'레인보우 식스 시즈'가 Operation Solar Raid 개시와 함께 7년 차 시즌을 자랑스레 선보입니다! 따뜻하고 다채로운 매력이 있는 콜롬비아 출신 대원인 Solis가 신규 대원으로 레인보우 팀에 합류합니다. 기술 전문가인 Solis는 자신의 첨단 컴퓨터 지식을 활용할 뿐만 아니라 SPEC-IO 일렉트로 센서의 증강 현실 능력으로 정밀한 전장 정보를 손쉽게 팀원들에게 전달합니다. 더 자세한 정보가 궁금하시다면 아래의 패치 노트를 확인해주세요.
Ana "Solis" Diaz는 늘 절대적 명확성을 요구했기에 그녀에 대한 불신이 없진 않았다. 하지만 숨길 게 없다면 Solis의 질문과 요청은 그리 어려운 것이 아니다. 그녀는 넘지 말아야 할 선의 존재 여부를 알 수 있고, 언제 그 선을 넘어도 될지를 알 정도로 영민하다.
ITA12L
산탄총
P90
기관단총
SMG-11
기관권총
방탄 카메라
근접 알람
“개선된 프로토타입이다. SPEC-IO 일렉트로 센서는 최신형 전자기기 감지 장비이며 협동 전략을 위한 정보 수집에서 탁월한 성능을 발휘한다.“
방어 작전에서 사용되는 신규 도구 감지 장치인 Solis의 SPEC-IO 일렉트로 센서는 진실을 밝혀냅니다. 적의 전자 장치를 식별하고 핑을 표시할 수 있는 능력 앞에 숨을 곳이란 없습니다.
이제 Nighthaven의 실험실로 이동할 시간입니다! 연안에 위치한 이 연구소는 여러 경이로운 기술력의 근원지이기도 하지만, 탁 트인 바다와 녹음이 짙은 절벽, 그리고 푸른 하늘 역시 경이롭기 그지없습니다. 자연경관에는 관심이 없다면, 흠 잡을 데 없는 건축물 및 전시된 다양한 프로토타입이 분명 여러분의 눈길을 끌 것입니다.
모든 활동 중이며 성장 중인 기업의 수요를 충족하기 위해 세워진 이 건물의 현대적 실내 공간은 기능성 및 산업용 구역으로 분류되어 있으며, 직원들에게 시설 내부의 위치를 알려주는 표지판이 있습니다.
다양한 진입로와 3개의 층을 연결하는 총 5개의 계단으로 구성된 이 시설은 막힘 없이 돌아다니는 게 가능하며, 특히 파괴가능 한 벽을 부술 수 있는 폭발물을 장비하고 있다면 더욱 쾌적한 이동이 가능합니다. 상대가 손쉽게 측면을 공격할 수 있어 위치를 뺏기기 쉬우므로 공격팀과 방어팀 모두 경계를 늦춰서는 안 됩니다.
회의실 바깥의 런아웃 해치 같은 특별한 기회를 활용하다 보면 이 맵은 창의적인 전략의 기회가 넘쳐난다는 것을 느낄 수 있습니다!
Nighthaven 실험실이 Operation Solar Raid의 모든 플레이리스트에 출시됩니다.
이제 플랫폼 종류에 상관없이 유비소프트 커넥트 계정에 로그인하고 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 크로스 진행으로 진행 내역과 화폐, 아이템을 모든 플랫폼에서 공유할 수 있습니다. 또한, 유비소프트 커넥트 계정에 무료 알파 팩 1개가 추가됩니다. 데이터가 저장되는 방식에 관한 더 자세한 정보는 크로스 플랫폼 데이터 이전 블로그 글을 확인해주세요.
이번 시즌부터 콘솔 플레이어도 크로스 플레이를 이용할 수 있습니다. 이제 유비소프트 커넥트를 통해 다른 콘솔의 플레이어와 분대를 맺고 플레이할 수 있습니다. 크로스 플레이 참여를 원하지 않는 플레이어는 옵션 메뉴에서 크로스 플레이 매치 메이킹을 끌 수 있습니다.
