Nuovi pericoli emergono e Rainbow Six Siege lancia l'Operazione Split Fire per identificare tali minacce. Di ritorno nella sua terra natale, l'Egitto, per prestare assistenza, l'operatore Noor mette a disposizione la sua conoscenza del mondo, il suo acume tattico e il suo gadget Lancia Horus, un proiettile in grado di agganciarsi a scudi balistici o altre superfici per poi emettere fiamme!

Noor

Difensore

Arma primaria

Commando 9

FUCILE D'ASSALTO

ALDA 5.56

MITRAGLIATRICE

Arma secondaria

1911 TACOPS

PISTOLA

Bailiff 410

PISTOLA

Gadget

Scudo mobile

Filo spinato

SALUTE
Velocità

ABILITÀ UNICHE E STILE DI GIOCO

Noor è stato concepito per contrastare gli operatori con scudo interrompendo lo slancio degli assalitori e costringendo i giocatori a ripensare le loro strategie di avanzata basate sullo scudo. Grazie alle sue solide capacità di inibizione area e piazzamento disinnescatore, offre ai difensori nuove opportunità per controllare zone chiave e contrastare le avanzate nemiche. La sua abilità unica, il Lanciatore di Lance Horus, è in grado di sparare 5 proiettili che trapassano scudi e superfici distruttibili prima di esplodere in fiamme. I proiettili trapassano pavimenti e soffitti e possono essere lanciati anche da stanze adiacenti. Utilizza il lanciatore direttamente contro scudi, superfici o persino altri gadget come i Pannelli corazzati di Castle e le Barriere Kiba di Azami.

DIVISIONE LEGGENDA

Non vedi l'ora di dimostrare di essere tra i migliori del gioco? La nuova lista scenari in solitaria Divisione Leggenda offre ai giocatori più abili uno spazio dedicato dove misurarsi con avversari del loro stesso calibro. Solo i giocatori che soddisfano i criteri, tra cui grado Campione attuale e grado Platino la scorsa stagione, una reputazione positiva e il completamento dei requisiti di sicurezza, avranno accesso a questa lista scenari esclusiva pensata per i migliori.

L'integrità competitiva è un valore fondamentale di Siege. Per impedire ai giocatori scorretti di scalare la classifica, stiamo inasprendo i nostri requisiti di sicurezza. La nuova piattaforma di sicurezza ShieldGuard richiede che sul PC siano completamente abilitate diverse impostazioni di sicurezza standard: Avvio protetto, Integrità memoria Windows (HVCI) e TPM 2.0. Per giocare in Divisione Leggenda, i giocatori devono concedere privilegi di amministratore temporanei per verificare queste impostazioni, e attivare la verifica in 2 passaggi aggiungendo un'app di autenticazione al proprio account Ubisoft. Per ulteriori informazioni, potete guardare il video di Community Checkpoint del 7 agosto, disponibile sul nostro sito web.

All'avvio della Divisione Leggenda, a metà stagione, i giocatori fissano la propria regione e iniziano a disputare le partite per stabilire la propria posizione in classifica rispetto alle altre Leggende. Tutti i giocatori possono accedere alle classifiche regionali per vedere chi sta scalando la vetta, anche se non sono idonei a partecipare.

I giocatori Leggenda ricevono un banner dinamico che mostra la loro posizione in classifica, mentre coloro che accedono alla top 100 ottengono, nella stagione successiva, un ciondolo che ne attesta la posizione finale in classifica. Mai abbassare la guardia, però: si può mantenere il ciondolo solo rimanendo tra i primi 100. Un motivo in più per lottare per il primo posto.

BILANCIAMENTO

OPERATORI

DOKKAEBI

Dokkaebi ha ricevuto alcune modifiche al suo Protocollo Jegeo e al suo arsenale:

  • Il Protocollo Jegeo richiede una connessione costante con il dispositivo di destinazione per completare il caricamento.
    o L'interruzione del segnale annulla il caricamento.
  • Il tablet di Dokkaebi è sempre attivo durante il caricamento del Protocollo.
  • Le granate EMP a impatto sono state rimosse.
  • Sono state aggiunte le cariche da irruzione.

MK 14 EBR

I danni inflitti dall'Mk 14 EBR sono stati ridotti a 56 PS dai precedenti 60.
Se si utilizzano mouse e tastiera, il moltiplicatore del primo colpo è aumentato da 1,8 a 3,5.

KALI

L'attivazione o la disattivazione del LV-EL non annulla l'ADS o la posizione inclinata.

