2021118

스트리머 모드 업데이트

지난 2021년 8월의 주요 문제 및 커뮤니티의 관심 항목을 요약한 Rainbow Six Siege 커뮤니티 글에서 콘텐츠 제작자를 보호하기 위한 완벽한 솔루션을 제공하겠다는 의도를 전해드렸습니다. 이번 업데이트에서는 스트리머를 포함한 모든 플레이어 여러분의 개인 정보 보호를 위해 곧 취하게 될 조처에 대한 정보를 전해드리고자 합니다.

플레이어 보호

전체 플레이어 커뮤니티를 보호하는 일은 게임에 있어 이루 말할 수 없이 중요합니다. 콘텐츠 제작자의 보호에 관한 중요성뿐만 아니라, 게임을 플레이하는 동안 보호받을 권리 또한 여러분 모두가 보장받아야 한다고 생각합니다.

따라서 다양한 Ubisoft의 팀 및 파트너와 함께 게임 수준에서 그치지 않고 나아가 계정 수준에서도 모든 사용자를 보호할 수 있는 지속 가능한 솔루션 구축을 위해 노력 중입니다.

Ubisoft의 여러 파트너와 팀은 사용자 보호 개선이라는 동일한 목표를 추구하고 있습니다. 개인 정보에 대한 더 많은 제어권을 제공하거나 공개 ID를 사용하는 등의 방식으로 이러한 문제에 대한 개선이 요구되고 있으며, 저희는 사용자 여러분이 개선된 서비스를 받을 자격이 있다고 생각합니다. 이러한 변화가 외부의 타사를 비롯한 Ubisoft 환경 안팎에서 이루어져야 한다는 사실 또한 인지하고 있습니다.

이러한 이유로 다음의 세 가지 측면에서 노력을 기울이고 있습니다.

  • Rainbow Six Siege 개발팀 측에서 옵션을 통해 스트리밍 저격을 방지합니다. 이러한 옵션은 악의적인 플레이어가 다른 플레이어의 실시간 스트리밍을 이용하여 정보를 수집하고 불공정한 우위를 점하거나, 스트리머를 괴롭히고 방해하는 식의 유해한 행동을 방지할 수 있을 것입니다.
  • 사용자 계정에서 타사 사이트나 앱, 오버레이로 공유되는 데이터를 통제하고 제한합니다.
  • 각 타사에서 계정 정보를 보호하고 게임에 대한 원격 정보 취득을 방지하고자 하는지를 확인합니다.

결론적으로는 이제 스트리머뿐 아니라 모든 플레이어를 통틀어서 전 세계 Ubisoft 서비스의 모든 사용자를 보호하고자 하는 것입니다.

Rainbow Six Siege 및 정보 보호

이제 옵션 메뉴에서 "정보 보호"라는 새로운 섹션을 보게 될 것입니다. 이 메뉴에는 Y6S1.1과 함께 배포된 대기열 저격과 관련한 현재의 모든 옵션이 포함되어 있습니다.

R6S Privacy-Queue Sniping Options

상태: 6년 차 시즌 4 출시 후 적용 예정

악의적인 플레이어가 스트리머의 공개 정보를 유해한 방식으로 사용하지 못하도록 하기 위해 여러 개의 계정을 생성하거나 스트리밍 저격 회피를 위해 계정 이름을 변경할 필요 없이 기존 이름을 계속 사용하면서 게임플레이 정보 보호를 강화할 수 있는 일련의 새로운 옵션을 만들고 개선하였습니다.

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view1

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view2

이러한 새로운 보호 기능을 구성하는 옵션은 다음과 같습니다.

