoli na ukrycie prawdziwej tożsamości podczas meczów. Twoja prawdziwa nazwa gracza zostanie pokazana pozostałym uczestnikom meczu dopiero na ekranie raportu pomeczowego.

MODERACJA POPRZEZ UWAGI

Moderacja poprzez uwagi to nowy sposób ulepszania systemów wykrywania dzięki opiniom płynącym od naszych graczy.

Bazując na naszych doświadczeniach z moderacją czatu tekstowego stworzyliśmy system, w którym gracze z pozytywną reputacją (Porządny lub wyżej) będą od teraz mogli opiniować czaty głosowe i tekstowe, które ich zdaniem zostały błędnie oznaczone przez nasze automatyczne systemy moderacji. Dzięki temu zaufani gracze pomogą nam w dostrojeniu naszych narzędzi, dzieląc się z nami swoimi indywidualnymi wrażeniami i wrażliwością wobec komunikacji wewnątrz gry.

DUAL FRONT

NOWE PRZYPORZĄDKOWANIE SEKTORÓW NEUTRALNYCH

Sezon 3 wprowadza nowy cel wysokiego ryzyka wraz z zadaniem związanym z Azylem Keres. Utrzymuj pozycje lub walcz o wejście do środka - dwa zespoły walczą o przejęcie kontroli nad zapieczętowaną w trybie pełnego lockdownu serwerownią.

Po zdobyciu danych wywiadowczych od Epsilon gracze mogą użyć terminalu, aby rozpocząć lockdown, co sprawia, że opadają pancerne przegrody, blokując dostęp do pomieszczenia. Drużyna broniąca musi utrzymać pomieszczenie i doprowadzić ekstrakcję danych do 100 procent, podczas gdy drużyna atakująca musi znaleźć inną drogę do środka i zainicjować swoją własną ekstrakcję danych. Serwerownia może przechodzić z rąk do rąk - wygrywa ta drużyna, która pierwsza dotrze do poziomu 100 procent.

Ukończenie tego zadania oznacza nagrodę w postaci dwóch punktów kontrolnych przyznanych w ramach sektora będącego celem przejęcia, co daje twojej drużynie sporą przewagę taktyczną.

AKTUALIZACJA PULI OPERATORÓW

Operatorzy opuszczający pulę w tym sezonie: Thermite, Montagne, IQ, Amaru, Kali, Grim, Doc oraz Azami.

Operatorzy wchodzący do puli w tym sezonie: Ace, Rauora, Tachanka, Clash, Oryx, Solis oraz Denari.

ZMODERNIZOWANE MAPY

Zgodnie z naszą obietnicą przy okazji premiery Siege X, w każdym sezonie unowocześnimy trzy mapy aż do chwili, gdy wszystkie z nich zostaną poprawione. Na początek dodaliśmy elementy do zniszczenia na mapach Nighthaven, Konsulat oraz Kryjówka, dzięki czemu lepiej będą one odzwierciedlać aktualny rytm rozgrywki w Siege. Zaktualizowaliśmy również tekstury, oświetlenie i materiały, dzięki czemu te mapy zyskały bardziej współczesny wygląd.

ZAKŁADKA - ESPORT

MISTRZOSTWA I GLOBALNY RANKING

Sekcja esportowa poszerza się. Od teraz gracze dysponują podsumowaniami zawodów Poziomu 1 oraz globalnym rankingiem zespołów zawodowych. Dedykowane strony pokazują uczestników, wszystkie zaplanowane rozgrywki, ich wyniki oraz postępy w danych zawodach. Droga drużyn do Six Invitational oraz lista zakwalifikowanych wyświetlane są na stronie globalnego rankingu.

BALANS

BLACKBEARD

Zmiany u Blackbearda mają na celu ograniczenie jego wszechstronności i umiejętności blokowania terenu, zwłaszcza za pomocą granatów odłamkowych.

Blackbeard nie może już używać przyrządów celowniczych swojej broni, gdy wisi na linie, co osłabia jego zdolność do bezpiecznego dostawania się do środka pomieszczeń. Dodatkowo operator nie może już niszczyć nieuszkodzonych barykad, gdy wisi na linie, co podnosi poziom ryzyka przy przebijaniu się z zewnątrz.

