3 July 2019

8 Minuti di lettura

Riepilogo Stato del gioco: SPP attivo, modifiche alle abilità, al fai da te e alla ricalibrazione (3/7)

Lo Stato del gioco di The Division 2 inizia il mese di luglio con un altro streaming in diretta contenente importanti informazioni sugli aggiornamenti più recenti al gioco. Lo streaming di questa settimana ha toccato diversi argomenti, tra cui:

  • ulteriori modifiche alle abilità sul server pubblico di prova
  • un nuovo livello di difficoltà per il raid Operazione Cuore della notte
  • nuovi vantaggi nel PvE e svantaggi nel PvP per gli shotgun
  • fai da te e ricalibrazione consentiranno di rifinire il proprio equipaggiamento molto di più nelle fasi più avanzate del gioco

Date un'occhiata allo streaming qui sotto per i dettagli, o continuate a leggere per un rapido riepilogo degli argomenti della settimana. Lo Stato del gioco viene trasmesso in diretta ogni mercoledì alle 8:00 PDT (17:00 ora italiana) su Twitch, Mixer e YouTube. (Se volete sapere di cosa si è parlato nello scorso episodio, date un'occhiata al riepilogo sullo Stato del gioco precedente .)

Bug risolti:

  • Risolto il problema che impediva ai giocatori di raccogliere le munizioni delle specializzazioni.

È attivo l'SPP con l'aggiornamento 5:

  • Nei prossimi giorni sull'SPP si alterneranno diversi contenuti da testare e con cui giocare.
  • Lo Zoo nazionale di Manning e l'Accampamento White Oak sono già stati testati lunedì e martedì.
  • Esiste una discussione dedicata sul forum che consente di fornire ancora il proprio feedback sulle missioni e sulle prove ancora a venire.
  • A partire dal 3-4 luglio, sull'SPP verrà testato il livello di difficoltà Scoperta per Operazione Cuore della notte.
  • Raid a un livello di difficoltà più basso con matchmaking.
  • Capacità di comunicazione e coordinamento saranno ancora necessari.
  • Dal 5 al 7 luglio sull'SPP verrà testata una nuova esperienza PvE, quella delle spedizioni.
  • Dall'8 al 10 luglio, i test sull'SPP si concentreranno sul bilanciamento dell'equipaggiamento, sulle armi speciali e sulle combinazioni delle abilità.
  • Per lasciare il vostro feedback, visitate il forum dell'SPP o la megadiscussione del reddit dell'SPP e compilate i moduli dei sondaggi.
  • Se volete, potete fornire feedback anche su altri aspetti del gioco (per esempio, il bilanciamento delle abilità, ecc.), ma se vi concentraste su quelli da noi selezionati ci sareste di grande aiuto.

Con l'aggiornamento 5 i boss delle missioni eroiche si lasceranno dietro bottini contenenti armi speciali

  • Non sarà mai possibile ottenere Eagle Bearer dai boss delle missioni eroiche, anche se lo si possiede già. Eagle Bearer è disponibile esclusivamente nei raid.
  • Non sarà possibile ottenere le seguenti armi speciali con i bottini, se prima non si possiede il relativo schema della versione fai da te:
  • Libertà
  • Macchinetta
  • Nemesi
  • Fondina da pistolero Dodge City
  • Non sarà possibile ottenere Eagle Bearer neanche nei raid al livello di difficoltà Scoperta. Le ricompense effettive dei bottini saranno rivelate poco prima della pubblicazione dell'Episodio 1.
  • Le armi speciali ottenute con i bottini saranno sempre della fascia di punteggio equipaggiamento più elevata possibile. Questa modifica si applica retroattivamente alle armi speciali già possedute.

Shotgun:

  • Complessivamente, il tempo necessario per uccidere i nemici nel PvP sarà ridotto
  • Gli shotgun saranno più potenti nel PvE
  • Gli shotgun saranno mento potenti nel PvP

Modifiche alle abilità:

  • Nell'SPP saranno testate altre modifiche alle abilità. Per saperne di più, consultate le note di aggiornamento sul forum.