  • 별명으로 표시: 이 옵션을 통해 플레이어는 기존 이름을 변경하지 않으면서 게임 내에서 직접 임시로 표시되는 이름을 생성하여 사용할 수 있습니다. 이러한 별명은 상호 연결되지 않고 언제든 변경할 수 있으므로, 악의적인 플레이어의 방해 행위가 더 어려워질 것입니다.
  • "나"로 표시: 기존 이름이나 대체로 생성한 이름은 모두 악의적인 플레이어가 사용자의 매치를 추적하는 데 사용하는 주요 지표가 될 수 있습니다. 부차적인 영향을 줄이기 위해, 이 옵션을 사용하면 화면에 표시되는 플레이어 이름을 "나"로 대체하여 실시간 스트리밍 시청자 등의 타인이 표시된 사용자 이름을 확인할 수 없도록 합니다.
  • 다른 플레이어 숨기기: 주변 정보를 사용하는 것도 문제가 될 수 있는데, 이 정보로 특정 매치를 식별할 수 있기 때문입니다. 이를 해결하기 위해, 이 옵션을 사용하면 매치 세션에서 스트리머를 제외한 스트리밍 화면의 모든 사용자 이름을 가명으로 표시합니다. 이 옵션은 매치의 팀원과 상대 팀원 모두에게 적용됩니다.
  • 계정 ID 정보 보호: 또한 플랫폼에서 사용자 이름을 보호하기 위해 사용자의 프로필 아바타와 Ubisoft 계정 이름(임의로 생성한 사용자 이름 포함)을 숨기는 계정 정보 보호 설정을 테스트할 것입니다. 이를 통해 타사 툴을 사용하는 스트리밍 저격 행위로 스트리머의 신원을 노출하는 일을 막을 수 있을 것입니다. 참고: 테스트의 성공 여부에 따라서 이 옵션이 공개되지 않을 수도 있습니다.

상태: 4시즌 시작이 아닌 시즌 중에 출시 예정

계정 정보 보호

계정 수준에서의 정보 보호 및 공유는 특히 중요한 문제로 남아 있습니다.
현재 Ubisoft의 내부 서비스 파트너와 협력하여 장단기적으로 지속 가능한 솔루션을 확립하고 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 목표는 Ubisoft 수준에서 데이터 보호와 제어를 강화하여 플레이어와 전 세계 사용자를 더 강력하게 보호하는 것입니다.

  • Ubisoft가 공유하는 정보: 플레이어의 계정 정보 보호 및 원격으로 게임 정보를 취득하는 행위의 방지 조치를 Ubisoft 외부의 타사 파트너까지 확장합니다.
  • 법적 조치: 플레이어의 개인 정보 보호 및 게임에 대한 원격 정보 취득 방지를 방해하는 이들로 인한 결과를 조사합니다. 커뮤니티 활동을 목적으로 Ubisoft 데이터에 액세스하는 이들은 Ubisoft의 규칙과 지침을 준수해야 합니다.

출시 계획

최종 목표는 Rainbow Six Siege의 모든 사용자를 보호하는 것입니다. 그렇지만 원활한 배포와 주요 플레이어의 피드백 수집을 위해, 게임 내에서 괴롭힘을 가장 많이 받은 사용자 그룹 중 하나인 소규모 콘텐츠 제작자 풀을 대상으로 이러한 기능을 먼저 선보일 것입니다. 저희의 계획은 이러한 기능을 점진적으로 출시하여 각 설정 기능에 대한 스트레스 테스트를 진행하고 대규모 출시 전에 조정할 수 있도록 하는 것입니다.

요약하자면 앞서 설명한 첫 번째 정보 보호 설정은 먼저 PC 버전의 Rainbow Six Siege에서 소프트 런칭을 통해 시즌 4 도중에 제한된 사용자에게만 출시됩니다. 소프트 런칭 결과에 따라 이러한 기능은 전체 PC 커뮤니티에 공개적으로 출시될 것입니다. 앞서 말씀드렸듯, "계정 ID 정보 보호" 옵션은 실험적인 옵션이며 다른 옵션과 함께 공개되지 않을 수도 있습니다. 또한 향후 이러한 정보 보호 기능을 콘솔 플레이어에게까지 확대 적용할 계획입니다.

결론

Rainbow Six Siege 개발팀과 Ubisoft 전체에서 이 문제를 최우선으로 삼고 있으니 안심해 주세요. 플레이어 행동 팀과 관련된 다양한 이해 관계자 모두가 플레이어의 개인 신원을 보호하고 더 안전한 환경을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.

시즌 4 출시 기간에 로드맵을 공개한 다음 계획된 추가 업데이트를 반복적으로 출시할 예정입니다. 콘솔 출시를 포함한 장기 계획을 계속 전해드리겠습니다.

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