Aby dodać element ryzyka do procesu przeładowywania, Blackbeard od teraz w pełni składa swoją tarczę podczas zmiany magazynka, przez co jest bardziej odkryty i bardziej wrażliwy podczas walki. Czas przerwania celowania bronią został zwiększony do 0,9 sekundy (poprzednio 0,5 sekundy), a liczba ładunków wyważających tarczy została zredukowana z 4 do 3.

TARCZA BALISTYCZNA

Operatorzy używający tarcz balistycznych będą od teraz częściowo odkryci podczas wyrzucania przedmiotów, a przez to bardziej wrażliwi na ostrzał przeciwników. Ta zmiana ma zachęcić operatorów z tarczami do podejmowania bardziej strategicznych wyborów, zwłaszcza podczas używania elementów do rzucania w bezpośrednim polu widzenia przeciwnika.

CELOWNIKI Z POWIĘKSZENIEM U OBROŃCÓW

Aby zmniejszyć częstotliwość agresywnych zachowań w obronie, celowniki z powiększeniem zostały usunięte z wyposażenia następujących operatorów: Goyo, Doc, Rook, Frost, Echo, Tachanka oraz Castle. Ta zmiana ma ograniczyć liczbę wymian ognia na dużą odległość ze strony obrońców i zachęcić do bardziej zrównoważonego zajmowania pozycji podczas rundy.

FENRIR

Broń Bailiff 410 została usunięta z wyposażenia Fenrira w celu zmniejszenia jego wszechstronności oraz obecności wśród najchętniej wybieranych operatorów. Ta zmiana ma na celu osłabienie jego zdolności do szybkiego zmieniania otoczenia oraz budowania układów obrony celów, dzięki którym Fenrir był niezwykle elastycznym operatorem zarówno pod względem użyteczności, jak i kontroli nad mapą. Jego wyjątkowa umiejętność sama w sobie stanowi niezwykłą wartość obronną, dlatego też dodatkowa użyteczność uzyskiwana dzięki Bailiffowi 410 sprawiała, że ogólna siła tego operatora była zbyt wysoka.

ECHO

Wraz z usunięciem lunety, Echo nie będzie w stanie prowadzić działań na dłuższym dystansie. W celu zwiększenia operatywności Echa w użyciu strzelby i pistoletu maszynowego jego prędkość została zwiększona z 1 do 2.

WAMAI

Wamai otrzymuje broń Super Shorty, aby zwiększyć jego użyteczność w pobliżu pomieszczenia z celem, jak również ogólną siłę, konkurencyjną w porównaniu do innych operatorów, których funkcją jest blokowanie terenu. Ten dodatek do wyposażenia Wamaia sprawia, że operator może w bardziej aktywny sposób uczestniczyć w przygotowywaniu terenu do obrony oraz operacjach miękkiego wyważania, co oznacza większą wszechstronność pod kątem wspierania swojej drużyny.

REAPER MK2

Dodano broń Reaper MK2 do wyposażenia następujących operatorów: Sledge, Oryx, Pulse, Ying oraz Rook, dzięki czemu zwiększy się ich wszechstronność oraz liczba opcji doboru wyposażenia w zależności od roli każdego z nich, wraz ze wzmocnieniem odrzutu.

  • Sledge może od teraz używać pełnej broni dalekiego zasięgu w charakterze broni głównej, uzupełniając ją o Reapera MK2 w starciach na bliższą odległość, zwłaszcza podczas rozgrywki pionowej.
  • Oryx musi od teraz wybierać pomiędzy Bailiffem i Reaperem. Operator potrzebuje strzelby do otwierania włazów, dlatego też ta zmiana może zachęcić więcej graczy do używania jego podstawowej strzelby. Wybranie T-5 oraz Reapera odbiera operatorowi jego zdolność do wyważania włazów.
  • Pulse korzysta z używania UMP razem z Reaperem, bo to wyposażenie jest bardziej wszechstronne i łatwiejsze w użyciu, zwłaszcza wobec faktu, że strzelba operatora jest wprawdzie potężna, ale trudna w użyciu.
  • Ying otrzymuje skuteczne wprowadzenie do pistoletów maszynowych. Reaper MK2 to broń łatwiejsza do opanowania, a dodatkowo wyposażona w celownik, co doskonale pasuje do agresywnego stylu gry tej operatorki.

