Na przestrzeni ostatnich dwóch tygodni wprowadziliśmy szereg dodatkowych poprawek i zmian w balansie na serwerze testowym. Te zmiany będą włączone do ostatecznej aktualizacji sezonowej R3S4 Wind Bastion.
Kliknij poniżej, aby przeczytać pełną informację o aktualizacji Wind Bastion
Balans
Ogólne
– Obniżono obrażenia ponoszone na skutek uderzania wręcz w podłączony do prądu drut kolczasty z 15 do 3 punktów obrażeń na impuls.
– Zwiększono odrzut .44 Mag Semi Auto
Operatorzy
Kaid
– Zmniejszono liczbę Elektropazurów do 2.
– Gracze dostają tylko 2 punkty za rozmieszczenie Elektropazura.
Nomad
– Powietrzna Pięść nie wykrywa już celów w locie
– Wprowadzono opóźnienie ładunku o 1,5 sekundy pomiędzy chwilą przyklejenia Powietrznej Pięści do powierzchni i uzbrojeniem urządzenia
IQ
– Zwiększono zasięg wykrywania gadżetu IQ z 15 do 20 metrów
Projekty poziomów
Mapy nocne
– Wszystkie nocne mapy zostały usunięte z rotacji w trybie rankingowym.
Podjęliśmy tę decyzję zarówno na podstawie uwag graczy, jak i faktu, że nocne mapy osłabiają rozgrywki o charakterze rywalizacji. Nocne wersje map wciąż będą dostępne na playliście trybu swobodnego.
Aktualizacja systemu oświetlenia
– Ulepszone algorytmy oświetlenia.
– Poprawiona tonacja map.
– Aktualizacja wyglądu nieba na mapach nocnych (analogiczna do uprzednich aktualizacji map pod kątem systemu HDR).
Celem aktualizacji systemu oświetlenia jest zapewnienie bardziej realistycznego wyglądu i klimatu map w Rainbow Six Siege. Dzięki nowym algorytmom oświetlenia, włączonym do naszego globalnego systemu zarządzania światłem, wraz z tą aktualizacją zyskujemy wyższą precyzję oświetlenia i znacznie większy stopień kontroli artystycznej nad naszymi wszystkimi mapami dziennymi i nocnymi. Podczas wprowadzania tych zmian blisko pracowaliśmy z naszymi graczami, aby wszystkie zmiany w oświetleniu były przejrzyste dla społeczności pod względem systemów rozgrywki i aby pozostały bez wpływu na skuteczność graczy.
Poprawki błędów
Rozgrywka
Naprawiono – Operatorzy z tarczami balistycznymi są niewrażliwi na efekt przełamania gardy, jeśli idą do tyłu.
Naprawiono – celowniki Red Dot i ACOG zasłaniają widok graczy w większym stopniu niż w R3S3.
Naprawiono – Po zabiciu kolegi z drużyny gracz nie jest usuwany z meczu i nie dostaje kary za zabicie sojusznika.
Naprawiono – Zabójstwa zakładników liczą się jako jedno zabójstwo kolegi z drużyny, a nie 2.
Naprawiono – Jeśli postać wchodzi po drabinie i jednocześnie uruchamia Powietrzną Pięść, następuje desynchronizacja.
Naprawiono – Jeśli postać używa liny i jednocześnie uruchamia Powietrzną Pięść, następuje desynchronizacja.
Naprawiono – Gadżet Jackala czasami nie widzi śladów stóp pozostawionych przez operatorów.
Projekty poziomów
Forteca
Naprawiono – Wysadzenie podłogi czasami niszczy tylko górną jej warstwę.
Naprawiono – Drony mogą przeniknąć do środka wieży strażniczej przez właz, jeśli zostaną wrzucone w odpowiednie miejsce.
Naprawiono – Jeśli gracz wyskoczy przez okno i jednocześnie uruchomi Powietrzną Pięść, następuje desynchronizacja.
Naprawiono – Stopy postaci mogą przenikać przez schody na parterze starej wieży.
Naprawiono – Przestrzeń pod stołem w stołówce na parterze sprawia wrażenie, jakby mógł się tam zmieścić dron.
Naprawiono – Problemy z poziomem szczegółowości stołu w poczekalni na parterze.
Klub
Naprawiono – Problemy z oświetleniem sprawiają, że trudno zauważyć operatorów w pozycji leżącej.
Dom
Naprawiono – Problemy z oświetleniem sprawiają, że na niektórych obszarach trudno zauważyć operatorów.
Kafe
Naprawiono – Operatorzy mogą się zaciąć, jeśli zostaną odepchnięci przez Powietrzną Pięść w alejce w parku.
Wieżowiec
Naprawiono – Problemy z oświetleniem sprawiają, że na niektórych obszarach trudno zauważyć operatorów.
Park rozrywki
Naprawiono – Problemy z oświetleniem sprawiają, że w chwili wejścia do budynku mogą się pojawić zakłócające widoczność kontrasty.
Jacht
Naprawiono – Tymczasowa czapka w kajucie kapitana na trzecim piętrze.
Naprawiono – Problemy ze szczegółowością oświetlenia w kuchni na pierwszym piętrze.
Doświadczenia użytkownika
Naprawiono – W menu opcji kliknięcie na przycisk Test w sekcji ustawień graficznych wywołuje czarny ekran.
Naprawiono – Przyjęcie zaproszenia do oddziału czasami kończy się utratą funkcjonalności interfejsu przy próbie powrotu do głównego menu.
Naprawiono – W menu głównym wyświetlane są nieprawidłowe wartości parametrów/obrażeń broni.
Naprawiono – Gdy użytkownik zostaje usunięty z gry, narzędzie do pokazywania stanu osobowego wyświetla 5 do 0.
Naprawiono – Rozedrgana animacja eskortowanego zakładnika.
Naprawiono – Rozedrgana animacja tarczy, jeśli ta znajduje się na plecach operatora.
Naprawiono – Malowanie broni “Barokowy szyk” nie wyświetla się na niektórych broniach.
Naprawiono – Malowanie broni “ Imbirowe ciastko” nie wyświetla się na broni Glaza - OTs-03.
Naprawiono – W menu operatorów pojemność SPSMG9 Clash pokazuje 15 kul zamiast 20.