3 August 2022

Blog degli sviluppatori: la strategia di attacco

Felici di rivedervi, capitani. Abbiamo già parlato dei preparativi da portare a termine prima di salpare verso la battaglia: assicurarsi di rifornire la nave a dovere e fare abbondante scorta di provviste, di kit per riparazioni e di munizioni. Per rinfrescarvi la memoria, vi consigliamo di rileggere il Blog degli sviluppatori della scorsa settimana.

Siete pronti a salpare e a dare la caccia ai vostri nemici? Passiamo alla parte più divertente e parliamo dei combattimenti, in cui la vostra ciurma e le vostre formidabili armi entreranno finalmente in azione!


Molto bene, capitani, è nostro dovere essere schietti e condividere un avviso importante. Siamo entusiasti di offrirvi un'anteprima di Skull and Bones. Ma ricordate che il gioco è ancora in fase di sviluppo, per cui alcuni dettagli potrebbero subire modifiche prima dell'uscita.


Combattimento nave-contro-nave: la strategia di attacco

Varianti di armi

La personalizzazione dell'equipaggiamento bellico è essenziale per prepararsi al combattimento.

Armi diverse infliggeranno danni di tipo diverso: esplosivi, da perforazione, da fuoco, da allagamento o da strappo. Alcune armi possono perfino riparare le navi alleate e possono costituire una preziosa risorsa in caso di navigazione con capitani alleati.

In base agli accessori equipaggiati del bersaglio, quest'ultimo potrà resistere ad alcuni tipi di danni o recuperare più in fretta.

Migliorando le armi e sfruttando i punti deboli del nemico sarà possibile aumentare sensibilmente i danni inflitti.



Tipi di protezioni

Nella vostra ascesa verso la fama vi ritroverete a sconfiggere molti nemici e a prelevare ricchezze dalle navi mercantili, ma spesso i vostri nemici avranno la malaugurata idea di reagire al vostro assalto.

Preparatevi saggiamente e valutate la possibilità di fornirvi di protezioni per resistere ai danni subiti. Vi basterà equipaggiare vari accessori protettivi. I vari tipi di protezioni proteggono da danni specifici e alcuni possono anche aumentare altri tipi di danni o portare altri vantaggi.

Starà a voi capitani valutarne vantaggi e svantaggi per giungere infine a una scelta. Per esempio, il Fasciame baltico è una protezione in legno che resiste ai danni da allagamento e riduce il consumo di vigore in fase di protezione. Invece Copertura spinosa è una protezione dotata di spuntoni che aumenta i danni inflitti con il rostro della nave. Potete trovare una lista dettagliata dei vari tipi di armi e di protezioni, comprensiva di vantaggi e svantaggi, nel nostro Blog degli sviluppatori: personalizzazione dell'equipaggiamento bellico.

Le diverse armi e protezioni disponibili influenzano il danno causato o la resistenza ai danni opposta dalle protezioni della nave. Le armi di grado superiore saranno più efficaci contro le protezioni di grado inferiore, e viceversa.

Al crescere della vostra infamia, sarete in grado di creare armi e protezioni di grado superiore, che permetteranno alla vostra nave di... come potremmo dire... assicurarsi un bottino più consistente e più rapido, senza rischiare di danneggiarsi troppo.

Scegliere le armi più adatte vi permetterà di penetrare la protezione del nemico, mentre equipaggiare il tipo di protezione più adatto per ridurre i danni subiti potrebbe condurvi alla vittoria. Prima di lanciarvi nello scontro, valutate la potenza di fuoco del nemico e le sue protezioni e pianificate di conseguenza una strategia d'attacco.



Punti deboli

Tutte le navi, compresa la vostra, hanno punti deboli. Per quanto riguarda le navi capitanate dai giocatori, i punti deboli dipendono dal tipo di nave. Le navi non capitanate dai giocatori avranno altri punti deboli, che dovrete cercare di sfruttare in combattimento. Se distruggete i punti deboli di una nave nemica, la metterete in seria difficoltà e sarete in grado di infliggere danni maggiori: la battaglia volgerà a vostro favore.