WARTOWNIK (SENTRY) I NAPASTNIK (STRIKER)

W celu zwiększenia uniwersalności obu operatorów dodano strzelbę TCSG12 Wartownikowi (Sentry) jako broń główną, a snajperkę SR-25 Napastnikowi (Striker).

AKTUALIZACJA DOTYCZĄCA POWTÓREK MECZÓW

Panel sterowania dostępny podczas powtórek meczów został unowocześniony, co poprawi jego funkcjonalność i sprawi, że będzie użyteczniejszy dla obecnych celów. Powtórka meczu zawiera teraz ulepszone sterowanie i nawigację, co zapewnia płynniejsze użytkowanie zarówno na myszy i klawiaturze, jak i na kontrolerze.

PUCHAR SIEGE

PODGLĄD WROGIEGO ODDZIAŁU

W tym sezonie Puchar Siege podnosi strategiczną poprzeczkę. Dzięki nowej funkcjonalności podglądu wroga, gracze mogą teraz przeanalizować statystyki przeciwników przed rozpoczęciem meczu i bez wychodzenia z gry. Te informacje pomagają drużynom w przygotowaniu skuteczniejszych kontr-strategii i lepiej przemyślanych banów operatorów - identyfikacja najlepszego gracza wśród przeciwników czy też przejrzenie współczynnika KOST wszystkich wrogów umożliwia dokładniejsze planowanie.

Puchar Siege odbywa się od teraz w każdy weekend, dzięki czemu oddziały o stałym składzie dostają idealną przestrzeń na przetestowanie swoich umiejętności. Niezależnie od tego, czy wspinasz się w górę rankingu czy może analizujesz statystyki swojej drużyny, kolejna rywalizacja w Siege zaczyna się już w najbliższy weekend.

NOWE NAGRODY

Nowe nagrody w Pucharze Siege przeznaczone są dla graczy gotowych podjąć wyzwanie. Od teraz, gdy tylko pojawi się nowy zestaw nagród, gracze zostaną o tym fakcie poinformowani bezpośrednio w grze, dzięki czemu nie przegapią tej informacji.

Aby polepszyć widoczność i poziom dostępu, w twoim portfelu obok pozostałych walut pojawią się od teraz również Monety Rywalizacji.

POSTĘPY DŁUGOFALOWE

NAGRODY ZA POZIOM DOSTĘPU

Gracze otrzymają nowe nagrody za 70., 90. i 100. poziom postępu.

  • na 70. poziomie dostępu gracze otrzymają ozdobę Elitarna Siedemdziesiątka.
  • na 90. poziomie dostępu gracze otrzymają tło operatora Cztery Dwudziestki i Dziesiątka.
  • na 100. poziomie dostępu gracze otrzymają tło operatora Za Dolara.

ODZNAKI

Dodano dwie nowe odznaki:

  • Zwycięzca wydarzenia: wygrywaj mecze w dowolnym wydarzeniu.
  • Cała ferajna: wygrywaj mecze w pełnym oddziału na dowolnej playliście PVP dla wielu graczy.

SZKOLENIE I PIERWSZE KROKI

GRYWALNI OPERATORZY

Dodaliśmy nowych operatorów do trybów Poborowy oraz Plac ćwiczebny, dzięki czemu można trenować walkę nimi. Do drużyny atakujących dołącza trójka operatorów: Dokkaebi, Gridlock i Zofia. Szeregi obrońców zasilą: Denari, Castle, Ela, Frost, Lesion, Oryx i Solis.

ZMODERNIZOWANE MAPY

Granica oraz Kryjówka zostaną zaktualizowane do swoich unowocześnionych wersji i będą dostępne na playliście Plac ćwiczebny.

