2020 November 25

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アサシン クリード ヴァルハラ – タイトルアップデート: 1.0.4

タイトルアップデート1.0.4が2020年11月26日にXbox系列のコンソール、PlayStation®4&PlayStation®5、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Stadia、Amazon Lunaで配信されます。

パッチの容量と配信開始時間:

  • Xbox Series X|S:~5.3 GB @ 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT
  • Xbox One: ~4.9 GB @ 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT
  • PlayStation®5: ~2.5 GB @ 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT
  • PlayStation®4: ~4.1 GB @ 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT
  • PC: ~4.3 GB @ 午後1時CET | 午前7時EDT | 午前4時PDT | 午後11時AEDT

これらの時間は予定であり、変更される場合があります。 

1.0.4での大きな変更点を以下に掲載します。

コンテンツ

グラフィック/パフォーマンスモード導入

ビジュアルに関してパフォーマンスとクオリティを選択できる新しいオプションを追加しました。

機能の詳細:

  • このオプションは、Xbox Series X|SとPlayStation®5で利用いただけます。
  • パフォーマンスを選択すると、ゲームの解像度とグラフィック設定を調整して60FPSを維持することができます。
  • クオリティを選択すると、30FPSを維持しながら最高品質の解像度とグラフィック設定をご利用いただけます。
  • ゲーム発売以降のデフォルト値は次の通り:
  • Xbox Series X、PlayStation®5:パフォーマンス
  • Xbox Series S:クオリティ

その他

  • タイトル画面に新たな背景画像を追加。
  • 複数のVFXを追加してビジュアルを強化。
  • 主要スキル会得時にツリー上の全星座点を自動で割り振るオプションを追加。
  • ルーンメニューにルーンのカテゴリを追加。すべてのルーンが「武器ルーンと防具ルーン」で分類されるようになりました。
  • 読み上げ機能の対応言語から非対応言語に切り替る際、警告メッセージを追加。
  • マウス&キーボードとコントローラーの左/右でスライダーを移動できるようになりました。
  • 布の上限数を82に増加。
  • 定住地レベル6になった際、商人に布を追加。
  • ワールドマップに供物の祭壇の必要アイテムを追加。

バランス調整

  • 装具の品質と装具を正しい数値に修正。
  • キャラクターの統計データに暗殺ダメージを追加。
  • インベントリから重複したギアを削除。
  • 強攻撃と弱攻撃の数値が、取得した星座点に基づいて正しく調整されるようになりました。
  • 強攻撃の強化が遠距離攻撃に適用されないようになりました。

ゲームの改善点

パフォーマンスと安定性

  • (Xbox Series) Xbox Series S|Xでの体験を改善(画面ティアリングを含む)。- 安定性とパフォーマンスが向上。
  • (Xbox Series)Xbox Series S | Xの本体のプレイ体験およびティアリングの向上を実施。
  • (PC) Altタブでデスクトップに移動した際、VRAM/RAMがリークする問題を修正。

セーブデータ

  • 「ゲームをロード」でセーブデータが正しく表示されないことがあった問題を修正。
  • クラウド上にあるセーブデータの名前を変更し、通常のセーブデータと区別できるようにしました。*(これまでクラウドのセーブデータは、クラウドアイコンで強調表示されていましたが、今後は「手動セーブクラウド」といった名前になります。)
  • セーブメニューからクラウドのセーブデータを削除。これは誤って上書きされないようにするための変更です。
  • クラウドのセーブデータの復旧に失敗した場合の通知を追加。

グラフィック、オーディオ、アニメーション

  • グラフィックに関する様々な問題を修正。
  • FXに関する様々な問題を修正。
  • クリッピングに関する様々な問題を修正。
  • エイヴォルの外套に関するビジュアル上の問題を修正。
  • プレイヤーとNPCのアニメーションに関する様々な問題を修正。
  • オーディオに関する様々な問題を修正。
  • ライティングに関する様々な問題を修正。
  • 「高」において影の解像度が正しい数値を使用するようになりました。

ワールド

  • テクスチャやオブジェクトの配置に関する様々な問題を修正。
  • プレイヤーが特定の場所でスタックしてしまう問題をいくつか修正。
  • ノルウェーの魚が悪天候でスポーンするようになりました。
  • アースガルズにおいて空からカラスがランダムに降ってこなくなりました。

