2-3-2026

Aktualizacja systemu rzadkości

Witajcie, Operatorzy,

Przez ostatnie dziesięć lat kolekcja elementów kosmetycznych Rainbow Six Siege powiększyła się w ogromnym stopniu. W tym czasie dodaliśmy wiele nowych rodzajów przedmiotów, a system rzadkości stał się nieco mniej konsekwentny niż byśmy sobie życzyli. Słyszymy wasze uwagi i będziemy dostosowywać system na podstawie obiektywnych zasad.

Na początku Y11S1 wprowadzamy odświeżony system rzadkości, który lepiej odzwierciedla prawdziwą jakość każdego z naszych przedmiotów ozdobnych. Ten system będzie od teraz stosowany wobec całej nowej zawartości - ale również wstecz wobec przedmiotów znajdujących się w twojej szafce. Nie martwcie się: poza rzadkością posiadanego przez was przedmiotów, nie zmienia się żadny inny parametr.

Przykłady nowych poziomów rzadkości*

  • Mityczne - Masterpieces
  • Legendarne - animowane przedmioty, kolorowy Czarny Lód
  • Epickie - nowy model/siatka, malowania gadżetów, Czarny Lód
  • Rzadkie - nowe tekstury, charakterystyczne malowania broni
  • Niezwyczajne - kamuflaże, wzory uniwersalne, malowania dronów, jednolite kolory

*Te zasady mogą ulec zmianie wraz z upływem czasu.

Ta aktualizacja sprawi, że rzadkości są konsekwentnie nadawane nagrodom za Membership, zawartości Przepustki Bitewnej, kolekcjom i wszystkim rodzajom ozdób. Ten krok przygotowuje również grę na nową kategorię przedmiotów w przyszłości.

Dołącz do Operacji Silent Hunt!

Zespół Rainbow Six Siege

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

twitch iconyoutube iconfacebook icon