Durante il combattimento, i punti deboli di una nave saranno evidenziati in rosso. Alcuni saranno più difficili da colpire, specialmente nelle fasi di movimento in cui sarete alla ricerca del giusto posizionamento. A ogni modo, colpire i punti deboli del nemico potrebbe avere esiti spettacolari. Ma ricordate di non esporre i vostri punti deboli, o potreste fare la fine del vostro bersaglio.


Effetti di stato

Un altro fattore da tenere presente in combattimento è l'utilizzo degli effetti di stato per aumentare i danni inflitti o ridurre i danni subiti con maggiore efficacia. Gli effetti di stato si riferiscono a vantaggi o svantaggi temporanei da applicare al bersaglio o alla propria nave, tra cui cura prolungata, velocità aumentata e danni prolungati. Alcuni effetti di stato si possono applicare prima del combattimento, consumando certi cibi, oppure durante, usando determinate armi e infliggendo alcuni tipi di danni.

Alcuni effetti di stato si applicano immediatamente, come l'aumento della velocità o la salute ricevuta dai kit. Altri invece hanno bisogno di un certo accumulo prima di avere effetto. Gli effetti di stato di allagamento e strappo delle vele richiederanno un certo tempo di accumulo, ma avranno un effetto devastante sul nemico. È possibile velocizzare sensibilmente questo processo colpendo parti precise del bersaglio o usando un equipaggiamento bellico che incorpora vantaggi. Gli effetti di stato includono:

[SnB] DevBlog - Strategizing your Attack - Ablaze

  • L'effetto di stato Incendio che si attiva quando una nave ha subito danni da fuoco significativi. Incendio causa gravi danni per un periodo di tempo.

[SnB] DevBlog - Strategizing your Attack - Flooded

  • L'effetto di stato Allagamento che si attiva quando una nave ha subito danni da allagamento significativi. Allagamento causa danni di media gravità per un periodo di tempo, per la metà del quale non si possono usare i Kit per riparazioni. Inoltre la nave è rallentata finché Allagamento ha effetto.

[SnB] DevBlog - Strategizing your Attack - Torn Sails

  • L'effetto di stato Vele strappate che si attiva quando le vele di una nave hanno subito una certa quantità di danni. Vele strappate immobilizza la nave per un periodo di tempo.

Alcuni tipi di armi e vantaggi saranno molto più efficaci nell'infliggere effetti di stato specifici. Dopo il raggiungimento di una certa soglia, l'effetto verrà applicato, per poi esaurirsi nel tempo o con l'utilizzo di Kit di ripristino.

Per esempio, il Fuoco marino può provocare un effetto incendiario. Questo effetto si esaurirà nel tempo o potrà essere annullato istantaneamente con un Kit di ripristino. Quando si collabora con altri capitani in grosse operazioni in cui sono coinvolte molte navi, è possibile coordinare gli equipaggiamenti bellici in modo da infliggere specifici effetti di stato con particolare efficacia ed esiti devastanti. Attenzione, però: anche i nemici sono in grado di applicare effetti di stato alla vostra nave!


Manovra ciurma-contro-ciurma

Il motto di ogni giovane bucaniere è: ""Niente preda, niente paga!"" Non sorprende che la vostra ciurma non faccia che fremere dalla voglia di lanciarsi nell'azione (e sul bottino). Durante il combattimento è possibile aumentare la vulnerabilità del bersaglio agli attacchi della ciurma.

A ogni attacco e a ogni manovra di combattimento riusciti, la barra della vulnerabilità crescerà finché la vostra ciurma non sarà in grado di eseguire una manovra ciurma-contro-ciurma. Una manovra ciurma-contro-ciurma approfitta della vulnerabilità del bersaglio per infliggere potenti attacchi contro la sua nave. Se la nave nemica è gravemente danneggiata, la si può utilizzare per abbordarla e affondarla, appropriandosi del suo bottino. Tuttavia si tratta di manovre delicate a distanza ravvicinata, che possono potenzialmente rendervi vulnerabili a pericolosi contrattacchi nemici. Starà a voi capitani decidere quando è il momento di sparare con i moschetti della ciurma!


