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2021 December 13

3 分(読むのにかかる時間)

アサシン クリード ヴァルハラ – タイトルアップデート:1.4.1

「アサシン クリード ヴァルハラ」のタイトルアップデート1.4.1が全対応プラットフォーム向けに配信されます。配信日時:2021年12月14日午前12時UTC/GMT | 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT。

パッチの容量:

  • Xbox Series X|S:~69 GB
  • Xbox One:~60 GB
  • PlayStation®5:~39 GB
  • PlayStation®4:~65 GB
  • PC:~77 GB

重要: 今回のアップデートでは「アサシン クリード ヴァルハラ」のデータの再構築が行われ、ゲームファイルの完全な再インストールが必要になります。その結果、ファイルサイズが全体的に小さくなり、読み込み画面の時間および実行時間のパフォーマンスが高速化し、ワールドデータのストリーミングが改善される予定です。詳しくは、こちらのフォーラム記事をご覧ください。


1.4.1での大きな変更点を以下に掲載します。


新しいコンテンツ

アサシン クリード クロスオーバーストーリー

「アサシン クリード ヴァルハラ*」と「アサシン クリード オデッセイ**」に「アサシン クリード クロスオーバーストーリー」が追加されます。

[ACV] Title Update 1.4.1 - unnamed image

*アサシン クリード ヴァルハラ - 運命の出会い:

  • 親しい仲間によって引き起こされた可能性がある恐ろしい悪夢の話を聞きつけたエイヴォルは、調査のためスカイ島へ向かいます。
  • ストーリーコンテンツを完了して、「アサシン クリード オデッセイ」をテーマにした「アサシン クリード ヴァルハラ」の新リワードを全て獲得しましょう。
  • アクセス条件:「運命の出会い」をプレイするには、定住地のレベルが4に到達し、ヴァルカをレイヴンズソープに迎える手助けをするクエスト「賢き友人」を完了している必要があります。

**アサシン クリード オデッセイ – 宝のような者たち:

  • 主人公は懐かしの協力者によってコルフ島へと誘われ、エデンのかけらをめぐる新たな冒険に挑みます。
  • ストーリーコンテンツを完了して、「アサシン クリード ヴァルハラ」をテーマにした「アサシン クリード オデッセイ」の新リワードを全て獲得しましょう。
  • アクセス条件:
    • チャプター1をクリアしてメガリスに到達したあと、ケファロニア島にあるサミの港でクエスト提供者を発見できます。
      • ネタバレに注意:「アサシン クリード オデッセイ」をクリアしていない場合、この新ストーリーには大きなネタバレが含まれますのでご注意ください。
      • 注:「逃避行」のクエストアイコンとクエストログのエントリーは、メインとなる3つのクエストライン(一族、コスモスの門徒、神話)をクリアした場合のみマップ上に表示されますが、クエスト提供者はチャプター1/メガリス到達後に発見可能です。
    • 今回のコンテンツは12月14日12時(UTC)、「アサシン クリード オデッセイ」のタイトルアップデート1.5.6とともに~13 GBのアップデートを通じて全対応プラットフォーム向けに配信されます。

「アサシン クリード クロスオーバーストーリー」の内容は、その時点の進行状況およびレベルに合うよう調整されますのでご注意ください。

ユール祭

ユール祭に関するゲーム内の案内を追加

[ACV] Title Update 1.4.1 - Yule Festival

  • ユール祭は2021年12月16日から2022年1月6日までプレイ可能です。
  • 祭に参加することで、白い髭や髪、定住地の装飾などを含む新アイテムを入手できます。

難易度設定のアップデート

ゲームプレイタブの戦闘、ステルス、探索オプションに様々なサブセクションを追加しました。これにより、「アサシン クリード ヴァルハラ」における戦闘やステルスのゲームプレイを自分好みにカスタマイズできます。

以下は変更可能な戦闘の設定です。

[ACV] Title Update 1.4.1 - Combat Setting

  • 照準アシスト(フル、適度、ライト、オフ)
  • 戦闘力調整(オフ、デフォルト、コンスタント、ハード、ナイトメア)
  • *NEW* パリィの判定時間(400、650、800ミリ秒)
  • *NEW* 死線の感覚の判定時間(300、400、600ミリ秒)
  • *NEW* 死線の感覚の時間(1、1.5、2、2.5秒)

以下は変更可能な__ステルス__の設定です。

[ACV] Title Update 1.4.1 - Stealth Setting

  • 一撃暗殺(オン/オフ)
  • *NEW* 発見逃れ(0.5、1、2秒)
  • *NEW* 弓構え中の発見逃れ(1、2、4秒)
  • *NEW* 捜索時間(50、65、80秒)
  • *NEW* 捜索する敵の最大数(2、3)

以下は変更可能な__探索__の設定です。

ACV Title Update 1.4.1 - unnamed image 2

  • 最も近い目標(オン/オフ)
  • アイコンの距離(オフ/オン)
  • *NEW* ビューポイントのシンクロ(オン/オフ)
  • *NEW* 探索ビーム(制限/フル)
  • *NEW* 目標ガイドなし(オフ/オン)