CSRX 300

Le impostazioni di ingrandimento del CSRX 300 sono state aggiornate: l'ingrandimento predefinito è ora impostato a 3,5x, anziché 5x, e l'ingrandimento massimo è impostato a 8x, anziché 12x.
La scia del proiettile in soggettiva è ridotta a 1 secondo, rispetto ai 2 secondi precedenti.
La capacità massima delle munizioni è stata aumentata da 36 a 51 proiettili.

  • Tempo di pompaggio ridotto a 0,8 secondi (da 1).
  • Moltiplicatore primo colpo aumentato a 3,5 (da 2,5).
  • Dispersione fuoco senza mira aumentata a 0,4 (da 0,3455).

ARUNI

Il freno di bocca è stato rimosso dall'Mk 14 EBR.

TUBARÃO

Il freno di bocca è stato rimosso dall'AR-15.50.

LION

La durata dell'avviso di scansione è stata ridotta da 1,5 a 1,4 secondi.

KAPKAN

Kapkan è più potente: i suoi danni sono aumentati a 62 PS rispetto ai precedenti 60 PS.

ECHO

Il tempo di ricarica della Scarica sonica è stato ridotto da 16 a 15 secondi.

ARMI

SMG-12

I danni inflitti dall'SMG-12 sono stati ridotti da 28 PS a 16 PS.
La capacità del caricatore è stata ridotta da 32 a 22 proiettili.
La quantità massima di munizioni è ridotta da 129 a 111 proiettili.
Queste modifiche privilegono le raffiche controllate rispetto al fuoco prolungato, aumentando l'importanza della precisione e del tempismo

AR-15.50

I danni inflitti dall'AR-15.50 sono stati ridotti da 67 PS a 59 PS, e il suo rinculo è stato aumentato.
Se si utilizzano mouse e tastiera, il moltiplicatore del primo colpo è aumentato da 1,7 a 3,7 e la velocità di sollevamento della visuale passa da 1 a 1,4. Se si utilizza il controller, il moltiplicatore del primo colpo è aumentato da 1,3 a 2,3 e la velocità di sollevamento della visuale passa da 1 a 0,9.
Queste modifiche allineano maggiormente le prestazioni dell'AR-15.50 alle aspettative difensive, preservandone l'elevato potenziale di impatto senza però consentirgli di dominare gli scontri prolungati.

SPSMG9

I danni inflitti dall'SPSMG9 aumentano a 35 PS (da 33 PS).
Questo potenziamento migliora la letalità e l'affidabilità dell'arma negli scontri ravvicinati, rendendola una scelta più competitiva senza compromettere significativamente l'equilibrio a distanze maggiori.

AGGIORNAMENTO MAPPE MIRATO

VILLA

Un nuovo modo per mantenere Siege sempre fresco: gli aggiornamenti mirati alle mappe puntano ad apportare modifiche significative ad aree specifiche di una mappa. Questo primo ritocco tattico avverrà a metà stagione e consisterà nella riprogettazione del seminterrato e del garage di Villa. Il sito della bomba del soggiorno/biblioteca viene spostato al piano inferiore per creare un obiettivo alternativo e diversificare la scelta del sito. Il garage ora è interno anziché esterno, modificando le possibili vie d'accesso degli assalitori dal lato est della mappa. Noterete inoltre alcuni aggiornamenti alla disposizione degli spazi dell'area circostante, volti a migliorare la fluidità, le corsie dei droni e l'esperienza di gioco complessiva.

Nel loro insieme, queste modifiche creano nuovi schemi difensivi, percorsi offensivi e strategie diversi da qualsiasi cosa Villa proponesse in passato.

MAPPE MODERNIZZATE

I rinnovamenti continuano anche in questa stagione, con aggiornamenti a Stadio Alfa, Stadio Bravo e Casa. Stiamo inoltre apportando alcune modifiche grafiche al poligono di tiro e al tutorial per migliorare l'esperienza di allenamento.

LISTA SCENARI

3v3 ARCADE

Solo per un periodo limitato, prova una nuova versione della classica modalità Artificieri. Lo stesso gameplay tattico che caratterizza Siege, ma con squadre più piccole e un ritmo di gioco più veloce. Le partite prevedono un massimo di 7 round (vince la prima squadra che ne vince 4 su 6, con un round supplementare se necessario) e la fase di preparazione dura solo 30 secondi. Tutti gli assalitori e i difensori sono disponibili, quindi la modalità 3v3 è perfetta per i giocatori che vogliono esercitarsi con nuovi operatori e strategie senza l'impegno di tempo di una partita completa 5v5. Nessun ban per gli operatori, ma un sistema di attrito operatori, che impedisce alle squadre di utilizzare nuovamente un operatore dopo aver vinto un round con esso.

