WOJOWNICY
Walkiria
- Drugi słaby cios z góry trwa teraz 400 ms (zamiast 500 ms).
- Zmniejszono obrażenia ukarania zamachem włócznią z 35 do 25 pkt.
- Zwiększono obrażenia uderzeń ataku strefowego z 15 do 20 pkt.
- Ruch podczas chybionego przełamania gardą został dostosowany tak, aby był spójny dla wszystkich postaci.
Komentarz deweloperów: w oparciu o opinie uczestników testów technicznych wprowadziliśmy kilka poprawek. Mamy nadzieję, że dzięki nim seria walkirii będzie wystarczająco niebezpieczna – zwiększenie potencjału drugiego słabego ataku oraz obrażeń ukarania zamachem włócznią powinno w tym pomóc. Ponadto, naprawiając problem związany z odzyskiwaniem postawy po nietrafionym przełamaniu gardą, sprawiamy, że postać ta nie powinna dłużej znajdować się w gorszym położeniu niż inni bohaterowie podczas takich sytuacji.
Gladiator
- Skrócono odzyskiwanie postawy po zablokowanym ciosie pod publikę oraz użądleniu pszczoły z 900 do 800 ms.
Komentarz deweloperów: wspomniane ruchy nie będą dłużej prowadzić do niemożliwego do skontrowania przełamania gardy.
- Naprawiono błąd, w efekcie którego szybka wbitka gladiatora nie powodowała zużycia kondycji wroga.
OGÓLNE
Wskrzeszenie
- Zwiększono czas wskrzeszania graczy do 4 sekund we wszystkich trybach PvP, z wyłączeniem ograniczonych czasowo wydarzeń. Tym razem naprawdę!
Komentarz deweloperów: powyższa zmiana miała zostać wprowadzona w aktualizacji 1.25.0, ale z powodu błędu nie została aktywowana – robimy to więc teraz.
Talenty
- Naprawiono błąd, w efekcie którego talent „Żądza krwi” walkirii nie był poprawnie aktywowany po pokonaniu wroga.
- Naprawiono błąd, w efekcie którego szybka wbitka gladiatora nie zadawała obrażeń, kiedy aktywny był talent „Kosiarz”.
INTERFEJS
- Naprawiono błąd, w efekcie którego licznik rozbicia był wyświetlany przez cały czas rozgrywek w pojedynku, potyczce, bitwie i eliminacji.
Komentarz deweloperów: w aktualizacji 1.25.0 wprowadziliśmy błąd powodujący wyświetlanie licznika rozbicia, kiedy nie był on aktywny. Teraz powinien zniknąć!