__注:__これらの値のいずれかを変更するとステルス、戦闘または探索の難易度がカスタムに設定され、これらの設定を適用した際にゲームワールドのリロードが行われます。

ステルスの改善点

以下はステルスに対する改善の第一バージョンです。

  • プレイヤーとNPCの間の視界が妨げられた際に、NPCがプレイヤーを検知できるインスタンスを改善。
  • 人混みに紛れ込む際の長押し時間および速度制限を減少。
  • 意図されていない状況でプレイヤーが即座に発見されてしまう原因となっていた一部の問題を修正。

ゲームの改善点


その他

  • クエストログの順序を更新: クエストが推奨戦闘力に基づいた順序で並べられるように変更。
  • クエスト「突然の目覚め」を完了後に新しいコンテンツのポップアップが表示されないように修正。
  • 近距離のダメージ調整、遠距離のダメージ調整、クリティカル発生のスキル、技巧のルーンのクリティカル率をバランス調整。
  • プレイヤーが最大1200個のルーンをインベントリに表示できるように変更。
  • プレイヤーが装具の外見変更メニューで最大200個のアイテムを確認できるように変更。
  • アニムスストアに購入を称えるページを追加。

メインクエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

対応済み:

  • 「操り人形と捕らわれし者たち」において、プレイヤーが高速移動を使用すると、バシムがどこまでもエイヴォルについてくる問題を修正。
  • 「レリオンの娘たち」に関して、リーガンとの戦闘が開始されなかった問題を修正。
  • 「高き館の獲物」(ベオウルフの伝説)を見つけ出して、ウルフヒルダに話しかけられなかった問題を修正。
  • 「謎めいた狂戦士」を進行できなかった問題を修正。
  • 床から落ちてしまうため、「血を絞られる蛭」を完了できなかった問題を修正。
  • パリ包囲戦:トーカとインタラクトしてクエスト「贈り物を持った訪問者」を開始できない問題を修正。
  • ドルイドの怒り:バーリスとキーラがアイルランドで行われるフラン王の戴冠式に行かなかった問題を修正。

ゲームプレイ

対応済み:

  • クリッピングに関する様々な問題を修正。
  • カメラに関する様々な問題を修正。
  • 「導きの矢」と「チャージショット」のスキルで「とどめの弓撃」と同じマウスとキーボードのキー割り当てが使用されていた問題を修正。
  • プレイヤーが特殊攻撃を使用しているときに敵がカウンター/攻撃をすると、ひび割れた破壊斧の特殊効果のスタックがリセットされ、クールダウンに入らなかった問題を修正。
  • 死した英雄の装具を装備していると、顔を隠した際に兜および顔の毛が消えてしまう問題を修正。
  • 異なる武器を装備していると太守防具のサクスがランダムで消失してしまう問題を修正。
  • 「ネズミ襲来」が一部のボスに対して想定以上のダメージを発揮していた問題を修正。
  • 閃光爆弾を投げ返すとまれに目に見えない障壁が形成され、後続の投射物が見えない壁にコリジョンを起こす問題を修正。
  • 達人への挑戦:ウェンロカンの拠点の熊の試練で敵NPSがまれに持ち場からジャンプしているように見える問題を修正。

UI/HUD

対応済み:

  • ユーザーインターフェース/HUDに関する様々な問題を修正。
  • アビリティやアドレナリンのオプションがオフに設定されていると、主人公のライフ/スタミナ/食糧ゲージが欠落する問題を修正。
  • 変装が有効なときに外套を表示/非表示にするオプションを削除。
  • チェーンアサシンで2回目の暗殺が敵のシールドまたは背中に命中した際に、アドレナリンゲージが回復しない問題を修正。
  • ディスカバリーツアー:流血表現の設定が保存されなかった問題を修正。
  • ディスカバリーツアー:近接カメラオプションをオンにしているときに、一人称カメラがトリガーされなかった問題を修正。
  • ブーディカの墓で鍵のインタラクションプロンプトが表示されない問題を修正。

グラフィック、アニメーション、オーディオ

対応済み:

  • グラフィック、テクスチャ、アニメーション、光源に関する様々な問題を修正。
  • サウンドに関する様々な問題を修正。
  • 死した者の墓:死した者の墓の一部で効果音が欠落していた問題を修正。
  • 死した者の墓:手動セーブを読み込む感圧板に重いものが乗せられてもVFXが再生されない問題を修正。

ワールド

対応済み:

  • テクスチャーやオブジェクトの位置がおかしかったり、宙に浮いてしまったりする様々な問題を修正。
  • エイヴォルやNPC、ロングシップが動けなくなる様々な問題を修正。

Ubisoft Connectのチャレンジ、実績、トロフィー

対応済み:

  • 「神の小羊」のチャレンジが特定の条件下でアンロックされなかった問題を修正。
  • プーカのUbisoft Connectコアチャレンジが特定の条件下で完了できなかった問題を修正。
  • 「キングメーカー」の条件が達成されても自動でアンロックされなかった問題を修正。

安定性とパフォーマンス

  • パフォーマンスと安定性を向上。
  • ホイールメニューがひらいているときに、コントローラーの接続を解除して再び接続するとゲームがフリーズする問題を修正。
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