20221122

크로스 플랫폼 동기화

7년 차 시즌 4부터 저장하신 데이터는 이제 유비소프트 커넥트 계정에 연결된 모든 플랫폼에 공유됩니다. 이번 글에선 플랫폼 간에 각 요소가 어떻게 공유되는지 알아보도록 하겠습니다.

크로스 진행 데이터는 유비소프트 계정에 저장되며, 플랫폼 계정에는 저장되지 않습니다. 플랫폼을 다른 유비소프트 계정에 연결하고 싶으시다면 저희에게 문의해주시기 바랍니다.

화폐규칙
명성플랫폼별 명성이 하나로 합쳐지고 총량은 모든 플랫폼 간 공유됩니다.
R6 크레딧
인벤토리규칙
플랫폼에서 사용 가능한 팩은 다른 모든 플랫폼에서 공유되고, 어느 플랫폼에서든 개봉할 수 있습니다.
대원플랫폼에서 사용 가능한 대원은 다른 모든 플랫폼에서 공유됩니다(중복되는 대원은 없습니다)
꾸미기 아이템
  • 플랫폼에서 잠금 해제한 아이템은 다른 모든 플랫폼에서 공유됩니다(중복되는 아이템은 없습니다)
  • 포함 내역: 머리보호구, 전투복, 무기 스킨, 부속품 스킨, 부적, 드론 스킨(신규), 기술 스킨, 대원 카드
부스터
  • 플랫폼에서 사용 가능한 부스터는 다른 모든 플랫폼에서 공유되고, 어느 플랫폼에서든 활성화할 수 있습니다
  • 현재 활성화된 플랫폼별 부스터의 남은 시간이 하나로 합쳐지고 총시간은 모든 플랫폼 간 공유됩니다
진행 내역규칙
클리어 레벨플랫폼의 최고 클리어 레벨이 다른 모든 플랫폼의 최고 클리어 레벨이 됩니다
현재 계급계급 진행도는 유사한 플랫폼 간 공유됩니다(PC와 콘솔은 따로 분리됩니다)
  • 플랫폼에서 가장 높은 계급이 다른 모든 콘솔 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
  • 플랫폼에서 가장 높은 계급이 다른 모든 PC 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
계급 기록계급 기록은 유사한 플랫폼 간 공유됩니다(PC와 콘솔은 따로 분리됩니다)
  • 플랫폼에서 달성한 가장 높은 계급이 다른 모든 콘솔 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
  • 플랫폼에서 달성한 가장 높은 계급이 다른 모든 PC 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
스킬(MMR)스킬 등급은 유사한 플랫폼 간 공유됩니다(PC와 콘솔은 따로 분리됩니다)
  • 가장 많은 매치를 플레이한 콘솔 플랫폼의 스킬 등급이 다른 모든 콘솔 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
  • 가장 많은 매치를 플레이한 PC 플랫폼의 스킬 등급이 다른 모든 PC 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
  • 랭킹 매치 한정으로 Y7S3에서 가장 높은 계급을 달성한 플랫폼의 스킬 등급이 다른 모든 유사한 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다(PC와 콘솔은 따로 분리됩니다)
배틀 패스플랫폼에서 가장 높은 진행도가 다른 모든 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
알파 팩
  • 클리어 레벨이 가장 높은 알파 팩 진행 내역이 다른 모든 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
  • 손실된 진행 내역에 대한 보상으로 무료 알파 팩 1개가 플레이어에게 지급됩니다
도전 과제/트로피플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
초심자 진행 내역규칙
상황플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
튜토리얼 영상플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
꾸미기규칙
착용한 꾸미기 아이템플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
장착한 장비창플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
챌린지규칙
유비소프트 커넥트 코어 챌린지(완료)플랫폼에서 완료한 챌린지는 다른 모든 플랫폼에서도 완료한 것으로 적용됩니다
유비소프트 커넥트 코어 챌린지(미완료)플랫폼별 진행 내역이 유지됩니다(변경 사항 없음)
유비소프트 커넥트 기간 한정 챌린지
  • 획득하지 않은 챌린지는 크로스플레이가 출시되기 전에 플랫폼별로 획득해야 합니다. 크로스플레이가 시작되면 미획득 챌린지는 없어집니다
  • 이제 챌린지 진행 내역은 다른 모든 플랫폼에서 공유되며, 완료한 챌린지는 아무 플랫폼에서 획득할 수 있습니다
배틀 패스 개인 챌린지진행 내역은 다른 모든 플랫폼에서 공유됩니다
배틀 패스 커뮤니티 챌린지
  • 다른 모든 플랫폼의 진행 내역이 하나의 진행 내역으로 결합됩니다
  • 다른 모든 플랫폼에서 참여 중인 전체 플레이어 수를 새롭게 반영하기 위해 완료 조건이 하나로 결합됩니다
플레이어 보호규칙
평판 순위(신규)
  • 플랫폼별 데이터에 기반해 재산정한 후 다른 모든 플랫폼에 공유됩니다
  • Y7S4 출시와 함께 최초로 게임 내에서 확인할 수 있습니다
평판 페널티 & 경고
  • 다른 모든 플랫폼에서 공유됩니다
  • 활성화 후 모든 플랫폼에서 플레이한 매치에 기반하여 남은 시간을 다시 계산합니다(시간은 감소만 하며, 증가하지 않습니다)
페널티(포기, 자리 비움 강퇴 등)남에게 피해를 주거나 폭력적인 게임플레이 및 상호 작용으로 인한 일시적인 페널티가 플랫폼 간에 공유됩니다
  • 플랫폼에서 적용된 페널티 중 가장 강력한 페널티를 다른 모든 플랫폼에도 똑같이 적용합니다
제재(일시 또는 영구 정지)이용 약관이나 게임의 규약을 위배하여 적용된 제재가 플랫폼 간에 공유됩니다
  • 플랫폼에서 적용된 제제 중 가장 강력한 제재가 다른 모든 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
플레이리스트 잠금클리어 레벨이 가장 높은 플랫폼의 플레이리스트 잠금이 다른 모든 플랫폼에도 똑같이 적용됩니다
기타규칙
알림플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
쇼케이스 대원플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)
옵션플랫폼별 달성 상태가 유지됩니다(변경 사항 없음)

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