Tijdens Operation Health gaan we allerlei problemen oplossen en investeren in betere technologie, zodat we de komende jaren kunnen blijven groeien.
Tijdens de Six Invitational lieten we al weten dat de gezondheid van onze game de prioriteit heeft. Vandaar dat de komende drie maanden van seizoen 2 volledig in het teken staan van het verbeteren van onze game. Dat betekent dat we het seizoen in Hongkong even in de ijskast zetten en we in plaats daarvan met Operation Health komen.
Tijdens Operation Health gaan we allerlei problemen oplossen en investeren in betere technologie, zodat we de komende jaren kunnen blijven groeien. Hieronder vallen betere servers, matchmaking in 1 stap, betere inzet van updates en vele andere verbeteringen voor problemen die al een tijdje spelen.
Dit zijn de drie pijlers die voor ons ontwikkelteam als focuspunten gelden tijdens de aankomende drie maanden:
/01 TECHNOLOGISCHE VERBETERINGEN
Vereenvoudigde en snellere flow
Eigen stem- en partysysteem
Spelers krijgen met minder fouten te maken, extra betrouwbaarheid
Hogere tickrate en verbeterde trefferregistratie
/02 NIEUW IMPLEMENTATIE-PROCES
Geleidelijke implementatie TTS → pc → console, met het oog op efficiëntere kwaliteitscontrole
SCHAKELAAR AAN/UIT In geval van nood worden oude systemen sneller hersteld
/03 VERSNELD PROBLEMEN OPLOSSEN
Verwerking van de meest gemelde bugs in kleinere hoeveelheden, met het oog op efficiency
Hieronder vind je de planning van Operation Health, met informatie over de hoogste prioriteiten en hoe we de oplossingen tijdens de komende drie maanden gaan implementeren.
Operation Health verdringt ons seizoen in Hongkong en we hebben de planning voor jaar 2 gewijzigd. Hongkong zal in augustus uitkomen als onderdeel van seizoen 3. Zuid-Korea komt in november uit tijdens seizoen 4. Polen heeft geen eigen seizoen meer, maar onze GROM-operators komen uit aan het begin van de seizoenen 3 en 4
Tot slot hebben we besloten het aantal nieuwe maps dit jaar terug te brengen tot drie (inclusief de al uitgekomen map in Spanje), zodat we ons echt kunnen concentreren op het verbeteren van de game.
Hieronder vind je de nieuwe planning voor jaar 2:
Tijdens Operation Health brengen we elke week updates over de onderstaande bekende problemen. Als je op een probleem stuit dat niet op deze lijst staat, breng ons dan op de hoogte via de subreddit of de forums van Rainbow Six, of maak hier een ticket aan bij de klantenservice.
[Klassement] Meedoen aan lopend spel
Je kunt nu meedoen aan een lopende klassementsmatch.
[Pc][BattlEye] Problemen met BattlEye
We weten dat sommige gebruikers tegen problemen aanlopen als ze de game spelen met BattlEye. Raadpleeg de veelgestelde vragen hier en check het hulponderwerp hier.
[XB1/PS4/pc][multiplayer] Verbindingsproblemen / IPv6
Maakt je internetprovider gebruik van het IPv6-protocol en loop je tegen problemen aan met de online functies van de game? Controleer dan of ondersteuning voor het IPv4-protocol support is ingeschakeld in de instellingen van je router. Vanwege het grote aantal verschillende routers dat te koop is, kunnen we je niet precies vertellen hoe je dit doet. Meer informatie hierover vind je als het goed is in de handleiding van je router of via de ondersteuningswebsite van je serviceprovider.
[Pc][BattlEye] Lage FPS op laptop
We weten dat sommige gebruikers te maken krijgen met fors verslechterde prestaties als ze de game spelen op een laptop. Raadpleeg het hulponderwerp hier.
[Pc][Algemeen] Monitorweergave
Configuraties met drie monitoren werken niet meer.
[Pc][Algemeen] Knipperend beeld bij GTX 700-serie
We weten dat sommige gebruikers met GTX 700 last hebben van knipperend beeld.
[Bug/glitch] X-KAIROS-pellets ontploffen niet
Hibana's X-KAIROS-pellets ontploffen niet nadat ze zijn geactiveerd.
[Bug/glitch] Ontmanteltool kan niet worden geplaatst op een beschadigde ondergrond
De ontmanteltool kan niet worden geplaatst op deels verwoeste ondergronden van sommige bomlocaties.
[Bug/glitch][Chalet] Je kunt door de vloer schieten
Op een bepaalde locatie in Chalet kun je door een vloersectie schieten waar dat niet de bedoeling is..
