29-6-2020

J5S2.1 Patchoverzicht

De J5S2.1-patch wordt in de week van 29 juni uitgerold op pc en consoles. De nieuwe functie Match annuleren wordt in deze update toegevoegd.

GAME-UPDATES

MATCH ANNULEREN

De functie Match annuleren gaat live in update J5S2.1! We hebben het intern en op de testserver getest in een aantal potentiële situaties. Omdat het een nieuwe functie is, horen we graag jullie feedback of problemen die jullie ervaren via r6fix.ubi.com.

Dankzij deze nieuwe optie kunnen spelers hun huidige klassementsmatch annuleren als de teams aan het begin van de match niet even groot zijn (bijvoorbeeld als een speler voor de eerste ronde de verbinding verliest of een lobby met minder dan tien spelers wordt gevormd). Het incomplete team kan tijdens de preparatiefase stemmen om de match te annuleren. Dat gebeurt alleen als de meerderheid voor stemt. Een geannuleerde match wordt als zodanig gelabeld. De match heeft dan geen invloed op je matchmakingbeoordeling.

Straffen voor het verlaten van matches zijn nog altijd actief. Spelers die een lopende klassementsmatch verlaten, krijgen nog steeds escalerende straffen.

Je krijgt ook een straf voor het verlaten van een match als je weggaat tijdens de stemronde voor het annuleren van een match voordat de stemmen zijn geteld. Spelers moeten in het spel blijven totdat de stemming is goedgekeurd en de match is geannuleerd.

BALANS

Melusi

  • De strafzone is met ongeveer 33% verlaagd.
  • Het maximale bereik van de strafradius is verlaagd van 6 m naar 4 m (bereik waar de straf opbouwt van 25% naar 50% als je dichter bij de gadget komt)
  • Het kritieke bereik van de strafradius is verlaagd van 3 m naar 2 m (bereik waar de straf 50% is) In het diagram hieronder zie je hoe het strafbereik van Banshee werkt. RangeRefacto2
  • Het geluid van het Banshee-effect is in eerstepersoonsperspectief zachter gezet.

Ace en Hibana

  • Explosieschade kan niet meer door versterkte muren heen breekbare gadgets vernietigen als je Hibana's X-KAIROS en Ace's S.E.L.M.A. op de vloer plaatst.

PROBLEEMOPLOSSINGEN

GAMEPLAY

  • OPGELOST - Door een inconsistente timer duurt detectie soms langer dan 2 s. (Detectie duurt nu altijd 2 s).
  • OPGELOST - De herlaadanimatie van de K1A begint opnieuw als de animatie wordt onderbroken terwijl je volledig herlaadt.
  • OPGELOST - Aanpassingen aan het model van de bom om problemen met pixel-spieken te verhelpen.

OPERATORS

MELUSI

  • OPGELOST - Hitboxes van Melusi's Banshees zijn groter dan het model.

ECHO

  • OPGELOST - Yokai kan soms het dak of de eerste verdieping zien als hij op een dun planfond wordt geplaatst.

LEVELDESIGN

  • OPGELOST - Problemen met springen in verschillende maps.
  • OPGELOST – Meerdere (dynamische) clippingproblemen in verschillende maps.
  • OPGELOST - Meerdere visuele en LOD-problemen in verschillende maps.

BANK

  • OPGELOST - Oryx kan niet op de zuidelijke kant van het luik klimmen vanuit K Veilige gang in Bank.

CONSULAAT

  • OPGELOST - Operators kunnen door een muur heen worden gedood of geraakt door explosieschade in 1V Vergaderruimte in Consulaat nadat de eerste laag van de vloer is verwoest.

OREGON

  • OPGELOST - Belichtingsprobleem in BG Kleine toren in Oregon, waardoor operators moeilijk te zien zijn als ze in een donker hoekje liggen.
  • OPGELOST - Pixel-spieken vanuit 1V Slaapzaal in Oregon.
  • OPGELOST - Gadgets kunnen in potten worden geplaatst in BG Keuken in Oregon. Ze werken dan nog steeds.

KAFE

  • OPGELOST - Verdedigers kunnen op het raamkozijn springen in 1V Hal met haard in Kafe.

CHALET

  • OPGELOST - Gadgets blijven zweven als de vaten waar ze op zijn geplaatst worden vernietigd in K Wijnkelder in Chalet.
  • OPGELOST - Spelers kunnen vanaf een bepaalde plek bij BUI Voortuin bij het chalet naar binnen kijken.

CLUBHUIS

  • OPGELOST - De veroveringszone in 1V Slaapkamer in Clubhuis bedekt niet de hele kamer.
  • OPGELOST - Drones kunnen buiten de map vallen door op een rand te springen in K Smeerput in Clubhuis.

KUSTLIJN

  • OPGELOST - Spelers kunnen in een decoratieve plantenpot vallen bij het prieel bij BUI Hoofdingang in Kustlijn.

PRETPARK

  • OPGELOST - Operators kunnen gaan liggen op smalle randen/oppervlakken, waardoor ze onbedoeld op bepaalde plekken kunnen komen. (Sorry 🥥).
  • OPGELOST - Spelers kunnen op de kroonluchter komen in 1V Drakentrap in Pretpark (nogmaals sorry).
  • OPGELOST - Spelers kunnen via 1V Bovenste deel arcade op het dak van Pretpark komen.
  • OPGELOST - Operators kunnen gadgets op onbereikbare plekken plaatsen op de muur in 1V Controlekamer in Pretpark als ze op het bureau springen.

GEBRUIKERSERVARING

  • OPGELOST - Verschillende problemen met menu/winkel/scherminfo.
  • OPGELOST – Verschillende visuele en cosmetische problemen.
  • OPGELOST - Vizieren met grijze uitbreidingsskins worden onzichtbaar als je langs de loop richt.
  • OPGELOST - Door de wapenskin Pastelmotor verdwijnt een deel van het open vizier Para-308 als je langs de loop richt.
  • OPGELOST - De dynamische speelknop verwijst je niet door naar de Ontdekkingsafspeellijst nadat je die afspeellijst hebt gebruikt.
  • OPGELOST - Bij spelers die het afgelopen seizoen de kampioensrang bereikten toont de kampioensbadge in hun profiel #1, in plaats van hun daadwerkelijke rang aan het einde van het seizoen.
  • OPGELOST - Het EVS-symbool verdwijnt als je Uplay opnieuw opstart nadat EVS is geactiveerd (alleen visueel probleem, EVS is nog steeds actief).