ゲームプレイ、戦闘、AI

  • 弓の照準に関する様々な問題を修正。
  • NPCとボスの挙動を全体的に改善。
  • NPCがプレイヤーの盗みに反応するようになりました。そのため盗みをする際は、よく考えてからにしましょう!
  • エイヴォルが犬をなでると犬が浮いてしまう問題を修正。
  • スプリンガルドの矢をガードするとスタミナが消費するようになりました。
  • 睡眠の矢が命中した狂信者にスタン攻撃をできるようになりました。
  • プレイヤーが近くにいる場合、狂信者が自身を回復しないようになりました。
  • エイヴォルが衛兵を撃った際、それを見た衛兵が敵対するようになりました。
  • 死体が地面に落ちる衝撃音を衛兵が聞くようになりました。
  • 口笛に対する衛兵の反応を改善。
  • 敵対エリアでの外套の挙動を改善。
  • ロングシップで弓を使うと矢を消費するようになりました。
  • 眠っているNPCをエア・アサシンできるようになりました。
  • 釣りの引き寄せる挙動を改善。
  • 戦闘中に馬が疾走アニメーションを使用しない問題を修正。
  • 酒のみ勝負で群衆が歓声を上げるようになりました。
  • スライディングのシステムを改善。

クエスト、ワールドイベント、サイドアクティビティ

  • 一部のターゲットにおいて暗殺シーケンスが再生されない問題を修正。
  • イベントシーン中のテクスチャに関する様々な問題を修正。
  • クエストやワールドイベントの完了を妨げる様々な問題を修正。
  • テフデルとの酔っぱらいの散歩中に釣り紐や角笛が使えなくなるように修正。
  • サブクエストに関して、「関連」クエストが正しく表示されるように修正。
  • 新しいゲームを始める際、長押し選択のオプションをオンにしている場合、メモリストリームを選択できるようになりました。
  • 熟練の旅人が出現する頻度を増加。

ユーザーインターフェース / HUD

  • ユーザーインターフェース/HUDに関する様々な問題を修正。
  • ローカライズに関する様々な問題を修正。
  • マウス&キーボードの入力に関する様々な問題を修正。
  • ビューポイントをシンクロさせると秘密の位置が明かされるようになりました。(難易度パスファインダーでは適用されません)
  • 近くにいる熟練の旅人が、ワールドマップとコンパス上でハイライトされるようになりました。
  • 熟練の旅人から情報を得てもマップが更新されない問題を修正。
  • オーディンの眼の範囲が広がり、敵がより長くハイライトされるようになりました。
  • スニンが鍵を表示する範囲を改善。
  • スニンの視点に関してマテリアルの視野距離を縮小。
  • オブジェクトのビームの挙動を改善。
  • 定住地の建物のビームがオーディンの眼で確認できるようになりました。
  • 敵のターゲットロックのシステムを改善。
  • 装飾品をすべて売却したあと、「装飾品を全て売却」が灰色になるようになりました。
  • ボスの戦闘力がライフゲージに表示されるようになりました。通常の敵には適用されません。
  • 通常の明るさ設定がHDRの表示設定に適用されなくなりました。
  • 事典で一部のイベントに関する伏線やネタバレが表示されないようになりました。
  • (A11y) メニューの読み上げがオンの場合、デスクトップのエントリやレイラのノートPCのコンテンツが読み上げられるようになりました。
  • (A11y) ミニクエストログと襲撃のチュートリアルに色覚サポートのフィルタが正しく適用されるようになりました。

アビリティとスキル

  • アビリティ「ヴァルキリーの降撃」が中断された場合、アビリティが使用できなくなる問題を修正。
  • 味方NPCと馬で死体の罠が発動しなくなるようになりました。
  • スニンを使用したあと毒粉の罠が見えなくなる表示の問題を修正。
  • チェインアサシンの挙動を調整。タックルで地面に倒れたターゲットを暗殺できなくなります。
  • 両手武器を装備している場合、(二刀流・重を覚える前は)副手スロットが使用できなくなります。
  • 発火粉の罠が矢の上を歩くと爆発するようになりました。

襲撃

  • 近くで味方が戦闘している時にも「こじ開ける」が正しく表示されるようになりました。
  • 襲撃中に味方が一緒に扉を開けてくれない問題を修正。
  • 襲撃が完了すると、味方がロングシップに戻るようになりました。
  • 完了した襲撃を再開できるようになるまでタイマーを追加。

フォトモード

  • エフェクトの数値を矢印キーまたはWASDで調整できるようになりました。
  • フィルターなしのオプションが正しく機能するようになりました。
  • フォロモードで領地パネルが表示されないようになりました。
  • フィルターの変更が意図したとおりに機能するようになりました。
  • ワールドマップ上でフォトを見た際に、一時的にオンラインサービスエラーが発生する問題を修正。
  • フォトモードにおいて、雪の効果がプレイヤーではなくカメラの中心に表示されるようになりました。

システム

  • (PC) 正しいPC動作環境が表示されるようReadmeファイルを更新。
  • 一部のボス戦にチェックポイントを追加。
  • コントローラーが絶えず振動する問題を修正。
  • スタートでメニューを閉じたあと、真っ黒な画面でスタックすることがある問題を修正。
  • (PC) Nvidia Geforce 1650 S用の自動検出設定を更新。

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