11 April 2019

Tryb wieloosobowy – podbój świata ze znajomymi

Gracze mogą do woli ze sobą handlować, a dzięki możliwości wymiany dowolnych towarów, mogą również podjąć decyzję o zawiązaniu konglomeratu kupieckiego z wyspecjalizowaną produkcją po obu stronach sojuszu. A jeśli zabraknie ci znajomych do przeprowadzenia walnej bitwy w Cieśninie Cuszimskiej, zawsze możesz wypełnić wszystkie otwarte sloty wybranymi przez siebie graczami sterowanymi przez komputer.

Warunki startowe i warunki zwycięstwa
W grze dostępny jest szereg modyfikatorów rozgrywki, dzięki którym zdefiniujesz jej charakter.
Sojusz ze wspólnymi warunkami zwycięstwa – możesz rozpocząć mecz z podpisanym paktem sojuszniczym pomiędzy wszystkimi graczami, którzy dodatkowo współdzielą warunki zwycięstwa. To w pełni kooperacyjny tryb dla graczy, którzy chcą działać jako jedna drużyna.
Sojusz bez wspólnych warunków zwycięstwa – ten tryb gry zachęca do prowadzenia pokojowych rozgrywek przy jednoczesnym nacisku na rywalizację gospodarczą związaną z osobistymi warunkami zwycięstwa.
Tryb swobodny – całkowicie swobodny tryb bez współdzielonych warunków zwycięstwa i bez paktów handlowych ani sojuszów. W tym trybie wyłącznie od ciebie zależy, jak zapamięta cię świat (i pozostali gracze).

Budowanie i poszerzanie swoich wpływów przez wiele godzin to świetna zabawa, ale wiemy, że niektórzy gracze wolą bardziej ustrukturyzowaną rozgrywkę z jasnym celem. Dlatego mamy tu te same warunki zwycięstwa, jak w trybie Piaskownicy – na przykład zbudowanie pierwszego monumentu, zdobycie pewnej liczby inwestorów albo osiągnięcie przychodów na określonym poziomie. Będziecie również mogli zdecydować, czy w waszym sieciowym meczu zwycięzcy mają osiągnąć jeden z tych celów, czy może wszystkie.

Sesje graczy i nowy tryb szybkiego meczu
W Anno 1800 znajdą się dwa tryby, w których możesz dokładnie ustawić swoje rozgrywki – albo zapraszając znajomych do własnoręcznie stworzonego meczu, albo znajdując losowych graczy za pośrednictwem systemu matchmakingu.

[AN1800][News] Multiplayer – conquering the world with friends - Image 2

Możesz stworzyć własną grę wieloosobową albo do jakiejś dołączyć – twórca takiej sesji ma pełną swobodę w korzystaniu ze wszystkich ustawień klasycznego trybu piaskownicy. Gdy ustalisz już najrozmaitsze parametry i zdecydujesz, które SI mają pojawić się w twoim świecie, możesz zaprosić do gry maksymalnie trzech graczy ze swojej listy znajomych. A jeśli jakiś znajomy znajomego też chce dołączyć do gry, nie ma sprawy – gracze, którzy dołączają do twojego meczu również mogą zapraszać kolegów ze swoich list znajomych. Ten tryb gry obsługuje maksymalnie czterech graczy, w tym przeciwników sterowanych przez komputer, którzy mogą zastąpić brakujących rywali (lub partnerów).

Nasz nowy tryb szybkiej rozgrywki połączy cię z losowymi graczami z całego świata w sesjach trybu wieloosobowego o ustalonych warunkach. Dzięki ustawieniom możesz szukać meczu z dwoma, trzema lub czterema graczami, ale możesz też wybrać opcję “Losowe”, gdzie będziesz szukać meczu z wolnym miejscem pośród wszystkich rozgrywek. W przeciwieństwie do meczów zakładanych przez graczy nie spotkasz w tym trybie żadnych graczy sterowanych przez komputer (poza kupcami). W trybie szybkiej rozgrywki każdy mecz zawiera z góry ustalone warunki zwycięstwa.

[AN1800][News] Multiplayer – conquering the world with friends - Image 3

Pod maską – symulacja meczu wieloosobowego na dużą skalę
Symulacja ogromnej i skomplikowanej gry strategicznej (takiej jak Anno 1800) podczas meczu wieloosobowego to poważne wyzwanie. Aby było to możliwe, wykorzystujemy mechanizm “blokady kroków” – to system, który symuluje całą grę na każdym PC z osobna, dzięki czemu minimalizuje ilość danych, które gracze muszą wymieniać między sobą.

Jeśli w którymś momencie gry jej stan u różnych graczy nie będzie taki sam, gra wykryje to (nazywamy to desynchronizacją) i natychmiast zapewni prostą opcję naprawy za pomocą jednego kliknięcia, które rozpocznie automatyczną synchronizację pomiędzy wszystkimi graczami, biorącymi udział w meczu.

Będziesz mógł zapisać stan swojej gry, aby kontynuować ją ze swoimi znajomymi kiedy indziej, ale będziesz też mógł przełączyć hosta, jeśli twórca początkowej sesji nie będzie już dostępny. Oznacza to również, że jeśli tworzysz sesję z zapisu gry z poprzedniej sesji gry wieloosobowej, gracze w lobby mogą zdecydować, którą wyspą chcą władać podczas gry. A jeśli nie pamiętasz już, kto konkretnie grał z tobą podczas poprzedniej sesji, wyświetlimy imiona graczy, którzy brali w niej udział.

Symulacja świata o dużej skali w połączeniu z procesem synchronizacji sprawiają, że podczas wieloosobowych sesji gry niedostępna jest opcja przewijania czasu. Przyspieszenie symulacji mocno obciążyłoby procesor każdego z graczy. Ale za to podczas sesji wieloosobowej możesz skorzystać z pauzy, dzięki czemu każdy gracz może sobie zrobić krótką przerwę albo uzupełnić zapasy ulubionych napojów.

[AN1800][News] Multiplayer – conquering the world with friends - Image 4

Anno 1800

Witamy w XIX wieku, epoce industrializacji, dyplomacji i odkryć. Czas ten, bogaty w wynalazki techniczne, spiski i zmieniające się sojusze, jest wspaniałą wręcz sceną dla klasycznej rozgrywki Anno.

Data premiery:

15 April 2019

Rodzaj:

Simulation / Strategy

Producent:

Ubisoft Mainz

Anno 1800™ jest dostępne na:

PC

Klasyfikacja Anno 1800™: