안녕하세요, 여러분! 새로운 업데이트 소식을 전할 시간이 돌아왔습니다!
가을이 찾아온 지금, 2026년 3월에 마지막으로 인사드린 이후 저희가 작업해 온 내용과 앞으로의 소식을 공유하고자 합니다.
콘텐츠 총괄을 맡은 장 게동이 최근 시리즈 업데이트 소식과 어쌔신 크리드의 향후 계획을 공유합니다.
전반적인 업데이트 소식부터 시작하겠습니다
어쌔신 크리드의 미래를 만들어 가다
혹시 놓치셨다면, 올해 초 저희는 브랜드 전반에 걸쳐 경험이 풍부한 프랜차이즈 베테랑들로 구성된 새로운 어쌔신 크리드 리더십 팀 출범을 발표했습니다. 이 팀의 역할은 어쌔신 크리드의 미래를 설계하고, 앞으로 수년간 일관된 비전을 유지하는 것입니다.
마틴 셸링의 리드 하에 팀은 지난 몇 달간 장기적인 비전을 다듬고 핵심 우선순위를 정의하며 다음 단계를 위한 토대를 마련해 왔습니다
아직 구체적인 내용을 말씀드릴 단계는 아니지만, 이 작업을 이끄는 원칙들을 다시 한번 강조하고 싶습니다. 어쌔신 크리드만의 고유한 정체성을 지키고, 지속적으로 혁신하며, 다양한 경험을 제공하고, 게임의 등급과 일관성을 높이는 것입니다.
그리고 그 미래를 만들어 가는 과정에서, 여러분과의 대화를 계속 이어가고 싶습니다.
커뮤니티와 더욱 긴밀하게 소통하기
지난 3월, 저희는 커뮤니티 설문을 통해 어쌔신 크리드의 미래에 대한 여러분의 생각을 공유해 달라고 요청했고, 수천 명의 플레이어가 각자의 소중한 의견을 보내주셨습니다 진심으로 감사드립니다!
응답 중 핵심 주제 3가지는 다음과 같습니다.
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어쌔신 크리드 고유의 정체성과 핵심 요소를 지켜달라는 요청
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어쌔신 크리드의 세계관을 존중하고 확장하는 보다 일관된 서사
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개발팀과 커뮤니티 사이의 더 정기적인 소통에 대한 필요성
이러한 피드백은 리더십 팀 내에서 이미 오가고 있던 대화와 일맥상통했습니다. 앞서 말씀드린 바와 같이, 시리즈 전반과 그 세계관의 일관성을 강화하는 것이 주요 과제입니다.
또한 이번과 같은 업데이트를 시작으로, 다양한 방식으로 시리즈 소식을 지속적으로 전달해 드리기 위해 최선을 다하겠습니다.
여러분의 목소리에 계속 귀 기울이기 위해, 올해 중으로 헌신적인 커뮤니티 멤버 및 콘텐츠 크리에이터들과 함께하는 비공개 워크숍을 여러 차례 진행할 계획입니다. 개발팀에 피드백을 더 가까이 전달하기 위한 자리입니다. 나중에 참여를 원하신다면 Discord에서 활발히 활동해 주세요. 저희는 언제나 새로운 목소리를 찾고 있습니다.
해당 워크숍들이 특정 주제를 더 깊이 파고드는 데 도움이 되겠지만, 저희는 커뮤니티 전체의 플레이어 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 다음 커뮤니티 설문조사가 지금 바로 진행 중 인 이유이기도 하죠.
잠시 시간을 내어 여러분의 생각을 공유하고 어쌔신 크리드의 미래를 함께 만들어 주세요.
이제 현재 출시된 게임들의 최신 업데이트 소식을 살펴보겠습니다
현재 게임 업데이트
블랙 플래그 리싱크드의 마지막 주요 업데이트
역사상 가장 공공연한 비밀이었는데 이제 현실이 되었습니다! 어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드는 7월 9일에 출시되었으며, 수많은 플레이어 여러분이 다시 잭도우를 타고 항해를 하는 모습을 볼 수 있어 몹시 기뻤습니다.