La prossima versione dell'SPP includerà un aggiornamento che ridurrà il tempo di recupero base delle abilità:

  • Impulso scanner: da 90 a 45 secondi
  • Impulso remoto: da 120 a 60
  • Impulso jammer: da 120 a 90
  • Torretta assaltatrice: da 120 a 60
  • Torretta inceneritrice: da 120 a 90
  • Torretta cecchino: da 240 a 60
  • Torretta artiglieria: da 240 a 60
  • Alveare restauratore: da 240 a 90
  • Alveare nido di vespe: da 240 a 90
  • Alveare ricostituente: da 240 a 90
  • Lucciola esplosiva: da 90 a 60
  • Lucciola demolitrice: da 90 a 60
  • Mina a ricerca detonante: da 90 a 60
  • Mina a ricerca a grappolo: da 60 a 40
  • Mina a ricerca riparatrice: da 180 a 60
  • Drone assaltatore: da 180 a 60
  • Drone bombardiere: da 120 a 60
  • Drone restauratore: da 180 a 60
  • Drone tattico: da 180 a 60
  • Scudo baluardo: da 240 a 40
  • Scudo del crociato: da 240 a 40
  • Scudo deflettore: da 240 a 40

Altre modifiche:

  • La salute di base di tutti gli scudi è stata aumentata del 15%
  • La rigenerazione degli scudi adesso è calcolata su base percentuale (valori di base: 5% PS/s nel fodero, 2,5% se utilizzato).
  • Aumentato il numero di proiettili di base della torretta cecchino da 5 a 15 e della torretta mortaio da 4 a 10.
  • Aumentato il raggio dell'esplosione delle bombe del drone bombardiere da 4 a 5 metri.
  • Aumentato il bonus Rapidità per 1 pezzo di equipaggiamento Alps Summit Armament dal 10% al 20%
  • Aumentato il bonus Rapidità per 3 pezzi di equipaggiamento China Light Industries dal 10% al 30%
  • Aumentato il bonus Rapidità per 3 pezzi di equipaggiamento Industrie Militari Petrov dal 10% al 30%
  • Aumentato il bonus Rapidità per 3 pezzi di equipaggiamento Punta della lancia dal 20% al 40%
  • Aumentata di un ulteriore 25% la rapidità abilità ottenuta con gli attributi utilità
  • Raddoppiata la rapidità abilità fornita da tutte le mod abilità rapidità abilità
  • Aumentato il raggio del Firewall di rete dell'alveare da +60% a +100%
  • Aumentate le munizioni mortaio del caricatore ciclone della torretta da +4 a +20
  • Aumentate le munizioni mortaio extra della scatola di munizioni della torretta da +4 a +20
  • Aumentate le munizioni cecchino extra della scatola di munizioni della torretta da +6 a +30
  • Aumentato il numero di bersagli massimi del composto di tungsteno e del sistema di guida della lucciola da +3 a +5
  • Per maggiori dettagli sulle modifiche alle abilità, date un'occhiata alle note di aggiornamento.

Alcune modifiche che non siamo riusciti a integrare in questa prima fase dell'SPP e che presto includeremo:

  • Aumentati del 14% i danni di base della mina a ricerca esplosiva
  • Ridotti del 25% i danni di base delle lucciole esplosive e demolitrici

Modifiche al fai da te e alla ricalibrazione nell'aggiornamento 5:

  • L'aggiornamento 5 permetterà ai giocatori di potenziare la propria stazione di creazione nella fascia del mondo 5 in modo da creare oggetti con un punteggio equipaggiamento pari a 500. Per chi ha già raggiunto la fascia del mondo 5, il potenziamento sarà automaticamente disponibile da subito.
  • La costruzione richiede un'arma e un pezzo di equipaggiamento con un punteggio equipaggiamento di almeno 490.
  • Gli oggetti creati potranno essere utilizzati nella stazione di ricalibrazione. Questo dovrebbe rendere il fai da te una valida alternativa per l'ottenimento di equipaggiamento di fine gioco.
  • Dallo smantellamento di equipaggiamento di alta gamma sarà più probabile ottenere materiali di marca, permettendo ai giocatori di creare oggetti di marca di alta gamma con punteggio equipaggiamento pari a 500. Questo consentirà inoltre di concentrarsi su oggetti di marca specifici.
  • Gli schemi saranno condivisi tra tutte le attività che forniscono schemi.
  • Questo significa che sarà possibile ottenere tutti gli schemi anche dai livelli di allerta avamposto 3 e 4: quelle attività non forniscono più una serie limitata di schemi.
  • Sarà sempre possibile acquistare qualsiasi schema da Inaya e ottenerli dai progetti.
  • Un nuovo vantaggio consentirà di condividere gli schemi tra tutti i personaggi di un account.

Alla prossima!

/La squadra di The Division

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