이번 시즌에 평판 점수가 베타 단계에 돌입합니다. 2020년 6월에 평판 시스템이 도입된 이후 최초로 플레이어는 자신의 평판 순위를 확인할 수 있습니다. 베타 버전에서 플레이어는 순위에 기반한 긍정적 또는 부정적 영향을 받지 않은 상태의 평판 순위가 무엇인지 먼저 체험해보게 됩니다. 이를 통해 모든 플레이어는 어떠한 요소가 자신의 순위에 영향을 미치는지 알게 되고, 실질적인 영향을 받기 전에 새로운 시스템에 먼저 적응할 시간을 갖게 됩니다.
평판 순위
평판 순위는 각 플레이어의 게임 내 행동이 어떻게 보여지는지를 순위로 나타내는 시스템입니다. 플레이어에게 피드백을 제공하고 악의적 행위를 근절하여 건전한 상호작용을 추구하는 것이 목적입니다. 평판 순위는 향후 긍정적 순위일 때 게임 내에서 보상처럼 작용할 수 있고, 부정적 순위일 때는 제약을 주는 장치로 작용할 수도 있습니다.
순위에는 총 5단계가 있으며, 1단계가 가장 낮고 5단계가 가장 높은 순위입니다. 이 순위는 게임 내에서 만난 다른 플레이어와 공유되지 않습니다.
평판 섹션 변경
이제 평판 섹션에 플레이어의 평판 순위뿐만 아니라 역 오인사격과 음성 채팅 음소거 같은 활성화된 평판 페널티도 표시됩니다.
운영 방식 가이드
평판 시스템에 대한 정보를 빠르게 확인할 수 있도록 평판 섹션에 운영 방식 가이드를 추가했습니다.이 가이드에서 평판 순위가 정식 버전으로 출시되었을 때의 잠재적으로 끼칠 수 있는 긍정적 또는 부정적 영향을 확인해볼 수 있습니다.
평판 타일 업데이트
홈 섹션의 평판 타일이 업데이트되어 이제 플레이어가 평판 순위와 더불어 활성화된 평판 페널티를 확인할 수 있습니다. 플레이어는 이 타일을 이용하여 평판 섹션을 계속 이용할 수 있습니다.
"이번 시즌에는 몇 가지 변경 사항이 적용된 새로운 랭킹 플레이리스트가 출시됩니다.
여러분의 계급이 더이상 MMR이 아닌 각 랭킹 매치에서 얻거나 잃은 계급 포인트의 양에 따라 결정됩니다.
MMR이 계급에서 분리되었으므로 이제 명칭이 스킬로 변경됩니다. 이 스킬은 계급 결정에 더이상 영향을 주진 않지만, 계급을 올리는 속도에 영향을 주게 됩니다.
마지막으로, 랭킹 매치에 새롭게 바뀐 보상 시스템이 도입됩니다.
두 가지 티어 체계였던 배틀 패스가 이제 여러 갈래로 나뉘는 체계로 진화했습니다. 플레이어는 진행 방식과 획득할 보상의 우선순위를 사전에 계획할 수 있습니다. 어디서부터 시작하는 것과 상관없이 플레이어는 모든 타일을 잠금 해제하고 배틀 패스를 완료할 수 있습니다.
모든 타일에는 배틀 패스 한정판 꾸미기 보상, 혹은 알파 팩, 브라보 팩, 명성 부스터, 배틀 포인트 부스터 R6 크레딧 등이 들어있습니다. 프리미엄 패스 보유자는 모든 타일의 보상과 더불어 추가 보너스 보상을 획득합니다.
이번 시즌 사격장에 새롭게 추가되는 기능은 바로 사격 기록입니다. 플레이어가 테스트한 모든 무기 및 부속품이 측정 및 기록되며, 반동 패턴과 장비창별 피해량 차이 등을 단일 메뉴에서 간편하게 확인할 수 있습니다.
플레이어는 점수표를 켤 때 사용하는 동일한 키를 입력하여 사격장의 사격 기록을 확인할 수 있습니다.