지난 몇 달간 Ubisoft Singapore 팀은 편의성 업데이트와 새로운 콘텐츠를 통해 게임 경험을 지속적으로 개선해 왔습니다. 이제 게임의 마지막 주요 업데이트가 도착했으며, 여기에는 새 게임+, 악몽 모드, 새로운 보상, 마무리 공격, 장신구, 그리고 추가 커스터마이징 옵션이 포함되어 있습니다
![[AC] article - Fall 2026 Update - ACBFR TU6 STATIC RECAP UK Resize](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/5F0hSOglxEBFm2y1xArEAh/6d19262e3aabdc7e08dda19b6f5b1776/ACBFR_TU6_STATIC_RECAP_UK_Resize.jpg)
새로운 보상 중에는 커뮤니티를 위한 특별한 깜짝선물도 포함되어 있습니다. 바로 검은수염의 상징적인 복장, 에드워드의 런던 의상, 그리고 잭도우와 선원들을 위한 새로운 커스터마이징 옵션입니다.
![[AC] article - Fall 2026 Update - Asset 2](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/6BoftcVTEPNun43OSZ7GY9/7401428378e0e2948f2e150eab0f33b7/Asset_2.jpg)
이번 업데이트를 끝으로 추가 대규모 콘텐츠에 대한 기존 계획은 마무리되지만, 그와 동시에 카리브해로 돌아와 바다를 정복할 또 하나의 이유가 될 수 있기를 바랍니다. 연구팀은 향후 몇 달 동안 삶의 질에 관한 최신 정보를 계속해서 제공할 예정입니다.
사실, 조만간 돛을 올릴 수 있는 또 다른 곳이 있답니다...
어쌔신 크리드 발할라에 새 게임+가 찾아옵니다
어쌔신 크리드 발할라가 최근 누적 플레이어 수 4천만 명을 돌파했으며, 이를 기념하여 커뮤니티에서 가장 요청이 많았던 기능 중 하나인 (매우, 매우, 매우) 오래 기다려온 새 게임+이 __11월 5일 출시__됩니다.
![[AC] article - Fall 2026 Update - 40M - KOR](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/582kBTeacmLm8F4ZodYSLx/5b1584a174f59ba10d098a7027c3f0cc/40M_-_KOR.jpg)
에이보르의 여정을 다시 플레이하고 싶거나, 새로운 빌드를 시도하거나, 좋아하는 장비를 갖추고 잉글랜드를 다시 정복하고 싶다면, 새 게임+를 통해 기존 진행 내역의 상당 부분을 그대로 유지한 채로 새롭게 시작할 수 있으며, 여기에는 새 게임+ 레벨 스케일링도 적용됩니다
이번 새 게임+ 업데이트에서 추가로 도입되는 사항
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장비, 룬, 마스터리를 모두 활용하여 에이보르의 종합 전투력을 높일 수 있는 선택적 진행 모드
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어쌔신 크리드 섀도우스의 나오에 복장에서 영감을 받은 마스터 암살자 의상을 포함한 새로운 룬, 도전 과제, 보관함 시스템, 그리고 새로운 보상들
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신성급 장비로 업그레이드하고 룬을 강화하는 새로운 자원인 미스릴
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모든 아이템에 적용되는 신성급 등급
그리고 이게 다가 아닙니다. 자세한 내용은 조만간 공개될 패치 노트에서 전해드릴 예정이며, 현세대 콘솔 업데이트 관련 소식도 며칠 내로 안내해 드리겠습니다.
![[AC] article - Fall 2026 Update - ACV - Arise Main Asset - EN](http://staticctf.ubisoft.com/J3yJr34U2pZ2Ieem48Dwy9uqj5PNUQTn/3cUHzsC8bzifFPxrzngazP/17a7ff944f034a65de86ee374412bdaf/ACV_-_Arise_Main_Asset_-_EN.jpg)
Discord, Reddit 및 공식 소셜 채널을 통해 이번 신규 업데이트에 대한 의견을 적극적으로 공유해 주세요. 전달해 주신 피드백은 향후 다른 어쌔신 크리드 타이틀에도 유사한 업데이트를 도입하는 논의 과정에서 중요한 참고 자료가 될 것입니다. 😊
개발 중인 게임
어쌔신 크리드 프랜차이즈 전반에 걸쳐, 저희 팀들은 현재 개발 중인 다수의 프로젝트를 차질 없이 진행해 나가고 있습니다.
