Operazione Solar Raid | Stagioni | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (IT)

Rainbow Six Siege presenta con orgoglio la stagione 4 dell'anno 7, dando il via all'Operazione Solar Raid! Proveniente dalla calda e variopinta Colombia, l'ultima arrivata tra gli operatori della squadra Rainbow è Solis. Specialista in tecnologia, Solis ha conoscenze informatiche avanzate e utilizza la realtà aumentata del suo Elettrosensore SPEC-IO per trasmettere alla sua squadra informazioni precise sul campo di battaglia con un semplice movimento delle dita. Per i dettagli completi, leggi le note sulla patch di seguito.

Specialista Taina "Caveira" Pereira

Caposquadra Ghosteyes

Non fate perdere tempo a Solis e non intralciatela. Porterà alla luce la verità.

Avevo i miei dubbi su Ana "Solis" Díaz a causa del suo bisogno di chiarezza assoluta, ma le sue domande e richieste sono facili da soddisfare se non si ha nulla da nascondere. Sa quando è stato stabilito un limite, ed è abbastanza intelligente da decidere se è il caso di superarlo.

Solis

Difensore

Arma primaria

P90

MITRAGLIETTA

ITA12L

SHOTGUN

Arma secondaria

SMG-11

PISTOLA MITRAGLIATRICE

Gadget

Granata a impatto

Telecamera antiproiettile

SALUTE
Velocità

Dr. Elena "Mira" Álvarez

Direttrice ricerca e sviluppo

Un prototipo aggiornato. L'Elettrosensore SPEC-IO è l'ultima novità in fatto di rilevamento di dispositivi elettronici, perfetto per raccogliere informazioni e favorire una strategia coordinata.

ABILITÀ E STILE DI GIOCO UNICI

La verità viene alla luce con l'Elettrosensore SPEC-IO di Solis, un nuovo dispositivo di rilevamento gadget per le operazioni difensive. Con la possibilità di marcare ed eseguire il ping sui dispositivi elettronici degli avversari, nascondersi non è più un'opzione.

NUOVA MAPPA: LABORATORI NIGHTHAVEN

È ora di entrare nei laboratori di Nighthaven e vedere cosa stavano architettando per tutto questo tempo! Questa località al largo della costa è il luogo di nascita di molte meraviglie tecnologiche, ma altrettanta meraviglia la ispirano il mare aperto, le verdi scogliere e il cielo limpido. Se la natura non ti ispira, subirai certamente il fascino dell'architettura immacolata e dei numerosi prototipi esposti.

Realizzati per soddisfare tutte le esigenze di un'azienda attiva e in crescita, gli interni moderni presentano sezioni funzionali e industriali, con un'utile segnaletica che aiuta i dipendenti a orientarsi.

Con molti punti di accesso e un totale di cinque scale che collegano i tre piani, questa struttura permette di muoversi liberamente, soprattutto se si hanno a disposizione gli ordigni per abbattere le numerose pareti distruttibili. Sia assalitori che difensori dovranno evitare di rilassarsi troppo, altrimenti potrebbero essere facilmente accerchiati e perdere la posizione.

Cerca opportunità insolite, come la botola di fuga appena fuori dalla Sala riunioni, e scoprirai che questa mappa è fatta apposta per le strategie creative!

Laboratori Nighthaven è in arrivo in tutte le liste scenari con l'Operazione Solar Raid.

CROSS-PLAY E PROGRESSI MULTIPIATTAFORMA

Ora puoi accedere al tuo account Ubisoft Connect e ricevere i tuoi contenuti ovunque tu preferisca giocare. Grazie a questa funzione, i progressi, le valute di gioco e gli oggetti sono condivisi su tutte le piattaforme. Inoltre, il tuo account Ubisoft Connect riceverà 1 pacchetto Alfa gratuito. Per maggiori informazioni sulla sincronizzazione dei dati salvati, consulta l'articolo del nostro blog sulla migrazione dei dati multipiattaforma.

Questa stagione introduce il cross-play anche per giocatori su console. Ora puoi giocare con giocatori di altre console e fare squadra con gli amici tramite Ubisoft Connect. I giocatori che non desiderano utilizzare il cross-play possono disattivare il Matchmaking multipiattaforma nel menu Opzioni.

