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2026 March 4

1 分(読むのにかかる時間)

2026年の「アサシン クリード」

皆さん、こんにちは! 

冬も終わりを迎えようとしている今、今年の残りの期間における「アサシン クリード」シリーズの計画に関して最新情報をお届けします。今回お話を伺うのは、シリーズに復帰したばかりのコンテンツ責任者、Jean Guesdonです。関連する発表をまだご覧になっていない場合は、ぜひチェックしてみてください。

それでは見ていきましょう!


まずは去年リリースした最新作から。

『アサシン クリード シャドウズ』はもうすぐ発売1周年を迎えます!

『アサシン クリード シャドウズ』は、発売以来、主に皆さんのフィードバックを反映した新しい機能やアップデートで進化を遂げてきました。最近実装した移動術の機能改善は、熱心なプレイヤーとクリエイターが対人およびオンラインで定期的に行っているフィードバックセッションから生まれたものです。
開発チーム一同、__皆さんのサポートに心より感謝します!__この1年は私たちにとって、皆さんとの強力な連携を土台に多くのことを学ぶ貴重な時間になりました。この姿勢を基礎として、今後もさらに皆さんとのつながりを強めていきたいと思います。



3月21日(日本時間)、一緒にお祝いしましょう!

さあ、お祝いのときです! 公式Ubisoft Twitchチャンネルにて、日本時間午前2時より、最新アップデートにスポットを当てたライブ配信を行います。*「パルクールチャレンジ」*の入賞者を発表する可能性があるほか、視聴特典(ドロップ)やプレゼントもご用意しています!

この節目をもって、『アサシン クリード シャドウズ』のサポートは最終段階に入ります。
アップデートの規模はこれまでより小さくなり、頻度も減りますが、まだまだサプライズをご用意しています! 同時に、開発チームは「アサシン クリード」の次の展開に注力していくことになります。

「次の展開って?」そう思う方もいるでしょう。



コードネームHEXE

まだ多くの情報を共有できていませんが、このプロジェクトはUbisoft Montrealのベテラン開発チームによって、熟慮を重ねつつ制作が進められています。歴史上の重要な時期を舞台とした、ユニークで、ダークで、ストーリー性あふれる「アサシン クリード」にご期待ください。

すでに耳にした方もいるかと思いますが、最近コンテンツ責任者という新しい役割に加えて、プロジェクトのクリエイティブディレクターにも就任したんです。

野心的なビジョンを実現するため、時間をかけて開発を進めています。そのため、もうしばらくは沈黙が続きますが、各種の公式チャネルに寄せられる皆さんの期待の高さには大いに励まされています。いいタイミングでさらなる情報をお届けできるのを楽しみにしています。



コードネームINVICTUSは、試行錯誤しつつも順調に開発が進んでいます。

「コードネームINVICTUS」は、Ubisoft Montrealで『フォーオナー』を手がけてきたベテランチームが開発の指揮を執る、PvPマルチプレイの「アサシン クリード」です。

既に多くの関心が寄せられていることは承知していますが、このプロジェクトは確かに「アサシン クリード」シリーズのマルチプレイに新しいアプローチをもたらすものの、噂されている内容とは異なります。プレイヤーからのフィードバックをアプローチの中心に据え、コミュニティを早い段階から招き入れ、ゲームを共に形作っていける方法を検討中です。

チームは開発中のプロジェクトにとても情熱を注いでおり、その仕事ぶりは「アサシン クリード」の世界で、より多様な体験を提供したいという、私たちの大きな目標を反映したものとなっています。

その他、『Assassin's Creed Jade』など、それぞれ異なる開発段階にあるプロジェクトが複数進行中です。また、「アサシン クリード」に協力プレイを復活させることも検討中なのですが… これについては、もう噂になっていますね。それから最近、初期段階のプロジェクトから方向転換する決断をしました。しかし、その過程で学んだことは、既に今後に向けたアプローチを形づくる上で大いに役立っています。

私たちにとっても最も重要なのは、各プロジェクトに必要なだけの時間をしっかりかけ、準備が整ったタイミングでリリースすることです。

__「アサシン クリード」に関する憶測が飛び交うのは今に始まったことではありませんが、改めてお伝えしたいのは、「真実はなく、許されぬことなどない」__ということです。まあ今回に限っては、一部の噂に少し追い風が吹いているのも事実です。望遠鏡で水平線に目を凝らしていてくださいね🦜


[AC] Franchise incoming projects roadmap OBS artwork web


それでは、直近のアップデートについて見ていきましょう!


Netflixの実写シリーズに関する最新ニュースが近日発表予定です!

そう、制作に時間がかかりましたが、「アサシン クリード」は実写シリーズの世界に飛び込みます! キャストに関するニュースはすでにご覧になっているかもしれませんが、より詳しい情報をお伝えできるのを楽しみにしています。そう長くお待たせすることはないはずです👀

最後になりますが、過去の作品のサポートを続けることは、私たちにとって重要なことです。そうしたタイトルが皆さんにとってどれほど思い入れのあるものかということ、また、新しくシリーズをプレイする皆さんにとっては、しばしば最初の入口になるということを、私たちは理解しています。

そしてこの話題に関して、最後にもうひとつお伝えしたいことがあります。


明日、Xbox Series X|SおよびPlayStation 5向けに、*『アサシン クリード ユニティ』*の無料60FPSパッチが配信されます!\

長い間お待ちいただいていた方もいらっしゃるでしょう。18世紀のパリやアルノの華麗なパルクールを、コンソール上で今まで以上に滑らかな動きで改めてお楽しみいただけます。どうぞご期待ください。さらにXboxのプレイヤーの皆さんには特別ギフトをご用意しました。4月2日から6日まで開催される「Xbox Free Play Days」期間中、期間限定で複数の「アサシン クリード」シリーズのゲームを無料でプレイできます。『アサシン クリード ユニティ』を60FPSで試すにはぴったりの機会ですね。


[AC] Franchise incoming projects roadmap AC CrestLogos asset


皆さんのサポートに心より感謝します。
今回のアップデートを締めくくるにあたり、私たちは開発中のすべてのプロジェクトにおいて、熱心なファンの皆さんにぜひ作品作りにご協力いただきたいと考えています。興味がある方は、Discordやその他のオンラインチャネルを通じてぜひ会話にご参加ください。私たちは常に、作品にインスピレーションを与えてくれるようなアイデアや視点、フィードバック、そして本シリーズの未来を共に形づくってくださる情熱を持った方々を歓迎しています。

別のアサシン クリード チャンネルにアクセス:

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