팀 색상 업데이트
대원의 장비 및 관측 도구에도 팀 색상을 지정할 수 있습니다. 이제 장비의 외관에 선호하는 색상이 반영되어 어느 팀원이 해당 장비를 보유한 팀원을 식별하고 적이 어떤 장비를 보유 중인지 파악할 수 있습니다. 관측 도구의 경우, LED 색상은 선택한 팀 색상과 일치해지므로 플레이어는 해당 도구를 사용하는 플레이어가 아군인지 적인지 확인할 수 있습니다.
준비 단계에서 오인 사격 없음
모두에게 공정한 경험 창조라는 원래 목적에 부합하기 위해 오인 사격에 관한 논의 과정이 다시 한 번 이뤄졌습니다. 그리고 준비 단계에서의 오인 사격이 활성화는 원래의 목적에 반하는 것으로 판단되어 해당 기능을 준비 단계에서 제거했습니다. 이를 통해 악의적 행위 및 작은 실수로 인한 영향을 줄이고자 합니다.
플레이어는 '준비 단계에서 오인 사격 활성화'를 켜 놓은 커스텀 매치에서 여전히 준비 단계 오인 사격을 활성화할 수 있습니다.
맵 금지 업데이트
Operation Solar Raid 기간 동안 신규 맵인 Nighthaven 실험실은 금지 제외 대상입니다. 비록 금지 단계에서 맵을 볼 수 있지만, 금지 대상으로 지정할 수는 없습니다. 이를 통해 모든 플레이어가 시즌 동안 신규 맵에 적응하고 플레이해볼 수 있습니다.
기술 변경 모드 업데이트
Zofia와 Capitao는 이제 기술 변경 모드를 활성화하여 처음부터 장비를 장착하지 않고도 탄약 유형을 미리 결정할 수 있습니다.
폭파 지역 표시 업데이트
폭탄 해체 장비를 떨어뜨린 이후에도 발견한 폭파 지역 표시가 HUD에 계속 표시됩니다. 표시 색상도 변경되어 더 이상 주요 목표가 아니란 걸 확인할 수 있습니다. 위와 같은 변경이 적용되기 전에는 폭파 지역 표시가 사라지는 경우가 있었고, 이는 특히 신규 플레이어에게 혼란을 주기도 하였습니다. 이번 변경을 통해 그러한 혼란을 최소화하고, 신규 플레이어가 목표를 확실히 이해할 수 있도록 도울 수 있을 것입니다.
드론 이동 속도(컨트롤러)
컨트롤러를 사용 중일 때 드론의 대각선 방향 이동 속도가 느려지지 않습니다. 드론은 이제 모든 방향을 최고 속도로 이동하며, 이는 마우스와 키보드에서도 동일하게 적용됩니다.
대원의 속도와 생명력 간의 균형을 다시 조정하기 위해 모든 대원의 조준기 조준 시 이동 속도를 동일하게 만들었습니다. 이전까지는 생명력과 관계없이 단 한 번의 헤드샷으로 처치당할 수 있다는 점과 다수의 대원들이 전투에서도 빠르게 이동할 수 있다는 점 때문에 속도가 느린 대원은 불리한 위치에 있었습니다. 이번 변경 사항의 목적은 모두에게 공평한 플레이 조건을 만들어 더이상 속도가 ADS에 이점으로 작용하지 않도록 하는 것입니다.
작업실에서 며칠을 지새운 후, 마침내 드론 스킨을 선보일 수 있게 되었습니다! 스킨은 여러 대원의 드론에 출시되며, 플레이어는 자신의 입맛에 맞춰 드론을 꾸밀 수 있습니다. 꾸미기를 이용할 수 있는 새로운 메뉴 옵션도 추가됩니다.
ACE
ALIBI
ARUNI
DOKKAEBI
ECHO
ELA
FINKA
FUZE
JACKAL
MELUSI
MUTE
NOKK
OSA
SENS
SLEDGE
SMOKE
THATCHER
THUNDERBIRD
ZERO
ZOFIA