VISUALIZZAZIONE PUNTEGGIO REPUTAZIONE (BETA)

Il Punteggio reputazione entra nella fase beta in questa stagione, consentendo ai giocatori di vedere il loro livello di reputazione per la prima volta da quando il sistema è stato introdotto nel giugno 2020. Durante la fase beta, i giocatori possono conoscere il proprio livello di reputazione senza che questo determini effetti positivi o negativi. In questo modo, tutti i giocatori hanno il tempo di conoscere gli effetti che il loro livello di reputazione potrebbe avere in futuro e di adattarsi al nuovo sistema prima di subire qualsiasi effetto.

LIVELLO DI REPUTAZIONE
Il livello reputazione è una posizione assegnata a ogni giocatore che mostra come vengono considerate le sue azioni nel gioco. L'obiettivo è fornire feedback ai nostri giocatori e promuovere interazioni sane, scoraggiando al contempo il comportamento scorretto. In futuro, potrebbero esserci ricompense e aumenti dei guadagni di gioco per i livelli positivi, e restrizioni per quelli negativi.

Ci sono 5 livelli, di cui 1 è il più basso e 5 il più alto. Tali livelli non sono condivisi con altri giocatori incontrati nel gioco.

MODIFICHE ALLA SEZIONE REPUTAZIONE
La sezione Reputazione ora mostra il livello di reputazione di un giocatore oltre alle penalità reputazione attive, come il fuoco amico inverso e la chat di testo silenziata.

GUIDA AL FUNZIONAMENTO
Abbiamo aggiunto una guida al funzionamento della sezione Reputazione per accedere rapidamente alle informazioni sul sistema della reputazione. La guida delinea inoltre alcuni potenziali effetti positivi o negativi che i livelli reputazione potrebbero avere una volta pienamente implementati.

AGGIORNAMENTO RIQUADRO REPUTAZIONE
Il riquadro Reputazione nella schermata Home è stato aggiornato per mostrare il livello di reputazione di un giocatore oltre alle penalità reputazione attive. I giocatori possono continuare a usare questo riquadro per accedere alla sezione Reputazione.

CLASSIFICATA 2.0

Questa stagione introduce una nuova esperienza nella lista scenari Classificata, con un bel po' di cambiamenti:

Il tuo grado non è più deciso dalla VM, ma da quanti Punti grado vinci o perdi dopo ogni partita Classificata.

  • Ogni grado ha ora cinque divisioni e ogni divisione richiede 100 Punti grado per passare alla successiva.
  • Tra Platino e Diamante è stato aggiunto un nuovo grado chiamato Smeraldo.

La VM è stata separata dal grado e ora viene chiamata abilità. Sebbene non sia più determinante per il grado, essa determina la velocità con cui si sale di grado.

  • L'abilità è un valore nascosto per tutte le liste scenari e viene mantenuta da una stagione all'altra.
  • Non ci saranno più partite di posizionamento per la modalità Classificata, perché viene azzerato solo il grado, non l'abilità.
  • Non esistono più restrizioni VM di squadra e i giocatori possono fare squadra con tutti i loro amici. Un nuovo algoritmo adatterà il matchmaking, indipendentemente dalla variazione di abilità tra i compagni di squadra.
  • Gli aggiustamenti o gli azzeramenti della VM dovuti all'utilizzo di trucchi diventano ora aggiustamenti ai Punti grado o azzeramento del grado.

Infine, la modalità Classificata ha un sistema di ricompense rinnovato.

  • I giocatori ottengono 1 ricompensa per ogni divisione grado raggiunta durante la stagione.
  • Le ricompense vengono assegnate alla fine di ogni stagione.

EVOLUZIONE BATTLE PASS

Il Battle Pass si è evoluto dal precedente sistema a due livelli a un sistema a livello singolo con percorsi ramificati. Ora puoi pianificare i tuoi progressi e dare la priorità alle ricompense che ricevi. Indipendentemente dal percorso che scegli per primo, sarai comunque in grado di sbloccare tutte le caselle e completare il Battle Pass.

  • Gioca partite per far salire di livello il Battle Pass e ottenere Gettoni Battle Pass e cariche da irruzione.
  • Utilizza i Gettoni Battle Pass per sbloccare le caselle in qualsiasi direzione e ottenere più velocemente le ricompense desiderate (1 Gettone sblocca 1 casella).
  • Usa le cariche da irruzione per sbloccare i Percorsi irruzione e aprire scorciatoie per ottenere nuove ricompense (1 carica da irruzione sblocca 1 Percorso irruzione).