코드네임 인빅투스
저희의 야심찬 멀티플레이어 프로젝트인 코드네임 인빅투스(Codename Invictus)를 담당하는 팀은 올 한 해 바쁜 시간을 보냈습니다. 몇 달 전, 수백 명의 플레이어가 첫 번째 비공개 인사이더 세션에 참여하여 초기 버전을 직접 체험하고, 개발팀에 피드백을 전달했습니다.
PVP 멀티플레이어의 귀환에 대한 반응은 매우 긍정적이었습니다. 참가자들은 특히 맵의 파쿠르와 수직적 구조, 역동적인 팀플레이, 그리고 각자의 스킬과 플레이 스타일을 지닌 다양한 어쌔신 크리드 캐릭터를 플레이할 수 있는 기회를 즐겼습니다.
그러나 한 가지 피드백이 명확하게 전달되었습니다. 플레이어들은 기반 요소에서 큰 잠재력을 볼 수 있었지만, 어쌔신 크리드를 정의하는 핵심 요소들이 더 많이 담기길 원했습니다. 팀은 지난 몇 달간 해당 부분을 반영하는 데 집중했으며, 인빅투스는 이제 멀티플레이어로서의 목표를 유지하면서도 그 핵심 요소들을 더 잘 반영하는 흥미로운 방향으로 발전하고 있습니다.
저희는 지금까지의 결과가 자랑스럽고, 앞으로의 한 해가 매우 기대됩니다. 인빅투스는 아직 개발 중이므로, 온라인에서 접하는 정보는 불완전하거나 오래되었거나 부정확할 수 있습니다. 저희는 계속해서 새로운 버전을 테스트하고, 공유할 내용이 생기는 즉시 업데이트 내용을 전달해 드리겠습니다.
하지만 보이지 않는 곳에서 구체화되고 있는 프로젝트가 멀티플레이어만 있는 것은 아닙니다...
코드네임 헥세
저희는 이 한층 더 어두운 분위기의 어쌔신 크리드를 차근차근 개발해 나가고 있지만, 여전히 가야 할 길은 멉니다. 기다림이 길어졌음을 잘 알고 있으며, 여러분이 보여주신 인내심과 이 프로젝트를 향한 변함없는 열정에 진심으로 감사드립니다.
팀은 이 프로젝트의 핵심에 담긴 독창적인 비전을 실현하는 데 집중하고 있으며, 다음 주요 업데이트는 __2027년__에 공유할 예정입니다.
더 많은 소식을 전해드릴 때까지, 이 작품이 점점 모습을 갖춰가는 동안 여러분이 나누시는 추측과 토론, 그리고 보내주시는 기대감을 기쁜 마음으로 계속 지켜보겠습니다.
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다른 리메이크는 어떻게 되나요?
최근 리메이크와 관련해 커뮤니티에서 많은 질문이 이어지고 있다는 점을 잘 알고 있습니다. 블랙 플래그 리싱크드 공개 이후에는 더욱이 그렇죠.
프랜차이즈 최초의 리메이크작으로서, 리싱크드는 저희에게 대단히 많은 것을 깨닫게 해 주었습니다. 플레이어들의 마음속에 특별한 자리를 차지하고 있는 게임을 다루는 것은 설렘과 도전을 동시에 안겨주었습니다. 오래된 시스템을 처음부터 다시 구축하고, 그 경험에 어울리는 새로운 요소를 추가하며, 레거시와 혁신 사이의 균형을 맞추는 것은 엄청난 작업이었습니다. 저희는 리싱크드 팀이 선보인 결과물과 플레이어 여러분이 보내주신 열렬한 성원에 엄청난 자부심을 느끼고 있습니다.