EVENTO CIRCUITO DESERTICO

Trascorri 3 settimane di pura estasi post-apocalittica sfrecciando sul Circuito desertico, il nostro primo evento di gare di droni in assoluto. In questa modalità di gioco multi-gara, i droni si sfidano tra loro. Raccogli i palloncini oggetto e i palloncini potenziamento lungo il percorso per seminare il caos tra gli avversari o per potenziare il tuo drone.
I punti vengono assegnati dopo ogni gara in base alla posizione di arrivo, e il punteggio totale più alto determina il vincitore del circuito. Ci vediamo al traguardo!

RIDUZIONE PREZZO OPERATORI

Gli operatori devono indagare a fondo, in ogni dove, alla ricerca di indizi per essere pronti ad affrontare qualsiasi evenienza. Il prezzo di Ram scende a 10.000 Fama, o 240 crediti R6, mentre quello di Skopós scende a 15.000 Fama, o 360 crediti R6. Infine, Denari passa a 20.000 Fama o 480 crediti R6.

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AGGIORNAMENTI AGGIUNTIVI

FUOCO AMICO PRINCIPIANTI

Stiamo introducendo un miglioramento al sistema attuale che regola i danni inflitti agli alleati. D'ora in poi, i giocatori con un livello di autorizzazione inferiore a 10 infliggeranno danni ridotti ai propri compagni di squadra. Questa modifica mira a concedere ai nuovi giocatori più tempo per apprendere alcuni aspetti del gioco, come l'identificazione dei nemici e il controllo delle armi.

REVISIONE OPZIONI

Abbiamo completamente riprogettato il menu Opzioni per rendere le opzioni più facili da trovare, comprendere e personalizzare.
I principali miglioramenti includono:

  • Nuova categorizzazione multilivello e navigazione migliorata
  • Migliore organizzazione e reperibilità, incluse opzioni di accessibilità
  • Alcune opzioni ora compaiono in più categorie pertinenti, rendendole più facili e veloci da trovare in base al modo naturale in cui vengono cercate
  • I comandi migliorati includono: menu a tendina, componenti compatti e scorrimento ridotto

IMPOSTAZIONI GRAFICHE

La funzione Ridimensionamento rendering adattivo è ora abilitata di default su PC in tutte le impostazioni predefinite di qualità grafica, al fine di migliorare la stabilità del frame rate e l'uniformità delle prestazioni complessive. Le altre impostazioni grafiche personalizzate rimangono invariate.

ESPERIENZA DI GIOCO

Abbiamo migliorato il feedback visivo per le azioni che richiedono di tenere premuto un tasto o un pulsante. Usa rampino, piazza disinnescatore, libera l'ostaggio, arrampicati dalle botole nei panni di Oryx e raccogli gadget ora hanno un indicatore circolare attorno al promemoria dell'input.

RESA E RIQUADRO DI VOTO

L'interfaccia del riquadro di voto è stata completamente rielaborata. L'opzione per votare la resa non scomparirà più prima che si possa interagire con essa, consentendo di votare anche se il round dovesse terminare improvvisamente. Le regole di resa sono state aggiornate per adattarsi alle nuove tempistiche di abbandono. Se una squadra è in svantaggio nei round o un compagno di squadra si disconnette per almeno 6 minuti, la squadra può tentare la resa.

MINIMAPPA IN PARTITA VELOCE

La minimappa è ora disponibile anche nella modalità Partita veloce. Con questa modifica, intendiamo aiutare i giocatori meno esperti a familiarizzare con la struttura della mappa e la navigazione. I giocatori più esperti possono nascondere la minimappa nelle impostazioni di guida.

ADDESTRAMENTO E INSERIMENTO

BONIFICA EDIFICIO

La lista scenari Bonifica edificio ora ha cinque mappe modernizzate: Casinò, Praterie di smeraldo, Stadio 2020, Stadio Bravo e Casa.

ADDESTRAMENTO SUL CAMPO

La lista scenari Addestramento sul campo, che aiuta i giocatori ad allenarsi e a riscaldarsi in un ambiente poco stressante, ora comprende le mappe Casinò, Praterie di smeraldo, Stadio 2020, Stadio Bravo e Casa. Abbiamo inoltre aggiunto Ram, Osa, Mozzie e Brava come operatori giocabili.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, clicca sul link qui sotto.

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