Tutte le caselle contengono ricompense che includono oggetti estetici esclusivi del Battle Pass o pacchetti Alfa, pacchetti Bravo, potenziamenti Fama, potenziamenti Punti battaglia e crediti R6. I possessori del Battle Pass Premium ricevono una ricompensa per ogni casella e ulteriori bonus.

AGGIORNAMENTO POLIGONO DI TIRO

La novità di questa stagione per il poligono di tiro è la cronologia di tiro. Si tratta di statistiche che tengono traccia di tutte le armi e degli accessori che il giocatore ha provato, in modo da poter confrontare i modelli di rinculo e i danni di diverse dotazioni comodamente da un unico menu.

I giocatori possono accedere alla cronologia di tiro nel poligono di tiro premendo lo stesso tasto utilizzato per la classifica.

ACCESSIBILITÀ

AGGIORNAMENTO COLORI SQUADRA
La personalizzazione dei colori della squadra si espande ai gadget degli operatori e agli strumenti di osservazione. Ora, le preferenze di colore si riflettono nell'aspetto dei gadget per aiutare i giocatori a identificare ciò che è di proprietà di un compagno di squadra e ciò che appartiene a un avversario. Per quanto riguarda gli strumenti di osservazione, i LED ora corrispondono ai colori della squadra scelta, in modo che i giocatori possano riconoscere se sono utilizzati da un amico o da un nemico.

COMFORT DEL GIOCATORE

FUOCO AMICO DISATTIVATO IN FASE DI PREPARAZIONE
Il fuoco amico è stato rivisitato per riallinearlo al suo scopo: garantire un'esperienza corretta e leale per tutti. Avere il fuoco amico attivo durante la fase di preparazione è in antitesi con questo scopo e pertanto lo abbiamo rimosso da quella fase della partita. In questo modo, miriamo a ridurre i comportamenti di disturbo e l'impatto degli errori minori.
I giocatori possono ancora attivare il fuoco amico nella fase di preparazione delle partite personalizzate tramite una nuova impostazione della partita: Fuoco amico nella fase di preparazione.

AGGIORNAMENTO BAN MAPPA
Durante l'Operazione Solar Raid, la nuova mappa Laboratori Nighthaven non può essere bannata: apparirà comunque durante la fase di ban, ma non potrà essere selezionata. Questa modifica serve a garantire che tutti i giocatori possano familiarizzare con la nuova mappa nel corso della stagione.

AGGIORNAMENTO FUNZIONE CAMBIA MODALITÀ ABILITÀ
Per Zofia e Capitão, la funzione Cambia modalità abilità può ora essere attivata senza dover prima equipaggiare il gadget, consentendo ai giocatori di decidere in anticipo il tipo di munizioni.

AGGIORNAMENTO MARCATORE SITO DELLA BOMBA
I marcatori dei siti della bomba scoperti ora rimangono nell'HUD dopo aver lasciato cadere il disinnescatore. Anche il loro colore si aggiornerà per indicare che non sono più l'obiettivo principale. Prima di questa modifica, i marcatori delle bombe scomparivano e creavano una certa confusione, soprattutto per i nuovi arrivati. Questa modifica mira a ridurre la confusione e ad aiutare i nuovi arrivati a comprendere il loro obiettivo.

VELOCITÀ MOVIMENTO DIAGONALE DRONE (CONTROLLER)
La velocità del drone durante il movimento in diagonale non è più rallentata quando si usa un controller. I droni ora si muoveranno alla massima velocità in tutte le direzioni, come quando si usano mouse e tastiera.

AGGIORNAMENTO MOVIMENTO DURANTE ADS

Per riequilibrare il rapporto tra velocità e salute degli operatori, tutti gli operatori ora si muovono alla stessa velocità mentre usano l'ADS. In precedenza, gli operatori lenti erano svantaggiati perché un colpo alla testa li eliminava indipendentemente dalla salute, e molti operatori sono più veloci di loro negli scontri a fuoco. Questa modifica mira a livellare il campo di gioco, in quanto la velocità non comporta più un vantaggio per l'ADS.

OGGETTI ESTETICI PER DRONI

Dopo molte notti di lavoro, le skin droni sono pronte a vedere la luce del giorno! Le skin inizieranno ad essere implementate per i vari droni degli operatori, consentendo ai giocatori di personalizzarli a loro piacimento. Sono state aggiunte nuove opzioni di menu per accedere a questa personalizzazione.

