19-5-2020

Blog autorów: Aktualizacja dotycząca powtórek meczów

"Na początku R5 ogłosiliśmy nadejście nowej funkcji Powtórka meczowa w Rainbow Six Siege.

Planowaliśmy wydanie systemu powtórek w pierwszej połowie roku, ale ze względu na nadzwyczajne okoliczności musieliśmy przesunąć je w czasie. Powtórka meczowa to funkcja, która wymagała ciężkiej pracy po stronie technicznej, ale mamy nadzieję, że uda nam się dostarczyć naszym graczom narzędzie jak najlepszej jakości. Pomimo opóźnienia chcielibyśmy pokazać wam wczesną wersję systemu powtórek meczowych

System powtórek meczowych automatycznie nagrywa 10 ostatnich rozegranych przez ciebie gier. Dzięki tej funkcji będziesz mógł ponownie obejrzeć nagrane mecze w pełnym trybie widza, zarówno z perspektywy pierwszej osoby, jak i kamery zawieszonej wysoko nad polem walki - oczami dowolnego gracza i pod dowolnym kątem.

[R6S] Match Replay 1

Naszym celem przy projektowaniu systemu powtórek meczowych było zbudowanie interaktywnego narzędzia, które zapewni graczowi pełen podgląd i pełną perspektywę w kontekście jego ostatnich dziesięciu gier. Za pośrednictwem zakładki Oglądaj w menu głównym będziesz mógł dostać się do swoich powtórek, gdzie przechowywanych będzie 10 ostatnich gier, w których brałeś udział. Gdy wejdziesz w którąś z powtórek, możesz użyć narzędzi trybu widza i ponownie przeżyć swoje najlepsze akcje, namierzyć błędy i przeanalizować strategię w celu poprawienia poziomu swojej gry.

W dalszym okresie chcielibyśmy wprowadzić jeszcze więcej funkcji do systemu powtórek meczowych, takich jak zapisywanie ich na serwerze gry (a nie lokalnie) czy też możliwość dzielenia się swoimi powtórkami ze znajomymi, a nawet pobierania i oglądania powtórek z dowolnych oficjalnych meczów e-sportowych.

Zanim opublikujemy pełną wersję systemu powtórek meczowych na serwerach gry, przetestujemy jej wczesną iterację na pecetowych serwerach testowych, więc wypatrujcie informacji o aktualizacji TS-a, aby dowiedzieć się, kiedy będziecie mogli ją wypróbować!"