Witajcie, Operatorzy,
Przez ostatnie dziesięć lat kolekcja elementów kosmetycznych Rainbow Six Siege powiększyła się w ogromnym stopniu. W tym czasie dodaliśmy wiele nowych rodzajów przedmiotów, a system rzadkości stał się nieco mniej konsekwentny niż byśmy sobie życzyli. Słyszymy wasze uwagi i będziemy dostosowywać system na podstawie obiektywnych zasad.
Na początku Y11S1 wprowadzamy odświeżony system rzadkości, który lepiej odzwierciedla prawdziwą jakość każdego z naszych przedmiotów ozdobnych. Ten system będzie od teraz stosowany wobec całej nowej zawartości - ale również wstecz wobec przedmiotów znajdujących się w twojej szafce. Nie martwcie się: poza rzadkością posiadanego przez was przedmiotów, nie zmienia się żadny inny parametr.
Przykłady nowych poziomów rzadkości*
- Mityczne - Masterpieces
- Legendarne - animowane przedmioty, kolorowy Czarny Lód
- Epickie - nowy model/siatka, malowania gadżetów, Czarny Lód
- Rzadkie - nowe tekstury, charakterystyczne malowania broni
- Niezwyczajne - kamuflaże, wzory uniwersalne, malowania dronów, jednolite kolory
*Te zasady mogą ulec zmianie wraz z upływem czasu.
Ta aktualizacja sprawi, że rzadkości są konsekwentnie nadawane nagrodom za Membership, zawartości Przepustki Bitewnej, kolekcjom i wszystkim rodzajom ozdób. Ten krok przygotowuje również grę na nową kategorię przedmiotów w przyszłości.
Dołącz do Operacji Silent Hunt!
Zespół Rainbow Six Siege