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

ACE

  • Danni AK-12 ridotti a 40 (da 45).

ALIBI

  • Il Prisma non viene più rilevato come nemico quando viene lanciato fuori dall'edificio.
  • Mirino ottico 1,5x rimosso dall'MX4 Storm.

ARUNI

  • Aruni ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).

DOKKAEBI

  • Dokkaebi ora ha Salute 1 e Velocità 3 (era Salute 2, Velocità 2).

ECHO

  • Echo ora ha Salute 2 e Velocità 2 (era Salute 3, Velocità 1).

ELA

  • Ela ora ha Salute 2 e Velocità 2 (era Salute 1, Velocità 3).

FINKA

  • Rinculo del primo colpo e rinculo verticale 6P41 aumentati su console.

FUZE

  • Danni AK-12 ridotti a 40 (da 45).
  • Rinculo del primo colpo e rinculo verticale 6P41 aumentati su console.

JACKAL

  • Dimensioni caricatore C7E aumentate a 30 (da 25).

MELUSI

  • Melusi ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 1, Velocità 3).

MUTE

  • Mute ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).

NØKK

  • Rinculo verticale e orizzontale FMG-9 aumentato su PC.

OSA

  • Osa ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).

SENS

  • Sens ha ora Salute 1 e Velocità 3 (era Salute 3, Velocità 1).

SLEDGE

  • Sledge ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).

SMOKE

  • Rinculo verticale e orizzontale FMG-9 aumentato su PC.

THATCHER

  • Thatcher ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).

THUNDERBIRD

  • Thunderbird ha ora Salute 2 e Velocità 2 (era Salute 1, Velocità 3).

ZERO

  • Zero ora ha Salute 1 e Velocità 3 (era Salute 2, Velocità 2).

ZOFIA

  • Zofia ora ha Salute 3 e Velocità 1 (era Salute 2, Velocità 2).
  • Rinculo del primo colpo e rinculo verticale LMG-E aumentati su console.

MODIFICHE E MIGLIORIE

BILANCIAMENTO DEL GIOCO

Fuoco senza mira

  • Gli operatori ora mantengono la stessa diffusione del fuoco senza mira in tutte le posizioni.

Movimento usando l'ADS

  • Ridotta la velocità complessiva di movimento quando si utilizza l'ADS, per adeguarla a quella degli operatori con Velocità 1.

COMFORT PER I GIOCATORI

Barra di avanzamento

  • La barra di avanzamento per alcune interazioni relative all'input Tieni premuto riflette più accuratamente la quantità di tempo che i giocatori devono effettivamente tenere premuto il comando.
  • Interessa: Piazzamento e recupero dei gadget.

AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0

  • AMD FSR 1.0 è stata aggiunta al menu Opzioni per consentire ai giocatori di aumentare le prestazioni o la qualità della grafica nel gioco.
  • Supportato solo da Vulkan.

Parole chiave promemoria azioni

  • Sono state aggiunte parole chiave (es: Scavalca, Piazza, Rampino) accanto ai promemoria delle azioni, per facilitare ai nuovi giocatori la comprensione dell'azione da eseguire.
  • Queste possono essere disattivate nelle opzioni dell'HUD.

Menu notifiche

  • La pagina delle notifiche è stata ridisegnata per migliorare la leggibilità e semplificare le interazioni.
  • È ora possibile contrassegnare una notifica come letta senza eliminarla dalla pagina.
  • Il riquadro delle notifiche nell'hub del giocatore ora mostra anche il numero di notifiche non lette, così è più facile tenere traccia dei nuovi messaggi.

Ping e marcatori nel gioco

  • I marcatori (ping, obiettivi, fughe, ecc.) ora rimangono fissate al lato dello schermo quando non sono nel campo visivo.
  • Questo dovrebbe ridurre la necessità di girarsi per trovare un marcatore nel mondo di gioco.

Partite personalizzate online

  • I giocatori possono ora iniziare una partita personalizzata online anche con una squadra vuota, purché ci sia più di un giocatore nella lobby.

STATO DEL GIOCO

Rotazione mappe

  • Aggiunta la mappa Laboratori Nighthaven alle liste scenari Classificata, Non classificata, Partita veloce, Deathmatch a squadre e Nuova recluta.

CORREZIONE ERRORI PRINCIPALI

Per saperne di più sui fastidiosi errori che abbiamo corretto in questa stagione, cliccate sul link qui sotto.

ELENCO CORREZIONE ERRORI

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