오늘 여러분께 솔직하게 말씀드리고 싶은 점 한 가지는, 현재 개발을 진행 중인 다른 어쌔신 크리드 리메이크작은 없다는 사실입니다. 저희 팀은 이미 완전히 새로운 배경과 이야기를 다루는, 아직 공개되지 않은 프로젝트를 포함하여 어쌔신 크리드의 다음 장을 열어갈 신작들에 집중하고 있습니다.
그렇다고 해서 가능성이 완전히 닫혔다고 생각할 필요는 없습니다. 여러분과 마찬가지로 저희 역시 과거의 명작들을 다시 둘러보는 구상을 대단히 좋아하며, 이전 작품들을 다시 선보일 기회를 계속해서 모색해 나갈 것입니다.
그 문은 계속 열려 있을 것입니다. 왜냐하면, 결국... 아무것도 진실이 아니며, 모든 것이 허용되기 때문입니다.
기타 프로젝트
NETFLIX 실사 시리즈
지금까지는 주로 게임에 집중해 왔지만, 무대 뒤에서 꾸준히 진행 중인 또 다른 프로젝트가 있습니다.

Netflix의 어쌔신 크리드 실사 시리즈 제작이 이탈리아 로마에서 마무리 단계에 접어들고 있으며, 장은 현지 촬영장을 방문해 대본 자문을 맡고 쇼러너들과 만남을 가졌습니다.

*아직은 여러분께 직접 보여드릴 수 없는 것을 살짝 보여드리도록 하겠습니다. *👀
저희는 최근 또 하나의 흥미로운 소식을 전해드렸습니다. 수상 경력에 빛나는 작곡가 한나 필(불면증, 로그 에이전트, 왕좌의 게임: 라스트 워치)이 이번 프로젝트에 합류하여 시리즈의 음악을 맡게 되었습니다.
아직 출시일은 발표되지 않았지만, 저희가 로마 제국에 발을 내딛기 전 조금 더 어둠 속에 숨어 있는 동안 지금까지 공개된 모든 정보를 Tudum에서 확인해 보실 수 있습니다.
다가오는 이벤트
마지막으로 아주 중요한 소식입니다... 어쌔신 크리드가 내년에 20주년을 맞이합니다! 이는 브랜드 역사에 있어 매우 뜻깊은 이정표이자, 여러분과 함께 기념하기를 간절히 바라는 순간입니다.
저희는 한 해 동안의 신작 공개, 최신 소식, 보상, 그리고 커뮤니티와 함께할 순간들을 준비하고 있습니다. 저희의 계획은 여전히 베일에 싸여 있지만, 한 가지 확실하게 말씀드릴 수 있는 것은 이번 기념일이 플레이어, 즉 __여러분__에게 집중하는 시간이 되기를 바란다는 점입니다. 여러분의 열정과 창의성, 그리고 지지가 없었다면 어쌔신 크리드는 지금 이 자리에 없었을 것입니다.

2027년에 본격적인 축제가 시작될 예정이니, 공식 채널의 소식에 계속 귀를 기울여 주시기 바랍니다.
앞으로 몇 달 동안 공유해 드릴 소식이 훨씬 더 많이 남아 있으니 기대해 주시기 바라며, 그전에 어쌔신 크리드 20주년을 기념할 로고를 먼저 공개합니다.
마치며
오늘 준비한 내용은 여기까지입니다!
모든 세부 사항을 밝히거나 모든 질문에 답해 드릴 수 있는 것은 아니며, 훌륭한 게임을 만들어내는 데는 시간이 걸리기 마련입니다. 하지만 저희는 지속적으로 소통하고, 공유할 수 있는 소식들을 나누며, 여러분의 목소리에 계속해서 귀 기울일 것을 약속드립니다.
매일같이 어쌔신 크리드에 대한 여러분의 생각과 기대, 그리고 변함없는 애정을 저희와 나누어 주셔서 진심으로 감사드립니다.
이제 다시 그림자 속으로 사라질 시간이 왔군요... 다시 찾아뵙도록 하겠습니다.
신조여, 영원하라! <)