[Bug/glitch][Hibana] X-KAIROS-werper geeft geen audiovisuele feedback
Hibana's X-KAIROS-werper geeft niet altijd audiovisuele feedback.
[Bug/glitch] Laservizier
Als je de grootte van het vizier wijzigt in 2.1.2 blijft het laservizier van sommige wapens te groot.
[Bug/glitch] De ontmanteltool vernietigen
Er is een manier om te voorkomen dat de verdedigers de ontmanteltool kunnen vernietigen.
[Bug/glitch] Drone gaat door de vloer in Bank
Drones kunnen vast komen te zitten en door vloeren gaan in bepaalde delen van de map.
[Bug/glitch] Puin van luik voorkomt veiligstelling
Soms kun je het doel niet veiligstellen als je op het puin van een vernietigd luik gaat liggen.
[Bug/glitch] Schadevermindering demper
Dempers hebben meer gevolgen voor de schade van sommige wapens dan de bedoeling is.
[Bug/glitch] Rechtopstaand prikkeldraad
Tijdens Antiterreur kan prikkeldraad eruitzien alsof het rechtop staat.
[Bug/glitch] Plaatsing van C4
Soms verschijnen C4-bommen op onbedoelde plekken, waardoor ze onbereikbaar zijn.
[Bug/glitch] Treffermarkeringen
Treffermarkeringen worden soms niet goed weergegeven.
[Bug/glitch] Camera op grote afstand na 'Meedoen'
Als je naar een lopende match bent gegaan, kan het gebeuren dat de camera zich op te grote afstand bevindt en dat je niet kunt kijken naar je teamgenoten.
[Bug/glitch][Kafe] Onbreekbaar glas
Soms is het glas van de lichtval onbreekbaar.
[Bug/glitch][Wolkenkrabber] Geisharuimte
Je kunt geen mobiele schilden inzetten in de Geisharuimte.
[XB1/PS4/pc][Algemeen] De trefferregistratie in first person is voor beide betrokkenen onnauwkeurig
De trefferregistratie is een van onze belangrijkste aandachtspunten tijdens Operation Health.
Wil je op de hoogte blijven van de nieuwste updates? Volg ons dan op Facebook en Twitter. Praat mee op onze subreddit en [forums]!
De eerste grote titelupdate voor Operation Health richt zich vooral op de doorvoering van matchmaking in 1 stap en interactieve matchmaking. Dit is een grote technische stap vooruit. We gebruiken ons nieuwe implementatieproces voor een soepele overgang voor alle spelers. We hebben het getest op de STT. Update 2.2.1 wordt op 6 juni 2017 uitgerold voor pc. De voorlopige datum voor de uitrol voor consoles is 20 juni, maar deze datum kan worden gewijzigd, afhankelijk van de uitrol voor pc.
De volgende update, patch 2.2.2, richt zich op problemen met Hibana, de weergave van rookgranaten, consistentie met richten, de inzet van de Alfapack en andere langlopende problemen. Let op: veel van de problemen met de gameplay waar we nu aan werken, zullen met Seizoen 3 worden opgelost.
De gezondheid van de game is heel belangrijk voor het voortbestaan van Rainbow Six Siege. We implementeren veel technische ondersteuning. Een van deze grote technologische verbeteringen is de nieuwe matchmaking in 1 stap en interactieve matchmaking.
Matchmaking in 1 stap is een gestroomlijnde update die voor meer stabiliteit en snellere resultaten zorgt. Stabiliteit en performance vormen de belangrijkste doelen van de ontwikkelaars. Dit is een grote stap richting een betere performance en snellere wachtrijen.
Met interactieve matchmaking krijg je de vrijheid om voorwerpen te kopen in de winkel, nieuwe operators te ontgrendelen en je uitrusting te veranderen zonder matchmaking te verlaten. We introduceren ook een betere doorloop na de wedstrijd waarbij jij of je team ervoor kunnen kiezen om direct weer mee te doen aan matchmaking voor een nieuwe game. Je kunt ook terugkeren naar het hoofdmenu of met de huidige spelers meedoen aan een nieuwe match.
Er komt een vernieuwd design voor de hitboxen van alle operators. Het nieuwe design zorgt ervoor dat de hitbox alleen het menselijk lichaam gebruikt. Dit houdt in dat losse kleding, zakken, hoofddeksels, tassen, accessoires enzovoorts niet langer onder de hitbox van alle operators vallen. Deze wijziging heeft invloed op zowel de huidige als de toekomstige operators voor een volledige kunstzinnige vrijheid wat betreft personagemodellen en aanpassingen, zonder al te veel impact te hebben op de balans van de gameplay.