Manovre vincenti

La potenza di fuoco è importante, ma spesso non basta. A volte capita di sottovalutare l'avversario, oppure di affrontare rinforzi nemici inattesi, e può accadere che l'andamento della battaglia non sia favorevole. Sapersi muovere meglio dei nemici può segnare la differenza tra la vittoria, la sopravvivenza e la sconfitta.

Per esempio, se siete al timone di una nave agile e svelta, potete riuscire a distanziare una nave molto più armata e molto più pesante, che nel frattempo farà molta fatica a prendervi di mira con tutte le armi. Al contrario, se amate annientare gli avversari con una potenza di fuoco schiacciante, potrete scegliere il tipo di nave che permette di montare armi, armi e altre armi ancora. Potreste perdere velocità e forse sarà più difficile colpire i bersagli più veloci. Ma quando le vostre raffiche andranno a segno, i nemici se la vedranno parecchio brutta!

Ogni capitano avrà un approccio differente, ma neanche i pirati più sanguinari possono sperare di vincere sempre con la sola potenza di fuoco. I capitani più astuti analizzano i fattori ambientali e trovano il modo di sfruttarli a proprio vantaggio per affrontare avversari più forti. Questi fattori includono la possibilità di trovare riparo, di navigare in acque rischiose o di attraversare zone pericolose. Inoltre è sempre utile pensare a un'eventuale via di fuga o a un punto di ritrovo in cui riorganizzarsi in seguito a una ritirata.

A vostra disposizione avete una vasta gamma di navi, ciascuna con vantaggi diversi e con le proprie caratteristiche di conduzione e manovrabilità, che riguardano anche fattori come la direzione del vento e la forma delle vele. Potete ordinare alla ciurma di regolare le vele per aumentare la velocità e sfondare uno scafo nemico con il rostro, oppure usare la direzione del vento a vostro vantaggio per dare alla vostra nave una spinta e affiancare agilmente un nemico per scaricare una bordata. Potete anche ammainare rapidamente le vele per impostare un brusco cambio di direzione e schivare una bordata in arrivo. Questi sono solo alcuni esempi per dimostrare quanto l'abilità e l'agilità siano importanti per diventare pirati di successo.

In ogni caso va sempre tenuta in considerazione la possibilità di chiamare rinforzi e di fare squadra con altri capitani!


Combattimento nave-contro-nave: il bottino

I veri pirati sanno bene che ogni battaglia va combattuta per l'infamia e, naturalmente, per il bottino. Se lo scontro è andato per il meglio e la nave nemica sta per tirare le cuoia, potreste avere la tentazione di sparare un'ultima bordata sul nemico e di arraffare quel che resta, ma è sempre bene valutare tutte le opzioni.

Quando la salute del nemico è bassa, è possibile ordinare alla ciurma di affondarlo da lontano.



Se volete bottino extra, cercate anche di abbordare la nave: avvicinatevi quanto basta per permettere alla ciurma di eseguire una manovra di abbordaggio. L'abbordaggio richiede che la nave nemica sia vulnerabile e sufficientemente danneggiata. Può essere molto difficoltoso se tentato durante un combattimento. Tuttavia, dà grandi frutti, perché consente di arraffare tutto il bottino di una nave prima di affondarla.

Sta a voi decidere se prendervi un rischio o se distruggere la nave nemica da una distanza di sicurezza!




Ora che sapete come affondare le navi nemiche e trafugarne il bottino, potreste essere in cerca di bersagli più grossi. Fortunatamente il mondo di Skull and Bones abbonda di opportunità molto redditizie per tutti gli aspiranti Capi. Ne parleremo nel nostro prossimo Blog degli sviluppatori, in cui scopriremo come affrontare e sconfiggere forti ben difesi e come saccheggiare ricchi insediamenti!

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