RYNEK

PAKIETY

Rynek od teraz będzie lepiej obsługiwał rozmaite rodzaje pakietów, które mogą zawierać powtórki przedmiotów, odróżniając je wyraźnie od tych, które powtórek nie zawierają. W tym sezonie można handlować pakietami na rynku, rozpoczynając od pakietów jubileuszowych Y10S1. Wszelkie nieotwarte pakiety jubileuszowe, które znajdują się w szafce gracza, będą widoczne na rynku i będzie można je sprzedać. Wkrótce na rynku będzie można handlować kolejnymi rodzajami pakietów.

PAMIĄTKI Z WYDARZEŃ

Przygotuj się na ulepszenie swojego stylu dzięki dwóm mitycznym malowaniom na broń, które zdobędziesz podczas wydarzeń w tym sezonie. Połóż łapy na Straszliwym rozdzieraczu, mistrzowskiej pamiątce - malowaniu broni dla P90, zdobywając przerażające malowania z kolekcji Doktor's Curse.

SEZONOWE MALOWANIA MASKUJĄCE

Wobec aktualnej sytuacji szansę na powodzenie mają wyłącznie najodważniejsze posunięcia, dlatego też zadbaj o to, aby w twoje ręce trafiły sezonowe malowania maskujące High Stakes na osprzęt głowy i uniform - dzięki temu wyrównasz szanse. Sezonowy kamuflaż zadebiutuje wraz z rozpoczęciem sezonu i będzie dostępny do kupienia w trakcie jego trwania. Po odblokowaniu już na zawsze pozostaje w twoim ekwipunku i można go nakładać na wszystkich dostępnych operatorów.

OBNIŻKA CENY OPERATORÓW

Wszystko sprzysięgło się przeciwko Rainbow podczas Operacji High Stakes, ale organizacja gotowa jest podjąć tę rękawicę. Kilkoro operatorów już zebrało sprzęt i jest gotowych do akcji dzięki obniżkom cen w tym sezonie. Operator Grim kosztuje teraz 10 000 punktów Rozgłosu lub 240 Kredytów R6. Ram cieszy się ze zniżki do 15 000 punktów Rozgłosu lub 360 Kredytów R6, zaś stawkę zamyka operatorka Skópos, kosztująca 20 000 punktów Rozgłosu lub 480 Kredytów R6.

ZDOBĄDŹ WIĘCEJ KREDYTÓW R6

DODATKOWE UAKTUALNIENIA

PLAYLISTY

  • Nowe taktyczne przerwy w środku meczu.
  • Dodatkowe ustawienia dodane do Gry użytkownika, pozwalające na wprowadzanie przerw w środku meczu podczas zamiany ról.
  • Dodano tryb Dual Front do zakładki Niezbędności.
  • Dodano tryb Przydział do zakładki Wyszkolenie.

DLA POCZĄTKUJĄCYCH

  • Poprawki błędów.

DŹWIĘK

  • Dodano nową grupę operatorów do systemu konwersacji.
  • System konwersacji działa od teraz w trybie Rankingowym, Standardowym oraz Szybkiego meczu.

INTERFEJS

  • Wskaźniki zagrożenia zostały ulepszone do pełnych trzech wymiarów, wyświetlając bardziej precyzyjne wskaźniki kierunku, gdy gracz znajduje się w pobliżu zagrożenia.
  • Poprawiono czytelność i dostępność za pomocą dwóch wyraźnych kształtów, co pozwala na sprawniejsze odróżnianie zagrożeń od faktycznych obrażeń.
  • Oba wskaźniki mają od teraz wyraźniejszą kreskę w celu poprawienia czytelności - wskaźnik zagrożenia wykorzystuje przerobioną strzałkę, a wskaźnik obrażeń dużo wyraźniejszy kształt, co daje większą czytelność zwłaszcza podczas najbardziej intensywnych momentów meczu.

NAJWAŻNIEJSZE USUNIĘTE USTERKI

Aby dowiedzieć się więcej na temat zdradzieckich chochlików, którym już daliśmy odpór w tym sezonie, należy skorzystać z odnośnika poniżej:

LISTA NAPRAWIONYCH USTEREK

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconfacebook icon